分野切換
全分野 アニメゲーム(ゲーム機)漫画(雑誌)文学ドラマ特撮/人形劇日本映画海外映画
並順
評価新着順開始日順 総合点順 [全期間 / 2012年 / 2011年 / 2010年以前] 平均点順 書込数順 閲覧数
50音順
携帯版EnglishRSS

> > > >
評価分布

[ゲーム]幻想水滸伝


げんそうすいこでん3 / Genso suikoden 3
ゲーム総合点=平均点x評価数802位/4,566作品中(総合10/偏差値50.33) 801位<= =>803位
ゲーム平均点(評価10個以上限)660位/804作品中(平均0.28=普通/36評価) 659位<= =>661位
2002年ゲーム総合点40位/147作品中 39位<= =>41位

直近発売のゲーム 2012/03/23 ():幻想水滸伝 紡がれし百年の時 ザ・コンプリートガイド 1,890
ゲーム(104)
売上/新着
本/漫画(124)
売上/新着
音楽(33)
売上/新着
玩具(21)
売上/新着
583
Video Game:幻想水滸伝 紡がれし百年の時

1,050
2012/02/09
()
1362
Video Game:幻想水滸伝I&II ベストセレクション

674
2010/07/15
()
1650
Video Game:幻想水滸伝 ティアクライス ベストセレクション

1,120
2010/07/15
()
2056
Video Game:幻想水滸伝2

10
1998/12/17
()
2614
Video Game:幻想水滸伝V Play Station2 the Best

200
2006/12/07
()
2915
Video Game:幻想水滸伝I&II

500
2006/02/23
()
3952
Video Game:幻想水滸伝

10
1995/12/15
()
41658
文庫:水滸伝 15 折戟の章(集英社文庫 き 3-58)

630
2007/12/14
()
3606
CD:幻想魔神ハチャトゥリアン ~ ダークヒーロー風クラシック名曲集

1,890
2011/10/05
()
207290
おもちゃ&ホビー:SRコナミフィギュアコレクション ギャルズ編 リアルフィギュア...
評価統計
評価平均普通(0.28 pnt)
評価総合点10.08
ゲーム順位(平均点)660位(804作品中)
ゲーム順位(総合点)802位(4,566作品中)
偏差値(総合点)50.33

人数04158621
割合0.0%11.1%41.7%22.2%16.7%5.6%2.8%
加算分布0%11.1%52.8%75%91.7%97.3%100%
分布要約52.8%22.2%25.1%
自分も評価投稿する
簡単投票
簡単投票の分布
キャラ・設定1.00(良い)1
ストーリー1.00(良い)1
ゲーム性1.00(良い)1
音楽0.00(普通)1
映像-1.00(悪い)1
難しさ0.00(普通)1
セクシー100%1人/1人中
可愛い100%1人/1人中
悲しい100%1人/1人中
考えさせられた100%1人/1人中
楽しい100%1人/1人中
もっと見る

簡単投票する
作品紹介(あらすじ)

見渡す限り平原が広がるグラスランド、
そこに自らの伝統と生活を守ってくらす人々がいた。
彼らは、それぞれのクラン(氏族)に分かれ、
時には反目しあい、時には助け合いながら生きていた。

そのクランの一つ、カラヤクランの族長ルシアの息子、ヒューゴは母の命によってグラスランドに隣接する都市国家ゼクセン連邦へ休戦のための親書を託され、ゼクセンの首都ビネ・デル・ゼクセへと旅立った。


同じ頃、ビネ・デル・ゼクセでは先の戦いでの英雄、女騎士クリスの凱旋パレードが行われていた。ゼクセン騎士団と、グラスランドとの戦いを勝利に導いた彼女はゼクセン騎士団の騎士団長の座を授けられるが、クリス自身は先の戦いで戦死した前騎士団長の後を継ぐこと、そして不相応な英雄として扱われることに悩んでいた。

制作:コナミ 機種:PS2
※ この説明部分にはWikipediaを参考/または引用した部分があり、GFDLのラインスが適用されます。
日本 発売日:2002/07/11(木)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1小ネタ&裏技もろっち
2風呂敷犬の居場所ざくろ石
(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
攻略サイト
1. 幻想水滸伝攻略真書-Rhapsodia-ラプソディア

攻略サイトの登録は論客の方はこちらから、論客でない方はこちらから情報提供して下さい。

公式サイト
1. 幻想水滸伝III
利用状況
日本20,6224236
海外1,05500
最近の閲覧数
3112813655
ログイン状態でご利用可能
この作品をゲームとして最高の中の最高と投票した方はまだいません。

(階位と権限/特典の関係の説明)
最終変更日:2008/10/24 / 最終変更者:もろっち / その他更新者: ダイゼンガ- / 孔明 / カジマさん / 提案者:ロサード (更新履歴)
評価・コメント並び替え&絞り込み
並び順
新着順古い順推薦数順
コメント含む
全て好評系普通系不評系
評価限定
全評価好評価悪評価最高とても良い良い普通悪いとても悪い最悪
2011/06/29 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:18(69%) 普通:4(15%) 悪い:4(15%)] / プロバイダ: 3878 ホスト:3923 ブラウザ: 9466
【総プレイ時間】
250時間程度
1周25〜60時間(仲間集めやサブイベントをやるかでプレイ時間はかなり変わる)

【良い点】
・多彩な仲間が108人以上いる。
・主人公3人+2人の視点で語られるストーリー。
・スキルが追加されたので、育成の幅が広がった。
・協力攻撃が楽しい。
・ナディールの劇場。ほとんどのキャラクターを使って演劇できるのは凄いと思った。

【悪い点】
・フリーの108星に変なキャラ(ギャグキャラ)が増えすぎた。
・ポリゴンの出来が良くないのに、イベントでキャラクターの顔がアップになる事が多い。
・脚本家が複数いるせいなのか、口調が変わる人がいる。
・真の紋章の継承者に魔法が苦手な人がいるので、真の紋章を使いこなせずもったいない。
・炎の英雄を誰にするか選べるが、ヒューゴにするのが一番しっくりくる。他の人にすると真の紋章の継承が不自然になる。
・キャラクターによって、敵に与えられるダメージに差がありすぎる。特に、攻撃回数の多いキャラクターの与えられるダメージが異常。真の紋章が霞んでしまうほど。
・バディ制のせいで魔法が使いづらい。
・火系の魔法が仲間を巻き込むようになったので、使いづらくなった。
・マップ移動が面倒なのに、瞬間移動役のキャラクターが仲間になるのが遅い。

