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ゲーム評価: 437位 <= 438位(3,286作品中/偏差値51.70) =>439位

ゲームウォッチ(シリーズ) (ゲーム)

総合情報評価
(評価投稿)
日記
2006/09/22
攻略法懇談室画像/壁紙商品
(本/漫画)
直近発売の本/漫画: 2008/02/01 ():はばたきウォッチャーVol.06 ときめきメモリアルガールズサイド総合ファンブック
本/漫画(19件)
売上/新着
音楽(2件)
売上/新着
25537
大型本:はばたきウォッチャー 特別号 (Konami official books)

参考:\1,100
2004/07/15
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1.久々のはばちゃ!!
26410
単行本:はばたきウォッチャー 2002秋号

参考:\1,050
2002/09
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1.やっぱり、買ってしまう
27552
大型本:ときめきメモリアルGirl's Side 2nd KissファンブックはばたきウォッチャーVol,02

参考:\1,300
2006/12/15
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32846
大型本:ときめきメモリアルガールズサイドファンブック はばたきウォッチャーVol.01 リニューアル第1号 ...

参考:\1,300
2006/07/19
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1.期待しちゃうよー☆
33728
大型本:はばたきウォッチャー ハッピースプリング号 (Konami official books)

参考:\1,200
2005/03/23
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1.期待してます!
40707
単行本(ソフトカバー):はばたきウォッチャーVol.06 ときめきメモリアルガールズサイド総合ファンブック

参考:\1,500
2008/02/01
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99128
大型本:はばたきウォッチャープレシャスオータム号 (KONAMI OFFICIAL BOOKS)

参考:\1,100
2005/09/22
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198056
単行本:はばたきウォッチャー―Konami official fan book (2003冬号)
参考:\1,050
2003/12
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1.今回は、葉月くん、姫条くん、先生が表紙です♪
208580
単行本:はばたきウォッチャー―Konami official fan book (2003夏号)
参考:\1,050
2003/06
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1.噂のアンドロイド教師の私生活が明らかに?!
40063
CD:ADDRESS(初回限定盤)(DVD付)

参考:\3,360
2006/06/28
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1.さらりと深く込められたもの♪
機種:携帯ゲーム
発売日:1980(日本)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
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画像集サイト
1. HamariBros
最終変更日:2008/03/11 20:29:55 / 最終変更者:TCC / 提案者:美代子 (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム評価順位偏差値評価ポイント最高の中の最高
日本とても良い(2.12)438位51.7016.96 

利用状況

総閲覧数書込み数評価数
日本1,45088
海外14800

評価の分布

最高とても良い良い普通悪いとても悪い最悪
人数3320000
割合37.5%37.5%25.0%0.0%0.0%0.0%0.0%
加算分布37.5%75%100%100%100%100%100%
分布要約100%0%0%
                                                                                                   

最近8日間の閲覧数
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1. 2007/09/08 とても良い by 九円 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:38(79%) 普通:4(8%) 悪い:6(12%) 推薦人:1 推薦評価:1] / プロバイダー: 3397 ホスト:3132 ブラウザー: 4483
一番最初にやったのは小学生のころにやった「ドンキーコング」だったと思う。画面が2つあったのが印象的でした。

そして2003年にゲーム&ウォッチが収録されている「ゲームボーイギャラリー」というゲームの存在に気づいた。(発売されたのは1997年)
わたしはそれを買い、やってみた。非常におもしろかった。懐かしさを感じた。

海外ではこれのゲームボーイアドバンス版があることに気づき、日本国内でも発売されるだろうと期待した。
しかしいくら待っても出てくる様子が無い。
「漢字そのままDS楽引辞典」や「しゃべる!DSお料理ナビ」にゲーム&ウォッチが入っているのだがわたしはDSよりゲームボーイアドバンスでやりたい!
現在はゲームボーイミクロが発売されており非常にあっていると思うのに…。

日本国内でも「ゲームボーイギャラリー」のアドバンス版を出してほしいものです。
2. 2007/08/03 良い by グリーンLフ [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:10(59%) 普通:0(0%) 悪い:7(41%) 推薦人:1 推薦評価:1] / プロバイダー: 769 ホスト:847 ブラウザー: 5234
DSのゲーム&ウォッチコレクションに収録されていた「ドンキーコング」「オイルパニック」「グリーンハウス」の3作品のみプレイしました。

・ドンキーコング
最もはまったのがこの作品。
タルをジャンプでよけるという点はアーケード版と同じですが、フックに飛びついてワイヤーを外すというアーケードには無かった要素がある所が良いです。
このゲームが売れたのは、G&Wにしかない独自の要素があったからだと思います。
そういえば、十字キーが採用されたのはこのゲームが初めてなんですね。

