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大魔界村(ゲーム):アクション


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読み仮名: だいまかいむら / 英語タイトル: Ghouls'n Ghost (Dai Makai Mura)
総合
評価板(投稿)/攻略法
自由形式掲示板日記
2007/02/09
画像/壁紙商品
(ゲーム)
直近発売のゲーム: 2001/03/15 ():カプコンジェネレーション第2集 〜魔界と騎士〜 カプコレ \2,940
ゲーム(3件)
売上/新着
音楽(1件)
売上/新着
9717
Video Game:カプコンジェネレーション第2集 〜魔界と騎士〜 カプコレ

参考:\2,940
2001/03/15
()

1.名作だよ
14976
Video Game:大魔界村 MD 【メガドライブ】

参考:\7,140
1989/11/24
()

1.最高。
15833
Video Game:大魔界村 SG 【PCエンジン】

参考:\11,340
1991/03/29
()

1.これしかない
286012
CD:大魔界村~G.S.M.カプコン1
1989/01/11
()
作品紹介(あらすじ)

アーサーの活躍で平和を取り戻したはずの王国に、再び魔界の魔の手が・・・・・・。
悪魔ルシファーの軍勢に再び、王国は闇に包まれ、プリンセス・プリンプリンの魂も囚われてしまった。
アーサーは再び武器を手に、更に魔法を持って、魔界の軍勢との戦いに向かうのだった。

制作:カプコン
機種:アーケード:メガドライブ:PCエンジン:X68000:PS:セガサターン
発売日:1988(日本)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1無敵+面セレクト(メガドライブ版)6342007/09/23 22:26:00半角719文字
書いてみる(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
攻略サイト
1. 大魔界村攻略トップページ

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公式サイト
1. 大魔界村 | Wii(R) バーチャルコンソール メガドライブ 公式サイト
最終変更日:2008/05/22 21:08:32 / 最終変更者:634 / その他更新者: 石鯉 / 提案者:宝家義頼 (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム順位(総合点)偏差値(総合点)評価ポイント(総合点)最高の中の最高
日本良い(1.45)480位51.4415.95 

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分布要約81.9%18.2%0%
                                                                                                   

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2008/03/13 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 三八式ほへーじゅー 評価履歴[良い:34(87%) 普通:3(8%) 悪い:2(5%)] / プロバイダー: 31203 ホスト:31131 ブラウザー: 8090
【総プレイ時間】
ざっと十二時間・・・まあ八年もかかった前作よりは・・・。

【良い点】
前作とは比べ物になりませんがやっぱり難易度高いですね、前作やってなかったら十二時間もやる気力なかったなですね。
【悪い点】
魔界村シリーズのなかでは最も簡単なのでは・・・。ゲームとしては難しいんですが魔界村としては簡単な印象を受けました。
【総合評価】
前作のトラウマをはらってくれて超、極、に引きずり込んだ作品です。問えも面白いと思いました。
2008/02/08 良いと思う立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by シンつぶ プロバイダー: 3432 ホスト:3476 ブラウザー: 8090
【総プレイ時間】
かなりやった

【良い点】移植版すべて集めましたよ。良くできていました。難易度は前作より低いですし、魔法の追加もいいです。私は三部作でこの作品が一番好きですね。BGMは毎日聞いても飽きませんよ^^メガドライブ版はオリジナルの裏技があるのはかなりいいです。今ではwiiのバーチャルコンソールにも、メガドライブ版が移植されたそうですし。もちろん買いました^^

【悪い点】役に立たない武器があったりしますね。槍、短剣、円盤、サイコキャノンぐらいしか役に立ちません。もう少し役に立つ武器をつくってほしたかったです。しかもも、前作おなじみの二周目がついてきています・・。でも前作よりも筋道の通った話でしたけれどね。

【総合評価】悪くは無かったと思います。エンディングも前作と違って、日本語になっています。難関ゲーム好きのかたにはオススメです。前作よりも、エンディングのインパクトも上がっています。アーケード版にはオープニング付きですよ。メガドライブ版には無いので、そこは残念でしたけど。とにかく一度プレイしても損はしませんよ。みなさんもやってみては?
2008/01/14 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by TCC 評価履歴[良い:1716(55%) 普通:933(30%) 悪い:447(14%)] / プロバイダー: 30360 ホスト:30153 ブラウザー: 4184
あの名作ゲーム、魔界村の続編だけど・・・・・・・・

【総プレイ時間】

20時間前後ぐらいだったと思います。

【良い点】

・シリーズの世界観

主人公・アーサーの行方を阻む敵たち、死神やゴブリン等
相変わらずいかにもおどろおどろしい連中で、よく
合っていたと思います。強さも相変わらずだったけど・・・・・・・・

・豊富なアイテム

性能の差はあったけど、黄金のよろいを着ている時は
その武器固有の魔法を使う事が出来るなど、
MD版はさらに無敵技も存在しましたが、
相変わらず難易度が高いながらも、それなり以上の
ユーザーへの救済措置はとられていたとは思います。
そういえば、その一つにサイコキャノンがあったけど、
ストリートファイターEXシリーズのベガの某スーパーコンボ
はこれが由来だったのですかな?

