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| 注意: これはゲーム版。その他メディアのページ: 漫画:北斗の拳 / 特撮/人形劇:北斗の拳 / 海外映画:北斗の拳 関連作品 |
| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 354位/4,568作品中(総合27/偏差値55.41) | 353位<= =>355位 |
| ゲーム平均点(評価10個以上限) | 205位/804作品中(平均1.80=とても良い/15評価) | 204位<= =>206位 |
| 2000年ゲーム総合点 | 22位/144作品中 | 21位<= =>23位 |
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| 制作:バンダイ 機種:PS キャスト ケンシロウ:神谷明 バット:一柳斎貞友 リン:鈴木富子 ユリア:山本百合子 シン:古川登志夫 ハート:滝口順平 レイ:塩沢兼人 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:2000/10/26(木) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 公式サイト 1. 北斗の拳 世紀末救世主伝説 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 最終変更日:2010/03/09 / 最終変更者:kunku / その他更新者: 宇宙刑事ジャンギャバン / 提案者:もろっち (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 2010/01/31 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 竹屋 (表示スキップ) 評価履歴[良い:16(94%) 普通:0(0%) 悪い:1(6%)] / プロバイダ: 8205 ホスト:8138 ブラウザ: 5375 【総プレイ時間】 不明です 【良い点】 ・ボイスの量が半端ではない ・ストーリーの再現度 ・3Dの粗さがまた面白い ・世紀末シアターの存在 【悪い点】 ・特になし 【総合評価】 「神ゲー」をひとつ挙げろ、と言われたならば私はこれを選ぶかもしれません。 一番の理由は、上記の「世紀末シアター」の存在です。簡単に言えば、あらかじめ用意されている素材(ボイス)をムービーに当てはめるという、お芝居のようなものです。(MADと言うとわかりやすい人もいるでしょう) これで何回人を笑わせ、自分も笑った事か・・・・・・ とにかく面白いので買うべきです。 2009/04/25 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ケロッグ (表示スキップ) 評価履歴[良い:126(50%) 普通:19(8%) 悪い:108(43%)] / プロバイダ: 9776 ホスト:9898 ブラウザ: 7647 【総プレイ時間】 不明。 【良い点】 ・かなり細かく原作が再現されている。 ・秘孔や奥義のシステムなども、原作を意識した造りになっていて面白いですね。 ・世紀末シアター。 ケンシロウに「人を殺した後は・・・小便がしたくなるぜ」とか言わせられます。 究極のオマケ要素。 ・ZEED、牙王、獄長ら名脇役どもと戦えるなんて、夢のようです。 大佐は・・・ん、いたっけ?何分古いゲームなので、忘れてる要素も多いです・・・。 大佐も好きな名脇役の一人だったりして。 【悪い点】 ・完全再現は難しいと思いますが、やはりジュウザやリュウガは削って欲しくなかったですね。 ・グラフィックは時代を考慮しても粗かったです。 レイなんか、「あんた誰だ!?」って感じで・・まあ、それはそれで面白かったんですけど。 【総合評価】 思えば、北斗の拳のゲームで面白かったのって、この作品ぐらいな気がします。 ファミコンの初代とか、目も当てられん出来でしたしね・・・。 再現度は高いですし、演出もファンのツボを突いたものが多く、スタッフの原作への愛が伝わってくる逸品。 北斗ファンならば是非、一度はプレイして頂きたい作品です。 [推薦数:1] 2009/01/22 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by バリ (表示スキップ) 評価履歴[良い:216(82%) 普通:20(8%) 悪い:29(11%)] / プロバイダ: 29382 ホスト:29415 ブラウザ: 7791(携帯) 世紀末ドラマチックアクションと名付けられた3Dポリゴンによる北斗ゲーでしたが、これはとても面白い出来ですね。 ポリゴン自体はお世辞にも綺麗とは言えませんが、メインストーリーとなる救世主伝説モードは多少省略されている所はあれどほぼ原作を見事に再現されていました。基本は漫画版準拠ですがシン戦では決め技にアニメでの北斗十字斬が炸裂するなど、アニメ版からの要素も幾つかありファンなら思わずニヤりとしてしまいますね。 