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| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 3,496位/4,566作品中(総合0/偏差値47.30) | 3,495位<= =>3,497位 |
| 2007年ゲーム総合点 | 136位/196作品中 | 135位<= =>137位 |
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評価統計
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| 作品紹介(あらすじ)勇者は、ついに世界を滅ぼそうとしていた魔王を倒した。 だが、その代償に命を失った・・・・・。 しばらくのち、奇跡が起きた。 神の導きにより、勇者は五日間だけの生を得たのだ。 目覚めた勇者は、世界に平安が訪れたものと信じていた。 だが、そうではない。 戦時中は協力していた人間と亜人種が小競り合いを始めていた。 失業して騎士や傭兵が町にあぶれかえっている。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 制作:G-mode 機種:携帯アプリ 原案・ゲームデザイン・シナリオ:桝田省治 音楽:伊藤賢治 キャラクターデザイン:山下しゅんや ※ この説明部分にはWikipediaを参考/または引用した部分があり、GFDLのラインスが適用されます。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:2007/12/25(火) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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利用状況
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| 最終変更日:2008/09/19 / 最終変更者:もろっち / 提案者:もろっち (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 2008/09/23 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by もろっち (表示スキップ) 評価履歴[良い:1421(72%) 普通:258(13%) 悪い:297(15%)] / プロバイダ: 1929 ホスト:1601 ブラウザ: 8569 【総プレイ時間】 8時間 【良い点】 ・とにかく設定、システムが斬新。今までに無いRPGが遊びたい人にいいかも。 ・携帯アプリとしては音楽、グラフィック(ドット絵)のレベルが高い。 ・意外とワールドMAPや街中が広く、ダンジョンもそれなりのボリューム。 【悪い点】 ・一応RPGにカテゴライズされる作品だろうが、通常のRPGとは正反対(時間と共に主人公がレベルダウンする等)なシステムなので、コツコツと経験値を稼いでレベルアップするといった普通の楽しみ方は出来ない。 ・主人公の疲労度や制限時間といった縛りがややキツめで、そこにストレスを感じる人には合わないかと。 【総合評価】 桝田省治プロデュース作品という事で期待していたが、ややアイデア先行で調整不足な感が否めない。一応RPGとなってはいるが周回プレイ前提でイベント制覇を目的としたゲームなため、どちらかと言うと恋愛ADV(ギャルゲ?)に似た印象を受けた。 主人公は時間の経過と共にレベルダウンしていくので、ボスを倒すといった系統のイベントはスピードや使用アイテム、装備品の選別がキーとなってくる。 主人公のレベルダウンシステムのお陰で経験値稼ぎをする必要が無いので、ザコ敵とのエンカウント戦闘はあまり意味が無いのが残念。 基本となるシステムは完成度が高く、これで普通の正統派RPGを作ったら確実にヒットしただろうと思うだけにちょっと残念。 桝田省治ファンもしくは、過去に類の無い斬新なシステムのゲームがしたい人にしかオススメ出来ないです。 ただコンシューマー機で6800円で発売するよりは携帯アプリの525円にしたのは製作側・ユーザー側共にリスクが少ないので、販売プラットフォームの選択では正解かもしれませんね。 この評価板に投稿する |
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