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| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 2,730位/4,566作品中(総合1/偏差値47.60) | 2,729位<= =>2,731位 |
| 2008年ゲーム総合点 | 116位/184作品中 | 115位<= =>117位 |
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| 作品紹介(あらすじ)これが、ガンダムバトルの革新だ! 200以上の機体! 200以上のミッション! 通信プレイで仲間と攻略! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 制作:バンダイナムコゲームス 機種:PSP | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:2008/07/17(木) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 公式サイト 1. ガンダム バトル ユニバース | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 最終変更日:2008/06/14 / 最終変更者:クラシ / 提案者:クラシ (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 2010/02/22 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 斐川 竜斗 (表示スキップ) 評価履歴[良い:440(58%) 普通:105(14%) 悪い:211(28%)] / プロバイダ: 5029 ホスト:5173 ブラウザ: 10154 【総プレイ時間】 20時間ぐらいでしょうかね?結構遊びました。 前作とまったく同じ部分入ってるって知らなくて、無駄に前作買っちゃいましたね。 【良い点】 ・アクションとしての面白さ 飽きが来るの早いのですが、vsシリーズとガンダム戦記合わせた感じで面白くなってると思いますよ。 弱い機体使うとシビアになって緊張感ありますし、強い機体なら逆に爽快感あって面白い感じです。 色々な機体使える楽しみもありますし、それが原動力になって楽しめますね。 ・ボリュームの多さ ステージもMSもキャラも多くて、ボリュームには文句ないです。 ・MSの多彩さ コロ落ちから閃ハサまで色々なMSあって楽しめますね。 MSVがあるのもマニア心をくすぐられます。 ラスシューファーストもボイスとか無意味な武器あるシュールさも笑いを誘ってくれますね。 戦記も抑えてありますし、まさかのサクとか漫画作品まで出てくるのに驚きです。 ただ、クロスボーンやVが出なかったのは残念ですけどね。 ・その他 キャラが沢山喋ってくれるのは嬉しいですね、ノエルの声好きなので、沢山喋ってくれるのは嬉しかったです。 巨大カプールとか笑える要素ありますし、パスワードステージでそれぞれの雑誌とかでロード画面違うのにこだわりを感じました。 【悪い点】 ・飽きやすい 原因はわからないですが…同じようなステージばっかで、同じような事ばっかしてるので飽きやすいですね。 (とは言ってもコンテナは論外) 実際連邦で全部クリアしたらやる気なくなります。 時代やMSかわっても同じ事やってるだけなので、もっと工夫が欲しかったです。 実際F91やクスィーのために頑張ったようなもんでしたし。 ・コンテナ運び これって目標掴むの面倒だし、マ・クベや電撃のコンテナ運びなんて苦行以外の何物でもなかったです。 その上スピードに特化してもアホみたいに早くて全然制御出来ない所為で、辺りに激突しまくるだけでしたから。 何が悲しくてクスィーやF91のような最新鋭機でこんな仕事しなくちゃいけないのか… ・バランスの悪さ 特定のMSが滅茶苦茶強くて、メタスがZより圧倒的に強いとか意味不明仕様です。 ジオングのスペシャルアタックに一撃粉砕された時、怒りや萎えを通り越して苦笑いが浮かんできましたね。 それに強い機体使わないとランク取れないですし、強いMSだけ使えって強制されてるようです。 その他 サクはガンダムさんのMSじゃないです…トニーたけざきですよ… 隠し要素出すために色々面倒な事しなきゃいけないのもステージ多過ぎるから×です。 パスワード制も×です、それぞれの雑誌買ってないと出来ないとか…商業主義の塊ですね… そもそも前作がそのまま入ってるとか…インターナショナル商法みたいですね、どうせならアベントディスクみたいにして売れば良いと思いました。 【総合評価】 そんなわけで、色々と欠点に目が付いたので「普通」で。 続編が出るらしいですが、種や00が使えるようになっても根本的に変化ないので遊ばないと思います。 まず根本的な欠点を解決しないとこれ以上の向上は望めないかと。 色々と惜しいゲームでしたね、楽しめなかったわけじゃないですが。 2009/10/16 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by アキラメルラ (表示スキップ) 評価履歴[良い:163(69%) 普通:40(17%) 悪い:34(14%)] / プロバイダ: 18003 ホスト:17904 ブラウザ: 2057(携帯) 携帯機もここまで来たかー。 ボリューム感は凄いですね。