ナレーションはアニメでお馴染みの千葉繁氏によるのもまたツボを押さえてますので熱さに関しては原作やアニメと引けを取りません。アニメにはなかったアミバの「うわらば!」やサウザー編の「汚物は消毒だ〜!」があるのもまた嬉しい所です。 アクションに関しては若干ダッシュがしにくいかな?と思う所がありましたが十分及第点。赤ザコの秘孔を決めた速さにより断末魔が変わるリアルタイムあべしシステムが実に面白い!「えべれすと!」「おらんだ!」「なんぷらぁ!」「こけこーっ!」辺り自分はお気に入りですねえ。(笑) ただボスに対しては体力を無くしても秘孔システムを成功させないと勝てない事と、後半の章になると直前まで入力する方向が分からない上最初の1、2回目は入力時間の猶予がほとんど無いので何回か失敗するのが前提なのが面倒でした。もう少し入力時間の猶予が長ければスムーズに進められたのですが・・・。 また雑魚では喰らうと必ずダウンさせられ場合によっては起き上がりに立て続けに喰らいダウンさせられるバイクが厄介で苦労しました。 後は六章と七章のバトルがかなり多くノーコンティニューでクリアするのがとても厳しかったです。特に七章はトキ対ラオウ二戦・バイク含めた雑魚戦・雑魚を交えたヒルカ戦・ケンシロウ対ラオウ二戦と流石に多過ぎかなと。トキ対ラオウ二戦で章を区切ってもよかったかと思います。 【総合評価】 不満もありますが、自由にかつ手軽にMADが作れてしまう世紀末シアターモードやリアルタイムあべしを存分に楽しめるザ・あべしモードなどおまけ要素も大変面白く、ファンには堪らない出来に仕上がってますね。 評価は「とても良い」で。良作が少ないとされる北斗ゲーの中でこれはトップクラスの面白さです。 2007/11/03 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by Mr.KN (表示スキップ) 評価履歴[良い:309(93%) 普通:10(3%) 悪い:13(4%)] / プロバイダ: 34156 ホスト:34135 ブラウザ: 4620(携帯) 映像がポリゴンのために雑に見えたり、時間の都合上でストーリーに省略されている部分がいくつかあるのや、ゲームには登場しないキャラ(リュウガ、ジュウザなど)が何人かいるとはいえ基本的には原作・アニメの雰囲気を忠実に再現していたので、それらの点はさほど気にせずにこのゲームはプレイ出来ました。 一番良かった点はキャストが一部のキャラを除いてアニメ版と同じ声優が担当していた事でしたが、やはりケンシロウは神谷明氏でラオウは内海賢二氏と、元の声優であるこの二人が演じていた最も大きかったと思います。 レイ役の塩沢兼人氏も不慮の事故で鬼籍に入られる前ではあったものの、レイの掛け声である「シャウッ!!」は彼の声あってこそ成り立つ物だと思っているので、これも非常に良い点でした。 操作面は基本的に難しい方ではないものの秘孔システムの入力が若干面倒な感があり、ステージが進むにつれて難易度も上がっていくため相手のダメージを0に近い数字にしてもこれを全て正しく入力しないとまたやり直しになるため、慣れればそれほど苦にはならないものの、ゲームを初めてプレイした時はかなり苦労しました。 敵との対戦は普通のボスキャラよりもバイクや犬を倒す方が面倒だったのや、トキでラオウと戦う際は打撃系の技がケンシロウほど多くないためにラオウを倒すまでには時間がかかり、非常に苦戦しました。 それでもプレイしている内にそういった事を忘れさせるほど熱中出来た事や完成度自体も良い方ではあったので、評価の方は「とても良い」にします。
2007/02/10 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by スラッシュ (表示スキップ) 評価履歴[良い:222(44%) 普通:97(19%) 悪い:188(37%)] / プロバイダ: 44469 ホスト:44416 ブラウザ: 5234 雑誌の懸賞で当りましたがかなり面白かったです。 自分がPSでプレイしたアクションゲームの一番の作品。 ストーリーも原作を可能のな限り再現され、キャラもフルボイスなので不満な面は殆どありません。 ただ映像だけはイマイチ。 PSのポリゴンは映像が汚い為。 このゲームが発売された時にはPS2は発売されていたのでこちらの機種で出してほしかった。 また1対1のボス戦は最後に「あべしコマンド」を入力しないといけないのはやや面倒だった。 個人的に一番面白かったのはストーリーモードの全ての章をノーコンテニューでクリアするとプレイできる 隠しモードの「THEあべし」ですねw。 俺はかなりやり込んだ為、確か160人以上殺しましたが(笑) (ただソフトはもう売ってしまった為正確な記録は忘れてしまいましたがw) リメイク作品を発売してほしいな〜。 2006/10/17 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 宇宙刑事ジャンギャバン (表示スキップ) 評価履歴[良い:986(35%) 普通:1119(40%) 悪い:697(25%)] / プロバイダ: 33223 ホスト:33285 ブラウザ: 6287 敵キャラの中で何気に厄介だったのが牙大王でした。