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ゲーム評価: 1,470位 <= 1,471位(3,286作品中/偏差値48.07) =>1,472位

月の光〜沈める鐘の殺人〜 (ゲーム)

読み仮名: つきのひかりしずめるかねのさつじん
総合情報評価
(評価投稿)
攻略法懇談室画像/壁紙商品
(ゲーム)

直近発売のゲーム: 2005/03/24 ():赤川次郎 月の光~沈める鐘の殺人 Super Best Collection
ゲーム(3件)
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売上/新着
7279
Video Game:月の光〜沈める鐘の殺人〜

参考:\6,090
2002/05/23
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1.数回フリーズしました…
7376
Video Game:赤川次郎 月の光~沈める鐘の殺人 Super Best Collection

参考:\1,890
2005/03/24
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1.いざ、赤川ワールドへ
11211
Video Game:月の光~沈める鐘の殺人~ Best Collection

参考:\2,940
2003/06/26
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1.面白いんだけど…
209772
単行本:赤川次郎 月の光―沈める鐘の殺人 公式攻略本

参考:\1,470
2002/06
()

1.月の光と鐘の殺人
制作:ビクターインタラクティブ
機種:PS2
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
論客から提供されている攻略法は現在まだ存在しません。
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最終変更日:2006/07/22 12:26:16 / 最終変更者:バリル / 提案者:バリル (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム評価順位偏差値評価ポイント最高の中の最高
日本とても良い(1.50)1,471位48.073.00 

利用状況

総閲覧数書込み数評価数
日本62722
海外2800

評価の分布

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最近8日間の閲覧数
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1. 2007/11/24 良い by せんぬき [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:418(70%) 普通:140(24%) 悪い:37(6%) 推薦人:14 推薦評価:13] / プロバイダー: 38066 ホスト:38222 ブラウザー: 4203
【残念だった箇所】

・一部攻略本がないとわかりづらいポイントが
特にエンディングや登場人物リスト、シナリオ等のコンプリートを目指す場合尚更
・殺人事件が起きる関係でその結末や過程で少々陰惨なイベントが起きる
(サウンドノベルってこういうのが多いので・・・凄惨なイベントなしでもサノベは作れるはず)
・一部意味のわからないシナリオも
断片的な情報から色々推理できるんですが、
個人的に「いくらでも深読みの余地がある」シナリオはその作り手の感性と合わない場合、
徹底的に(個人的には)不評指数が高くなります。
それにパッケージ同梱の心理テストも意図が説明不足ですし。
(解けないのが正常なのか解ける人がそういう犯人的思考でやばいのか、とか)
そういえばごく一部の謎や設定は公式サイトみたり、
そこで本編やキャンペーンでの一部謎を解いた際に表示されるパスワードを入れたりとか、
なんかそういうのをしないと判明しないらしいのも×。
ネットにつながってない人もいるだろうと小1時間はめんどくさいが2、3分は問い詰めたい。
まあ一応本編だけでも大筋はわかるので個人的にはそれほどには不満はないですが。
自分も公式サイトはみてませんし。
・メディア媒体がCDROM(裏が青いやつ)
ハードによってはかなり五月蝿い音がする危険性が

【良かった箇所】

・主人公が男女から選べる珍しい仕様
ただ昔の彼氏や彼女のイベントはいらなかったんじゃないかなあ。
当て馬的であんまり好きじゃないです。
ちなみに男女主人公の性格は結構某キャラに雰囲気が似ていて、
名前を「透」と「真理」にしてもそれほど違和感がないほど。
そういえば夜想曲とかも主人公を男女から選べるらしいですね、
・舞台が女子校
(↑ここスルーするところ)
・BGMが綺麗
音質もクリアです。
(月の光とかいうドビュッシーさんだか誰かの曲を使ってるそうな)
・今なら廉価版の関係で値段が安い
二千円以下で買える今ならボリュームに不満もないのでは。
・登場人物がシルエットなので想像の余地が
パクりではなくオマージュだと思いましょう。
(ただごく稀に顔がシルエットでなく絵で、
それもいきなりどアップで表示される場面もあります)
・シナリオが各話(+外伝ETC)ごとに(一応)独立している
(総合的な物語自体は一つの流れの中で続き物として繋がっていますが)
この仕様のせいで何度も繰り返して遊ぶのが比較的楽になってます。
(ただしPS2かま2やPS1かま1のシーンセレクトほどには便利じゃないですね。
ていうか前述したニ作品のシーンセレクトシステムは、
超便利な反面総プレイ時間を縮める諸刃の剣でもありましたが・・・
でも個人的にはあのシステム凄く大歓迎でした。)

それに、一章ごとに新鮮な気持ちで遊べ、
今回はどんなシナリオなんだろう、
と期待する楽しみも。
ただ各話ごとに分けるのもいいんですが、
個人的にはかまいたち1みたいなやり方で一つの大筋の話の中に、
自然に毛色の違う話を何種類も盛り込むやり方も捨てがたいですが。
(スパイ編や暗号編、不思議のペンション編みたいに)
・七不思議ポイント探索システム
校内の七不思議ポイントを発見するとサブシナリオに移行する面白いシステムです。
探す楽しみがゲーム性の向上に直結していて良いですね。
シナリオの途中で心霊スポットっぽいところにきたら、
パシッとボタンを押して「あやしいのはここだッ!!」とアピールできるシステムです。
(事前に情報を聞いてないと駄目ですが。
その情報が聞けそうな箇所でもパシッとボタンを押しましょう)

【総評】

ポストかまいたちの夜、という雰囲気というか。
そこそこ楽しめました。
特に二千円以下で購入する場合、結構満足できるのではないでしょうか。
シナリオの好き嫌いが激しく無い方ならとても良いくらいは評価つけられるかもしれません。
2. 2006/07/22 とても良い by バリル [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:91(58%) 普通:14(9%) 悪い:52(33%) 推薦人:2 推薦評価:1] / プロバイダー: 10611 ホスト:10701 ブラウザー: 4487
赤川次郎サウンドノベルシリーズ第3弾。(夜想曲2を含むなら4弾)
正直言ってミステリー部分に期待してはいけないと思います。(ホラー部分ならOKかな?七不思議は結構怖かったですし)
これこれこういう事で、とすると犯人はあの人だな。という風に考えることなどまず出来ませんし。
仮に出来たとしても、どの選択肢を選べば良いのか全然分からないでしょう。

ですが、前作夜想曲と同様、雰囲気は最高でした。(夜想曲の方が好きですが)
完全クリアしても、もっとこの世界に・この学園にいたいという気分にさせられました。
そして今回はオートセーブではなくなり、任意にセーブできるようになったのも良しです。
(しかし選択肢発生のシーンでセーブが出来なかったのはイタイ)
評価は「とても良い」。次回作も楽しみです。
(しかし、この開発チーム解散したとか・・・・。事実なら本当に残念です。)

最後に。
エピローグは意味分かりませんでした。
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