分野切換
全分野 アニメゲーム(ゲーム機)漫画(雑誌)文学ドラマ特撮/人形劇日本映画海外映画
並順
評価新着順開始日順 総合点順 [全期間 / 2012年 / 2011年 / 2010年以前] 平均点順 書込数順 閲覧数
50音順
携帯版EnglishRSS

> > > >
評価分布

[ゲーム]勇者死す。


ゆうしゃしす / HERO MUST DIE. (Yusha shisu.)
ゲーム総合点=平均点x評価数3,496位/4,566作品中(総合0/偏差値47.30) 3,495位<= =>3,497位
2007年ゲーム総合点136位/196作品中 135位<= =>137位

直近発売のゲーム 2012/04/28 ():俺の屍を越えてゆけ ぽっきーよ&校長のプレイ日記 (ファミ通BOO... 1,155
ゲーム(2)
売上/新着
本/漫画(3)
売上/新着
7348
単行本:俺の屍を越えてゆけ ぽっきーよ&校長のプレイ日記 (ファミ通BOO...

1,155
2012/04/28
()
20584
単行本(ソフトカバー):俺の屍を越えてゆけ 新説・公式指南書 (ファミ通の攻略本)

1,680
2011/12/10
()
コミック:俺の屍を越えてゆけ 1 (B's-LOG COMICS)
651
2012/06/30
()
       
評価統計
評価平均普通(0.00 pnt)
評価総合点0.00
ゲーム順位(総合点)3,496位(4,566作品中)
偏差値(総合点)47.30

人数0001000
割合0.0%0.0%0.0%100.0%0.0%0.0%0.0%
加算分布0%0%0%100%100%100%100%
分布要約0%100.0%0%
自分も評価投稿する

簡単投票する
作品紹介(あらすじ)

勇者は、ついに世界を滅ぼそうとしていた魔王を倒した。
だが、その代償に命を失った・・・・・。

しばらくのち、奇跡が起きた。
神の導きにより、勇者は五日間だけの生を得たのだ。
目覚めた勇者は、世界に平安が訪れたものと信じていた。
だが、そうではない。

戦時中は協力していた人間と亜人種が小競り合いを始めていた。
失業して騎士や傭兵が町にあぶれかえっている。

制作:G-mode 機種:携帯アプリ 原案・ゲームデザイン・シナリオ:桝田省治 音楽:伊藤賢治 キャラクターデザイン:山下しゅんや
※ この説明部分にはWikipediaを参考/または引用した部分があり、GFDLのラインスが適用されます。
日本 発売日:2007/12/25(火)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
論客から提供されている攻略法は現在まだ存在しません。
(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
利用状況
日本3,88211
海外67300
最近の閲覧数
1122104011
ログイン状態でご利用可能
この作品をゲームとして最高の中の最高と投票した方はまだいません。

(階位と権限/特典の関係の説明)
最終変更日:2008/09/19 / 最終変更者:もろっち / 提案者:もろっち (更新履歴)
評価・コメント並び替え&絞り込み
並び順
新着順古い順
コメント含む
全て好評系普通系不評系
評価限定
全評価好評価悪評価最高とても良い良い普通悪いとても悪い最悪
2008/09/23 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1421(72%) 普通:258(13%) 悪い:297(15%)] / プロバイダ: 1929 ホスト:1601 ブラウザ: 8569
【総プレイ時間】
8時間

【良い点】
・とにかく設定、システムが斬新。今までに無いRPGが遊びたい人にいいかも。
・携帯アプリとしては音楽、グラフィック(ドット絵)のレベルが高い。
・意外とワールドMAPや街中が広く、ダンジョンもそれなりのボリューム。

【悪い点】
・一応RPGにカテゴライズされる作品だろうが、通常のRPGとは正反対(時間と共に主人公がレベルダウンする等)なシステムなので、コツコツと経験値を稼いでレベルアップするといった普通の楽しみ方は出来ない。
・主人公の疲労度や制限時間といった縛りがややキツめで、そこにストレスを感じる人には合わないかと。

