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評価分布

[ゲーム]アイスクライマー


Ice Climber
ゲーム総合点=平均点x評価数483位/4,568作品中(総合19/偏差値52.99) 482位<= =>484位
ゲーム平均点(評価10個以上限)546位/804作品中(平均0.86=良い/22評価) 545位<= =>547位
1985年ゲーム総合点11位/92作品中 10位<= =>12位

直近発売のゲーム 2004/02/14 ():ファミコンミニ アイスクライマー 50
ゲーム(2)
売上/新着
音楽(1)
売上/新着
玩具(2)
売上/新着
4506
Video Game:アイスクライマー

4,725
1985/01/30
()
12900
Video Game:ファミコンミニ アイスクライマー

50
2004/02/14
()
72326
CD:ファミコン 20TH アニバーサリー オリジナルサウンドトラックス ...

2,310
2004/01/07
()
301084
おもちゃ&ホビー:ドットグラフサウンド付コントローラーキーホルダー D(アイスク...

819
2006/01/20
()
445914
おもちゃ&ホビー:ストラップE アイスクライマー

714
2004/08/18
()
     
評価統計
評価平均良い(0.86 pnt)
評価総合点18.92
ゲーム順位(平均点)546位(804作品中)
ゲーム順位(総合点)483位(4,568作品中)
偏差値(総合点)52.99

人数2469100
割合9.1%18.2%27.3%40.9%4.5%0.0%0.0%
加算分布9.1%27.3%54.6%95.5%100%100%100%
分布要約54.6%40.9%4.5%
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簡単投票の分布
ゲーム性1.50(とても良い)2
キャラ・設定1.00(良い)2
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ストーリー0.50(良い)2
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可愛い0%0人/2人中
熱血0%0人/2人中
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制作:任天堂
機種:アーケード ファミコン GBアドバンス
日本 発売日:1985/01/30(水)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1武士道とは死ぬ事とみつけたり十傑集
2ファイアーモードTCC
(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
公式サイト
1. ファミコンミニ/アイスクライマー
2. VC_アイスクライマー
利用状況
日本11,3962322
海外1,21000
最近の閲覧数
1322130122
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(階位と権限/特典の関係の説明)
最終変更日:2008/12/10 / 最終変更者:ジャンボーグQ / その他更新者: 634 / 石鯉 / TCC / 孔明 / 提案者:もろっち (更新履歴)
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2010/07/31 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:128(48%) 普通:41(15%) 悪い:98(37%)] / プロバイダ: 13413 ホスト:13493 ブラウザ: 8900
最初は思うようにいかなくて苦戦はしたものの、慣れれば簡単でした。
頂上を目指して何度もプレイしました。
でも、やりこみ要素が少なく、すぐに飽きてしまいがちです。

2010/07/31 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:26(28%) 普通:17(18%) 悪い:50(54%)] / プロバイダ: 9400 ホスト:9457 ブラウザ: 5941
単純すぎてすぐに飽きてしまいました。
楽しめる要素がなかったですね。
やはりこういう単純なゲームはすぐに飽きてしまいがち・・・
評価は「悪い」で。

2010/06/25 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1070(79%) 普通:84(6%) 悪い:202(15%)] / プロバイダ: 3505 ホスト:3372 ブラウザ: 5718
氷の山を「ポポ」「ナナ」の二人が頂上まで上っていくというアクション。最初は出てくる敵もアザラシや鳥などですがたまに地面を地響きで沈めてしまうシロクマなんて厄介な奴も!しかしこのシロクマハンマーでひっぱたくと面白いポーズで穴に落ちて行きますこれは見ていて笑えます!
頂上近くまで行くとボーナスステージになり氷の台の上においてある野菜を(なすとかきゅうりとかたまねぎとかステージが進むと変わってきますが全部目があるのが可愛いといっていいのか怖いのか)とっていきます、頂上まで上ると大きな鳥が飛んでいてこれに捕まればいいのですが捕まれずに落ちてしまうことも。
上手くいく=ポポが万歳をする。
失敗する=ポポが泣く
失敗すると本当に悔しくて叉夢中になってやってしまうんですよね、動く床も中盤になると出てきたりハンマーでは壊せない氷の床があったりであきさせませんでした。
本当に面白かったです。

2008/12/23 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:428(56%) 普通:224(29%) 悪い:111(15%)] / プロバイダ: 25881 ホスト:26185 ブラウザ: 8090
【総プレイ時間】

借り物、ある程度やりました。

【良い点】

まあ、只管上って行くゲームなんですが、シンプルながら結構面白かったと思います。

【悪い点】


スクロールの切れ目で死んでしまうなはシビアですなあ。

まあ、2人同時プレーの都合でしょうが.....

