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| 2007年ゲーム総合点 | 196位/196作品中 | 195位<= |
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| 機種:PS3 PS2 Xbox360 ジャンル:タクティカルアクション 開発元:コーエー 発売元:バンダイナムコゲームス | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:2007/03/01(木) PS2 PS3 Xbox360 日本 発売日:2007/12/27(木) Xbox360 『ガンダム無双 インターナショナル』 日本 発売日:2008/02/28(木) PS2 『ガンダム無双 Special』 日本 発売日:2008/12/18(木) PS2 PS3 Xbox360 『ガンダム無双 2』 日本 発売日:2010/12/16(木) PS3 Xbox360 『ガンダム無双 3』 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 攻略サイト 1. ガンダム無双攻略サイト【MUSOUCLUB】 2. ガンダム無双 攻略裏技屋 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 公式サイト 1. ガンダム無双3 | バンダイナムコゲームス公式サイト 2. ガンダム無双3 | バンダイナムコゲームス公式サイト | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
利用状況
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| 最終変更日:2012/02/06 / 最終変更者:ソンプーGU / その他更新者: 管理人さん / もろっち / 提案者:y.k (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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2007/09/18 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by インプレッサ (表示スキップ) 評価履歴[良い:68(55%) 普通:33(27%) 悪い:22(18%)] / プロバイダ: 32756 ホスト:32770 ブラウザ: 3023(携帯) 目茶苦茶な世界観に歴代ガンダムを並べて無双にしたのが本作 これまでの無双に比べて色々捻ってはあるんですが(宇宙ステージとか施設内での戦闘とか異常に多いビル等の障害物とか)…。シナリオ性が薄く、キャラの絡みもイマイチ。まぁ無双に求めるのはアクション性と爽快感なんですけどね。スパロボの影響か、自分はガンダムゲームに高いシナリオ性を求めてしまうんです。それ故に高評価は与えられず。 しかし、∀弱すぎる。 2007/06/01 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by airi (表示スキップ) 評価履歴[良い:21(33%) 普通:14(22%) 悪い:29(45%)] / プロバイダ: 4237 ホスト:4057 ブラウザ: 5234 ズバズバ斬っていく爽快感よりキャラ同士の会話を楽しんでた気がします。 (あくまで私が、ですが) そうゆう意味では『ACE』シリーズに通じるものがありますね。 東方不敗とヒイロのイベントがかなり楽しかった。 ・・・でも私的には、それだけです。 2007/03/08 普通の立場コメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by F山 (表示スキップ) 評価履歴[良い:76(59%) 普通:8(6%) 悪い:45(35%)] / プロバイダ: 6238 ホスト:6376 ブラウザ: 6287 ちょっとプレイしているのを見ましたが、ただのビームサーベルでの斬り合いにしか見えませんでしたね。果たしてガンダムである必要があるのだろうか。 まあそれはいいとして、みた感じそれほど悪くなさそうな感じでした。対象がロボットということもあって爽快感は薄そうでしたが。空中で戦うとかも特になく陸で戦うのがメインの内容でした。無双の戦闘をほぼそのままガンダムに移したといった感じですかね。 今までは味方や総大将の体力が離れているとわからなくて不便でしたが、今作ではメニュー画面で味方の体力が確認できるようになっていました。これはありがたいですね。 2007/02/14 普通の立場コメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by どんつくどん (表示スキップ) 評価履歴[良い:189(67%) 普通:33(12%) 悪い:60(21%)] / プロバイダ: 16613 ホスト:16482 ブラウザ: 2981 なんとも投げやりな出来になりそうな予感。 これは「ガンダム」側から見るか「無双」側から見るかで意見が変わるんだろうなぁ。 ええと、とりあえず画面写真見た印象だと、ザクが密集してる感じですが、 一機のエンジン爆破すれば全滅させられるんじゃ?w なんて下らん想像をしました。 G、W、ターンAが参戦、との事ですが、GとWは馴染みそうですが、ターンAはちょっと違和感が。 なんか、ロランが1000機のザクに月光ちょう発動させるとことか・・考えたくない。 無双シリーズとくれば猛将伝ですが、これでもでるのかなぁ? それともオンライン販売でもするかな?PS3だし。 あ〜、あとせっかく無双なんだから、キャライラストは無双テイストにしてもらいたい。 黒い三連星とかランバ・ラルとか・・あの劇画調にしたら、ファン増えるよ、絶対w 2007/01/25 普通の立場コメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 逆流 (表示スキップ) 評価履歴[良い:11(37%) 普通:3(10%) 悪い:16(53%)] / プロバイダ: 28525 ホスト:28430 ブラウザ: 7303 私は、様々なガンダムのアクションゲームをしていて、無双シリーズのように、 自分の活躍で戦局を変えるゲームが出来ないものかと考えていました。 そんな折りに見つけたこのゲームですが、公式サイトを見た感想ですが、ちょっとガッカリしました。 何故かと言うと、どうも簡単操作で爽快感を追求と言う事しか考えていないようです。 UC0079~UC0088まで取り込んだのはファンサービスのつもりでしょうが、 それによって無双シリーズの戦果によって歴史が変わる可能性を薄めてしまったように思います。 従来のガンダムゲームでの私の不満点は以下の通りでした。 ・妙なリアル思考でアニメのような動きが出来ない。つまり、操作性が悪い。 ・ジオン軍等の史実で敗北する勢力でプレイして多大な戦果を残しても、結局は史実通りの展開になる。 ・限定した範囲の登場機体が、全てゲームに登場しない場合がある。(MSVの機体等) 一つ目の不満は、考えて貰ったようですが、今の所それだけのようですね。 MS06が好きなモノで、無双シリーズ化を期待していただけに残念です。三国志は蜀で制覇できるのに。無念です。 でも、まだ温かい目で見守るつもりです。 この評価板に投稿する |
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