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ゲーム評価: 714位 <= 715位(3,292作品中/偏差値49.63) =>716位

46億年物語 (ゲーム)

読み仮名: よんじゅうろくおくねんものがたり
総合情報評価
(評価投稿)
攻略法懇談室画像/壁紙商品
(ゲーム)
直近発売のゲーム: 1992/12/21 ():46億年物語
ゲーム(1件)
売上/新着
9904
Video Game:46億年物語
参考:\10,080
1992/12/21
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1.面白いです☆
機種:スーパーファミコン
制作:ゲームプランにじゅういち ENIX
音楽:すぎやまこういち
パッケージイラスト:藤原カムイ
発売日:1992/12/21(日本)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
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最終変更日:2008/01/15 23:49:40 / 最終変更者:DONP / その他更新者: カトル / 提案者:もろっち (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム評価順位偏差値評価ポイント最高の中の最高
日本とても良い(1.50)715位49.639.00 

利用状況

総閲覧数書込み数評価数
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海外16500

評価の分布

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最近8日間の閲覧数
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1. 2008/01/19 良い by 消しゴム [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:388(58%) 普通:76(11%) 悪い:207(31%) 推薦人:6 推薦評価:38] / プロバイダー: 49931 ホスト:49894 ブラウザー: 5234
進化システムを使う為のヒントが少ない事。
終盤のSFファンタジーの様な展開に違和感を覚えた事。
これが、この作品で不満だった事です。

魚類の時代、両生類の時代、恐竜時代、氷河期、哺乳類の時代と言う5つのステージを経てエデンへ行く事が目的で、
敵は弱く、ボスキャラ戦もやられそうになる度にメニューを開き、とにかく進化させてHPを回復させる方法を使うと、大幅に楽になります。
その為、キャラクターを敵、状況に合わせて進化させるだけでなく、可能な限り多くの雑魚キャラを倒して進化ポイントを貯める事も要求されます。

特に目を引くのは、進化システムです。
敵を倒すと、肉に変り、それを食べて進化ポイントを貯めて、アゴ、角、首、胴体、手足などを進化させる事で
人間、象、ドラゴンなどに外見、パラメータが変化するだけでなく、角を使った攻撃、馬のように後ろ足で蹴る等、攻撃方法も変化します。

進化システムのやり込み要素ととっつき易い操作系統を持った親切な作りで、誰にでも薦められる作品です。
2. 2008/01/15 良い by せんぬき [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:421(70%) 普通:141(24%) 悪い:37(6%) 推薦人:14 推薦評価:13] / プロバイダー: 38066 ホスト:38222 ブラウザー: 4203
「進化して変身」というアイデアと、
そしてそれをアクションゲームという、
キャラを動かしてて特に楽しいジャンルで出してくれたことには「とても良い〜最高」はつけられますが、
もう一つ何かが欲しかったです。
あとラスボスも少し強すぎかも。

個人的にはリメイクして欲しい名作の一つです。
進化のバリエーションは(陸、海、空、申し分ないっす)あれぐらいでもう充分丁度良いので、
あとはステージを広くして自由度を大幅に上げてくれれば文句なしです。
(いつの時代にも好きな時にいける等)
3. 2007/08/19 とても良い by 捲追911 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:317(58%) 普通:13(2%) 悪い:219(40%) 推薦人:25 推薦評価:30] / プロバイダー: 33652 ホスト:33534 ブラウザー: 5715
エニックスと言えばドラクエが代表作なのは周知の通りだが、この作品は当時のエニックスが製作したアクションゲームとしては隠れた名作だったのでは無いかと思う。

このゲームは第1章の魚類時代から最終章の哺乳類時代までの生存競争を生き抜きエデンへ到達するのを最終目標としてるが、
アクションとしての操作は特に難しい物はないが、この作品の面白さを挙げるなら何と言っても自分のキャラをどの様な形で進化させて行くかどうかが本当に楽しみな作品だった。

特に進化をさせて行く過程における幅広さには味が有り、本当に色々な姿を想像しながら自分のキャラを作り上げるのは本当に楽しいのだが、
しかし最初のうちは慣れて無いと思わぬ姿になってしまいつい苦笑いを浮かべてしまう事も。まあ、そんな所も楽しみの一つでは有るけどね。

それと、このゲームのやる事はとにかく単純で出て来る敵を倒して肉を食うという弱肉強食の世界観を見事にゲームとして活かしてるセンスには舌を巻くか。
また、当時のSFCソフトとしてはグラフィックやサウンド等のクオリティーもレベルが高かったと思う。

評価は「とても良い」で。
4. 2005/09/03 とても良い by ろーまの王子 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:32(46%) 普通:15(21%) 悪い:23(33%) 推薦人:2 推薦評価:2] / プロバイダー: 12171 ホスト:11992 ブラウザー: 5234
おっ!懐かしいゲームを発見!!

これはおもしろいゲームですよ。魚類からスタートして哺乳類へと進化するゲーム
です。とにかく肉を食って強くなることがメインでしたね。音楽も素晴らしかった。
両生類時代で巨大な蜂や○キ○リがでてきたのにはかなり驚いたな…。

評価は『とても良い』にします。
5. 2005/09/03 良い by スロ [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:208(82%) 普通:28(11%) 悪い:17(7%) 推薦人:4 推薦評価:6] / プロバイダー: 2200 ホスト:1792 ブラウザー: 5234
アクションゲームの佳作。
進化をモチーフとしているからか一風変わった作風だったのが印象に残ってます。
ゲーム内でやってる事は他のアクションゲームと大差ないんだけどなー。なんでだろ。
進化することによって操作感がコロコロ変わるからかな?

アクションが苦手な人でも、特定の稼ぎポイントで進化ポイント(だっけ??)を稼いでパワーアップして、
少しずつ進めていく事ができるので結構遊びやすいです。ボス戦はちょっとキビしいですけど。
話が壮大なスケールで、終わりを迎える頃にはきっと人間"以外"の姿になっているでしょう。w
6. 2005/02/18 とても良い by 蔦屋 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:121(95%) 普通:6(5%) 悪い:0(0%) 推薦人:6 推薦評価:8] / プロバイダー: 17827 ホスト:17923 ブラウザー: 4354
簡潔に説明すると、生命進化ゲームです。プレイヤーは地球に生命が生まれたばかりの時代の魚類から、両生類、爬虫類、鳥類、哺乳類へと進化を繰り返し、母なる大地の女神・ガイアの用意した楽園・「エデン」をめざし、弱肉強食の生存競争を勝ち抜いてガイアのパートナーとなることが目的。

で、やることは何か?

実に簡潔です。

「周囲の生き物(動植物)を片っ端から食っては進化・進化しては食う」の繰り返し。
何も哺乳類に進化することが目的ではなく、あくまで「生存競争に勝ち残ること」が目的なのでヒト型の生物になる必要性はまったくといっていいほどありません。
ラスボスを倒したときの姿は知的生命体などとはかけ離れたイロモノ系生物であることも珍しくないかも。
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