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全分野 アニメゲーム(ゲーム機)漫画(雑誌)文学ドラマ特撮/人形劇日本映画海外映画
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評価分布

[ゲーム]幻想水滸伝


CERO:B(12才以上対象表現有)
げんそうすいこでん5 / Genso Suikoden 5
ゲーム総合点=平均点x評価数933位/4,566作品中(総合9/偏差値50.00) 932位<= =>934位
ゲーム平均点(評価10個以上限)650位/804作品中(平均0.39=普通/23評価) 649位<= =>651位
2006年ゲーム総合点38位/215作品中 37位<= =>39位

直近発売のゲーム 2012/03/23 ():幻想水滸伝 紡がれし百年の時 ザ・コンプリートガイド 1,890
ゲーム(104)
売上/新着
本/漫画(124)
売上/新着
音楽(33)
売上/新着
玩具(21)
売上/新着
583
Video Game:幻想水滸伝 紡がれし百年の時

1,050
2012/02/09
()
1362
Video Game:幻想水滸伝I&II ベストセレクション

674
2010/07/15
()
1650
Video Game:幻想水滸伝 ティアクライス ベストセレクション

1,120
2010/07/15
()
2056
Video Game:幻想水滸伝2

10
1998/12/17
()
2614
Video Game:幻想水滸伝V Play Station2 the Best

200
2006/12/07
()
2693
Video Game:幻想水滸伝IV 初回生産版

7,329
2004/08/19
()
2915
Video Game:幻想水滸伝I&II

500
2006/02/23
()
41658
文庫:水滸伝 15 折戟の章(集英社文庫 き 3-58)

630
2007/12/14
()
3606
CD:幻想魔神ハチャトゥリアン ~ ダークヒーロー風クラシック名曲集

1,890
2011/10/05
()
207290
おもちゃ&ホビー:SRコナミフィギュアコレクション ギャルズ編 リアルフィギュア...
評価統計
評価平均普通(0.39 pnt)
評価総合点8.97
ゲーム順位(平均点)650位(804作品中)
ゲーム順位(総合点)933位(4,566作品中)
偏差値(総合点)50.00

人数3536132
割合13.0%21.7%13.0%26.1%4.3%13.0%8.7%
加算分布13%34.7%47.7%73.8%78.1%91.1%100%
分布要約47.7%26.1%26%
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キャラ・設定0.00(普通)1
映像0.00(普通)1
音楽0.00(普通)1
ストーリー0.00(普通)1
ゲーム性0.00(普通)1
難しさ-1.00(簡単)1
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作品紹介(あらすじ)

人気シリーズもプレイステーション2にプラットホームを移して3作目。
通算で5作目は、今までの作品で名前のみの登場だった 「 ファレナの女王国 」 を舞台に、
男子故に王位継承権を持たない王子を主人公に物語が綴られる。
「 2 」 に登場したゲオルグ ・ プライムが物語の重要な鍵を握るか ? ? ?

制作:コナミ 機種:PS2

キャラクターデザイン:藤田香 みきさと 駒崎サブロフ ほづみりや

主人公:皆川純子 アルシュタート:大原さやか フェリド:藤原啓治 リムスレーア:石毛佐和 サイアリード:折笠愛
カイル:岸尾大輔 トーマ:折笠富美子 シュン:入江健夫 ゲオルグ・プライム:小谷津央典 セガイ:石丸純
日本 発売日:2006/02/23(木) PS2
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
論客から提供されている攻略法は現在まだ存在しません。
(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
攻略サイト
1. 幻想水滸伝攻略真書-Rhapsodia-ラプソディア

攻略サイトの登録は論客の方はこちらから、論客でない方はこちらから情報提供して下さい。

公式サイト
1. 幻想水滸伝 ポータルウェブサイト
オープニング動画 (1個)
幻想水滸伝幻想水滸伝 [ファン登録]
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海外97200
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最終変更日:2009/02/06 / 最終変更者:管理人さん / その他更新者: もろっち / ダイゼンガ- / カトル / ロサード / 提案者:孔明 (更新履歴)
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2011/06/29 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:18(69%) 普通:4(15%) 悪い:4(15%)] / プロバイダ: 3878 ホスト:3923 ブラウザ: 9466
【総プレイ時間】
200時間程度
1周20〜60時間(仲間集めやサブイベントをやるかでプレイ時間はかなり変わる)

【良い点】
・多彩な仲間が108人以上いる。
・協力攻撃が楽しい。
・スキルで育成の幅は広い。
・フリーで仲間になるキャラクターで、メインストーリーに関わるキャラクターが増えた。
・同行者枠が多くなったので、無理やりついてくるキャラクターがいても好きなキャラクターで戦える。

【悪い点】
・序盤で簡単に城を占領される。
・108星を集めた場合の復活イベントが意味不明。
・戦争イベントで常に部隊が動いているようになり、複数いる部隊を同時に操作していかなければいけないので操作が大変だった。
・とぼけた感じのメインキャラクターが増えた。
・狙った感じのメインキャラクターが増えた。
・陣形が追加されたが似たようなものが多かったし、陣形技が強力すぎた。陣形技で雑魚敵を一掃できてしまう。
・パーティ編成で二人分になるLサイズモンスターに二人分の強さがない。終盤は一人分の強さもないし・・・。