【総合評価】
・おもしろかったのだが悪い点が目立つ。システムをいじりすぎて失敗したと思う。
・ストーリーはおもしろかったと思うのだが、人気のあったキャラクターが敵になったせいで不評を買ってしまった。IとIIで伏線は張られていたので、個人的にはありだと思うのだが・・・。

2011/01/16 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:38(72%) 普通:4(8%) 悪い:11(21%)] / プロバイダ: 8808 ホスト:8798 ブラウザ: 5357
ネタバレあり。注意。
幻想1〜5 外伝1,2クリア済、漫画も全巻購入

【総プレイ時間】
一周分(ベストクリア)

【良い点】
・全体的なシナリオは凄くよく出来ていた(序盤、ヒューゴの弟分をクリスが殺してしまう所などは特に)
・舞台がグラスランド、ゼクセン等、前作必須だが、2のファンは待ち焦がれたゲームだっただろう。
・OP
・劇場(もちろんナレーターはエースで。トウタはなんであんなに演技が下手なんだ?)
・キャラデザは2同様最高である。

【悪い点】
・多人数主人公(考え方はいいのでが、やっぱ主人公は全部まとめる天魁星じゃないと。炎の英雄がそうなるのか?とか考えてた私にはちょっとがっかりでした。私はヒューゴしか主人公と認めてないので、割り切ってやった。他主人公とそれぞれがチームとして別れすぎなんですよね。それに関しては総合評価も参照)
・戦闘システム(ライドオンやバディ等)
・キャラに不満←これは個人的な部分が強い。
・他不満キャラを並べてみた。
ジョー軍曹(嫌いじゃないけど天弧星としては弱すぎる。アヒルだからか?)ルック(仮面つけてても一発で中身分かった。自分のエゴで殺戮はじめるなよ)ナッシュ(明らかにネタキャラ。前作主人公の見る影のない中年)エッジ(最大の戦犯。青雷の星と熊の剣持って出てきたはいいが、完全なモブキャラ)ササライ(詳細が明らかになったとしても只のヘタレ。ま、こいつには何も期待していなかった)

結局、ビクトールとフリックが如何に幻想水滸伝で重要かが分かった。
もう一個言うならルックは結局一番人気なところ。(婦女子に)

【総合評価】
世間的に失敗作かつ駄作ですね。(4よりは総合的には面白いが)
私見では、テーマが多すぎてまとまらなかったのが失敗だったと思う。
(すでにグラスランド、ゼクセン、ハルモニアと三国の時点で内容が多すぎた。しかもラストは国自体は、あんまり関係なかったりするし)

沢山の真の紋章、3国の安定、作品のキーキャラユーバー、そしてルックの反乱。
一作品で収まらなかったイメージ強いです。

まだある程度、PS2のポリゴンRPGが出来ていない状態で、この作品を発表したのは評価したい。おそらくはPS2で初めてやったRPGですし。

評価は「良い」。
決して、私はクソゲーだとは思わなかった。
もっとシンプルに作れば良かったと考えている。
この作品以降の世界をコナミは作ってくれていませんので、是非ここは真面目にもう一作作ってほしいです。

2009/09/10 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:10(83%) 普通:0(0%) 悪い:2(17%)] / プロバイダ: 18528 ホスト:18633 ブラウザ: 4184
【総プレイ時間】50時間

【良い点】主人公の視点が変更する点、感情移入しやすくなっています。特に拠点の主人公トーマス君は非常に良かったです

【悪い点】ゲームバランスが悪い
敵が強く感じられました。

【総合評価】名作である1、2を置いて3からはじめたので、前作のことは全く知りませんでしたが、ストーリー的には良かったと思います。でもゲームが苦手な方はお勧めしません。漫画版でも読んでください。

2009/07/11 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:116(81%) 普通:0(0%) 悪い:28(19%)] / プロバイダ: 7590 ホスト:7514 ブラウザ: 8933
【総プレイ時間】200時間ぐらい。

【良い点】前作より実際に冒険してる感じが強くなったこと。

【悪い点】戦闘がややこしくなったこと。

【総合評価】シナリオは鵯、鵺があまりに良すぎたので期待しすぎてた所はありますが、前作•前々作と比べなければまずまずだと思います。
本拠地もシリーズで一番好きです。
ただ戦闘システム改悪ですね、スピード感がなくなっただけでなく状況もつかみづらくなってます。

2009/01/14 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:93(64%) 普通:29(20%) 悪い:23(16%)] / プロバイダ: 882 ホスト:657 ブラウザ: 4926
【総プレイ時間】
50時間以上
何周かやりました。

【良い点】
・戦争システム
キャラクターのステータスの強さが反映されているので、キャラクターを育てる楽しみが増えました。
また、地形や部隊を挟むことによって攻撃力が増すなど、弱くてもそれなりに戦えるシステムが良かったです。
逆に敵に挟まれると悲惨なことになるけれども・・・

・スキルシステム
レベルだけではなく、他の部分でもキャラを強く出来た点。
ステータスがイマイチでも、スキルを伸ばせばそこそこ使えるようになったりします。
あくまで、補助的な役割であること、そして覚えるのが面倒です。

・キャラクター
前作から登場しているいつもながらのメンバーが少しではありますが、出演していた点。
それでも、2と比べると一気に減ったので魅力はかなり減っています。

【悪い点】
・真の紋章
やっぱり真の紋章の呪文内容が若干適当に思えます。
烈火の紋章をもう一段階強くしただけで真の紋章っていうのは・・・
真の紋章なりに少しは名称や威力、効力など一般の紋章との差を設けてほしかった。

・キャラクター(特に主人公)
前作主人公、ジョウイ、ナナミがやはり出てほしかったです。
あと、番外でもいいんで炎の英雄が使いたかったです。
また、それまでの幻想シリーズと比べて、どの主人公を選んでも魔法スキルがイマイチでした。
クリスに至っては目も当てられない・・・まぁ、騎士だから仕方ないですけど。
主人公らしい主人公がいないのもどうかと思います。
主人公を分散させたのはいいけど、どこかぱっとしません。
ヒューゴが主人公の器とは思えません。

