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| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 638位/4,568作品中(総合14/偏差値51.51) | 637位<= =>639位 |
| ゲーム平均点(評価10個以上限) | 647位/804作品中(平均0.40=普通/35評価) | 646位<= =>648位 |
| 2004年ゲーム総合点 | 26位/181作品中 | 25位<= =>27位 |
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| 制作:HAL研究所 発売:任天堂 機種:ゲームボーイアドバンス | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:2004/04/15(木) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 攻略サイト 1. 星のカービィ鏡の大迷宮攻略 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 公式サイト 1. 星のカービィ 鏡の大迷宮 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 最終変更日:2008/05/11 / 最終変更者:石鯉 / 提案者:スターシャイン (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 2010/04/29 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by メタナイト卿大好き!! (表示スキップ) 評価履歴[良い:36(60%) 普通:9(15%) 悪い:15(25%)] / プロバイダ: 29382 ホスト:29414 ブラウザ: 7624(携帯) 【良い点】 ・四人のカービィが活躍するという斬新なアイデア ・BGM 聞き入っちゃう曲が多かった。個人的に好きなのは、ダークメタナイト戦とペパーミントパレスと練習コース。 ・グラフィック 凄く綺麗で、ゲームやってることを忘れてしまう。迷宮入りしてるのに(笑)。 ・ラスボスとダークメタナイトが強く、やり応えがある ダークメタナイトは、どんなコピー能力使ってもなかなか勝てないほど強い(ただ下手なだけかもしれないが)。マスターソード使ってやっと勝てるぐらい。 ・難易度が全体的に高い 迷宮入りして自分がどこにいるか途中でわからなくなるし、ボスも比較的強いし。攻略本買うほどでもない程度に抑えてあるのが好評価できる。一応エンディング見れた。 ・ファンなので、メタナイトが話の中心人物になっているのが嬉しい。 ・リップにキスされたときのカービィが個人的に好き(笑) 【悪い点】 ・四人カービィの活躍が少ない 協力して進むシーンがもう少し欲しいなぁ。せっかく発想がいいのに… ・コピー能力のバランスが悪い ソード以外使いづらい。スパデラみたいになれなかったかなぁ。容量不足か? ・結構この作品、人を選ぶんじゃないだろうか。 アニメ版メタナイトが好きな人・探求心(隠れた宝箱を探し、新しい何かを見つける度にワクワクする気持ち)がある人・デデデ大王が出てなくてもいい人など…。特に探求心がないと、やってて苦痛になるんじゃないかなぁ。自分はこれをやって初めて自分に探求心がないことに気がついた(笑)。まぁせっかく買ったんだからクリア率100%にするためにやっているようなもので、楽しんでやれなかったのが本音。 ・エンディングが心に残らなかった(個人的要因が強いので、評価にあまり影響しない) &短い ・ラスボスが人によってはしつこい 自分はそこがラスボスらしいと思うが… ・メタナイト好きな人がこれで嫌いになる可能性あり……かも。 ダークメタナイトと戦うシーンが大幅にカットされて弱そうに見える(負けたことは問題にしない)し、ラスボス戦で一緒に戦ってないし(かといってラスボス戦でメタナイトが参戦すると『いいとこ取り』呼ばわりされる可能性も)。これでは評判下がり兼ねない。見返りにマスターソードくれたので少々緩和されたけど、だけどなぁ……。一応カービィより先に鏡の国に入ってるので、密かにディメンションミラーから(メッセージだけだが)クリアの秘密を教えてくれるような立場にすると協力してる感じになるかなぁ。『…すまない』とかがあるともっといい(笑)。 〈補足〉メタナイトを助けたいがため三日でクリアしてすぐ売った(笑) 【総合評価】 残念ながら、良い方に捉えられない欠点が目立ってしまったため、好評価をつけられない。スタッフの努力と芸術面・音楽面で『最悪』を回避し、『悪い』にする。今後の作品に期待している。