【総合評価】
桝田省治プロデュース作品という事で期待していたが、ややアイデア先行で調整不足な感が否めない。一応RPGとなってはいるが周回プレイ前提でイベント制覇を目的としたゲームなため、どちらかと言うと恋愛ADV(ギャルゲ?)に似た印象を受けた。
主人公は時間の経過と共にレベルダウンしていくので、ボスを倒すといった系統のイベントはスピードや使用アイテム、装備品の選別がキーとなってくる。
主人公のレベルダウンシステムのお陰で経験値稼ぎをする必要が無いので、ザコ敵とのエンカウント戦闘はあまり意味が無いのが残念。
基本となるシステムは完成度が高く、これで普通の正統派RPGを作ったら確実にヒットしただろうと思うだけにちょっと残念。
桝田省治ファンもしくは、過去に類の無い斬新なシステムのゲームがしたい人にしかオススメ出来ないです。
ただコンシューマー機で6800円で発売するよりは携帯アプリの525円にしたのは製作側・ユーザー側共にリスクが少ないので、販売プラットフォームの選択では正解かもしれませんね。

この評価板に投稿する



結果が得られませんでした。


作品の評価またはコメントの投稿欄

評価とコメントの違い
○○○の立場のコメント新条件 2011/10/14
(実装作業済) 基本条件: 再度の投稿には他人の投稿を2回挟む必要有り
(実装作業中) 追加条件: 終了日がセットされていてそれを過ぎた作品、未セットでも開始日から1年経った作品、もしくは1度自分で評価付けした作品については、他人の投稿を20回挟む必要有り(PC版1ページに1回の投稿に限定)

それ以上頻度の投稿、もしくは他の方との相互やりとりによる会話には、ファン掲示板もしくは特定話題掲示板をご利用下さい。

評価1回のみ評価投票は可能。また作品の総合点・平均点に影響を及ぼします。
先にコメントを投稿している場合他人の投稿を1回挟む必要が有り。
評価は通常自分の中で作品に対する評価が確定してからするものですが、まだ変わり得る時点で投票する場合は「仮評価」と明記して投票し、後で確定してから改めて投票し直すと良いでしょう。
何れにせよ未見評価は禁止です(連続物では話の最小単位(1話)は見た上で行いましょう)。

お名前 <=サイト内では一つの名前を使って下さい。実名ではないHNをお勧めしています
パスワード
初めての方は、この書き込みと同時に、ユーザー名/パスワードが登録されます。必須項目です。半角英数字4-20文字
[安全なパスワードを生成したい場合 パスワードランダム生成サービス(メモ用紙/ファイル必須)]
この作品に対する評価文またはコメント文(丁寧な文面を心掛けて下さい)
※↑のボタンは評価のテンプレート[=形式例]を消すのに使って下さい
[コメント(?)]
良いと思う立場からのコメント
普通の立場からのコメント
悪いと思う立場からのコメント

ルール違反の書き込みでなければ=>

> > > > 勇者死す。[ゲーム]

1週間
1ヶ月
3ヶ月
6ヶ月
1年
最近1週間
5個這いよれ!ニャル子さん(アニメ)
3個風の谷のナウシカ(アニメ)
3個三毛猫ホームズの推理(ドラマ)
[4位以降を見る]
最近1ヶ月
12個這いよれ!ニャル子さん(アニメ)
11個Another(アニメ)
9個氷菓(アニメ)
[4位以降を見る]
最近1年
144個魔法少女まどか☆マギカ(アニメ)
107個あの日見た花の名前を僕達..(アニメ)
85個Steins;Gate(アニメ)
[4位以降を見る]

分野切換
全分野 アニメゲーム(ゲーム機)漫画(雑誌)文学ドラマ特撮/人形劇日本映画海外映画
並順
評価新着順開始日順 総合点順 [全期間 / 2012年 / 2011年 / 2010年以前] 平均点順 書込数順 閲覧数
50音順