【総合評価】

シンプルながら結構面白かったですね......「良い」

2008/03/09 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:8(73%) 普通:0(0%) 悪い:3(27%)] / プロバイダ: 44621 ホスト:44584 ブラウザ: 3646
懐かしいゲームですね。
動作はジャンプとハンマーを叩くだけで
目的はひたすらジャンプして山の頂上を目指す、
そんな単純な内容なのに、やたら燃えました。
私は友達と競争になると、友達を殺すことばかり考えて
卑怯な手を使いまくって友達に怒鳴られたりしました。
(その後誰も一緒にやってくれなくなった)
こういう単純なゲームは、最近は見られない気がするので
もっと増えてほしいと思います。

2007/11/11 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:262(52%) 普通:79(16%) 悪い:159(32%)] / プロバイダ: 22279 ホスト:22412 ブラウザ: 4184
懐かしいなぁ・・・友人宅で遊ばせてもらってました。
ゲーム下手くそだから、しょっちゅう遅れて人数減って行きましたけど(苦笑)。

運動神経と頭脳(作戦)の両方が求められるゲームでしたね。
キャラがデフォルメされてたので、えげつなくなくて面白かったです。
素直に楽しめるゲームだと思います。

2007/11/02 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:52(62%) 普通:16(19%) 悪い:16(19%)] / プロバイダ: 3931 ホスト:3629 ブラウザ: 3876
豆意識

ちなみに、このゲームでは2人の間柄については「幼なじみ的な男女で、友達以上恋人未満」とのことらしい

発売当時、ゲーム性がめっちゃ人気を呼びこんだ作品で、同じ年に、『VSアイスクライマー』がゲーセンに登場したことでも有名。
ディスクシステム版も発売されてるねんけれども、こっちは『VSアイスクライマー』を元にした内容になってるわ。
しかれども、25〜48面の頂上を飛んでいるのは青いコンドルになっていたちゅうミスがあったし、タイトルBGMもアーケード版の方のアレンジになっとんねんな・・・・・・。

ファミコン版発売から相当、年経っっとるいまも現在も根強い人気でファンが多く(スマブラにもあったしな・・・)、ファミコンミニ第1弾のタイトルにも選ばれた(久しぶりにやったけれどもなかなかおもしろかった)。
純粋な移植では無いねんけれども、ニンテンドーゲームキューブでどうぶつの森+及びそれのバージョンアップ版、どうぶつの森e+において、どうぶつの森 (NINTENDO64)からGC版にデータを移行する任天堂のサービスを受けた人にゲーム内ゲームとしてプレゼントされているいます。

どんなゲームか

エスキモーを操作して山の頂上を目指すという至ってシンプルな内容。1プレイヤーが操作するキャラはポぽ、2プレイヤーが操作するキャラはナナという名前が与えられていれています。
山は階層状になっており、殆どの場合その階層の間はブロックで隔てられているねん。

このブロックを木槌で砕きながら上へ上へと進み、山頂を目指すのだ!!!
このゲームは2人同時プレイが可能で、協力し合いながら山を登るということはもちろんのこと、相手の邪魔をしてやったこともありごっつ熱くなった、
こういったいった異なる遊び方も出来るふざけたゲームである。

[推薦数:1] 2007/04/03 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1176(56%) 普通:328(16%) 悪い:604(29%)] / プロバイダ: 53652 ホスト:53745 ブラウザ: 5234
この作品では、厄介な物が二つあります。

一つ目がジャンプで、助走をつけてもレンガ4つ分の幅しか飛べないと言う具合に跳躍力はあっても、
ジャンプの横幅が狭く、床に少しキャラクターが触れている程度でも落ちてしまう判定の厳しさもあります。

ジャンプして床に飛び乗る事が難しいと言う特徴を最大限に活かしたボーナスステージは、ナス、キャベツ等、
ボーナスアイテムを取りながら、床、移動する雲に飛び乗り、頂上を目指しますが、床が滑るのに加え、
時間制限がシビアといやらしさはずば抜けており、ボーナス野菜を無視して上を目指してもタイムオーバーになる事もありました。

二つ目は、プレイヤーが上へ登り、それに合わせて消えて行く画面の下にプレイヤーが落ちるスクロールアウトです。

二人プレイで、どちらかが先に登ると、遅れたプレイヤーがスクロールアウトにやられてしまう為、
協力プレイ、足の引っ張り合いでの駆け引きは奥が深く、一人プレイよりも二人プレイで持ち味を発揮するタイプの作品です。