これからも頑張ってもらいたい 2009/11/24 普通の立場コメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by mtt (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(9%) 普通:2(18%) 悪い:8(73%)] / プロバイダ: 29663 ホスト:29541 ブラウザ: 6424 【良い点】 仲間が現れて4人で冒険するというのは斬新だった、またコピー能力の多さにも魅力を感じた 【悪い点】 ボスの尋常じゃない弱さ、この頃から本当にボスが弱くてボス戦のハラハラドキドキがなくなってしまいました、またデデデがでなかったのも残念ですねえ 【総合評価】 総合としては普通で 2009/10/19 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ペポ (表示スキップ) 評価履歴[良い:128(48%) 普通:41(15%) 悪い:98(37%)] / プロバイダ: 22554 ホスト:22784 ブラウザ: 8192 このゲームの良いところはカービィが4つになるところ、メタナイトの活躍、新しいコピー能力(特にスマブラは良かった)、などけっこういい要素があった点です。 難易度も丁度よかったです。 逆に悪いところはデデデが登場しない、ミニゲームがそんなに面白くなかった、ラスボスが弱い点です。 後、個人的に少し内容が地味だったというところです。 以上の理由で評価は「良い」です。 2009/09/06 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ダサい駆使 (表示スキップ) 評価履歴[良い:9(35%) 普通:1(4%) 悪い:16(62%)] / プロバイダ: 46421 ホスト:46546 ブラウザ: 4483 【総プレイ時間】 わかりません。 【良い点】 スマブラが出たところ。 ボスがみんなかっこいい。 みんな大好き! 【悪い点】 デデデが出ないこと メタナイトの目立ちがアニメ版っぽい 【総合評価】 これは大好き 2009/04/15 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by パッチモン (表示スキップ) 評価履歴[良い:74(54%) 普通:18(13%) 悪い:46(33%)] / プロバイダ: 23337 ホスト:23009 ブラウザ: 12150 【総プレイ時間】 おそらく100時間以上。 【良い点】 カービィが携帯電話を持つ姿は可愛いかった。 ステージが広く、やりがいがある。道に迷っても地図でわかる。 【悪い点】 ストーリー。結局カービィが四つになった理由がわからないまま。 グラフィックとBGMが使い回し。 【総合評価】 今回のカービィは今までの中ではステージが多くて新システムが多くてよかった。 ただ、夢の泉デラックスの一部が使い回しなため、あまり変った雰囲気はなかった。 ラスボスはそれなりに強かったです。 2008/10/06 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 破壊神タコ (表示スキップ) 評価履歴[良い:10(77%) 普通:1(8%) 悪い:2(15%)] / プロバイダ: 2355 ホスト:2355 ブラウザ: 8090 友達から借りてやりました。 一番はコピー能力の多さですね。 使い方が豊富なのでどこでどう使うかなど考えれたりします。 MAPの広さはカービィシリーズ全作品の中では断トツ広いと思います。 まさに大迷宮です。 そういったところから評価は「とても良い」で。 2008/08/04 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by huwa (表示スキップ) 評価履歴[良い:16(64%) 普通:0(0%) 悪い:9(36%)] / プロバイダ: 14465 ホスト:14320 ブラウザ: 5533 総プレイ時間は80時間程度。夢の泉DXのみプレイの立場。 面白いのだが、難易度がとても高い。ダンジョンみたいになっていてそれは良いのだが、ボスが恐ろしく強いのがいた。 特に5面のボスは反則的。自分を狙ってくる弾や端にある電撃に相手を誘導しないとダメージを与えられないなど、凄まじい強さだった。 そして、ラスボスと何度も戦わなければならず、最後で力尽きたのもしばしば。氷の床は強かった。 CPUの操作するカービィはいらなかったと思う。自分にくっついて邪魔したり、敵に体当たりして自滅したりしてたし。大きな岩をどかす時に必要とあったが、マスターやストーンを使えば一人でできるし。 宝箱の見つけ方が行き当たりばったりだったのは残念。そのためにコンプ90%までなら割となんとかなるが、残りが全然見つからず、諦めた時もあった。まあ、最終的にはデータ2がコンプ100%になったが。 コピーの博物館は良かった。好きなコピー能力が選べ、縛りプレイも簡単にできた(笑)。好きなコピー能力はエンジェルとトルネイド。 なかなか面白かった。評価はとても良いで。 2008/07/31 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by MaLink (表示スキップ) 評価履歴[良い:80(73%) 普通:5(5%) 悪い:24(22%)] / プロバイダ: 24050 ホスト:24329 ブラウザ: 8090 う〜ん・・・、 個人的には難しすぎましたね。 