【総合評価】
・キャラクターデザイナーが複数になったと知った時は違和感があったが、ゲームをやってみたらそんなに違和感はなかった。
・以前のテイストに戻そうとしているように感じたが、あまり成功していなかったような気がする。
・スタッフがもう少し自重してくれれば、もっと良いゲームになったと思う。

2011/01/16 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:38(72%) 普通:4(8%) 悪い:11(21%)] / プロバイダ: 8808 ホスト:8798 ブラウザ: 5357
【総プレイ時間】
一周分。ベストエンド。

【良い点】
・全体的には良くまとまっている。1,2をやった人向きである。
・薫聞澆播係明韻防塰を持っていたが今回も比較的不満(ナンパなカイルでは微妙。でもゲオルグがいたので代理としては大満足。)
・上記で述べたが、ゲオルグのような人がこの作品で必要である。
兇任眤膵イだったので、彼の登場はなにより嬉しかったし、その人間性も好きになれた。
・キャラデザがいい(一部)

【悪い点】
・しかし、2の二番煎じ。不満点も多い。
・歩くのが遅い。
・キャラデザが悪い(これも絵師が違うせいか)
・ポリゴンがPSレベル・・・画質悪いです。
・あきらかなさっきも述べたがキャラが腐向き。とはいえオタ向きのキャラも増えたイメージなので一概には言えないかも

【総合評価】
気が付くとキャラゲーっぽさが出てしまってるかも。
長くて犬茲蠅は全体的に楽しめたが、ロード多いし歩くの遅いし、目に見えるなんか不満点が多いんですよ。

困倭瓩作ってほしいです。
もはやPSPで2Dでいいと思ってるんですが。

評価普通

2009/07/16 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:116(81%) 普通:0(0%) 悪い:28(19%)] / プロバイダ: 5028 ホスト:5143 ブラウザ: 8933
【総プレイ時間】200時間くらいです。

【良い点】家族愛とかがうまく描かれている。

【悪い点】戦闘が地味になっちゃった。

【総合評価】大河RPGとあるだけに内容も盛りだくさんでした。シリーズでは鶚、鶤とちょっと肩すかしを食らった感じだったんですが、久しぶりに良い作品だと思いました。イベントシーンも丁寧に作られていて、特にミアキスのイベントは最高でした。
ただイベントシーン以外では、常に俯瞰でキャラをアップに出来ないのはもったいないと思いました。
戦闘はレベル上げをする分には良いのですが、少々盛り上がりに欠けますね。紋章の効果なんかは鵺や鵯の方が派手だったんじゃないでしょうか?

2008/10/06 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:6(55%) 普通:1(9%) 悪い:4(36%)] / プロバイダ: 10512 ホスト:10649 ブラウザ: 4927
幻水の一タイトルとは思わずプレイしていました。
主人公が無口であるのはデフォルトですので、そこに異論はないですが、声付きである以上
主人公のみ喋らないのはやはり違和感がありますね。

主人公の無口を補うつもりなのかは分かりませんが、護衛がでしゃばる、
しゃしゃり出る、邪魔をする。
リオンが受け付けない人には本当に受け付けないゲームです。
お気に入りのキャラは自分で決めたかったです。
最初から主人公のお気に入りはこの人とこの人!と製作側で決めているのであれば、
わざわざ無個性主人公にする必要はなかったのでは?

護衛の強制パーティインは本当にやめて欲しかった。街中でも1人で行動したかったです。
このゲームを売りたいなら、幻水の名を使わないで欲しかった。

2008/09/23 最悪(-3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:2(67%) 普通:0(0%) 悪い:1(33%)] / プロバイダ: 15436 ホスト:15655 ブラウザ: 6342
【総プレイ時間】
60時間ちょっと

【良い点】
<システム>
・一応6人戦闘
・長いロードさえなければ戦闘のテンポが良い
・フィールドが1・2式
・街が多め
・本拠地が大きくなる
・釣りが面白い
・同行者枠が多い(これは2より良いです)
・とりあえず長い

<キャラ>
・ポリゴンの表情が豊かになっている
・サブキャラは比較的まとも

【悪い点】
<システム他>
・ロードの頻度があまりにも高すぎてうんざり
・エンカウントが高め
・戦闘前後のローディングが妙に鬱陶しい
・視点固定時に死角がある、勝手に視点を変えられるのがストレス
・メニューが重過ぎてしかも使いにくい
・勝手に配置を変えられて強制戦闘でイライラした
・ボタン押してからの反応が遅くてテンポが悪い
・ナビキャラがナビをしないでどうでもいい雑談、ナビして下さい
・後ろのナビに挟まれて脱出不可能→リセットな状況が何度か発生
・雑談っぽい選択肢が多いのに、製作者としての正解らしきもの以外を
選ぶとキャラに不満そうな態度を取られ、それが少々不快
・戦争で敵を攻撃したら、変な方向に走りだし防衛ラインを越えられて
何が起こったのかと思った
・戦闘中、前キャラの選んだカーソル位置を記憶しているのが邪魔
(特に紋章やアイテムを使うキャラの後だと邪魔)
・全く同じアイテムはちゃんと1つに纏めて欲しい
・通常イベントでカメラが引きすぎ、戦闘中の視点も遠すぎて貧相に見える
・街や本拠地の構造がおかしい、施設が使いにくく簡易マップが無い
・全体的に操作性が悪い(特に戦争)

