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ゲーム評価: 359位 <= 360位(3,297作品中/偏差値52.75) =>361位

北斗の拳 - 世紀末救世主伝説 - (ゲーム)

読み仮名: ほくとのけんせいきまつきゅうせいしゅでんせつ
注意: これはゲーム版。その他メディアの情報はこちら: アニメ 漫画 特撮 日本映画 海外映画
総合情報評価
(評価投稿)
日記
2005/06/18
攻略法懇談室画像/壁紙商品
(ゲーム)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム評価順位偏差値評価ポイント最高の中の最高
日本とても良い(1.75)360位52.7521.00 

利用状況

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評価の分布

最高とても良い良い普通悪いとても悪い最悪
人数0930000
割合0.0%75.0%25.0%0.0%0.0%0.0%0.0%
加算分布0%75%100%100%100%100%100%
分布要約100%0%0%
                                                                                                    


1. 2007/11/03 とても良い by Mr.KN [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:156(92%) 普通:6(4%) 悪い:8(5%) 推薦人:3 推薦評価:2] / プロバイダー: 34156 ホスト:34135 ブラウザー: 4620
映像がポリゴンのために雑に見えたり、時間の都合上でストーリーに省略されている部分がいくつかあるのや、ゲームには登場しないキャラ(リュウガ、ジュウザなど)が何人かいるとはいえ基本的には原作・アニメの雰囲気を忠実に再現していたので、それらの点はさほど気にせずにこのゲームはプレイ出来ました。

一番良かった点はキャストが一部のキャラを除いてアニメ版と同じ声優が担当していた事でしたが、やはりケンシロウは神谷明氏でラオウは内海賢二氏と、元の声優であるこの二人が演じていた最も大きかったと思います。
レイ役の塩沢兼人氏も不慮の事故で鬼籍に入られる前ではあったものの、レイの掛け声である「シャウッ!!」は彼の声あってこそ成り立つ物だと思っているので、これも非常に良い点でした。

操作面は基本的に難しい方ではないものの秘孔システムの入力が若干面倒な感があり、ステージが進むにつれて難易度も上がっていくため相手のダメージを0に近い数字にしてもこれを全て正しく入力しないとまたやり直しになるため、慣れればそれほど苦にはならないものの、ゲームを初めてプレイした時はかなり苦労しました。

敵との対戦は普通のボスキャラよりもバイクや犬を倒す方が面倒だったのや、トキでラオウと戦う際は打撃系の技がケンシロウほど多くないためにラオウを倒すまでには時間がかかり、非常に苦戦しました。

それでもプレイしている内にそういった事を忘れさせるほど熱中出来た事や完成度自体も良い方ではあったので、評価の方は「とても良い」にします。
2. 2007/02/10 とても良い by スラッシュ [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:141(49%) 普通:49(17%) 悪い:96(34%)] / プロバイダー: 44469 ホスト:44416 ブラウザー: 5234
雑誌の懸賞で当りましたがかなり面白かったです。
自分がPSでプレイしたアクションゲームの一番の作品。

ストーリーも完全に再現できているし、キャラもフルボイスなので不満な面は殆どありません。
ただ映像だけはイマイチ。PSのポリゴンは映像が汚い為。
また1対1のボス戦は最後にあべしコマンドを入力しないといけないのはやや面倒だった。

個人的に一番面白かったのはストーリーモードの全ての章をノーコンテニューでクリアするとプレイできる、隠しモードの
「THEあべし」が最高に楽しかった。
俺はかなりやり込んだ為確か160人くらい殺しましたが(笑)
(ただソフトはもう売ってしまった為正確な記録は忘れてしまいました)
この作品はPS2等で続編希望!
3. 2006/10/17 良いと思う立場からのコメント by 宇宙刑事ジャンギャバン [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:790(34%) 普通:985(42%) 悪い:581(25%) 推薦人:35 推薦評価:50] / プロバイダー: 33223 ホスト:33285 ブラウザー: 6287
敵キャラの中で何気に厄介だったのが牙大王でした。ある程度ダメージを与えると崋山鋼鎧呼法を使い、正面からの攻撃を受け付けなくなるからです。頭突きをガードすると隙が出来るので、その間にすばやく後ろに回りこんで攻撃を食らわせねばなりません。あれは面倒でした。

あのオープニングをポリゴンで再現したのも面白かったですね。最後に登場する巨人がデビルリバースに変更されていたのもポイントが高いです。
4. 2006/10/16 良い by 消しゴム [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:392(58%) 普通:77(11%) 悪い:207(31%) 推薦人:7 推薦評価:38] / プロバイダー: 46754 ホスト:46670 ブラウザー: 5234
この作品は、「北斗の拳」の表の顔、ネタ作品としての裏の顔の両方を見事に表現した良作です。

