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評価分布

[ゲーム]ウィッシュルーム 天使の記憶


うぃっしゅるーむてんしのきおく / Hotel Dusk: Room215
ゲーム総合点=平均点x評価数1,349位/4,568作品中(総合5/偏差値48.80) 1,348位<= =>1,350位
2007年ゲーム総合点47位/197作品中 46位<= =>48位

直近発売のゲーム 2007/01/25 ():ウィッシュルーム 天使の記憶 10
ゲーム(1)
売上/新着
本/漫画(1)
売上/新着
2456
Video Game:ウィッシュルーム 天使の記憶

10
2007/01/25
()
196031
ムック:ウィッシュルーム天使の記憶 (ワンダーライフスペシャル NINTEND...

1,200
2007/03
()
        
評価統計
評価平均良い(1.25 pnt)
評価総合点5.00
ゲーム順位(総合点)1,349位(4,568作品中)
偏差値(総合点)48.80

人数0211000
割合0.0%50.0%25.0%25.0%0.0%0.0%0.0%
加算分布0%50%75%100%100%100%100%
分布要約75%25.0%0%
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開発:CING
発売:任天堂
機種:ニンテンドーDS
日本 発売日:2007/01/25(木)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
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公式サイト
1. ウィッシュルーム 天使の記憶
利用状況
日本3,94844
海外61400
最近の閲覧数
502010110
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最終変更日:2007/10/16 / 最終変更者:消しゴム / 提案者:消しゴム (更新履歴)
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2012/02/10 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:810(57%) 普通:238(17%) 悪い:366(26%)] / プロバイダ: 20089 ホスト:20180 ブラウザ: 7541
独特の雰囲気のゲームで、ホテルの住人の抱える秘密を解決していく内容。
昔ながらの海外の雰囲気がよく再現できていて、主人公も落ち着いたオッサンでカッコよかった。
親友の裏切りの真相を知るべく、調査に向かい、その手がかりを得ていくゲームなのですが、ホテルの住人の抱える秘密に迫っていくのも凄く楽しい。
登場人物の描かれ方も凄く特徴的ですよね。
かなりルールを破って踏み込むので、場合によってはオーナーによって追い出されたり。
凄くドキドキしながらプレイすることができたゲームです。
終わった後は凄く爽快な気分でした。あまり話題にも挙がらないし、本当に隠れた名作っていう感じです。

2011/06/07 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:49(82%) 普通:5(8%) 悪い:6(10%)] / プロバイダ: 16723 ホスト:16987 ブラウザ: 5352
DSで登場したアドベンチャーゲームの中ではかなりDSらしいゲームといえる。
謎解き要素もDSならではの操作でプレイできますし
タッチペンではなく、意外な操作で謎を解く部分もあり「さずが任天堂!」と言いたいです。

物語も素晴らしかったです。
最後のあの人物の正体はさすがに見破れませんでした。
なんだか切ないですね…あの人…

評価は「とても良い」

それにしてもホテルの客全員に何かしらのつながりがあるなんてすごい偶然ですね。

まぁ、行く先々で殺人事件に巻き込まれていく展開よりははるかにマシではあるが…

2009/12/25 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:41(84%) 普通:3(6%) 悪い:5(10%)] / プロバイダ: 6521 ホスト:6729 ブラウザ: 11171
【総プレイ時間】
忘れちゃった。でも結構かかったような。

【良い点】
・渋い感じの主人公。
・BGMが神レベル。
・時々笑えるところ。

【悪い点】
特になし。

【総合評価】
まるで小説を読んでいるような感じで楽しめました。
友達にも貸して、話が合うようになりました。

評価は「良い」で。

2007/10/19 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:55(71%) 普通:17(22%) 悪い:5(6%)] / プロバイダ: 12283 ホスト:12449 ブラウザ: 6299
同じ会社が開発している、前作のアナザーコードもそうですが、
アドベンチャーゲームなのに、推理部分が弱すぎるんですよね。
展開がほとんど一本道ということに、ちょっと問題があるのかもしれません。

ある程度選択肢を間違えても、別の展開に向かわせて、
繰り返しプレイさせるようなデザインにしたほうがしっくりくると思うんですがね。

今回もDSの機能を使った、DSの機能を楽しむためのソフトといった感じ。
あと、パズルを使った謎解きですか。同じことを2回もやらなくていいのに。

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記事日時:2011/02/26 [表示省略記事有(読む)]


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