<ストーリー>
・敵の正義がまともに描写されずに、率先して民を虐げて王子軍が
自動的に支持される何だか駄目な勧善懲悪
・主人公が葛藤しないし成長を感じられない、気がついたらリオンが勝手に喋っている
正直なところ、なんでリオンが主人公じゃないのか疑問
・軍師が天才というよりも、先の展開を知っている攻略本的な存在
・ゲオルグの女王殺しの真相で非常にガッカリした
・もう新しい伏線は増やさないでいい
・女装イベントが意味不明
・女しか入れない村は嘘なのに、実在させてしまった点
・過去作のネタをふんだんに使われたくなかった(配慮が足らないから)

<キャラ>
・メインキャラに本来ならサブキャラの位置にいるような、個性的
すぎるキャラだらけで主人公の存在が希薄
・スタッフが「天サド」やら幼い少女の胸の大きさがどうこうとか、萌え狙いすぎてキャラ
までおかしくなっている
・女性キャラの露出が無駄に多い上にダサい(破廉恥呼ばわりなジーンの扱いが不憫)
・複数の絵師はいいが、絵柄がバラバラすぎて違和感しかない
・設定だけはご立派、でも特に意味の無いキャラが多すぎ
・敵キャラに全然魅力がない、ラスボスとギゼルには最後まで呆れた
・主人公の両親がどうして民に慕われているのかと思った(褒められたのは過去のこと
ばかりで現在やってることは情けない姿ばかり)

【総合評価】
ゲームの紹介文なんかを見るとパっと見は2を意識しているなと思ったのですが、
やってみて非常にガッカリしました。
2が好きだとどうにも、ふつふつと怒りが湧いてきます。
快適性を大事にしてくれた2スタッフの思いやりが、5には欠片もありません。
とりあえず3・4で変更した部分を批判されたから昔っぽく戻しただけですね。

敵も全く魅力がありません。
それどころか主人公も成長が見られませんし、リオンは最後までよく分からないけど
勝手に目立つし、108星エンドが一番ガッカリな出来で何でこのゲームを
買ってしまったのかなと後悔しました。

同時期に発売されている大抵のゲームは一部のロードやシステムさえ我慢すれば楽しめた
のですが、こちらは常にロードと気になる読み込み音、操作性とシステム
全般の悪さ、テンションの下がる展開がプレイに支障がありすぎです。
忍耐力測定かと思いました。

昔の幻水とか2に似ていると言われ、期待して買ったので非常に虚しい気分です。
最低でも3・4より快適性が上がってくるものだと期待していました。
外注のせいにしてまた同じことをやらないか、不安です。
PVとはまるで別のゲームみたいでした。
少なくともこれが1・2並に次いで良いとか昔の幻水云々というのは
微塵も思えませんでした。
良かったのは10人連れて歩けることくらいでしょうか。
とはいえ処理が重いのは頂けません。
どこをとっても、良かった点を上回る悪い部分が潰してしまっている感じです。

※誤字脱字修正

2008/07/20 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:223(62%) 普通:35(10%) 悪い:99(28%)] / プロバイダ: 40360 ホスト:40264 ブラウザ: 2462
【総プレイ時間】
・60時間

幻水1,2をやっていたら帰ってきたなと思えるぐらいの作品となっていた。

・ストーリー
個人的にストーリーは結構満足しています。
ストーリー展開はいわゆる王道みたいな所が多く、泣けるシーンなどが多数出ています。
ただし、感動できるシーンが多いからそれをムービーにしてしまうとどこか臭いところがあるため、
見ていて恥ずかしくなる事が多い。
特にラストの部分はちょっと・・・。

・戦闘
戦闘は1,2にさらにアレンジを加えたという所でしょう。
前作は4人に対して6人に戻らされ、さらに連れて行けるキャラが10人までの所が良い。
個人的には戦闘のスピードは前作とは劣化しているが、
連れて行けるキャラを変えることが出来るのはうれしいですね。

・システム
システムはいわゆる幻水1〜4までの良いところを全部持ってきた感じです。
例えば幻水3のスキルシステムや幻2のお札など良いところを選んでいるので良かったと思う。

・キャラ
個人的に萌えキャラが多くなっているような気がするし、
リオンやミアキスなど個性的なキャラが多くなっている。
キャラの個性さは結構なことだが、初期のファンから見ると不満がありそうな気がしますね。

・BGM
うーんこの作品のBGMが一番劣化しているかな。
どうも心に残るBGMがなかったような気がする。

・感想
結構楽しめました。
けど何回でもやりたいなら幻水1、2の方が良いと思われる。
評価は「良い」
満足できる作品だと思うが、どうも戦闘のテンポが悪い感じがする。

2008/05/30 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:76(66%) 普通:12(10%) 悪い:28(24%)] / プロバイダ: 12883 ホスト:12916 ブラウザ: 3020(携帯)
ん〜。良いのか悪いのか....。ちなみに幻想水滸伝シリーズはこれが初めてのプレイ
〈良い点〉
・やり込み度があった。これはスゴい高かった。まぁ仲間が108ですからね。
・システム。色々な他のゲームにはないシステムが沢山あって楽しかった。戦闘システムが3種類なのは良かった。戦争システムが楽しかったし、初心者でも簡単にプレイ出来た。
・キャラが良い。評価を見ると、萌えを狙ったキャラが多いと指摘されてるのですが、まぁこれは否定できない。この作品も時代の流れにのってしまった感じ。
〈悪い点〉
・シナリオ。芯は通ってるが、ラストがいかにも感動しろって言われてるみたいで癪。しかも感動よりも憤りを感じる。
・シリーズ性。あまり初心者にはオススメ出来ない。今までのシリーズ作品との繋がりが多すぎてそれが気になって仕方がない。まぁ気にしない人なら平気。
総じて普通て。シナリオがあまりに足を引っ張り過ぎた。