ただ、機体ごとにもうちょっと特性があるといいなーと思ったし、量産型に有利な補正か何か欲しいなーとも思いました。 シャア専用サクとかメガライダーにまたがる姿がプリティーでお気に入りなんですが、一番のお気に入りはF91ですね。 まーよく避けるいい奴ですよ。 必殺攻撃こそ無いですが、蠅のように舞い蚊のように刺す素敵な機体です。この蠅は漏斗でも落とせないぜ。 あとはサイコやマンサを操作出来たのがちょっと感動だったかなー。 2009/03/16 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by お暇なゲ〜セン (表示スキップ) 評価履歴[良い:75(74%) 普通:6(6%) 悪い:21(21%)] / プロバイダ: 18003 ホスト:17743 ブラウザ: 2143(携帯) 初めてやったガンダムバトルシリーズです。 連ザ以上のハイスピードバトルで、最初は負けまくっていましたが、取説を15分ぐらいじっくり読んだ後、徐々に勝てるようになってきました。 一年戦争編は最高でした。0080や08小隊などのOVA作品は1ステージしかなかったが、それでも実際に戦場で戦っている気分でした。ちなみに、最初はソロモンとア・バオア・クーで大苦戦しました…。アムロ強すぎる…。 0083編は難易度がかなり高かったが、燃えまくりでした。特にガトーと戦っているときは気合いを入れまくりました。 Z・ZZ編は微妙でした。Zガンダムや百式を手に入れただけで温くなるし。 逆シャア編もνを手に入れただけで簡単になりました…。 あと、エキストラの今までのMSが全部出てくるステージ(名前忘れた)はとにかく作業感があってめんどくさかった。 だが、エキストラで、3人のアムロ(初代、Z、逆シャア)と相手するところはとにかく楽しかったです。 けど、かなり飽きが早いゲームだった。もう一つのデータで逆シャア編を終らせた後、すぐに飽きたし。 ちなみにHi-νガンダムとνガンダムは鬼のように強かったです。これがあるだけでもう軽々迫りくる敵を無双のようにけちらせます! 2008/11/18 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ケロッグ (表示スキップ) 評価履歴[良い:126(50%) 普通:19(8%) 悪い:108(43%)] / プロバイダ: 9776 ホスト:9828 ブラウザ: 7282 【総プレイ時間】 24時間ほど。 【良い点】 ・200体以上ものMSが操作できる。個々の機体の個性は薄いですが、十分です。 ゾゴックやジュアッグを操作できる事に感動。 ・意外とキャラボイスが豊富。 ・マット・ヒーリィなど、マイナーなパイロットも使える。 【悪い点】 ・新MSを入手する為のスコア稼ぎが面倒すぎます。 弱い機体を使うメリットが全く無い為、結局強力な機体を使わざるを得ません。 強い機体で片っ端からスコアを稼いでいってやっと自由が利くようになり、 「さあ、趣味の世界(量産機とか)へ入るか!」 って時にはもう、ゲーム自体に飽きていました・・・。 こんなシステムじゃ結局、マイナーなMSいくら出そうが彼らは陽の目を見ませんよ・・・。 ・SPAが強すぎる。どんな強いボスでも一撃。 この為、ボス戦はSPゲージの有無で難易度に雲泥の差がある。 ・格闘弱すぎ。隙だらけ、出が遅い、ダメージも言うほど高くない・・・と、射撃に対してあまりにも性能が低すぎます。 接近戦になっても、射撃武器乱射してた方が強いのは何とも。 ・操作性悪し。フラフラしすぎて慣れるまで苦労します。 ・自キャラ(顔無し)は別にいりません・・・。 【総合評価】 試みはいいものの、新しい機体を使う為には効率プレイを強いられる仕様が全てを台無しにしています。 せっかく、ゲーム性自体は悪くないのに・・・どころか、ガンダム物ではかなり上位だと思うんですけどね。 強制される単調な効率プレイの為、やり込み要素(っぽいもの)は多くても、すぐ飽きがきてしまいました。 Gジェネスピリッツのハロポイントといい、この会社はやり込みを何か勘違いしていませんかね・・・。 2008/08/21 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by アマネ (表示スキップ) 評価履歴[良い:6(75%) 普通:1(12%) 悪い:1(12%)] / プロバイダ: 22711 ホスト:22711 ブラウザ: 6303 【総プレイ時間】 10時間ほど 【良い点】 新しい要素としてスキルが加わり戦いの幅が広がった。 新機体の追加 【悪い点】 内容が物足りなかった 【総合評価】 前作のバトルクロニクル同様非常に楽しむことができました。 また新機体の追加、スキルの導入など新要素があり遊び方も広がっていました ただ、自分のように 前作のバトルクロニクルからのデータを引き継いでやった人にとっては 新ミッション全てを最高ランクにしても少し物足りないと感じるかもしれません。 ※若干の追加機体があるものの最初の三つの時代はバトルクロニクルと同じであるため これは個人的な感想ですが、この点が自分が普通の評価をつけた原因です PSPのこのシリーズを初めてやる人にとっては問題ないと思います 自分としてはもう少しボリュームが欲しかったです 今のところの流れで行くと次回作にはVが出そうなので 個人的に次回作も期待しています。 この評価板に投稿する |
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