2006/06/09 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:317(58%) 普通:13(2%) 悪い:219(40%)] / プロバイダ: 7033 ホスト:7037 ブラウザ: 4184
昔のFCソフトらしく単純にハンマーを使ってブロックを壊して行きとにかく頂上を目指すだけのゲームだけど、この作品も当時は結構ハマッてたかな。

ゲームの目的自体は単調ながら意外とシビアな操作が求められて特に上にジャンプするタイミングが難しく、余程上手にタイミングを合わせないと登れないし、また足場が悪いと下に落ちて死んだりするからより慎重に事を運ぶ様になる。

また、ステージを進める度に少しずつ難易度が上がって特に上から氷柱が落ちたり、或いは特定の階では床が凍りで滑ってシビアな操作が求められたり、一番難しいのが高速リフトが存在する階が本当に難しかった。下からリフトに乗るのにはジャンプするタイミングを合わせないとリフトに乗るのが難しいし、またリフトに乗って上の階を目指す場合もブロックを壊して上の階に進むのが大変難しく、リフトから乗ったり落ちたりの繰り返しで苦労した。

それと、あまりに下の階でグズグズしてるとシロクマが表れて強制的に押し上げられて死ぬ場面も厳しく、個人的にはプレイしていて、いつシロクマが表れるか本当にハラハラした。

さらに、もう一つ付け加えるならこのゲームは2人同時プレイも可能だけど、どう考えても2人プレイの時は協力というより足の引っ張り合いしかならない感じで不毛な争いにしかならなかったし、このゲームの場合は2人同時に頂上に登る事が出来るのは物凄く厳しく、ほぼ不可能では無いかと思った。まあ、2人同時プレイの不毛な争いも面白かったけどね。

評価は「良い」で。

2006/05/14 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1260(50%) 普通:631(25%) 悪い:631(25%)] / プロバイダ: 11009 ホスト:11078 ブラウザ: 5234
結構、熱中しました。
マリオブラザーズタイプのバトルパズルなのですが縦スクロールで閉塞感が無かった事と
マリオより少し難易度が低かったことがハマレた理由だったような気がします。
しかし結局、何面まであったのか思い出せないが、それだけ先に進もうと頑張りました。

2005/12/12 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:112(70%) 普通:27(17%) 悪い:21(13%)] / プロバイダ: 6644 ホスト:6691 ブラウザ: 4696
天上をガスガス割ってひたすら頂上を目指すゲームですね。懐かしいな。
2,3層上を見て薄い所や、障害が無いところを見つけて、時にはマップループを使って上っていくところに
結構頭を使っていた覚えがあります。

昔のゲームは、2D画面という奥行きのなさが色々と想像させてくれるんですよね。
氷山の中のあの層は3Dにすると一体どんな感じになるんだろう。

あの氷山、あれはきっと動物達の住処なんですよね。それも上の方が隙間が多いから建築中っぽいですね。
だからアザラシが穴が空いた床を修理したり、怒った白クマがプレイヤーを襲ってくるんでしょう。
イヌイット(時の流れを感じますね)の彼らも悪いと思っています。
何故なら栄養分たっぷりのアザラシを捕らえませんからね。
野菜で我慢する彼らが涙ぐましいです。

2005/09/05 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1670(50%) 普通:656(20%) 悪い:1009(30%)] / プロバイダ: 19705 ホスト:19602 ブラウザ: 5234
ファミコン初期の名作でしたが、そんなに面白いとは思いませんでした。
二人同時プレイもあまり燃えなかった感があります。連射能力の差で簡単に相手を置いてけぼりに出来ました。そんな具合でスクロールで残されるとミジメだった思い出があります。

この作品は縦スクロール方式の『マリオブラザーズ』タイプのゲームですが、マリオ(スーパーじゃねえぞ!)の方が殺し合いプレイが面白かったような・・・。キャラクターも中々個性があったし、そういったデザインと作風は任天堂らしいおかしさが溢れていました。ボーナスステージや、クリアした時のアクションにも、いろいろと面白味がありましたが、ゲーム性が単調になっていたことがイマイチだったように思えました。

しかし、陽気なBGMと、死んだ時の効果音とマヌケっぷりは笑えました。どうやったらあんな惨めな姿になってしまうのか(笑)。

2005/09/05 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:86(69%) 普通:17(14%) 悪い:21(17%)] / プロバイダ: 1346 ホスト:1245 ブラウザ: 2617
2人プレイでは上にいる者が下にいる者を待たずに上に行ってしまうと、下にいるものがアウトになってしまうんですよね。
不条理といえば不条理かもしれませんが笑えましたw
まあ本気で対戦しているときは、そうやって死ぬとかなり悔しいですね。