2008/02/22 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:18(62%) 普通:0(0%) 悪い:11(38%)] / プロバイダ: 3822 ホスト:4035 ブラウザ: 4926
気鉢兇砲藁瑤襪發里涼罅肯漂遒任呂△襪隼廚Α

自分で戦う陣形を選択できるようになりパーティも6人に戻る。
ストーリーも.兇隼た所がありながら垢世韻領匹気盧殞ってはいた。
細かい所を指摘すれば結構悪い所は浮かぶストーリーではあるものの
最初から最後まで話の芯はしっかりと通っていたと思う。

個人的には主人公が王家の人間だというだけで白い目で見てくる人々や
主人公の存在を利用して戦争を起こすバロウズ家は見ていて面白かった。
一騎打ちも制限時間が加えられ中々緊張感が漂うシステムになる。
主人公の扱う武器もシリーズの中で一番好きだったりする。

ただ、今回はキャラクターがおかしかった。
女性キャラには美形が特に多いのは
(曲佞蠅粘に女性キャラ=美形多数は確立していましたが)
大して気にならなかったんですが、今回の女性キャラは
「美形」+「狙ってる」キャラが多い。
そして「狙ってる」と感じるキャラが話に絡む事も多い。

ゲームを始めていきなり主人公(王子)に妹(姫)が「兄上、兄上」
と抱きつく姿を見て「幻水は何か大きく方向性を間違えようとしているのではないか」
と懸念もしました。クリア後も「間違ってたなぁ」と思いました。
「萌え」を否定する気はありません。自分だって良いなと思ってしまう「萌え」もある
引いてしまう事もあるけど。ただ、幻水の世界に「萌え」はやって欲しくない。
別に垢初めてではないとは思う。ほんの数人地味に狙ったキャラはいた。
だけど、今回は露骨にやりすぎている。
ここが少し痛いところでもあったりします。

しかし中々話の面白さに惹きこまれロード時間やその他不満も忘れるほど
久しぶりに幻想水滸伝に熱中したので良かったです。

ただ、困鮑遒襪覆蕁崛世Α廚里廊垢最初の最後であって欲しいと祈ります。

熱中度は高いので
評価は「とても良い」で。

2008/02/21 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:2(67%) 普通:0(0%) 悪い:1(33%)] / プロバイダ: 29610 ホスト:29524 ブラウザ: 4184
■【総プレイ時間】■

30時間ほど

■【良い点】■

☆前作よりシナリオが増えた。

☆スキルシステムを復活させた。

☆フィールドマップを復活させ、1や2などの幻想水滸伝らしさがあった。

■【悪い点】■

★敵の行動は、後半から矛盾だらけ。

★シナリオがべたべたでつまらない。そして、「ここで感動しろよ」とばかりに流れるBGMがうざい。

★萌えキャラが多すぎる。ときめもから左遷され異動してきたキ○グ氏の影響だろうか……。

★美男、美女、巨乳&露出、があまりに多くて、ユーザーに媚びている気がした。

★また、逆にブサイクキャラ、フツ面キャラが少なかった。醜あって美は輝くのに。

★渋いキャラだったゲオルグ・プライムが、美形顔になっている件

★個人的にOP曲が好きになれなかった。 皆さんはどうだろうか? 2や3や4みたいに、何度も聞いてみたいと思えましたか?

★ロードが長い。プッツンプッツン途切れまくり

★今回の悪役○○○○○家からは、はっきり言ってやる気が感じられなかった。愚か過ぎて、むしろ爆笑した。

★最後のグッドED時を見て、吐き気を覚えた。 バッドEDは簡単に予想できた。予想できなかった人は、新規ファンの方のみだと思う。

★「人間を描かないゲームに感動は無い」 これは2のキャッチコピーですが、5のキャッチコピーは、まさしく「リオンを描かないゲームに感動は無い」だと思いました。

■【総合評価】■

はっきり言って 気 持 ち 悪 い。

2007/11/01 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:94(63%) 普通:18(12%) 悪い:38(25%)] / プロバイダ: 12661 ホスト:12504 ブラウザ: 2983(携帯)
私はリオンのような健気なキャラは好きなので好印象でしたが、5は主人公にベッタリのリオンをどう感じるかで評価が大きく分かれそうですね
ホントしゃしゃり出てきますから(笑)
もうリオンが主人公で良いよ、と言いたくなる程に。

あと失ったものを取り返しに行く、てストーリーは良いですね、燃えますしヤル気湧きます。

ただ、正直このシリーズ伝統の108人(?)の仲間はそろそろ限界なんじゃないかなぁとか思ったり(苦笑)
もっと少なくていいからもうちょいキャラ一人一人を大事に描いて欲しいですね