ある程度ダメージを与えると崋山鋼鎧呼法を使い、正面からの攻撃を受け付けなくなるからです。頭突きをガードすると隙が出来るので、その間にすばやく後ろに回りこんで攻撃を食らわせねばなりません。あれは面倒でした。 あのオープニングをポリゴンで再現したのも面白かったですね。最後に登場する巨人がデビルリバースに変更されていたのもポイントが高いです。 2006/10/16 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 消しゴム (表示スキップ) 評価履歴[良い:1176(56%) 普通:328(16%) 悪い:604(29%)] / プロバイダ: 46754 ホスト:46670 ブラウザ: 5234 この作品は、「北斗の拳」の表の顔、ネタ作品としての裏の顔の両方を見事に表現した良作です。 表の顔は、教科書どおりのアクションゲームですが、時々、秘孔入力画面になり入力が早ければ早いほど成功 した時に巻き込んで倒せる敵が多くなります。 シン、アミバ等のボス敵の体力ゲージを空にして秘孔入力画面になり、秘孔を入力して、1ステージが終了します。 難易度は低く、秘孔入力に慣れてしまえば、ノーミスでクリアーする事も容易になります。 裏の顔は、世紀末シアターです。 これはゲームの中に収録されてる台詞を組み替えて遊ぶ事が出来ますが、トキとアミバの台詞を組み替える等 遊び応え抜群です。 評価は、難易度の低さを考慮して「良い」にします。 2006/08/17 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 蒼介 (表示スキップ) 評価履歴[良い:5(62%) 普通:1(12%) 悪い:2(25%)] / プロバイダ: 13770 ホスト:13887 ブラウザ: 5234 最高峰の北斗ゲーですね。 初めは長いムービーを飛ばせない、という仕様で、一回ゲームオーバーしたらもっかい見るハメに・・・ なんてことがありますが、北斗ファンならさほど気になりませんね。 単調なアクションですが、やっていて気持ち良いです。 ただ、やはりバイクや犬が強くて、最終のラオウが弱いというのだけはちょっと; 世紀末シアターも、友人と見せ合いするとほんとに楽しいモードです。 PS2なんかで2かDXでも出ることを願います。 2006/05/08 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 宇宙刑事ジャンギャバン (表示スキップ) 評価履歴[良い:986(35%) 普通:1119(40%) 悪い:697(25%)] / プロバイダ: 33223 ホスト:33285 ブラウザ: 4314 コンティニューせずにクリアしていくと、VSモードで使用可能なキャラが増えていきます。VSモードでは特定の 組み合わせで対戦した後特殊な勝ち台詞が出ますが、笑えたのがラオウ様に勝った時のウイグル獄長と、レイに勝った時のマミヤの台詞です。 ウイグル「どうなされた拳王様?お疲れのご様子ですなあ。」マミヤ「あらあら、そんなんじゃ用心棒失格ね。」 特にマミヤ、原作でのレイの彼女への想いを考えると、その台詞はきつすぎるんじゃ・・・・。 ウイグル獄長で思い出しましたが、あの名台詞「あ〜、聞こえんな!!」が中間デモで再現されていない事が残念でした。あの台詞好きだったのに。アミバの「うわらば!!」やハート様の「ひでぶ!!」は無論再現されておりましたが(笑)。 2006/05/07 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 武信君 (表示スキップ) 評価履歴[良い:104(44%) 普通:14(6%) 悪い:121(51%)] / プロバイダ: 30903 ホスト:30794 ブラウザ: 4928 数ある北斗ゲーの中で唯一無二の成功作といえる作品であると確信しています。東映動画やセガ、バンプレスト版などとは比べ物にならないクオリティです。基本的には漫画版をモチーフにしながらもケンシロウ対シンサザンクロス戦でのケンシロウの決め技がアニメの北斗十字斬が起用されたりと、数ヶ所はアニメ版を取り入れるなどの試行錯誤も見られてキャラも雑魚から強敵(とも)に至るまで原作の魅力を引き出そうとゲーム製作をしたという印象を受けました。 しかしながら、やはりこの作品の最大の魅力は世紀末シアターに尽きるでしょう。全ての台詞が名台詞といっても過言ではない北斗の拳においてはまさに画期的な内容でしたね。なにしろ塩沢氏のレイを編集してムービーにできるのだから喜びも一入です。ただレイが塩沢氏であるからこそ全員アニメ版と同じ声優陣を起用して欲しかったという切な願いもあったし、事実上この作品でそれが出来ていれば、いや現在では塩沢氏のレイを聞くことが出来ないからこそこの作品ですべきだったという気持ちからこの作品には正直「最高」を付けることが出来ません。 それでもこの作品が北斗ゲーの最高作品には変わりないと思います。 