ボスも今までいや全作品と比べてもいまいち魅力が感じない・・・。 『大迷宮』とあってかなり迷い易く思うように行けなくてイライラした気が・・・。 ラスボスもまあまあ強いんですけど他の作品と比べて長く、テンポも悪い気が。 宝箱も取りにくく、CPUも自分勝手で何をやってるのか何がやりたいんだかという感じでした。 なによりデデデが出ていない!っていうのもマイナス。 評価は「普通」で。なんかカービィとして魅力を感じない・・・。 2008/07/01 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ボランティアマン (表示スキップ) 評価履歴[良い:15(60%) 普通:4(16%) 悪い:6(24%)] / プロバイダ: 5977 ホスト:6027 ブラウザ: 5234 【良い点】 ・コピー能力の数が多かった 【悪い点】 ・ボスに魅力が無い ・ラスボス 【総合評価】 まぁ皆さんの仰るとおりですね。 ボスにこれといって引き付けられる魅力が無く、 しかもたいして強くも無かったり。 もう一つ、ラスボスにはガッカリですね。 そこまで弱くは無かったですが、長すぎです。 最後のミニゲーム(?)も正直つまらなかったし… もう少し考えてから発売した方が良かったかもしれないですね… 2008/07/01 最悪(-3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by グランゾン (表示スキップ) 評価履歴[良い:166(67%) 普通:38(15%) 悪い:43(17%)] / プロバイダ: 8953 ホスト:8756 ブラウザ: 4926 相当、面白くないですね・・・。 今までのシリーズと違い、ステージが明確に分かれておらず、いきなり他のステージに行ったりしてしまう。迷宮はかなり複雑で、嫌になるぐらい。迷路を彷徨って、アイテム探して、ボス倒して・・・攻略本なしだとクリアできないんじゃないか・・・。 コピーは、新能力がイマイチ・・・。ミサイルは操作性悪いし、エンジェルはうまみ少ないし、マジックは使いにくいし、ミニマムはただ小さくなるだけで戦えない。マスターとスマブラが強すぎるんですね。この2つがあまりに強すぎるため、他の能力を取る必要がなくなってしまう。 あと、ゾロゾロついてくる仲間のカービィ。邪魔。「スーパーデラックス」のヘルパーより役に立たない。しかも、鏡に入って部屋移動すると、全員前の部屋に置き去り。せめてついて来てくれるぐらいでないと、なんのためにいるのかわからない。ボス戦以外では全くと言っていいほど役に立ちません。 で、ラスボスのダークマインド。まず、何回戦わせるんだ、って感じ。ダークメタナイトを倒して、マインドと4回ぐらい戦って、最終形態のマインドと戦って、さらに縦スクロールでマインドと戦って、スタッフロールが出て、終わり。結局、マインドだけで6回か・・・ハッキリいって、嫌になってくる。で、最後のスタッフロール中に、マインドに攻撃を当てた数がカウントされるけど、結局意味なし。あんなもんいらないでしょ。 ドロッチェ団はやってないから知らんけど、それ以外だと、多分カービィシリーズ最大の駄作でしょうね。 2008/05/07 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ちょなすSP (表示スキップ) 評価履歴[良い:56(62%) 普通:2(2%) 悪い:32(36%)] / プロバイダ: 24194 ホスト:24076 ブラウザ: 4184 ザコキャラに体力があるのが良い。弱い攻撃一発だけだと耐え切ってしまうのが何となく良いな。 でも、新機能がいらないものばっか。仲間カービィ、足手まとい。まず歩いてると勝手に穴に落ちる。さようなら。あと、大きい石ブロックにくっついて頑張り吸い込みをしている。動かない。というかソードやスマブラ、バーニングがある時点で仲間って必要ないんじゃない? それから、ボスが弱すぎ。たいていストーンやスマブラがあればみんな楽勝。ラスボスとの戦い、つまんない。仲間も来るけどダークメタナイト戦で1、2体はだいたいやられる。ダークマインドの第二戦くらいで仲間全滅。さようなら。攻撃中に近づくんだもんなぁ・・。 以上の点から評価は「悪い」に。あまりオススメできません。最近のより昔のカービィの方が面白いかな。 2008/01/01 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ファイター (表示スキップ) 評価履歴[良い:18(62%) 普通:3(10%) 悪い:8(28%)] / プロバイダ: 9629 ホスト:9715 ブラウザ: 2982 結構楽しめた作品です。 最近はあまりやってませんが、今やっても結構楽しめるでしょう。 背景がとても綺麗でした。音楽も好感を持てる物が多かったです。 ステージ自体の難易度はそれほど高くは無いですが、ボスはそれなりに強かったです。 ???やダークメタナイトは結構強かったです。 それに久しぶりに強いラスボスに出会えました。これが良かったです。 今まであまり強くないラスボスが多かったので、かなり楽しめました。 宝箱集めも64やSDXの感覚で結構楽しめました。 クリア後の勝ち抜きボスバトルも結構な難易度で面白かったです。 