まぁ不満も多いですが4に比べれば全然楽しめたので評価は甘めに「良い」で

2007/10/30 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:439(68%) 普通:0(0%) 悪い:211(32%)] / プロバイダ: 1407 ホスト:1255 ブラウザ: 5598
何度かプレイした作品ですが、カナリ楽しめました。
歴代のシリーズ同様、グラフィックが綺麗で、登場キャラクターも個性的で、操作性も良く、プレイしやすい作品だと思います。
ストーリー展開は、ややシリアス色が強い印象ですが、時折笑いどころもあるので、あまり堅苦しいイメージは無いですね。
壮大な世界観は健在で、スケールの大きな冒険活劇が楽しめます。
しかし、サウンド面はやや弱い印象ですね。
印象に残るBGMがほとんど無かったように思え、その点は残念です。

全体としては完成度が高く、プレイしやすい作品だと思います。
個性的な仲間たちと協力して、旅先で起こる様々なイベントを解決していくことに醍醐味を感じます。
仲間集めの過程も楽しいです。
しかし、上記したサウンド面の弱さをマイナス要因として、評価は「とても良い」にします。

2007/06/14 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:28(72%) 普通:5(13%) 悪い:6(15%)] / プロバイダ: 12883 ホスト:12828 ブラウザ: 2989(携帯)
第五作目。今回は舞台の国民性からか、女性キャラが多め。

【良い点】
・戦闘6人制復活
・陣形システム
・軍師が久しぶりに活躍
・空気な仲間がいない(これはよくできてる)
・長いながらも飽きさせないストーリー(一部除く。理由は下記)
・新たな亜種ビーバー族が登場

【悪い点】
・過去作からの謎は大して解けてないのに新たな謎を大量追加
・付き人。かなり出しゃばりな為賛否分かれる。否の人間にはプレイするのはちょっとキツい。かなり狙ってる感がある
・あまりに勧善懲悪すぎ。敵側には不幸だらけ。同じ人間同士の戦い、という感じがしない
・ストーリーは良いものの、気筬兇任僚侏荵を流用したと思われる場面多数
・あるキャラの露出が激しい。一部人種を狙いすぎ
・マップが見づらかったりロードが頻発する等基本システムが全くなってない
・戦争時は指示しづらい。乱戦時は追いつかない
・萌え系キャラが多め(好きな方にはいいだろうが…)
・説明書が全く役に立ってない
・S、Mレンジの場所が良く分からない
・胸点で設定されていたゲオルグ、キリイの設定を再現できてなかったり、ジーンをピンク髪にしたり(製作陣は「王家が銀だからピンクにさせてもらった」と言ってるが王家が銀である必要性がない)等シリーズのキャラをないがしろにしている
・ストーリーのラストは意味が良く分からない。なぜあそこまで露骨に付き人を神格化させるのか?

【総評】
前作から比べればかなり改善されているものの、それはゲームの中身であり基本中の基本であるシステム面がお世辞にも良いとは言えない。少ない時間でちょこちょこプレイするような方には相当ストレスがたまるかもしれない。
また、気筬兇離掘璽鵑鬚修辰りに真似たシーンがあったり(シリーズ作品として最大のタブーでは?)、全く空気の読めない付き人がいたり(製作陣は奇跡のキャラと言ってる・・・)、明らかに同人誌向けの描写を公式ゲーム内で匂わせる等シリーズのファンとしては悲しい。
垢亡悗靴討蓮峺舷紊箸靴討虜酩福廚任呂覆「製作者の趣味の作品」と言える。(これはキ○グと名乗るPの雑誌インタビュー、攻略本でのコメントなどを見ればすぐ分かる)また新入りが多いスタッフだったらしい。これは結構だが過去作の勉強くらいきちんとしてほしい。随所でボロが出ていてお粗末である。過去作とリンクするならするで把握してほしい。

はっきり言って同じような創り方で困禄个靴討曚靴ない

7/3
一部加筆、評価変更しました

2007/05/12 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1421(72%) 普通:258(13%) 悪い:297(15%)] / プロバイダ: 6119 ホスト:6156 ブラウザ: 4184
最新作の垢泙妊廛譽い靴憧兇犬燭里蓮↓靴辰動娚阿箸泙瀬泪靴世辰燭里佑辰道www
犬離轡好謄爐鉢靴離轡好謄爐鮓て、この垢鬟廛譽い垢襪
犬離好織奪佞世碓磴辰討い燭里わかりますね。FFみたいに奇数と偶数で2チームあるのかも です。

ここ最近のRPGは、やたらとアクション性やリアルタイムバトル等の余計なシステムを導入している物ばかりなので
昔ながらのシンプルなRPG(ドラクエ等)は少なくなってきているので、貴重な作品だとは思います。

さて今回は靴離轡好謄爐鬟戞璽垢法△茲螢好螢爐つ最適化した感じで改良されています。
アイテムを持てる数が少なく、ほぼ無制限に所有出来た犬犯罎戮襪伐適では無かったです
お金さえあれば回復薬を99個、アイテム欄の枠1つ分で所有出来た犬
あれはあれで難易度低くなる原因とも言えるので、何とも言えませんが
少なくとも快適だったのは事実なので、今回はその部分にストレスを感じました。

キャラクターデザイナーは変更となり、恐らくシリーズ初参加の方なのでしょう。
それももしかすると女性デザイナーでは?と思わせる繊細なラインが特徴的です。
基本的に今回のキャラデザは個人的にはいいと思いました。
物語スタート時のメンバーからして既に充分キャッチーで、魅力的なキャラが揃っていたのもポイント高し。