2005/12/04 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ガンナー (表示スキップ) 評価履歴[良い:302(67%) 普通:97(21%) 悪い:55(12%)] / プロバイダ: 4978 ホスト:4670 ブラウザ: 3646 世紀末シアターモードはおもしろかった、これをやるためにだけでもこれを買う価値はあるかと。 ラオウ視点のモードは確かにないのは残念ですねあればジュウザやリュウガも出てたでしょう。 リュウガはケンシロウと戦っているのに何でないのか、原作ではユリアの兄という設定でトキが 死ぬ場面でも大きく関わっているに。この場面は原作の中でも好きですから入れた欲しかったです。 ゴッドランドは完全に省かれてましたねマッド軍曹の断末魔の叫び「たわば!!」は聞きたかった・・。 2005/08/08 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 宇宙刑事ジャンギャバン (表示スキップ) 評価履歴[良い:986(35%) 普通:1119(40%) 悪い:697(25%)] / プロバイダ: 33021 ホスト:33021 ブラウザ: 5978 このゲームでリハクを演じていたのは掛川裕彦氏でしたね。何で原作どおり青野武氏を起用しなかったのか 疑問が残ります。 雲のジュウザはやはり、ケンシロウと直接逢っていない所がネックとなったのでしょう。もしも、この ゲームにラオウ様視点でプレイするモードが有れば別ですが、ケンシロウとの関わりを考えるとリハクの 方が重要という事になったのです。 個人的にはハート様は滝口順平氏でよかったと思います。「ぶひひひひひ」と言う笑い声は寧ろ彼の方が はまっていたかと。流石、太った役には定評のあるお方ですな!! まあ巨大ババアに関しては「何故?」と思わないでもないですね。どうせならザク様を出してよ〜! 2005/08/07 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ニック・ジャガー (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 47244 ホスト:47237 ブラウザ: 4665 あえてハート様をフドウと同じ飯塚昭三氏でなく 劇場版の滝口順平氏(超ベテラン)を起用したり、 ジャギ役にTV版では一人で何役もやっていた戸谷公次氏でなく これまた劇場版の大塚氏(これまた超ベテラン)を呼んだあたりスタッフの妙なこだわりが感じられる。 リハクは・・・うーんどうだかなあ(汗 ジュウザやリュウガ等の面子がでてこないのには主にCDの容量の問題もあるが、 実はそれだけではないようで。 VーJUMPの攻略本に載っていたインタビューより: インタビュアー:このゲームには、雲のジュウザが出てきませんね。 アミーバ内山 :ジュウザ?ただの小物に過ぎん!ストーリーを考慮すれば フドウやリハクの方がよっぽど重要ではないか! とはいうものの、実は容量の関係でジュウザかリハクのどちらかしか出せないことになり、 最終的にディレクターは迷わずリハクを推したとか。 …そうか、だからリハク役が適当だったのか(笑 その割にジャギやアミバやカサンドラ獄長や 拳 王 部 下 が 変 装 し て い た 巨 大 バ バ ア など、 ストーリー上あまり重要でない悪役が目立っているのは単にディレクターの好みの問題らしい… ちなみにこのゲームのスタッフは前述のディレクターだけでなく、 CG担当から音効までほとんど全員が北斗マニアだったとのこと。 道理で●映動画に比べて出来が良いわけである。 2005/04/09 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 斐川 竜斗 (表示スキップ) 評価履歴[良い:440(58%) 普通:105(14%) 悪い:211(28%)] / プロバイダ: 40026 ホスト:39878 ブラウザ: 3875 かつて友人の家でプレイしたのですが。 いやはや、見事に原作を再現していますな!暑苦しさが最高ですね。 悲鳴システムと世紀末シアターが面白いです。 悲鳴が笑えます! いろんなおまけがあるのも原作ファンへのサービスですね。 追記 2006年1月14日現在 やはり・・・操作性とグラフィックがよろしくないので評価「良い」に下げます。 笑える部分は「最高!」なんですがね。 バカゲーとしては良いしゲームとしては「そんなに酷くない」レベルなんですけど。 なので「良い」にしておきます。 原作に思い入れないからなぁ・・・(汗) 2005/01/26 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 宇宙刑事ジャンギャバン (表示スキップ) 評価履歴[良い:986(35%) 普通:1119(40%) 悪い:697(25%)] / プロバイダ: 33021 ホスト:32998 ブラウザ: 5978 どうせなら、PS2あたりでリメイクしてほしいですね。