表の顔は、教科書どおりのアクションゲームですが、時々、秘孔入力画面になり入力が早ければ早いほど成功
した時に巻き込んで倒せる敵が多くなります。
シン、アミバ等のボス敵の体力ゲージを空にして秘孔入力画面になり、秘孔を入力して、1ステージが終了します。
難易度は低く、秘孔入力に慣れてしまえば、ノーミスでクリアーする事も容易になります。

裏の顔は、世紀末シアターです。
これはゲームの中に収録されてる台詞を組み替えて遊ぶ事が出来ますが、トキとアミバの台詞を組み替える等
遊び応え抜群です。

評価は、難易度の低さを考慮して「良い」にします。
5. 2006/08/17 とても良い by 蒼介 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:5(62%) 普通:1(12%) 悪い:2(25%)] / プロバイダー: 13770 ホスト:13887 ブラウザー: 5234
最高峰の北斗ゲーですね。
初めは長いムービーを飛ばせない、という仕様で、一回ゲームオーバーしたらもっかい見るハメに・・・
なんてことがありますが、北斗ファンならさほど気になりませんね。
単調なアクションですが、やっていて気持ち良いです。
ただ、やはりバイクや犬が強くて、最終のラオウが弱いというのだけはちょっと;
世紀末シアターも、友人と見せ合いするとほんとに楽しいモードです。

PS2なんかで2かDXでも出ることを願います。
6. 2006/05/08 良いと思う立場からのコメント by 宇宙刑事ジャンギャバン [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:790(34%) 普通:985(42%) 悪い:581(25%) 推薦人:35 推薦評価:50] / プロバイダー: 33223 ホスト:33285 ブラウザー: 4314
コンティニューせずにクリアしていくと、VSモードで使用可能なキャラが増えていきます。VSモードでは特定の
組み合わせで対戦した後特殊な勝ち台詞が出ますが、笑えたのがラオウ様に勝った時のウイグル獄長と、レイに勝った時のマミヤの台詞です。
ウイグル「どうなされた拳王様?お疲れのご様子ですなあ。」マミヤ「あらあら、そんなんじゃ用心棒失格ね。」
特にマミヤ、原作でのレイの彼女への想いを考えると、その台詞はきつすぎるんじゃ・・・・。

ウイグル獄長で思い出しましたが、あの名台詞「あ〜、聞こえんな!!」が中間デモで再現されていない事が残念でした。あの台詞好きだったのに。アミバの「うわらば!!」やハート様の「ひでぶ!!」は無論再現されておりましたが(笑)。
7. 2006/05/07 とても良い by 武信君 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:95(46%) 普通:10(5%) 悪い:103(50%) 推薦人:6 推薦評価:16] / プロバイダー: 30903 ホスト:30794 ブラウザー: 4928
数ある北斗ゲーの中で唯一無二の成功作といえる作品であると確信しています。東映動画やセガ、バンプレスト版などとは比べ物にならないクオリティです。基本的には漫画版をモチーフにしながらもケンシロウ対シンサザンクロス戦でのケンシロウの決め技がアニメの北斗十字斬が起用されたりと、数ヶ所はアニメ版を取り入れるなどの試行錯誤も見られてキャラも雑魚から強敵(とも)に至るまで原作の魅力を引き出そうとゲーム製作をしたという印象を受けました。

しかしながら、やはりこの作品の最大の魅力は世紀末シアターに尽きるでしょう。全ての台詞が名台詞といっても過言ではない北斗の拳においてはまさに画期的な内容でしたね。なにしろ塩沢氏のレイを編集してムービーにできるのだから喜びも一入です。ただレイが塩沢氏であるからこそ全員アニメ版と同じ声優陣を起用して欲しかったという切な願いもあったし、事実上この作品でそれが出来ていれば、いや現在では塩沢氏のレイを聞くことが出来ないからこそこの作品ですべきだったという気持ちからこの作品には正直「最高」を付けることが出来ません。