ですが・・・今回4人で冒険出来ますが、その仲間達が殆ど役に立たない場合が多かった所が残念です。 普通のステージじゃあ、すぐ谷に落ちて居なくなってしまうし、ボスとの戦いでは殆どまともに攻撃も当てられず倒されてしまいます。 重くて大きなブロック動かそうにも手伝ってくれる場合もありますが、全く手伝ってくれない事もありました。 試してみた所、どうやらエリア2にある重い大きなブロックしか協力してくれないようです。 一応、4人で吸い込まなくても画面を揺らせば動きますが、右方向にしか動かないので、 場合によってはその先にある物に逆に到達出来なくなったりするのは少々不満でした。 不満が多くなりましたが、とても楽しめましたし、ゲームとしては結構良い作品だと思います。 よって評価は「とても良い」で。 2007/12/25 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 神秘の勇者 (表示スキップ) 評価履歴[良い:12(71%) 普通:3(18%) 悪い:2(12%)] / プロバイダ: 8727 ホスト:9026 ブラウザ: 4184 本作の最大の特徴は、好きなエリアに行けると言うことです。 いきなりエリア9に行くことも出来ます。 エリア1のボスは、他のカービィ作品に出ている、ウィスピーウッズと似ています。 他にも、スマブラからのボスなど、楽しいです。 しかし、タイトル通り、本当の迷宮です。すごく複雑です。 まず、初心者には100%クリアは無理でしょう。しかも、回復アイテムだけしか入っていない宝箱も開けなくてはいけません。 それと、ファンにとっては、デデデ大王が出ないのが残念ですね。大王は、この作品以外全部の作品に出ていますからね。 買う前に楽しみにして、来たあとには複雑すぎて挫折します。 恐らく、完全クリアには1ヶ月はかかるでしょう。 しかし、完全クリアの得点は、勝ち抜きボスバトルのみです。他はありません。 なので、勝ち抜きボスバトルがしたい方以外は、100パーセントクリアを目指さなくてもいいでしょう。 以上の理由で評価は「普通」で。 2007/12/07 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 石鯉 (表示スキップ) 評価履歴[良い:239(58%) 普通:50(12%) 悪い:123(30%)] / プロバイダ: 12212 ホスト:12446 ブラウザ: 8090 すべてのステージが鏡でつながっていたり,4人でばらばらに行動できたり, ケータイで仲間を集めたり,がんばり吸い込みなど システム面では結構挑戦的なものが多かったです。 それに,ラスボスが強い。 ここまで強いラスボスはゼロ以来でしたから。 宝探しも結構楽しかったです。 ただ,回復アイテムが入っているだけの宝箱まで取らないと100%にできないのは もう勘弁してほしいですが。 一応この作品からは上記のような利点がありました。 でも,全体的に不満が多かったです。 不満と言ってもキャラに関するものですがほとんどですが。 まず,デデデやウィスピーウッズなどのおなじみのやつがいなかったこと。 しかも,出てきたのはキングゴーレムというウィスピーそっくりなやつでした。 ほかにも,ボムやファイターを持ってるのが違うやつになっていたのも不満です。 メガタイタンというカービィにしては場違いじゃないかと思ったやつもいました。 メタナイトが話の中心人物になっていたのも違和感がありました。 カービィらしくない。 この作品をやって思ったことです。 おなじみのやつがいなかったり,新キャラやらしくないキャラが多かったので そう感じました。 上記のシステム面や強いラスボスなど評価できる点もありました。 ただ,この作品の雰囲気はあまり好きになれません。 好きな方には申し訳ありませんが評価は「悪い」とさせていただきます。 2007/12/04 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 信号虫 (表示スキップ) 評価履歴[良い:26(28%) 普通:17(18%) 悪い:50(54%)] / プロバイダ: 48189 ホスト:48162 ブラウザ: 5234 【良い点】 ・他のカービィゲームと違ってこちらは難易度は普通ぐらいで良い。 ・通路が迷路式になっていたこと。 ・カラーカービィという仲間がいたこと。携帯で呼び出せるので良かったと思います。 【悪い点】 ・お馴染みのキャラ「デデデ」や「ウィスピーウッズ」が出てこなかった。これには疑問を持ちました。 ・上の良い点で「カラーカービィという仲間がいたこと。」と書きましたがあくまでも「良い発想」だなと思っただけでゲーム上ではただの邪魔物に過ぎません。理由は勝手に穴に落ちて自殺したり勝手に物を吸い込むわで本当に迷惑物だったからです。 【総合評価】 上でも書きましたがお馴染みのキャラ「デデデ」や「ウィスピーウッズ」がいないことにはゲームは盛り上がらないと思います。(個人的にそう思っただけです。) 全体的には他のカービィゲームよりかはマシですが・・・ 以上の理由で評価は「悪い」とします。 