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| 制作:東映動画 機種:ファミコン | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:1989/10/19(木) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 最終変更日:2010/03/09 / 最終変更者:kunku / その他更新者: カトル / 提案者:634 (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 2006/05/27 悪いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 武信君 (表示スキップ) 評価履歴[良い:104(44%) 普通:14(6%) 悪い:121(51%)] / プロバイダ: 4845 ホスト:5017 ブラウザ: 4928 この作品は非常に評価に迷います・・・・・。 リンとバットの出会いから修羅の国編までのストーリーをロールプレイング形式で描いた作品ですが一言で言うと微妙です。 この作品は戦闘キャラにバットやリンなんかもいたりするという変わった試みもあったのですが、ステータスでバットがケンシロウよりも力の数値が上という原作の設定を完全に無視したことになっており色んな意味で驚かされました。 ただこの作品だけでなく東映版北斗の拳作品全てに言えることですが誤字脱字が多すぎ!!!テストプレイしたのかってくらい多いです。 例 万手魔音拳(まんじゅまおんけん)→あんじゅあおんけん など 本当に呆れました。 余談ですが 大体東映版北斗ゲーってそんなに売り上げもたいしたこと無かったわけで・・・・「3」が出ることも奇跡なのに、どうして「7」まで発売できたのか未だに不思議ですね。もう根性で続けてきたとしか思えません。 2007/11/03 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by γ (表示スキップ) 評価履歴[良い:52(63%) 普通:14(17%) 悪い:17(20%)] / プロバイダ: 37377 ホスト:37370 ブラウザ: 6287 【良い点】 ・ヌンチャクを道具として使うと敵グループを攻撃出来たり等 ちょっとした隠し要素が良いですね。 【悪い点】 ・後半、ケンシロウ一人で行動する事になるのですが その時に他のキャラが何も言わずに別れるのには違和感を感じました。 ・攻撃がやたら外れるのは何故なんでしょうか? ・ケンシロウ一人の時、動きを封じる技を持つ敵が複数で出てくると敵の戦い方が狡くなるのは正直どうかと思いました。 動きを封じる→行動できない→敵から攻撃を受ける→状態回復、次のターンに行動可能→動きを封じる、の無限ループで全滅させられた事もありました。 評価は「普通」で。 2009/04/27 最悪(-3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ケロッグ (表示スキップ) 評価履歴[良い:126(50%) 普通:19(8%) 悪い:108(43%)] / プロバイダ: 9956 ホスト:10050 ブラウザ: 7647 【総プレイ時間】 どこかで挫折したのは確か。 【良い点】 ・戦闘時のグラフィックはまあ、時代を考えると頑張ってたと思います。 ただ、リン(大人)はもうちょっと可愛くしてあげましょうよ・・・。 【悪い点】 ・原作をモチーフにはしているものの、殆ど意味が分からんストーリー。 サザンクロスに潜入して奪ってきた「たねもみ」をZEEDに奪われ、 ショックで寝込むミスミ爺さんとか・・・何なんでしょう・・・? シュウがただの村人A的な扱いになってるのも、不憫。 ・正しいルートを進まないと先に行けない、無限ループじゃないのか・・・?と思うほど、 異常に長い、しかも延々同じ道を歩き続けるダンジョン。 最初のダンジョン(ZEEDの巣)攻略に1時間以上かかるって・・・。 ・攻撃ミスしすぎ。異常なエンカウント率の高さ(一歩毎に出てくるのが5連続とか)と相俟り、非常にテンポが悪いです。 「当たったらラッキー」ぐらいに思っていた方が良いでしょう。 雑魚モヒカン相手に手こずるケンなんて見たくないです(泣) ・バットやリン(子供時代)と強さがさほど変わらないケン。むしろ、攻撃力はバットの方が上という謎設定。 ・移動速度が遅い・・・しかも、道具屋や宿屋まで無駄に広く、店主までへの位置が遠くてイライラ。 ・誤字脱字。 ・船で移動て(笑) 原作読んでる限り、海は涸れてると思うんですが・・・。 「こんな・・・髪が洗えるほど水があるなんて」ってリンが言ってましたし。 海があるんなら、水をめぐって争いが起こったりしませんでしょ・・。 【総合評価】 そもそも、北斗の拳をRPGにするのに、既に無理があるんじゃないかと思います。 バランスをとる上で仕方がないんでしょうが、ケン並に強いバットとリンて、どう考えてもおかしいですよ。 指先一つでダウンどころか、攻撃ミスしまくりで、モヒカンに翻弄されるケンシロウに乾杯! 2010/01/01 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ジャンボーグQ (表示スキップ) 評価履歴[良い:428(56%) 普通:224(29%) 悪い:111(15%)] / プロバイダ: 5391 ホスト:5324 ブラウザ: 9670 【総プレイ時間】 一応クリア。 【良い点】 一応カイオウ決着までシナリオがあります。かなり長いです。長期の仲間もバットとリンに絞られてるのも納得。一時仲間に成るのはレイ、トキ、フドウ。 【悪い点】 シュウがパンピーだしサウザーは十字陵をうろちょろしてるだけで聖帝の威厳なし。因みにシュウは戦闘に参加しないどころか死にません。 フドウが仲間に成る意味が全くないほど短い。シャチも一応出るが仲間にならず。 バットとリンも武装次第では子供の時から強いです。 リュウケン・・・・・何故か生きています。 【総合評価】 他にも突っ込み処満載ですが、かなり重度なネタゲーです(ネタゲーであってクソゲーではありません)。 ただRPGとしては普通に長編ものなので結構楽しめます。「良い」。 この評価板に投稿する |
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