それでもこの作品が北斗ゲーの最高作品には変わりないと思います。
8. 2005/12/04 良いと思う立場からのコメント by ガンナー [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:294(67%) 普通:95(22%) 悪い:52(12%) 推薦人:1 推薦評価:1] / プロバイダー: 4978 ホスト:4670 ブラウザー: 3646
世紀末シアターモードはおもしろかった、これをやるためにだけでもこれを買う価値はあるかと。
ラオウ視点のモードは確かにないのは残念ですねあればジュウザやリュウガも出てたでしょう。
リュウガはケンシロウと戦っているのに何でないのか、原作ではユリアの兄という設定でトキが
死ぬ場面でも大きく関わっているに。この場面は原作の中でも好きですから入れた欲しかったです。
ゴッドランドは完全に省かれてましたねマッド軍曹の断末魔の叫び「たわば!!」は聞きたかった・・。
9. 2005/08/08 良いと思う立場からのコメント by 宇宙刑事ジャンギャバン [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:790(34%) 普通:985(42%) 悪い:581(25%) 推薦人:35 推薦評価:50] / プロバイダー: 33021 ホスト:33021 ブラウザー: 5978
このゲームでリハクを演じていたのは掛川裕彦氏でしたね。何で原作どおり青野武氏を起用しなかったのか
疑問が残ります。

雲のジュウザはやはり、ケンシロウと直接逢っていない所がネックとなったのでしょう。もしも、この
ゲームにラオウ様視点でプレイするモードが有れば別ですが、ケンシロウとの関わりを考えるとリハクの
方が重要という事になったのです。

個人的にはハート様は滝口順平氏でよかったと思います。「ぶひひひひひ」と言う笑い声は寧ろ彼の方が
はまっていたかと。流石、太った役には定評のあるお方ですな!!

まあ巨大ババアに関しては「何故?」と思わないでもないですね。どうせならザク様を出してよ〜!
10. 2005/08/07 とても良い by ニック・ジャガー [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 47244 ホスト:47237 ブラウザー: 4665
あえてハート様をフドウと同じ飯塚昭三氏でなく
劇場版の滝口順平氏(超ベテラン)を起用したり、
ジャギ役にTV版では一人で何役もやっていた戸谷公次氏でなく
これまた劇場版の大塚氏(これまた超ベテラン)を呼んだあたりスタッフの妙なこだわりが感じられる。

リハクは・・・うーんどうだかなあ(汗

ジュウザやリュウガ等の面子がでてこないのには主にCDの容量の問題もあるが、
実はそれだけではないようで。

VーJUMPの攻略本に載っていたインタビューより:

インタビュアー:このゲームには、雲のジュウザが出てきませんね。
アミーバ内山 :ジュウザ?ただの小物に過ぎん!ストーリーを考慮すれば
フドウやリハクの方がよっぽど重要ではないか!

とはいうものの、実は容量の関係でジュウザかリハクのどちらかしか出せないことになり、
最終的にディレクターは迷わずリハクを推したとか。

…そうか、だからリハク役が適当だったのか(笑

その割にジャギやアミバやカサンドラ獄長や 拳 王 部 下 が 変 装 し て い た 巨 大 バ バ ア など、
ストーリー上あまり重要でない悪役が目立っているのは単にディレクターの好みの問題らしい…

ちなみにこのゲームのスタッフは前述のディレクターだけでなく、
CG担当から音効までほとんど全員が北斗マニアだったとのこと。
道理で●映動画に比べて出来が良いわけである。
11. 2005/04/09 良い by 斐川 竜斗 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:402(60%) 普通:91(14%) 悪い:181(27%) 推薦人:38 推薦評価:54] / プロバイダー: 40026 ホスト:39878 ブラウザー: 3875
かつて友人の家でプレイしたのですが。
いやはや、見事に原作を再現していますな!暑苦しさが最高ですね。
悲鳴システムと世紀末シアターが面白いです。
悲鳴が笑えます!
いろんなおまけがあるのも原作ファンへのサービスですね。

追記 2006年1月14日現在

やはり・・・操作性とグラフィックがよろしくないので評価「良い」に下げます。
笑える部分は「最高!」なんですがね。
バカゲーとしては良いしゲームとしては「そんなに酷くない」レベルなんですけど。
なので「良い」にしておきます。
原作に思い入れないからなぁ・・・(汗)
12. 2005/01/26 良いと思う立場からのコメント by 宇宙刑事ジャンギャバン [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:790(34%) 普通:985(42%) 悪い:581(25%) 推薦人:35 推薦評価:50] / プロバイダー: 33021 ホスト:32998 ブラウザー: 5978
どうせなら、PS2あたりでリメイクしてほしいですね。次は、拳王様の視点で物語を進める
モードが欲しいです。
あと、天狼星のリュウガや雲のジュウザも出して欲しいです。特にジュウザがいないのは、
あまりにも寂し過ぎます。彼は、北斗の拳一、格好良い男であったのに。