・BGM

相変わらずセンスが良かったですね。ハズレは個人的には
特に無かったです。

【悪い点】

前述したとおり、前作ほどではないにせよ、難易度が高い
事ですね。最初、ロックマンもこれを基準に難易度を設定した
らしいですが、結局引き下がれた(それでも、1はシリーズ中では
2と並んで難易度が高い。)というエピソード等からも
よく伺えようというものです。

【総合評価】

某敵キャラも、SNK(プレイモア)との某クロスオーバー作品に
登場してましたけど、アーケード版を全クリ出来る方はかなりの
熟練者と言っていいでしょう。現在も何度か復刻されてますが、
懐かしさに浸りたい方はプレイされても損はしないとは思います。
評価は「普通」で。
2006/12/26 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by スラッシュ 評価履歴[良い:175(47%) 普通:67(18%) 悪い:130(35%)] / プロバイダー: 53635 ホスト:53679 ブラウザー: 5234
PS、PS2、PSP版でプレイ。
それなりに楽しめました。
魔界村と比べると難易度も低くなり鎧の追加や魔法等のシステム面は○。
ただ短剣や槍以外の武器はあまり使えなかった。
あと超魔界村と比べると魔法の使い勝手が悪い。
PSP版「カプコンクラシックコレクション」で要約全クリできました。
ただEDの内容が超魔界村と殆ど変わらないのは萎えた・・・。
2006/09/27 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 武信君 評価履歴[良い:96(46%) 普通:11(5%) 悪い:103(49%)] / プロバイダー: 4716 ホスト:4459 ブラウザー: 4928
歯応えの有り過ぎる難易度と雰囲気を異常に醸し出す一面のBGM。率直な感想としては前作よりも洗練されているといったところでしょうか。

「魔界村」よりも武器の種類が増えたり、武器を様々な方向に投げつけられるということで大分操作の幅が増えました。それでもやはり難易度が高いですね。ボスキャラも曲者ぞろいで本当に苦戦しました。黄金の鎧で魔法を駆使すれば結構楽ですが、素で戦うと短剣でも苦戦を強いられます。特に強かったのがやはりベルゼバブで、ぶっちゃけルシファーよりも強いから困ります。しかもサイコキャノンで倒す場合は本当に一苦労です、連射はある程度利くものの、射程の短さがあってか本当に苦戦します。

それでも「魔界村」の理不尽というべき難易度ではありません。レッド・アリーマー(キング)も前作よりも倒すのが楽ですし、この作品の武器はシリーズで一番使い勝手が良いものばかりですからね。根性出せばきっとクリアできますよ・・・多分。

最期に
前作のラスボスの大魔王アスタロトが雑魚敵として出てくるのは少々哀愁を感じてしまいました。
2006/08/07 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by TEAMスカラベ 評価履歴[良い:56(54%) 普通:23(22%) 悪い:24(23%)] / プロバイダー: 23982 ホスト:23953 ブラウザー: 4184
カプコンの名作アクションゲーム魔界村の続編で主人公アーサーがまたパンツ一丁になりながらお姫様を救いに行きます。

グラフィックがさらに綺麗になりオドロオドロしい雰囲気のステージを進みます、進化した点に武器それぞれに固有の魔法が追加された事ですか、しかし使い勝手はあまりよくないのが残念。さらに武器はナイフのみで充分なのがアレですが・・・
当時のCPシステムゲーは全般に難易度が高いんですが大魔界村はストライダー飛竜と並んで最凶といって言い極悪さでしかも前作同様2週しないとならずさらに武器もオーラでないとラスボスが倒せず射程が短いオーラはさらなる難易度悪化に一役買ってます、これゲーセンでクリアした人どれくらいいたんでしょうね?