また、魅力的なキャラクターがいないのも残念。
前作のルカ並みの敵キャラとかフリック・ビクトールのような親しみの持てるキャラがいなかったのが大きなマイナス。

【総合評価】
1,2と比べると明らかにキャラクターの魅力が減っている気がします。
特に絶対的な主人公がいないというのが問題でした。
炎の英雄が出ていたらもしかしたら変わっていたかもしれないけど、ストーリー上それは無理かな。
批判的なことばかり書いてますが、ゲームとしては面白いと思います。
ただ、私のように幻想シリーズをやったことのあるファンにとっては、やっぱり1,2の方が面白いと思う内容。

個人的に事件の黒幕がやつだというのには驚きました。
そしてこれからは出てこないのかと残念な気持ちにもなりました。

2008/11/06 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:545(44%) 普通:0(0%) 悪い:695(56%)] / プロバイダ: 32099 ホスト:31932 ブラウザ: 2907(携帯)
このシリーズの魅力と言えばなんといっても仲間集めですね。
ゲームの設定もいいし今回は一人一人の主人公の内容(繋がっていたり)やストーリーも良くできていた。

2008/11/02 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:162(57%) 普通:74(26%) 悪い:49(17%)] / プロバイダ: 27955 ホスト:27836 ブラウザ: 5234
【総プレイ時間】
覚えて無いが、一周クリア

【良い点】
グラスランド、ゼクセン、ハルモニアの三竦み設定
音楽:「あひるぼっこ」や「炎の英雄を求めて」など良曲も多い

【悪い点】
三人の主人公:一人を選んだらそのまま最期まで行けるならともかく、四章行くには全員クリアしないとならないので盛り上がっていても白ける
3D化:3Dゲームが増えている為「2D」であるだけで特徴の一つになると思うのだが、それを棄ててしまった事
本拠地:2とは打って変わって、増改築が無く壁の穴すら塞がれないただのボロ屋敷になってしまった

【総合評価】
買って損ではなかったものの2より大分残念な事になってしまった
主人公も選んだ人によりそれぞれ完全に別個の展開、別個のストーリーになるのならボリュームアップになると思うのだが、視点が違うだけで同じストーリーを繰り返すのでは意味が無い
戦闘が長ったらしくなったのもマイナス

しかし、「ハルモニアの脅威の前に、一時的であれグラスランドとゼクセンが手を組む」のは好きな展開

2008/07/19 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:223(62%) 普通:35(10%) 悪い:99(28%)] / プロバイダ: 40360 ホスト:40264 ブラウザ: 2462
【総プレイ時間】
・60時間

幻想水滸伝機↓兇犯罎戮討澆泙垢箸海諒佞蠅らかなり劣化しているとしか言えませんね。

・ストーリー
まず、ストーリーは面白かった。
主人公が3人もいるためその3人の物語を並行に進められるシステムはかなり良い。
中でもクリス編の話は泣けてしまいましたね。
ただ、3人の話が終了した時はもう終盤に近づいているというのはバランスが悪い感じがする。
もう少し引き伸ばしてほしかった。

・BGM
前作と比べてみると明らかに劣化しすぎている。
1,2のサウンドはかなり気に入っており、サウンドトラックを買うほどよかったのですが、
ここからの幻水のBGMは悪すぎると言えるほどに劣化しすぎている。

・城システム
幻水の中でもこのシステムは欠かせないほど面白く、
幻水唯一の楽しみとも言われているのだが終盤ぐらいしか活躍していない。
また、城のレベルで自動的で徐々に建設されるという楽しみがないので城が一定のままの状態は面白くなかった。

・戦闘
これが一番ややこしい。
普通にプレイして欲しかったのに2人一組でコマンド選択できないというのは面白そうで面白くない。
うーーん個人的には2人1組よりは自由に遊べるようにしたかった。

・感想
ストーリーやキャラに関しては楽しめたのだが、
それ以外に関しては悪かったような展開なのは痛かった。
もし幻水3で満足している人がいるのであればぜひ1,2もやって欲しいと思う。
評価は「良い」
満足というほどではないが楽しめた作品でもあったため。

2008/06/15 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 11432 ホスト:11475 ブラウザ: 3875
【総プレイ時間】
300時間

【良い点】
・スキルシステム
7、80人以上ものキャラの育成が楽しめる。(戦闘可能キャラクターのみ)
キャラクターごとに習得できるスキルや保有できる数での縛りがラプソや5より強い。
その分個性はかなり強く出ている。

こいつは使えないだろ、というキャラクターがスキルを鍛えれば万能キャラになるということもしばしば。S、A保持者は本当に意外なキャラだったりする。

・魔法
以前からあった5行ごとの法則を発展させた形式。
やっかいな火魔法の巻き込みも、精密スキルを持つキャラクターを育てれば問題無い。幻水シリーズの打ちっ放しで高威力な魔法に、緊張感を持たせたのは画期的。

・演出
幻水3D作品の中で一番凝っている。
カメラの動きがいきいきとして緊迫感がうまく作られていた。

【悪い点】
・移動速度が2パターンのみ
一番早いスピードでも他作品に比べれば遅い。4の最高速度くらいは当然欲しい。

・演出
逆に魔法の演出は、最初のうちはいいものの、何度も見ていると大掛かりで時間が長いだけにキャンセルしたくなることがしばしば。
その際にキャンセル機能があればとも思った。余裕のある時にキャンセルしないでフルで見ればいい。

・本編ゲームシステムのチュートリアルが無い
このゲームの最も不可解な点。
ミニゲームには説明があるのに、本編の"ゲーム"であるややこしいバディやスキルシステムには何故説明が無いのか?