次は、拳王様の視点で物語を進める モードが欲しいです。 あと、天狼星のリュウガや雲のジュウザも出して欲しいです。特にジュウザがいないのは、 あまりにも寂し過ぎます。彼は、北斗の拳一、格好良い男であったのに。 あと、ジャギ様やリハクの声をTV版の人に当ててもらいたいです。 スタートボタンを「押す」のでなく「突け!」と言ってみたり、タイトル画面の選択肢が 北斗残悔拳だったり、随所に「北斗の拳」らしいこだわりがある点は評価に値するのですが。 2004/10/10 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 古典派の男 (表示スキップ) 評価履歴[良い:273(74%) 普通:65(18%) 悪い:32(9%)] / プロバイダ: 41357 ホスト:41578 ブラウザ: 3650 はっきりいって、北斗ゲームはロクな作品がない中、これだけは異様にデキが良かった記憶があります。 SFCの6とか、マジでひどかったですから。 ポリゴンの画面は、友達にOPを見せたところ、あまりのポリゴンの粗さに笑い転げていましたから、 開発者が狙って粗い画面にしたわけではないでしょうが、結果オーライで成功しています。 まあ、愛をとりもどせがボーカルありで流れる、ということ自体がかなり感動物ですが。 ゲーム自体は難易度も簡単で、かつ爽快感もあって面白かったです。 秘孔をつくのもなれてくると簡単になってくるので、いいですね。 拳王様との対決までを、忠実に再現してあるのもかなりポイントが高いです。 そして、このゲームの最大の魅力は皆さんの言う通り、世紀末シアターですね。 世紀末シアターにおいては、グラフィックが粗いおかげで、セリフを入れ替えても、画面に違和感が起こらず、 グラフィックが汚いことがかなり効果的に働いていますね。 ただ、世紀末シアターが本編の魅力に遥かに優っているため、 世紀末シアターさえあればそれでいいゲームになっているのはつらいところですね。 本編ですら、世紀末シアターの材料集めに成り下がってしまっている気がします。 2004/05/19 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 宇宙刑事ジャンギャバン (表示スキップ) 評価履歴[良い:986(35%) 普通:1119(40%) 悪い:697(25%)] / プロバイダ: 33021 ホスト:32998 ブラウザ: 5978 登場人物のキャストはできる限りオリジナルの方を揃えたみたいですが、何故ジャギの声が戸谷公次さんではないのでしょう。アレが唯一の不満です。 2004/04/26 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by スロ (表示スキップ) 評価履歴[良い:208(82%) 普通:28(11%) 悪い:17(7%)] / プロバイダ: 2200 ホスト:1998 ブラウザ: 4925 アニメ版のOPをポリゴンで再現した、これだけでファンにとっては買いの作品じゃないかと。w なんとか全部クリアしましたよ・・・。後半難しかったなぁ。 世紀末シアターでは、とりあえずリンとバットの秘孔を突いておくのは基本ですね。 原作の再現度はかなり高いと思うんで、ファンならプレイして損はなし! アクション苦手だとキビしいけど・・・その場合はOPだけでも見るべし。 2004/04/25 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 宇宙刑事ジャンギャバン (表示スキップ) 評価履歴[良い:986(35%) 普通:1119(40%) 悪い:697(25%)] / プロバイダ: 33021 ホスト:32998 ブラウザ: 5978 そういえば、このゲームは塩沢兼人さんの遺作の一つになってしまいましたよね。とても残念な事に。 リアルタイムあべしシステムは、北斗の拳の醍醐味の一つであった「裏ギャグ」を見事にゲームに取り入れた良質のシステムでしたね。秘孔を完成したタイミングによって敵の断末魔の悲鳴が変化するとは・・・・面白すぎます!! ただ、ポリゴンがあまりにも粗いのが残念です。PS2あたりで出ていればもっといいものになったのでしょうが。 2004/04/25 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ガンナー (表示スキップ) 評価履歴[良い:302(67%) 普通:97(21%) 悪い:55(12%)] / プロバイダ: 4355 ホスト:4275 ブラウザ: 3646 友達に借りてやってみたら以外とおもしろかった。 難易度は低めだったけど友達とも対戦できるし あべしモード?だったっけあれもおもしろかった。 ただグラフィックは少し粗い感じがした もっと読む「何故にこの時期に北斗の拳の新作が?と ちょっと不思議でしたがかなり売れましたね コレ北斗の拳のイメージ...」 by もろっち 次のページを読む この評価板に投稿する |
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