家庭用移植にメガドラ版が内容的にはほぼ完全移植と言っても良いデキで無限コンテニュー(コレ最重要)でメガドライブの認知に大きく役立った逸品であります。

内容的には良いデキなんですが流石に今時の人にはオススメしづらいであります。
2006/02/25 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by カジキマグロ 評価履歴[良い:47(71%) 普通:14(21%) 悪い:5(8%)] / プロバイダー: 39099 ホスト:38884 ブラウザー: 3874
魔界村シリーズでは唯一クリアできた作品。メガドライブとPSをプレイしました。
武器を真上と真下に投げられるようになったのは実に良かった!
しかも初代魔界村ではつぼ?みたいなのを敵が運んできて、そのつぼを持ってる敵を倒さないと武器が取れなかったのに、宝箱というものが加わったおかげで武器を取りやすくなったし色んな武器を楽しめるようになってうれしい!

魔法のよろいは短剣の分身とサイコキャノン(最終武器)以外はあまり役に立たない魔法ばっかりだった気がするなぁ。
難度はそれなりに高いけど、慣れると攻略できるので覚えゲーみたいな感じですかね。
雰囲気もいいし、音楽もよくできてると思います。
特に1面のボスの音楽が好き!
2005/10/21 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by どんつくどん 評価履歴[良い:178(68%) 普通:30(11%) 悪い:55(21%)] / プロバイダー: 25892 ホスト:25642 ブラウザー: 4184
昔もアーケードでやったけど、今でもPS版のカプコンジェネレーションでよくやります。
完全移植が出来る時代なんだなぁ・・

昔はそこそこ攻略できたハズなんだけど、今じゃデフォルトで「EASY・残×9」にしても3面もこせないヘタレっぷり。
いやまったく年は(略

しかし今でも通用するこのデキのよさはどうだ?これは多分10年後も面白いと思えると思うよ。

今度でる「極」魔界村はちと不安・・豪鬼とかヴァンパイアシリーズの誰かとか、出てきて欲しくないが・・
2005/10/21 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by オロ 評価履歴[良い:112(70%) 普通:21(13%) 悪い:26(16%)] / プロバイダー: 26396 ホスト:26246 ブラウザー: 5850
アーケード版の評価です。

カプコンの名を知らしめた魔界村の続編。
超難易度だった前作に比べて近作はCPシステムらしい、要点さえ覚えれば
誰でもクリア可能な難易度調整がされていたと私は思っております。
最近の新作不況のゲーセンでもときおり稼動しており、当時のプレイヤーが
割とサクッとクリアしていく姿もちょくちょく見かけますね。

この頃のカプコンは職人的なCGに、ストレスのないこなれた操作性。
新しいファンをたくさんゲーセンに向かいいれた適度な難易度と、
非常に優秀なゲームを作る会社でした。

個人的には、ジャンプ中に自機の当り判定が少さくなるのか
すれ違い様にギリギリで攻撃が間に合うシチュエーションが良く発生するのが
気に入っておりました。
2005/10/19 良いと思う立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 宝家義頼 プロバイダー: 20996 ホスト:20943 ブラウザー: 3646
メガドライブ版は、裏技を使えばステージセレクトや無敵設定が使えるのが、やはりうれしかったです !
裏技のステージセレクトで、いきなり最終ボスの大魔王ルシファーと交戦する事も可能で、
その場合はナイト・アーサーは槍を装備した状態なので ( 射程の短いサイコキャノンではない ! )、
ルシファーの真下から槍の連続攻撃で簡単にルシファーを倒す事が可能です ! !
あっさり大魔王ルシファーを倒せるのは、本当に気分爽快ですね〜。
真上に武器を投げられたのは、確かこの『大魔界村』だけだったように思います。
実際、真上に武器を使用できるのは、かなり便利です。
ゲームのBGMも、なかなかいいと思います。特に第5ステージのが一番気に入っています。
『魔界村』シリーズの中では、難易度は高いですけど比較的良くできていたのではないでしょうか ?
少なくともメガドライブで試してみたゲームの中では、特に面白いゲームでした。
2005/10/18 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 634 評価履歴[良い:1405(50%) 普通:548(19%) 悪い:858(31%)] / プロバイダー: 13427 ホスト:13093 ブラウザー: 5234
MDの無敵技がなければやってられないゲームでした。
とにかく敵が鬼のように強いクセして主人公が弱すぎ(化け物相手だから当然だが)!という点は前作と同じでした。
魔法という特殊攻撃が加わったものの、それが何の足しにもならない程にこのゲームは難しかったです。
旧きカプコンゲームは難易度の高さが有名ですが、現在もロックマンシリーズと魔界村シリーズだけは難易度が高いままでした。
業務用じゃダメで、MD版でエンディングを見た人は多かっただろうな・・・・・・。
2004/09/14 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 風邪小僧 評価履歴[良い:76(74%) 普通:17(17%) 悪い:10(10%)] / プロバイダー: 49495 ホスト:49457 ブラウザー: 3646
ゲームもなかなか面白くていいですが、私的には何といっても音楽です。
いやまあ、単なる好みなんですけどね・・・
「ランキング(2位以下)」は私のベスト5に入りますし、各シーンのBGMや
ランキング(トップ)、ED曲なども、それぞれ素晴らしい。
この当時のカプコンとしては出色の出来映えでしょう。