シリーズ恒例で仲間キャラが108人登場しますし、敵キャラも合わせると相当数のキャラクターが登場するゲームですが
今回は殆どボツ個性っぽい印象の薄いキャラがおらず、皆個性があって魅力的だったのは評価できるでしょう。
登場キャラの多さをどう処理・演出すればいいのか、流石に慣れてきた感じです。

物語・シナリオはシリーズ中でもトップクラスの出来で
ベースとなる部分こそ王道的なものですが、展開が秀逸であきさせません。
BGMもかなり出来が良く、特に音源にこだわっているのが好印象でした。
胡弓を使ったワールドマップ曲などは、しばらくキャラを移動させずに聞き入ってしまった程の完成度で
サントラ購入を真剣に考えています。

程ほどに簡略化された戦闘システムはシリーズ恒例で、レベル上げも殆どする必要が無いのでサクサク進むし
その点は評価できるのですが、今回から採用された陣形システムはちょっと練りこみ不足だったと思います。
イベント進行に合わせてキャラが出たり入ったりする
途中で戦闘するシーンも無いのに、リオンやサイアリーズ等の主要キャラが一時的にパーティーを出たり入ったりする度に
隊列順番が変わってしまうので、その度に陣形を選び直したり並び順番を変更する必要があって
とても不親切かつ無駄なシステムだと思いました。
特にひどいのがゲオルグの出入りで、ショートレンジキャラの騎士なのでパーティーの先頭に置いておきたいのに
ストーリーが進む中、しょっちゅうパーティーを離れて、またすぐに戻ってくるので
隊列変更を忘れたまま戦闘に突入すると、ショートレンジの騎士が一番後ろにいるままボス戦なんて状況にもなりやすく
こういった状況がゲーム終盤まで続くので、この点はずっとイライラされられっぱなしでした。

また陣形をとる時のキャラの位置についても説明不足で
前列から最後列まで4つのマスが存在し、かつマス目の中間に位置する陣形も存在するシステムなのに
どのポジションがミドルレンジで、どこまでがショートレンジなのかわかりづらかった。
得意レンジを外れると命中率が激減するので、ここら辺の説明は必須じゃないのかな〜・・・・・
説明書不親切すぎwww


全体として見て、キャラデザ・音楽・シナリオと「最高」を上げてもいいだけの内容なのに
ゲームシステムの不備によるストレスがマイナス点となって総評を下げている印象。
シリーズ作品を相対的に並べると
>>(僅差)>> って感じだろうか?
まぁ気呂△泙蠅砲盡鼎ぅ愁侫箸里燭瓠▲押璽爛好圈璽(移動含む)の遅さ等どうしても不利になってしまうので微妙ではありますが
そこを無視しても、今回の垢禄藝遒魃曚┐襪世韻瞭睛討任呂△辰燭隼廚い泙后
ベスト版も出ているので、昔ながらのシンプルなシステムのRPGが遊びたい人にはオススメできます^^

☆☆ネタバレ注意☆☆

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エンディングを迎えてガックリと力が抜けました・・・汗
なんですか?あの終わり方は?
死んでしまった仲間の幻が手を差し伸べてくるシーンは、まぁベタと言えばベタですが
まだアリだと思うんですけどねぇ
直前までキッチリ悪役を演じていたゴドウィン親子(ラスボスっスよ?w)まで登場するのはどうよ?ww
なんか悪役含めて皆登場してニコニコ仲直りして超ハッピーエンド♪みたいな意味なのか?
まったくもって意味不明な終わり方です。ハッキリ言ってこれは最悪でした。

2007/02/04 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:137(78%) 普通:27(15%) 悪い:11(6%)] / プロバイダ: 32555 ホスト:32406 ブラウザ: 8992
「最高」です。私のRPGに求めるものが、ほとんど入っているといっても過言ではありません。

中でも最も重要なのは、主人公が喋らないこと。評価を一読したところ、逆にお感じの方も多いようですが、
Role(役割)をPlay(演じる)するGameである以上、RPGの主人公は自分自身でなくてはと思っています。
私の想像力が足りないのか、もしくは大きすぎるのか、あるいは性質の問題なのか、よく喋る主人公より、
まったく喋らない主人公の方が、私は移入しやすく、物語の中に入って楽しむことができます。
逆に激しい感情表現をする主人公だと、自分が話の傍観者になってしまい、楽しむことができません。
それが「掛け声」であっても、自分の声でない以上、その妨げになります。それすらOFF設定が用意され、
制作者が意識してくれているかは別として、非常に好感を持っています。

前作と比較して特によくなったのは、やはり戦闘関係ですね。人数のほか、陣形やスキルなど、
作品の中でメインの要素ではない(と私は思っている)とはいえ、前作があまりに単純だったので、
これはよかった。同様に戦争も、本質はジャンケンで変わっていませんが楽しめました。

最後になりましたがストーリー。「幻想水滸伝」でした。この一言に尽きます。
最初から目的がハッキリしており、軍師の指示の下、悪を討つ。あまり複雑になっても冷めるので、
これでよし。敵が全体的に薄かったのは否めませんが、ギゼルはそこそこだったと思います。

ちょっと気になったのは、「軍師=シルバーバーグ」とか、「真の紋章=不老」あたりの、
シリーズお約束設定がフワフワしてきたことです。シリーズが進む毎に他作品との関連が薄くなっており、
このままフワフワしたままシリーズを重ねていくのかな〜と思ったりし始めました。
ただ、現在シリーズ物で数少ない「無口な主人公」のRPGなので、設定に縛られて終わってももったいない。
難しいところです。