少なくともいつでも参照出来るヘルプは戦闘オプションに付けるべきだった。

・マップが狭い
ワールドマップをSLGのようにしたのは3D化の影響か。

・声が無い、BGMが静過ぎる
この辺りは製作者の拘りか資金不足か、ファンへのサービスかはわからない。
しかし3Dにも限界があることをOPアニメを発注していることでも証明しているし、せめて音は派手にして欲しかった。

・レベルが上げにくい
60まで行くと強い敵が出なくなるので、レベルが上がらなくなる。

【総合評価】
・フォローがまったく足りていない!
とても大作?狙いのシリーズとは思えない。1,2のCMで大見得切っているのが嘘のよう。

1、2なら特に説明も無く進めるが、3は説明書以上にゲーム内でもフォロー必要だった。説明書も1ぐらい頑張るべき。
前作までの成功と、発売までおせおせだったことから、忙しさもあって忘れていたのかもしれないが・・・。

最後に。
贔屓目から言わせて貰うと、雰囲気が気に入れば絶対中毒になれる作品です。
何で4以降で3のバトル・スキル・戦争システムを発展させないのか不思議。

2008/04/08 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:2(67%) 普通:1(33%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 8976 ホスト:9023 ブラウザ: 3793
悪くもないけど、良くもない。そんな感じです。

【良い点】
・オープニングアニメが(ちょっと長い気もするけど)、なかなか面白かった。
・キャラデザが2の方と同じ。これは個人的に高ポイント。
お気に入りは渋くて寡黙、でも実は熱血なところもあるゲド隊長!
今後も是非再登場して欲しいです。
・3に関してはしゃべる主人公で良かったと思います。(3人もいるし)
・ミニゲームの劇場が楽しすぎてどうしようもないwクリア後もこれだけ遊んでます。

【悪い点】
・まず音楽担当者が代わって、軽くてうす〜い音楽ばっかりになったところ。
1,2の幻水音楽好きとしては、とてもじゃないけど酷すぎ!
ラストダンジョンの音楽とか、激しくやる気なくなります。
・個人的に戦争システムは面倒。
戦闘メンバーをある程度育てないといけないのはキツいです。
・フィールドがない。
結果、移動がとても面倒になりました。
・主人公3人の合流からラストまでのストーリーが味気ない・・・。
それに無理な3D化は、ストーリーを平べったく見せる原因だと思う。
・ラスボスにあの人を起用するなら、もっとどうにかしてほしかった・・・。
全クリしても清々しい感動はなく、宙ぶらりんな感じ。
特にファンではありませんが、ラスボスの人への心残りばっかりでした。

【総合評価】
良い点と悪い点を足し引きしたら普通に落ち着きました。
トリニティサイトシステムは、個人的にまぁまぁ楽しめました。
ゲド編からやったら、話がよく分からないまま進んでしまいましたが・・・。
それと、オープニングアニメではぐいっと引きつけられるものを感じましたが、
本編の画面からはそれを感じられなかったのは残念です。
キャラや世界観は間違いなく幻水だと思うのですが、表現する形が違うと
これほどまでに別物に見えてしまうとは・・・。

[推薦数:1] 2008/02/21 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:18(62%) 普通:0(0%) 悪い:11(38%)] / プロバイダ: 3822 ホスト:4035 ブラウザ: 4926
初プレイと、最近もう1度プレイした感想。
プレイ済みの方に向けての感想が多いと思います。
OPはGONZOだけあって素晴らしかった。

初プレイ時(少し、記憶を頼りに書かせて頂きます)

正直ショックだった記憶があります。
お世辞にも美しいと言えない3Dグラフィック。
目と鼻と口だけ見ると正直、誰が誰だかわからないキャラが多く
また、主人公3人が無口でなく喋る喋る(ここはシステム上仕方ないとは思いますが)
当時は意味がいまいち分からなかった2人一組に命令を下すバディシステム。
魔法詠唱を命令するともう一人が自動的に攻撃になるのはあんぐりだった。
音楽も一部、ふざけてやっているのかと思ってしまった戦闘音楽もあり
スムーズに動かなくなった戦闘。新しく出てきた「真なる紋章」の
ネーミングセンスの悪い事。悪い事。正直、上位紋章の「烈火」や「流水」の方が
ましだとしか思えなかった。そればかりか、当たったら死んでくださいと
言っているとしか思えない魔法ばかりの「真なる火の紋章」
(火属性の扱いが酷すぎる。物語の要なのにと思った)
主人公達3人が刃物を武器として扱っている。
ストーリーも、感動や興奮は余り感じなかった。
思わず、「こんなの幻水じゃねえ」と嘆きました。

このままなら評価は迷わず「悪い」だったんですが

最近プレイした感想

シリーズで靴世瑛0108人集めていなかった(途中で放棄してしまった)ので
悔しさからもう一度、心機一転1からプレイしたんですが

じっくりと進めてみると意外と面白い。

トリニティサイトシステム(3人それぞの視点で物語が進む)
これは成功ではないかと思ってしまった。
ゲド、クリス、ヒューゴを取り巻く仲間たちは個性を発揮していた。
(仲間にしてもしなくても良いフリーキャラは全く違いますが)
それぞれの視点で話が進む為、実は一番キャラの個性を深く確立しているのは
靴任呂覆いと思ってしまう。他のフリーキャラの個性が死んでいる事が多い分
物語にしっかり絡むキャラは個性を存分に発揮していると思う。
主人公3人が合流した後、誰をお供に連れて行くか一番悩んだのも掘

意味が分からなかったバディシステムも実は結構奥深いと感じた。
防御力、移動、スキル、宿している紋章をしっかりと見定め、誰と誰を組ませるかに
じっくり考える。果てには協力攻撃、ライドオンさえも絡んでくる事もある。
乱戦になってくると、意味はなくなってしまう所が惜しくはあるものの
実は陣形を組むことが一番(垢凌愀船轡好謄爐茲)楽しいのは靴任呂覆いと思う。

ストーリーも改めてみると、決して良いとは断言できないけど
悪いとも断言できない。今にして思うと、靴鰐昇遒任△覘兇慮絣という事で
(水滸外伝、カードストーリーズを除けば)
少し曇った目で見てしまっていたんだと思う。靴世韻鮹噂磴妨れば悪くはない。

炎の英雄の存在も良く(正直どうでも良いから彼を使わせろと思った事もあります)
特にゲド、エース、クリス、ナッシュ、トーマス、セシル、ユーバー、セラは
自分のお気に入りキャラになった。

幻想水滸伝の素晴らしいイメージを覆してしまった
(既に外伝辺りで少し悪い臭いはぷんぷんしていましたが)
としか思えなかったが、今の気持ちは決して悪くないゲーム。
むしろ良いとさえ思えるゲームだと思います。

長くなりました。
評価は「良い」で。

2007/09/21 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴 / プロバイダ: 19923 ホスト:20074 ブラウザ: 3162
良い点
〇或佑了訶世砲茲詈語が斬新だった。このアイディアは良かったな。