ロストワールドとセットになったCD購入したんですが、誰かに貸しっぱなしたか
紛失したかで見つからないです。たまたま氏の解説が入ってたはずなんで勿体ない。
今は自分でMDから録音したのを聴いてます。音源が違うのでショボイですけど・・・
MDベルゼブブの曲なんて、暫く鳴らしてると各パートのタイミングがどんどんズレていって
そのうち何がなにやらわからない音になってしまうという w
MDお持ちの方はサウンドテストでお試しあれ。ゲーム中は余裕ないですから。
2004/09/02 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 宝家義頼 プロバイダー: 20996 ホスト:20943 ブラウザー: 3646
かなり難易度の高いアクションゲームでしたが、やりがいはありました。
プレイヤーが操作する主人公ナイト・アーサーは、装着している甲冑を敵に破壊されると裸になり、その状態で更に
ダメージを受けるといきなり白骨と化してしまいます。何だか極端ですね・・・・・。
時々出現する宝箱の中に、甲冑が入っている場合があり、それを装着しますが、黄金の甲冑を装着すると魔法が使える
状態になり、戦闘能力が多少向上するというのがポイントですね、やはり。

ノーマル状態の時から装備している槍は2連射しか出来ませんが、黄金の甲冑を身に纏った状態で魔法を使うと
落雷して上左右の敵を一掃出来るのが魅力ですね。見た目のインパクトも一番大きかったです。
第1ステージのギロチン台のそばの大きな木の枝にいるハゲワシ達は、この落雷の魔法で一掃すると便利でした。

ナイフが武器の中では最強でしたね。3連射出来る上に、ナイフが飛ぶ速度も速くて便利です。
ナイフを装備していると黄金の甲冑を纏っている状態では分身の魔法が使えて、特に第3ステージのボスのガストを
葬るのに、このナイフは最も有効ですね。ガストは雲に大きな目玉が付いたモンスターで、かなり厄介な敵でした。
第5ステージの後半では、ミニサイズのガストが3匹同時に襲いかかってきて、かなり苦戦させられますが、
ナイフを装備して分身の魔法を使うと、かなり楽に倒せます。
第5ステージのラスボスであるベルゼバブに対しても、ナイフが一番有効だったように思えます。
このベルゼバブは、かなりの強敵でしたね。巨体が蝿の大群に変化して襲いかかってくる時に、大抵やられました。

円盤は、地上スレスレを飛んでいく武器で、これは第4ステージの後半では案外使える武器でした。
円盤を装備した状態で使える鏡の魔法は、使いこなせるシーンはそれほど無かったように思えます。

青白い炎を出すナパームも、第4ステージ後半では案外役立ちました。
ラスボスのオームは巨大な芋虫 ? でしたが、オームに対して、ナパーム装備時に発動出来る火球の魔法はかなり
有効でした。合計5つある急所を、オームの体内から這い出してくる小オームごと破壊出来るので便利ですね。
ところでオームという名称はやはり、あの有名なアニメ映画に登場する巨大昆虫と関係があるのでしょうか ! ?

斧は、第5ステージのシールダー戦では案外有効に使用できました。
斧を装備した状態で使用可能な爆炎の魔法は、爆炎が発生している最中は確か無敵状態だったと思います。
第5ステージのガストに対しては、上手く使用すれば効果がありました。
接近してくる敵に使用すれば、案外使える魔法ですね。

剣は、多分『大魔界村』オンリーの武器だったと思いますが(私は、第1作目はまだプレーした事がありません)、
リーチは短いものの威力は相当あるので、案外気に入っていました。
続編の『超魔界村』では剣が使えなかったのが惜しいです。
剣を装備した状態で発動可能な雷龍の魔法は、余り使えなかったように思えます。

2週目から入手可能なサイコキャノンは、威力は充分あるのですが、射程が短過ぎます。これが最大の欠点ですね。
この欠点さえなければ、まさに最強と呼ぶにふさわしい武器なのですが・・・・・。
評価投稿 / 作品DB目次
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