2007/01/23 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:53(50%) 普通:21(20%) 悪い:33(31%)] / プロバイダ: 26912 ホスト:26708 ブラウザ: 4925
王道のシナリオとはいえ、前作、前々作の失点をかなり回復した作品でした。

いわゆるヌルゲーといわれるレベルですが、108星の集め方が難しい、というよりめんどくさいので、やりこみがいのある作品になっています。

規模が拡大するにつれて、戦略を広げるというシナリオは昔に戻りましたね。どなたかが書かれているように、軍師の存在感が1,2のころに戻ったように見えます。

集団戦はもうひとつかな。船上キャラは陸に上がれないので、船の敵キャラを倒し終わったらあとは何もせず放置する羽目になりました。陸上に戦力をまわせばより優位にシナリオを進められました。

6人制になったのは、私も賛成です。終盤で主力が18人必要な場面があるので、グループ内の人数は多いほうがいいです。6人制のほうが戦術も立てやすいですし。それと、この18人必要なシナリオも、108星が数あわせではないか、といういわれ続けてきた弱点を克服できているのでよいと思います。

改善すべき点は以下の3点。

ロードの長さ
位置確認システムを序盤から設定すること
クリア後の別シナリオ(ただの分岐点ではなく)

継続してほしい点は以下の1点

過去の作品の人物を次回作に少しずつ出すこと。ゲオルグを出したのは大きな加点ですが、全体的に見てジーン、ビッキーらの皆勤キャラ以外にも、もっと出していいはずです。

2を最高と考えると、今作はよい、というところです。次作にも期待したいです。

2007/01/14 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:2(25%) 普通:0(0%) 悪い:6(75%)] / プロバイダ: 12661 ホスト:12539 ブラウザ: 2868(携帯)
1と2は最高で3、4はひどすぎで5はとても悪いで。

ダメなところ
グラフィック、ロード、システム回り、エンカウントの多さ(ロード長いからスゲ〜ムカツク)、主人公(なんか女みたいでいや)歩くスピード遅い、町マップがないしなんかゴチャゴチャしてて見にくい、戦闘は1、2見たいに戻っていいけどグラフィックが悪いせいで迫力がない。

いい所

ストーリー

以上

2007/01/14 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:6(55%) 普通:1(9%) 悪い:4(36%)] / プロバイダ: 3125 ホスト:2980 ブラウザ: 4184
自分は初代から幻想をプレイしていますが、5は3、4に比べたら全然良いです。
自分は2が一番最高だと思います。そう思うと5は2に比べたら若干劣りますが、逆に言うと"若干"の差
です。
確かにロードの多さ、メニューを出す際の一瞬の"間"は少々気になりますが、それ以外は問題ないと思う。

初代からやっている自分から言わしてもらうと、簡単にレベルが上がる、最後のボスは弱い…。これが幻想シリーズの醍醐味(言いずき?)なんです。まぁ逆に言うとキャラの強弱の差がありすぎるのも事実ですが。(苦笑) 後、108人の仲間集め、5が一番難しいと思いました。逆にやり応えはありました。1〜4までは
攻略本無しで全員揃える事ができましたが、5だけはどうしても無理でした。

幻想水滸伝(シリーズ)は難易度だけ見たらはっきし言って"簡単"です。そういう意味では意見が分かれている
のかな? と思います。でも自分は簡単ながらも奥深い幻想シリーズが好きです。3、4の出来が出来だけに
5は本当に良かったと思います。3、4で落胆して5未プレイの人は騙されたと思ってプレイする事を個人
的にはお勧めしたいです。

最後に一言…。
主人公が無口(声無し)というのは残念です。かけ声だけ設定できても…ねぇ。

2006/08/11 最悪(-3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:76(59%) 普通:8(6%) 悪い:45(35%)] / プロバイダ: 51901 ホスト:51877 ブラウザ: 6287
クリアしたので評価してみます。
このゲームを一言でいえば戦闘システム付きのお話+キャラゲー
RPGとしての出来は非常に低いです
まず難易度が低すぎる
2ターン以内に倒せるようなボスが半数以上を占めます
これほどのぬるゲーはそうそうありません
クリア後ダンジョンもなし
引継ぎはありますが2周目だけいけるダンジョンとかもなし
2周目やるメリットは違うエンディングや分岐により少し変わる展開を見れるだけだと思います
ということでRPGとしては全然やりごたえはありません

次に戦争イベントについて
システム自体はまあまあですが操作性がかなり悪いです
まず編成画面からですが編成するときに特殊能力とかの説明をみれるようにしないと駄目だろう
編成後に説明画面表示されてもねぇ・・
そして戦争時の操作ですが非常に悪い
いちいちカーソルを部隊の位置まで動かして指示しなければならない
なにかボタンをを押せば部隊の一覧が表示されてその中から行動させる部隊を選べるようにしてほしかった
各地で戦闘が起こっていると命令が全然追いつきません

システムがらみのことについて
まずゲーム開始したときにカーソルがニューゲームのところにあります
普通メモリーカードにデータあったらコンティニューのところにカーソルおいとくだろう
次メニュー画面、なんか重いです
もっとも不満なのは装備画面
説明しづらいので省略しますがやってみたらわかります
ものすごく装備変更がやりにくいし画面も見づらい
また控えのキャラの装備を外すのにもいちいちパーティに加えないといけない
次に街、広い割にマップがないのでかなり迷う
本拠地もどこにだれがいるかほとんどわからない
探すのにとても苦労します
あとロードもけっこう多いです