▲哀薀侫ック面では前作より遥かに進化している。

悪い点仝朕妖見解だが、ストーリーに関しては前作が完璧すぎたせいか、かなりパワーダウンしている。2のベストエンドみたいにベタベタだけど「当たり前の事が幸せ」みたいな素朴だけどドスっとしたパンチを腹の奥まで食らった衝撃が皆無

▲好函璽蝓爾終盤から急ぎ足すぎて、セカセカした気持ちになるのが痛い。どうも手抜きな感じがする。

総合:幻水以前にロープレとしてはいいできだ。しかし、幻水としてみると2が完璧すぎた為かパワーダウンがすごく感じられる。終盤の急ぎ足展開などかなり残念。
普通にしようか悪いにしようか迷いましたがやはり悪いで。どう見ても前作を超えて見せるという意気込みがイマイチ感じられなかったから。

2007/09/21 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:28(72%) 普通:5(13%) 悪い:6(15%)] / プロバイダ: 21464 ホスト:21175 ブラウザ: 5234
前作、前々作と高評価を得た幻水が、PS2へ移っての第3作。
今回、まずプレイヤーが感じるのは前2作と違う雰囲気だろう。グラフィック云々ではなく、にじみ出る「空気」が。もちろん悪くないが意外と2D時代の影響が大きかったのだと思わされる。

<ストーリー>
3人の主人公の、「それぞれの視点」から物語を見て、最終的に、同じ場所へ辿り着く。
しかし今回、この身の上話があまりにも長い。この手のものは割りと早い段階で集結するのだが。その上統合編があっという間に消化されていく。これでは時間かけて3人分クリアした苦労が報われない。

そんな中、グラスランド、ゼクセンの抗争などどこ吹く風のドタバタ劇、「トーマス編」が笑える。頼りない主人公、元気な少女、うるさいバアさん、怠け者の最強男・・とベタなキャラだが暖かい物語が進行する。

しかし自分が最も異を唱えたいのは、「コロク編」。犬の散歩、の名目で本拠地内を駆け巡るのだが・・・
ところがこのモード、大半の人間に煙たがられるただの犬っころが見れるだけ。一体なんのメリットがあってこんなモード作るのか?れっきとした108星の一員が野良犬同然の扱いとは・・・

「ルック編」これは楽しい。敵側の行動を辿るのはこれが5作品唯一のもの。とくにユーバーで暴れられるのは快感だ。しかし、パッケージのセリフは盲目女に言わせるな。彼女にとって、道は一本道ではないか。紋章による未来を変えたい、でも人を殺すのに戸惑いがある。悩み続け、一つの道を選んだルックにこそ言ってほしかった。

<戦闘>
これはやはりいただけない。2人コンビでの戦いは、面倒なだけ。たしかに前作までは後衛は安全であったが、その改善策がこれでは「いやこういうことじゃなくて・・」と言いたくなる。
しかし、方法はどうあれ敵に苦戦するのは高評価。ザコなボス、のシリーズにおいて(1のトラン湖城のドラゴンは除く)、ボスの強さも歴代トップクラスになった。ユーバーの八鬼は絶対助からない、等強い設定の人物は本当に強くなっている。ただザコ戦は面倒だが。


<スキル>
いい。ただ5のように余ったポイントが売却できないのはマイナス。

<ミニゲーム>
劇場がツボ。キャラの配役時の説明が既に笑える。このモードでマジメに演じさせるのは時間のムダ。ナディールには悪いがバカ劇団を結成させるのみでした

<探偵>
コイツは詐欺師か。プロフィールはステータス画面のと殆ど変わらず、調べる内容もキッドの個人的感情が混ざってて全く無益。リッチモンドはエミリアがタイプらしいが、彼はそういう個人的意見はあくまでも個人的意見として、調査内容とごっちゃにせず、下のコメント欄で言っていたのだが・・

<音楽>
落ちた。特にイベントでは無音か、その場の音楽が小さく鳴っているのみ。ボイスが無いのだから音抑える必要ないだろう。無音時に暖炉がパチパチいってると泣けてくる。いかに1、2のヒットの中で音楽の貢献度が高かったのか、改めて感じる。

<総評>
単体でのストーリー自体は前2作の方が確実に上。しかし「幻想シリーズ」としてみた場合、3は一番面白い。
1、2で紋章の意のままに戦乱を起こす人々を見てきて、「紋章とは?」という疑問にたどり着く。そんな中、奇しくも1、2と味方だったルックから、真実が語られる。「秩序」と「混沌」の関係、「バランス」の役割。なぜ未来は暗いものなのか?人の存在意義は?
もちろん3のみでは全ては解らない。しかし「世界の核心」には確実に迫っている。

余談だが原作者、村山氏はこの3で退社している。その後4、5と時代が逆走、舞台も離れた。
3同様「世界」について語られる日は来るのか。
あとはペシュメルガ。コイツはドコ行った?1時点で「重要」と原作者が言ってるのに・・・

2007/04/01 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1421(72%) 普通:258(13%) 悪い:297(15%)] / プロバイダ: 1929 ホスト:1543 ブラウザ: 4184
発売前から実際にプレイする瞬間までは最悪な印象しか持てなかった今作。
もちろんその原因はキャラクターの表示が2Dドット絵から3Dポリゴンへと変更になった点だった。
1や2がヒットした理由にはシナリオや音楽含め色々な要素が原因となっていたのだろうけれども
やはりこのシリーズの肝は、なんと言ってもキャラクターの魅力に他ならない。
コミカルで愛らしい2Dドット絵による108人の味方キャラクター達を集めると言う楽しみが
この3に於いては失われてしまっている印象を最初に受けるんですよね。
プラットフォームがPS2に移った事によって3D化されたのは、他のシリーズ物のゲームも同様だったので
ある意味自然な流れだとは言えるのでしょうが、この幻想水滸伝シリーズは2Dドット絵のキャラが売りだっただけに
この変更点が致命的だったんじゃないだろうか?

