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評価分布

[ゲーム]ヘンリーエクスプローラーズ


Henry Explorers
ゲーム総合点=平均点x評価数3,972位/4,566作品中(総合-1/偏差値47.00) 3,971位<= =>3,973位
1997年ゲーム総合点142位/169作品中 141位<= =>143位

直近発売のゲーム 1997/03/07 ():ヘンリーエクスプローラーズ
ゲーム(2)
売上/新着
音楽(1)
売上/新着
31515
Video Game:ヘンリーエクスプローラーズ

1997/03/07
()
32862
Video Game:ヘンリーエクスプローラーズ

6,090
1997/03/07
()
770330
CD:HENRYEXPLORERS

2,243
1996/02/21
()
       
評価統計
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評価総合点-1.00
ゲーム順位(総合点)3,972位(4,566作品中)
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加算分布0%0%0%0%100%100%100%
分布要約0%0%100%
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制作:コナミ
機種:PS
日本 発売日:1997/03/07(金)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
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最近の閲覧数
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最終変更日:2007/08/07 / 最終変更者:パワーエサ / 提案者:パワーエサ (更新履歴)
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2007/08/12 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:61(46%) 普通:46(35%) 悪い:25(19%)] / プロバイダ: 14103 ホスト:14416 ブラウザ: 5234
ヘンリー探検隊の一員となって、魔物が棲む密林や呪われた遺跡を撃って撃って撃ちまくりながら駆け抜ける3Dガンシューティング。

これひょっとしてアーケードかなにかの移植だろうか?移植だとしたら移植失敗のひと言で済むかもだけど、プレイステーションのオリジナルだとしたらかなり問題のある出来栄えです。
まず、その粗すぎるグラフィック。適当に貼り付けただけみたいな背景は目をつぶるとして、出てくる敵がどいつもこいつもポリゴンとは無縁の非常にペラいやつばっかりだ。さらに動きといえば目の前に飛び出してくる時のポージング程度で、臨場感というか生きてるような感じがしない。言ってみれば夜祭の射的といい勝負のチープ加減です。さらにそれを撃つとこれまた紙くずみたいな破片がパラパラ四方八方に飛び散り、撃ちまくりは結構だがその破片のせいで処理落ちまで発生する始末。「撃って撃って撃ちまくれ!」のキャッチフレーズとは反比例で撃てば撃つほどストレスを感じるガンシューティングであった。

沸いてくる敵の数が尋常ではないことから「撃ちまくり」になるのは間違いない。でも、敵のグラフィックがしょぼいためかそれともゲームの進行がなんかゆったりしているためか、いくら撃っても爽快感らしきものが無く、ひたすらガンコンをカチカチ鳴らすだけの地味な作業に陥ってしまうのが辛い。ボス敵との戦闘も瞬間移動や分離攻撃くらいで相変わらず動きに乏しく、同時期のセガサターンの「ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド」はおろか、ネタの面からすればかの「デスクリムゾン」にすら劣るかも、というくらいのイマイチ具合。

ひたすら照準を合わせて撃ちまくるという単純なルールに根ざしたガンシューティングという分野において、スピード感や敵のリアルさや動き、そしてプレイヤーに迫ってくる臨場感や演出がいかに大切かを反面教師的に教えてくれる作品となっています。ちなみに、私事ですが大して楽しめなかった上にこのゲームのおかげでガンコンのトリガーが見事にいかれてしまいました。

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