キャラについて
今作も主人公は超無口です
お供のリオンはよくしゃべりますが
王子の護衛というより通訳みたいなものでしょうか
本当に不自然なまでに喋りません
決戦前夜、王子を守るために負傷したリオンがいる病室にて…
結局一言も喋らずに病室から出る主人公
4の評価でもいいましたがこの喋らない主人公かなりいけ好かない
なんか主人公をみているといらいらしてきます
製作者サイドもこの喋らない主人公の扱いに苦労しているのでは?
私はボイスつけた方がいいと思いますがねぇ・・
数えてないのでわかりませんが全体的に女性キャラが多いような気がしました
そして一部のキャラの露出がけっこう激しい
何を狙ってるのか知らないが露出が多ければ話題になるとでも思ったのだろうか
しかしこれはちょっとやりすぎだと思う

ミニゲームについて
前作よりは面白かったですがそこまで面白くもない
エグバートの駒集めはかなり面倒
かなり作業してる感があります

不満ばっかり書き連ねてしまいました
良かった点は街や交易所が増えたことくらい
ストーリーはよくてもRPGとしては駄作、さらに細かい面での操作性が非常に悪いので最悪評価ということで
残念ながら2周目やる気はしませんね

2006/06/30 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(14%) 普通:1(14%) 悪い:5(71%)] / プロバイダ: 10061 ホスト:9785 ブラウザ: 3874
敵の描写が薄くシリーズ経験者には意外性のかけらもない物語なので、一言でいえば、つまらなかったです。
物語の大きな流れが過去作に被ってしまうのは仕方がないと思うが、見せ方は被らないようにしてほしかった。
しばしば過去作の印象的な場面がそのまま出てきてしまっては、物語にのめり込めなかったです。

キャラクターの設定がただの設定だけになってしまっていて意図のわからないものになっていたり、
見分けがつかないくらいそっくりのはずのキャラクターが、誰の目から見てもわかるはずの
明らかな特徴をもっていたり、突っ込みどころの多いお話でした。

なんとなく雰囲気は1、2あたりに似せているが中身は全く別物だと思います。

システムはシリーズ一不親切。
プレイ時間を引き延ばすために簡易マップがないのかと思わされる。
大きな街や、道の分かり辛いダンジョン、地図職人が仲間になるまではフィールドでの自分の位地がわからず
目的地の方角も分からずで辛かった。
ロードが頻繁な事も気になった。
戦闘は6人になりキャラごとのモーションもバラエティに富んでいたのはよかった。
一方で紋章魔法や協力攻撃のエフェクトは地味になり、面白味のないものになっていて
あまり戦闘を楽しめなかった。

次も今回のようなお話・キャラクター・システムならもう買わない、と思うくらい落胆させられました。

2006/06/11 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:24(80%) 普通:2(7%) 悪い:4(13%)] / プロバイダ: 51958 ホスト:52117 ブラウザ: 5234
「祖国を奪われた主人公が祖国と妹奪還のため立ち上がる」というストーリーに引かれて購入しました。
ちなみに幻水シリーズは初めてのプレイになりました。
幻水3・4に比べると評判の良い幻水5ですが、正直自分はあまり楽しむことが出来ませんでした。
つまらないということではないし、面白いことは面白いんですが…なんだかなぁ。

「祖国を奪われた主人公が祖国と妹奪還のため立ち上がる」といったストーリーなので、主人公の祖国を奪われた心情や少年ながらリーダーとしての覚悟決意葛藤を期待していたのですが主人公喋らないので伝わりません。当然成長も感じられません。喋らないほうが感情移入しやすのでしょうが、こういったストーリーの場合いかがなものでしょうか。

あとこのシリーズのウリは大勢のキャラクターを仲間にできるということなのでしょうが自分には正直面倒でした。たででさえロードが頻発するのにあっちの町行ったりこっちの町にいったり。仲間にしたって108人も仲間がいるからキャラクター一人一人にスポットがちゃんと当てられず存在感がどうしても薄く感じました。主要メンバーなのでゲオルグやリオンはあるていど感情移入できたんですがね。
戦闘もあっさりとしていて、同じパーティで戦っていると飽きるので自分は戦闘メンバーをコロコロ変えてたのですが、やたら多い装備欄や紋章師がいないと変更できない紋章の組み換えが面倒でした。

敵のゴドウィン側にも全く魅力を感じません。ギゼルやザハークやアレニアなど最初は存在感があるのですが主人公が反乱軍を立ち上げてから負けっぱなしだしいいとこないですよね。噛ませ犬かっ?と思うぐらいです。それに主人公の反乱軍も常勝すぎですよ、あんなにうまくいくものだろうか?なーんか勧善懲悪って感じでした。

悪くはありませんし、面白いと思う部分もあったのですが自分には合わないゲームなんだろうと思いました。多分このシリーズはもうやりません。

最後に、、やっとエグバードのミニゲームで全てのコマを手に入れることができました。これは本当に嬉しかったです。チェッカー上級強すぎですから!!

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「3からアレだったが、「らしさ」が帰ってきたことは嬉しかった。中盤以降のゴドウィン派による、1:レルカー...」 by 2H


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