が、こんな事を思っていたのだが、実際にプレイしてみると意外にも違和感は少なめでwwビックリした。
テクスチャーマッピングによって貼り付けられたキャラクターの顔、表情がシーンに合わせて変化するので
メンバーがコミカルな掛け合い、ボケとツッコミ等をするシーンなんかも
表情や顔の向き、セリフを喋るタイミングや無言のまま時間を止める"間"など
予想以上にキャラクターは活き活きと描かれていたと思う。
少なくとも同時期に発売された3Dポリゴンキャラゲーよりは、キャラが"死んで"いない仕上がりだと思う。
この辺はかなり慎重かつ上手く作り上げたなと感心できる部分だった。

物語のストーリー、そしてゲーム中のBGM・音楽については残念ながら及第点はあげられない。
特に酷いのが音楽で、前作までの統一されたコンセプトによる楽曲はほぼ無くなってしまい
どうにも無個性で目立たな過ぎる平凡なBGMのオンパレードだった。
ストーリーはそこまで酷いとは思えなかったが、悲しいかな前作の兇離轡淵螢が名作だっただけに
どうにも平凡で、どこにでもありふれていそうな物に感じられてしまった。
恐らくシナリオの弱さを補う意味でも、あの"主人公三人システム"が容易されたんじゃないだろうか?
別々の主人公のストーリーを交互に進めていく事によって、シナリオに少しでも奥深さを出したかったんだと思う。
もちろんこれはこれで中々面白い試みだったと思うし、一つのイベントでも別の勢力から見た別の意味があったりして中々面白かった。
ただしこのシステムの弊害として、仲間集めが本格化するまでが長く
本拠地を構えて一つの勢力としてスタートするのが遅すぎて、シリーズの特色は薄れてしまっている点があげられる。
まーつまり"仲間集め"の楽しみがちょい薄れちゃったって事ねww

通常のシーンでとにかく気になるのが移動の遅さ・・・
クリス編で一部のMAPのみ馬に乗って移動できるので、そこだけ快適だったけど
とにかく徒歩で街をうろうろするのが時間もかかってストレスになるんスよね。
せっかくスキルの中に"神行法"があるのだから、高速移動も可能にしてほしかった。
それこそ特定の紋章を装備しないと高速移動できない初作のシステムでも良かったと思う。なんとかならないものか?

戦闘シーン、特にバディシステムは完全な失敗。
バディを組む二人はそれぞれ前衛と後衛にわかれるが、コマンドを一つしか入力出来ないので戦略性に乏しく
前衛が魔法剣士で後衛が魔法使いだった場合、二人がそれぞれ別の呪文を同時に唱える事が不可能。
前衛がいる限り、後衛は肉弾戦で攻撃されないルールなので、必然的に魔法使い等の非力キャラは後衛に置く事になるのだが
前衛の戦士よりも大抵の場合、素早さがあるのでバディ共通のコマンドで"攻撃"を選ぶと
戦士より先に敵の目前に移動して攻撃してしまう。これでまだ戦士が敵モンスターより素早さがあればいいのだが
殆どの場合はモンスターが先に攻撃できるので、結局敵に攻撃されるのは非力な後衛キャラばかり・・・
もしも前衛が敵より早く動けて前線に移動出来ても、形成されるのは前線に横一直線に広がった前衛&後衛キャラの列・・・
なんのための隊列なのかさっぱり意味不明だwwww
前衛の戦士が"攻撃"して、後衛の魔法使いは"ぼうぎょ"できないんだから仕方ない。
かと言って戦士だけのバディと魔法使いだけのバディを組んでみても
素早さの問題で結局魔法使いキャラは守れず、結果として魔法使い系のキャラも防御力等を鍛えていないと使い物にならない事に・・・
救済処置として"敵の目標になりやすい紋章"だとか"最後の一人になるまで攻撃目標にならない紋章"だとかが用意されてはいるんだけど
MAXでも3つまでしか装備出来ない紋章をそんな事に使用する気にはなれず、無意味だったりする(汗

流石に同じシリーズとは言え、ずっと同じ製作陣で作り続ける事も難しいんだとは思うけど
ここまで細部がガラッと変わってしまうと、最早「幻想水滸伝」の名前を冠する意味は無くなってしまっているんじゃないかな?
インターフェイス部分でも、ハードスペックが上がっている筈なのに快適じゃなかったりするし・・・ね
全く遊べないわけじゃないけど、前作までの雰囲気を求めていると裏切られる事は間違い無いかな

2007/03/28 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:29(69%) 普通:7(17%) 悪い:6(14%)] / プロバイダ: 19683 ホスト:19508 ブラウザ: 5234
このシリーズで一番初めにプレイしたのが靴任靴拭108人の仲間集めとても斬新で面白いと感じました。ストーリーも悪くないし、戦闘もストレスを感じることなく進めることができました。
ただ、移動が鬼門です。特に街中の移動がすごいストレスでした。中に入らずに反対側に抜ける選択肢をもうければ、もっと快適にできたと思います。

2006/12/20 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:98(59%) 普通:13(8%) 悪い:56(34%)] / プロバイダ: 10511 ホスト:10709 ブラウザ: 4483
キャラクターを動かせるようになってからわずか3秒で嫌になった作品です。
何とか数時間頑張りましたが、もう限界です。電源入れる気になれません。

どこに何の建物があるのか分かりにくく、動きも遅い。それでいて町が広い。
また戦闘は二人一組で行動するというわけわからんシステムで、そして全然戦闘意欲が沸かない音楽。
さらにスキルポイントとか獲得経験値とかの数値が見難い。
キャラの顔が何というか・・・気持ち悪い(硬いと言うのでしょうか)
といった感じで全く褒める所が見つかりませんでした。

2Dで上手くいっていた作品は無理に3Dにすることも無いと思います。

2006/09/11 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:59(63%) 普通:8(9%) 悪い:27(29%)] / プロバイダ: 36253 ホスト:36238 ブラウザ: 4483
率直に言って面白かったですね。
ただ1や2と比べると中毒性ややりこみ度は低いです。ちんちろりんが廃止になったのも残念です。
犬が主人公になるのはちょっとだし、ラスボスが対立する理由はあまりなかった。

彼がラスボスになったのは意外性をだしたいくらいしかないです。
でも3Dになったけど、そんなに違和感は感じなかったし、幻想のよさはちゃんと残していたので
結構それなりに楽しめました。私は女の主人公が好みです。

2006/09/10 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:614(65%) 普通:133(14%) 悪い:197(21%)] / プロバイダ: 12010 ホスト:12222 ブラウザ: 6342
このシリーズの悪いところは、世界観がとにかく複雑なところ。
キャラクターも異常なほど多いので(これは長所でもあるが)、人間関係、国家、歴史など、覚えることが非常に多い。
にも拘らず、紋章そっちのけで次々にシリーズを出し、〜年後/〜年前など、時間を遡らせることによって余計にややこしくさせる。
頭の整理をするのにホント苦労する。
この3とて例外では無し。