公式設定では2人は友達以上恋人未満な関係らしいですが本当でしょうか・・・
本当なら対戦ではなかなか残酷なことをしていることになりますねw

・良いところ
1人でやっても面白いが、2人プレイが熱いゲームでしたね。
マリオブラザーズにならんで、2人でゲームをプレイすることの楽しさを教えてくれたゲームです。

・悪いところ
今やると操作性が悪く感じるかもしれません。
もう少し判定がシビアでなければ・・・

2005/05/21 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:19(50%) 普通:11(29%) 悪い:8(21%)] / プロバイダ: 10994 ホスト:11105 ブラウザ: 3646
でかいとんかち引っさげたエスキモーが氷の天井ブチ破りながら頂上目指して氷山を駆け上がるというファミコン初期のアクションゲーム。頂上で上空を旋回する翼竜?の足に飛びつけばスペシャルボーナスだ。

巷で再評価されているレトロゲームの中では、残念ながらあまり遊べなかった作品。どうも思ったほど楽しむ要素がなかった気がした。
1Pで飽きがくるのは予想していたが、対戦(殺し合い)が面白いと言われていた2Pもそれほど燃えない。相手を押して階下に突き落としたり、逆にその足元を破壊して階下に引っ張り込んだり、ジャンプした相手を下から突き上げてツララに突き刺したりというあたりまでは面白かったが、できることといえばそれくらい。シンプルという特徴がキャラクターの動きにまで現れているため、拡張性のなさが気になって今ひとつ盛り上がらない…果てはスクロールによって相手を殺すことができてしまうという要素があるためプレイヤー間にある程度実力差があると簡単に決着がついてしまう始末。

間違ってもクソゲー呼ばわりするつもりはありませんが、奥の深さがないのは否めないと思います。

2005/04/05 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:62(68%) 普通:29(32%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 8420 ホスト:8163 ブラウザ: 3875
2人プレイでやるときは協力するよりも互いを落とし合い殺し合い
するのが楽しかったですね。

2005/03/30 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:62(68%) 普通:29(32%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 8669 ホスト:8650 ブラウザ: 3875
初期のファミコンゲームにしては難易度はそれほど高くなく当時子供だった俺でも楽しめました。

2005/01/15 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:64(56%) 普通:17(15%) 悪い:34(30%)] / プロバイダ: 12147 ホスト:11874 ブラウザ: 4924
ひたすらダンジョン(多分山?)の中をのぼっていくゲーム。

ストーリーとか無いです。
ただひたすら昇りましょう。

さて、内容が簡単なだけに評価も簡単に。

「対戦がアツイです」

以上。

1人プレイはちとまったりしすぎている感が強く、特にオススメするような物ではありません。
てか一旦昇って画面したが消えた状態で落ちると死ぬとかよく分かりません。
おっとせいに当たっても死にます。謎だ。

というよりやっぱり2人でひたすら戦うのが面白いです。
協力して昇るとかじゃなくて、相手を如何に倒すかって感じで。

ということで、+-0で「普通」という評価に。
ごちそうさまでした。

2004/08/31 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴 / プロバイダ: 52487 ホスト:52355 ブラウザ: 3875
なかなか難しくて、途中で下に落ちることがよくありました。
当時はクリアできなくて人にあげてしまいましたが、復刻版等で今度是非挑戦してみたいものです。

2004/08/21 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:171(61%) 普通:55(20%) 悪い:54(19%)] / プロバイダ: 32756 ホスト:32773 ブラウザ: 3050(携帯)
あの頃は初めてやるタイプのゲームが多く楽しめた。

2004/08/04 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:80(68%) 普通:20(17%) 悪い:18(15%)] / プロバイダ: 35151 ホスト:35111 ブラウザ: 6339
ルールも操作も簡単なので、スグ楽しめました。
でも、単調な作業なので、飽きるのは早かったです。
2人プレイも出来るのですが、協力してプレイって訳ではなく、ただ同じタイミングで
登りましょう、って感じだけで、楽しくはなかったですね。
1人でプレイした方が、気楽に楽しめました。

最近、GBA版をプレイしましたが、何か普通でしたね。
やっぱり、スグ飽きちゃった。

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「以外と、今改めてやるとハマらなかったです。キャラクタは可愛いけれどジャンプのタイミングがずれやすいこ...」 by 蒼麗


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107個あの日見た花の名前を僕達..(アニメ)
85個Steins;Gate(アニメ)
[4位以降を見る]

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