2007/08/01 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 鉄銀 (表示スキップ) 評価履歴[良い:22(65%) 普通:3(9%) 悪い:9(26%)] / プロバイダ: 28954 ホスト:28906 ブラウザ: 6287 最近は仲間というものが出てきてなかったが、久々にカラーカービィという 仲間が現れた。携帯電話というシステムも悪くない。ボスキャラもさまざまで、 カービィの新しい面白さを実感させてくれた作品。仲間キャラというところで 大きな面白さを受けたソフト。とても良いで・・・ 2007/03/12 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 月の使い (表示スキップ) 評価履歴[良い:5(36%) 普通:0(0%) 悪い:9(64%)] / プロバイダ: 17257 ホスト:17249 ブラウザ: 2454 夢の泉デラックスとは段違いに面白い。最近のカービィは低年齢向けを意識しすぎで簡単な物が多いがこれは難しかった。今までにないアイデアもあるし夢の泉やスパデラとは全く違う楽しさがありました。4人同時プレイが特に面白く友達とやると盛り上がります。 コピー能力もファイターやスマブラといった格闘系とビームやレーザーのような一発芸系があり、夢の泉とスパデラの良いところが両立していた。夢の泉デラックスの反省点を活かしたゲームです。 [推薦数:1] 2007/02/06 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by みすたぁぼん (表示スキップ) 評価履歴[良い:3(50%) 普通:0(0%) 悪い:3(50%)] / プロバイダ: 37752 ホスト:37737 ブラウザ: 6833 アニメカービィ放送後、初めての『ストーリー物』なワケですが… はっきり言って、悪寒が的中、と言ったところでしょうか。 まず、鏡の国の異変を聞きつけてメタナイトが飛ぶというところが許せません。 メタナイトは決して善人ではないのです。 『メタナイトの逆襲』のような『ダークヒーロー』なわけです。 まぁ、この辺りは私個人の意見ではありますが…ウィスピーウッズとデデデ大王が出ないというのは如何なものでしょうか? 特にデデデ大王。彼はカービィと共にずっと皆勤賞でゲームに出続けていたというのに! …大王好きの私としてはそこが絶対の汚点です。 …これ以降、なんだかカービィシリーズは低迷気味のような気がします。 宝探しも中身がたまにさくらんぼだったりした日には落ち込みはしますが感動はありません。 全体的に「『SDX』に似せようとしてその影を追った紛い物」な印象を受けました。 2006/11/11 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by kirbyfan103 (表示スキップ) 評価履歴[良い:7(50%) 普通:1(7%) 悪い:6(43%)] / プロバイダ: 19914 ホスト:19831 ブラウザ: 3875 第一印象は操作性がものすごく良いことです! カービィが思い通りにサクサクと動いてくれて操作していてすごく気持ち良かったです。 コピーもSDXに比べて使いやすくなっているし、ボムで導火線に火をつけたり、「今までなんでできなかったの?」と思っていたことができるようになって嬉しかった。 夢の泉デラックスの操作性を更に向上させてアクション性を強くしたのは最高でした! 4人同時プレイも友達とワクワクしながら遊べるし、スマブラやマスターなどの遊び要素があるところも良かった。 自由度がかなり高く何度でも遊べるゲームだと思います。 2006/10/07 最悪(-3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by はるかぜとともに (表示スキップ) 評価履歴[良い:7(58%) 普通:1(8%) 悪い:4(33%)] / プロバイダ: 8062 ホスト:8101 ブラウザ: 4483 カービィファンとしての意見ですが「最悪」です。 このゲーム非常にバグが多いです。フラグシップが担当しているだけあって・・・・・・ 前作のアクションゲームの「夢の泉デラックス」の方が全然良かった感じがします。 ステージが迷路なのは良かったのだが携帯システムは微妙。もともとは電波要素も入れていたのになくなったのが大きいのかもしれない・・・・・・・・。コンピュータは勝手に穴に落ちて死ぬし、3のグーイのほうがりこうですよ。 コマンドも使いづらいものが多い。特にレーザーの攻撃力の弱さにはビックリした。 スーパーデラックスの要素を入れたかったのだがあのボリュームのゲームをアドバンスにすること自体がまちがっている(DSならできるかもしれないけど) 夢の泉ほど感動がないし、ストーンでレベル6のボスが3秒で舜殺されるなどバランス自体は非常に悪いので評価は「最悪」で。 もっと読む「全然面白くない。桜井さんの関わったカービィゲームとは思えない。まず、携帯システム。仲間は全然役に立た...」 by ナッツ 次のページを読む この評価板に投稿する |
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