<ネタバレあります>※1、2のも含まれます。

(良いところ)
<オープニング>
―アニメーションと言うのは悪くない。しかも長い。絵も割りと綺麗。テーマ曲も何となく合っている。
少ない良点の一つ。

<キャラクター>
―ビッキーやジーンはやや飽き気味だが、カラクリ丸Z&ベルやサナエ・Y、竜騎士のシャロン、トウタ(いやはや大人になったもんで・・・)、フレッド・マクシミリアン等、それなりにファンサービスが施してあるのも、なんだかんだで嬉しい。
エースがポロっと口に出した、「ギルバートの騎士団」という台詞も忘れてはならない。

個人的には以下のキャラクターがツボでした。
○ワタリ
―おなじみだが、忍キャラ好きの私としては非常に嬉しい。ワタリはメンバーに加えていた。1でもカゲはパーティーメンバーには欠かさなかった。
アヤメとのイベントも良かった。
○フッチ&ブライト
―やっぱり2でのサブイベントをやっただけに(笑)。竜騎士団に戻れてよかったなぁ・・・。また、フッチの装備している剣にも注目。恩師は何処へ・・・
○エッジ。
―いいいいい・・・い、一体どういう経緯があったのか気になって仕方が無い。だ、だって・・・・な、なんでアンタがいるんですカ?!なんで・・・・?
○リリィ
―2でちょこっとだけ出てた、あの食べ物の好き嫌いが激しかったお嬢さん。それがまあまあ・・・まぁトウタ同様、月日が経ってるから・・・ねぇ。
しかし、あの性格は納得いかない。

<戦闘>
―バディは悪くないと思う。フーバーやブライトの「ライドオン」などは相当、戦力になった。
―攻撃時に、今回はやたらキャラが動き回り、遅いと思うときも多々あったが、まぁその分、臨場感があって楽しめた。

<ミニゲーム>
○ホースレース。
―なかなか面白いですね。フーバーだと凄く速い。
実はコロクでも出来る。かなり遅いですけど。

○劇場。
―爆笑必須!最高です!!
こんなに笑ったのは久々。劇場は面白すぎます。これの為に本作を買うべきといっても過言じゃない。はっきり言って本編の数百倍は面白かった。
―メルヴィルとランディスとホルテス7世の説明文が面白かった。
―特にホルテス7世には、総ての物語において、窒息寸前に陥った。(本気で笑い死ぬかと思った・・・)

―滅茶苦茶なキャスティングをするのがとにかく楽しかった。
オオカミ役にコゴロウ/ムト、羊役にブライト、2の主人公をギョーム。
ロミオ役にホルテス七世、ジュリエット役にマーサ、と配役するとラストでエラいことが起こります。
ホルテス七世は是非とも総ての物語で主人公にキャスティングさせることをオススメします(笑)

(悪いところ)

<グラフィック>
―どうにも全体的に“カタい"感じがする。なんか落ち着かない。
キャラクターの表情が2流。ヒューゴの怒りの表情とか、陳腐だなぁ。

<キャラクター>
―総合して、やはり魅力的なキャラクターがほとんどいない。名前を見ても「誰だっけ?」と思うキャラが由々しいほど多い。
―「キャラクター」というものは決して、出せば良い、というものでは無い。
出して、プレイヤーの印象にどれだけ深く刻み込めるか、というのがキャラクターのミソなのだ。

<戦闘>
―紋章で“巻き添え"を食らうこと。これはホントに納得いかない。何でこんな馬鹿げたシステムにしたのか・・・
「難易度を上げるため?」、ジョーダン。このシステムでは本シリーズのポイントである「紋章」を使う機会が減ってしまう。むしろ逆効果です。

<戦争イベント>
―実は↑は誤った書き方。本作では「戦争イベント」は廃止になったと思ったほうがいい。そもそも「戦争」してないしね。
前作みたいに国と国との争いとかじゃなくて、モンスターだのボスキャラだの、そういうのばっか。
―やたら時間がかかり、おまけに戦闘で自由操作が出来ない。
骨の髄までどうしようもないシステムだった。

<パッケージ>
―ハッ。作りが巧いですねぇ。CMも含めると、いかにも「面白い」と感じる。
プレイ後も、その気持ちで満たされていたかったというのは切望。
―特に悪いのは、裏面の台詞(文)。
1のそれは最高に良かった。
『荒んだ帝国の圧政に対抗するため、ついに解放軍が立ち上がった』
この台詞は、見ただけで激しく昂揚するほどの不思議な力を感じた。
2のそれも素晴らしい。
『その力があれば、すべてを守れると思った』
この台詞の真の意味を知ったときは、あまりの切なさに胸が締め付けられるようだった。
問題は本作・3。
え〜っと、信じる道ならば・・・・進むだか性だか何だか、よく覚えてねーや。それぐらい印象が薄かったです。
そもそも発言したやつがアノキャラじゃ・・・・せめてルックに言って欲しかった。

<シナリオ>
―複数の視点から物語を辿る、というシステムは嫌いじゃない。(これは何となく『バイオ・ハザード2』の裏編に通ずるものがあると思う。)
が、
バイオ2はアクションゲームだったからまだしも、RPGでこのシステムはどうだろう。
このシステムは、「ああ、裏ではこんなことが起こってたんだ」という発見があるのがポイントなのだが、
さすがにRPGでは「面倒くさい」という欠点がどうしても挙がってしまう。レベル上げの問題などで。

―仮面の男の正体は意外と言えば意外だった。まさかアイツだったとは・・・、あ、いや、
「まさかアイツ」というよりは、「“なぜ"アイツ?」というほうが正しい。
まぁ、●●ラ●との関係性が分かっただけでもマシか。前作での、この二人にイベントはプレイヤー置いてけぼりだっただけに(ただし、このイベントは必ず見られるものではない)。

―さらに、3週しなければ(セーブ箇所にもよるが)ラストで各々の主人公の、各々のメンバーのエピソードが見られない、と言うとんでもない大打撃。(ついでに言うと、選んだキャラによっては温泉イベントでも支障が出る。)
そんな何週もやりたいほど見たいストーリーでも無いから余計に・・・