あと、ジャギ様やリハクの声をTV版の人に当ててもらいたいです。

スタートボタンを「押す」のでなく「突け!」と言ってみたり、タイトル画面の選択肢が
北斗残悔拳だったり、随所に「北斗の拳」らしいこだわりがある点は評価に値するのですが。
13. 2004/10/10 とても良い by 古典派の男 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:273(74%) 普通:65(18%) 悪い:32(9%) 推薦人:31 推薦評価:40] / プロバイダー: 41357 ホスト:41578 ブラウザー: 3650
はっきりいって、北斗ゲームはロクな作品がない中、これだけは異様にデキが良かった記憶があります。
SFCの6とか、マジでひどかったですから。

ポリゴンの画面は、友達にOPを見せたところ、あまりのポリゴンの粗さに笑い転げていましたから、
開発者が狙って粗い画面にしたわけではないでしょうが、結果オーライで成功しています。
まあ、愛をとりもどせがボーカルありで流れる、ということ自体がかなり感動物ですが。

ゲーム自体は難易度も簡単で、かつ爽快感もあって面白かったです。
秘孔をつくのもなれてくると簡単になってくるので、いいですね。
拳王様との対決までを、忠実に再現してあるのもかなりポイントが高いです。

そして、このゲームの最大の魅力は皆さんの言う通り、世紀末シアターですね。
世紀末シアターにおいては、グラフィックが粗いおかげで、セリフを入れ替えても、画面に違和感が起こらず、
グラフィックが汚いことがかなり効果的に働いていますね。

ただ、世紀末シアターが本編の魅力に遥かに優っているため、
世紀末シアターさえあればそれでいいゲームになっているのはつらいところですね。
本編ですら、世紀末シアターの材料集めに成り下がってしまっている気がします。
14. 2004/05/19 良いと思う立場からのコメント by 宇宙刑事ジャンギャバン [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:790(34%) 普通:985(42%) 悪い:581(25%) 推薦人:35 推薦評価:50] / プロバイダー: 33021 ホスト:32998 ブラウザー: 5978
登場人物のキャストはできる限りオリジナルの方を揃えたみたいですが、何故ジャギの声が戸谷公次さんではないのでしょう。アレが唯一の不満です。
15. 2004/04/26 とても良い by スロ [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:208(82%) 普通:28(11%) 悪い:17(7%) 推薦人:4 推薦評価:6] / プロバイダー: 2200 ホスト:1998 ブラウザー: 4925
アニメ版のOPをポリゴンで再現した、これだけでファンにとっては買いの作品じゃないかと。w
なんとか全部クリアしましたよ・・・。後半難しかったなぁ。
世紀末シアターでは、とりあえずリンとバットの秘孔を突いておくのは基本ですね。

原作の再現度はかなり高いと思うんで、ファンならプレイして損はなし!
アクション苦手だとキビしいけど・・・その場合はOPだけでも見るべし。
16. 2004/04/25 良い by 宇宙刑事ジャンギャバン [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:790(34%) 普通:985(42%) 悪い:581(25%) 推薦人:35 推薦評価:50] / プロバイダー: 33021 ホスト:32998 ブラウザー: 5978
そういえば、このゲームは塩沢兼人さんの遺作の一つになってしまいましたよね。とても残念な事に。

リアルタイムあべしシステムは、北斗の拳の醍醐味の一つであった「裏ギャグ」を見事にゲームに取り入れた良質のシステムでしたね。秘孔を完成したタイミングによって敵の断末魔の悲鳴が変化するとは・・・・面白すぎます!!

ただ、ポリゴンがあまりにも粗いのが残念です。PS2あたりで出ていればもっといいものになったのでしょうが。
17. 2004/04/25 とても良い by ガンナー [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:294(67%) 普通:95(22%) 悪い:52(12%) 推薦人:1 推薦評価:1] / プロバイダー: 4355 ホスト:4275 ブラウザー: 3646
友達に借りてやってみたら以外とおもしろかった。
難易度は低めだったけど友達とも対戦できるし
あべしモード?だったっけあれもおもしろかった。
ただグラフィックは少し粗い感じがした
18. 2004/04/25 とても良い by もろっち [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:1329(73%) 普通:240(13%) 悪い:260(14%) 推薦人:27 推薦評価:32] / プロバイダー: 6119 ホスト:6150 ブラウザー: 3875
何故にこの時期に北斗の拳の新作が?と ちょっと不思議でしたが
かなり売れましたね コレ
北斗の拳のイメージを崩さずに キャラの3D表示も上手くまとめて
ゲームとしても 良くできた秀作
操作性もよくてキャラはキビキビ動き周りますし
バランスも良くできていて 遊びやすかった
ただ 画面がクォータービューッポくて またキャラ表示が
ちょっと小さいのが残念な点(ステージの通常シーン)

オプションの 世紀末シアターは
キャラクターのムービーに セリフを自由に割り振れて
自分のオリジナルムービーを編集できるという物でしたが
これは結構遊べるオマケ機能でした。
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