―トーマス編も悪くは無い。終わり方なんかは痛快で良かった。でも、1や2をやった後じゃ・・・ねぇ。

<致命的な欠点>
○アルベルトとシーザーのイベントが薄い。
―これ関連のイベントは、もっともっと強調すべきだったと思う。
せっかくマッシュがらみの二人だというのに。絡みがどうにも薄い。
巧くすれば大化けもありえたはずなのに・・・
―それに比べて、前作のシュウとレオンの燃える森の中での対峙イベントは三嘆するほどのものだった。
まったく、同じ軍師でもこうも違うものか。

○軍師
―今回の軍師のシーザーは1(マッシュ)、2(シュウ)の軍師の足元にも及ばないほど魅力が皆無。あの父親にして何故こんな息子が・・・
素直にカエルの子はカエルになって欲しかった。

○探偵
―「堕ちたな」の一言しか思いつかない。
キッドは全く役に立たないし、キャラのこと調べてもろくな事実が出てこないし。
2でリッチモンドにベタ惚れだった自分としては大ショック・・・

○無駄なものが多い。
―メルヴィル、エリオット、アラニスの3人がどうにも無駄キャラっぽい。「シナリオ」だけのために登場したって感じ。全然、戦力が無いんだもん。
―役職なんざ一回も活用しなかった。ジェファーソンもキショい。
―犬畜生どもの存在。戦力にもならない。「〜編」では徹底的に煙たがられる。
全くもって存在意味が不明。

<総合>
―2は名作の呼び声高しですね。ん・・・まぁ、確かに納得です。
あれほど完成度の高いシナリオを書けるライターは、残念ながら今日のゲーム業界では極少だと思う。
でも、個人的にはやっぱり1が一番好き。

どっちにしろ、やっぱり3はガク落ちしますね。
劇場が無かったら悪評をつけていたところです。

2006/08/02 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:76(59%) 普通:8(6%) 悪い:45(35%)] / プロバイダ: 51901 ホスト:51877 ブラウザ: 6287
シリーズはこれが初プレイですが、これは個人的にかなりおもしろいと思います。これがとても良かったので次の4も買ったんですが4は・・・
糞ゲーとしかいいようがない出来でしたね
まあそれは置いといて
この3はストーリーが非常に良かったですね
ストーリーがこんなにいいと思える作品はそうないです
と私は思いますが他の方々の評価を見ていると不評みたいですね
最初はいがみあってるが最後は手を取り合って大国に立ち向かうみたいな感じだったかな
随分昔にやったのでよく覚えてませんがストーリー展開は非常に良くできていた気がします
ストーリーの最後を締めくくるルック編だったかな?
あれでルックたちが勢力同士をいがみあわせるために実行してきた策略なども体験できるのも良いと思う
帽子かぶった奴でヒューゴたちを蹴散らすことができたりとボスの感覚も味わえて楽しかった
ただおまけみたいな感じなのでできることが少ないのが残念だった

あと戦争のイベント、あれはかなり良かったです
部隊を駒みたいに動かして敵軍勢と戦っていく感じです
このイベント自体がやや少なめなのと、戦闘マップが狭い、さらに戦略性が低めなのが残念だったです
戦闘もほとんどキャラの強さだけで決まるようなもんだったし

仲間集めるのも本拠地でヒント聞けたりやさしめに作られているのも好印象
こういう仲間集め系はたいてい攻略サイトや攻略本を見ないとコンプリートするのは難しいが、これはそれらなしでもコンプリート出来るようバランスよく作られていた

悪いところですが街が少なめなように感じました
もう少しマップを広くしていける場所を増やしてほしかったです
同じところをいったり来たりというのが多く感じられました
悪いと思うのはこれくらいです

2006/06/03 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:51(77%) 普通:0(0%) 悪い:15(23%)] / プロバイダ: 3978 ホスト:3669 ブラウザ: 3875
1〜5までプレーしましたが、その中でこの3が自分にとって一番難易度が高かったです。

最初にやったのがヒューゴ編第一章だったんですが、いきなりあの狭いカラヤの村で迷いました。視点が自由に変えられないので、慣れるのに苦労しました。
買い物する時の値段とか商品名とかもやたら見づらく、こっちも慣れるのに苦労しました。
あと戦闘ですが、先にやっていた1、2、5と違い、やりづらいものでした。場合によっては呪文唱えるのに3ターンかかったり、でも敵から攻撃を受けると途中でキャンセルされてしまったりと・・・
これらは慣れるまでは大変でしたが、慣れてしまってからは、特に何も感じなくなりました。

スキルシステムですが、すでに5をやっていたため新鮮味はそんなになかったものの、なかなか面白かったと思います。
5と違い、伸ばせるスキルの数が多かったので、最初の方は何から伸ばそうか迷ったりもしました。

108星はなかなか濃いキャラが揃っていました。自分の中では5の次に濃い面々だと思います。仲間集めは1〜5の中で、この3が一番集めやすかったです。キッド君のスカウトや古い本の要注意人物リストを見れば、攻略本見なくても多分大丈夫ではないかと思います。

ラスボス戦もこれが一番苦戦しました。全クリするまでに全滅した回数もダントツでこの3が多かったです。
おかげでやりがいはありました。3はどうも幻想水滸伝をやっている感じはしなかったんですが、それなりに楽しめたんで評価は『良い』にします。

もっと読む

「やっぱり、シナリオとBGMは落ちましたね。1,2の担当さんがおやめになられたので予測はしておりましたが…。...」 by 月仔


次のページを読む


この評価板に投稿する

> > > > 幻想水滸伝[ゲーム]

1週間
1ヶ月
3ヶ月
6ヶ月
1年
最近1週間
5個這いよれ!ニャル子さん(アニメ)
3個風の谷のナウシカ(アニメ)
3個三毛猫ホームズの推理(ドラマ)
[4位以降を見る]
最近1ヶ月
12個這いよれ!ニャル子さん(アニメ)
11個Another(アニメ)
9個氷菓(アニメ)
[4位以降を見る]
最近1年
144個魔法少女まどか☆マギカ(アニメ)
107個あの日見た花の名前を僕達..(アニメ)
85個Steins;Gate(アニメ)
[4位以降を見る]

分野切換
全分野 アニメゲーム(ゲーム機)漫画(雑誌)文学ドラマ特撮/人形劇日本映画海外映画
並順
評価新着順開始日順 総合点順 [全期間 / 2012年 / 2011年 / 2010年以前] 平均点順 書込数順 閲覧数
50音順