・グリーンハウス
害虫が4方向から襲ってくるので少しも気が抜けません。
また、ギリギリ引きつけて高得点を狙う事が出来るのは、ゲーム序盤に起こるだるさを解消できて素晴らしいです。

・オイルパニック
ドンキーコングとグリーンハウスの方が良かったかな。
ドンキーコングはタルが遅くてもすいすいと進めて得点を稼げるし、グリーンハウスも4方向に敵が現れる上にギリギリまで引きつけることで高得点を狙えるのでゲームの最初に起こるにだるさを感じる事無いのですが、これはオイルがバケツに入るのを待つのが非常にしんどい。
まあ、それでも楽しめたんですけどね。

ただ、DSならもっとたくさんゲーム入れることができたはずなのに、何故3作品だけなのか理解できません。ちょっと物足りなかったですね。
オクトパスの評価が高かったのでそれを入れて欲しかったな。
3. 2006/12/24 最高! by 消しゴム [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:385(58%) 普通:76(11%) 悪い:207(31%) 推薦人:6 推薦評価:38] / プロバイダー: 50367 ホスト:50339 ブラウザー: 4925
今思うと、「スペースインベーダー」並に影響力が有った事を実感します。

初期に発売された「ファイア」は、ビルから落ちてくる人間をタンカをトランポリンの様にして人間を弾ませながら救急車に放り込む内容でした。
「ジャッジ」は、じゃんけんの要領で互いに1から9までの数字を出し合い、数が大きいほうが相手を殴り、数が小さいほうが攻撃を避けると1点ずつ入り(間違えると相手に点が入ってしまう)、先に99点になった方が勝ちと言う内容でした。

主に、「マンホール」、「オクトパス」、「パラシュート」等、「ファイア」を基にした作品が多く、しばらく経つと画面を2つにした「マルチスクリーン」が発売されました。

内容は単純ですが、奥の深さ、中毒性の高さ等、現代の作品と比較しても引けをとりません。
4. 2005/12/07 とても良い by 634 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:1379(50%) 普通:540(19%) 悪い:851(31%) 推薦人:51 推薦評価:165] / プロバイダー: 13427 ホスト:13215 ブラウザー: 5234
うお〜懐かしい!!これまであったとは!!
ファミコン登場前はテレビゲームはエポック社のカセットビジョン、そして携帯ゲーム機では本作がハシリと言っていいでしょう。

本作の特徴はそれまでにあったLSIゲームに比べ、ゲーム機自体の大きさがコンパクトになり、持ち運びがし易くなり、いつでも何処でもというのがセールスポイントだったと思います。このゲームから途中で気に入らない事があるとゲームをやり直すという事が多々あったので、本作がなければリセットボタンという発想も生まれなかったと思います。

本作の面白さは「単純だけど嵌れる」という事に尽きるのではないでしょうか?本作が「暇さえあればやってしまう」ゲームの完成型だと思うし、ついつい続けてしまうゲームの中毒性がこの作品から一般化したようにも思えます。

只、本作の欠点を上げるとすれば、本作のゲームは熱中できるけれども「飽きやすい」という事でした。更に、当時のゲーム機は「壊れやすい」というデメリットもありました。ファミコンのカートリッジからゲームは壊れにくくなったという面があるので、色々な形でファミコンを初めとする後々のゲーム機に影響を与えていった事は疑いない事でしょう。

>せんぬきさん

確か自分の小さい頃「バクダンマン」というタイトルで、爆弾キャッチをするゲームがあったので、それの事ですね。
上下二画面のものは確か「ドンキーコング」だったと思います。そのドンキーコングも主人公になったゲームではドンキーが飛行機をビルの上から迎撃するなんてのもあったと記憶しています。
5. 2005/03/04 最高! by 猫玉 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:495(71%) 普通:141(20%) 悪い:60(9%) 推薦人:10 推薦評価:8] / プロバイダー: 4969 ホスト:4783 ブラウザー: 3646
今にして思えば、偉く単純なハードだった気もしますが、
その辺は様々な工夫で楽しいゲームを開発していた訳で、
本当に凄い事です。
個人的な話をすれば、当時の6000円って今の一万五千
円か二万円くらいに相当するのでしょうか。
一生懸命貯金して買った事を一生忘れません。
どんなに良いゲームをどんなに金出して今買ってもそんな
思い出にはならないでしょうね。
6. 2005/03/02 とても良い by もろっち [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:1327(73%) 普通:240(13%) 悪い:260(14%) 推薦人:27 推薦評価:32] / プロバイダー: 6034 ホスト:6054 ブラウザー: 4184
ゲームウォッチかぁ・・・・懐かしいなぁ
ボールに始まって、オクトパスとかファイアー、フラッグ(ジャッジだったか?)
マルチスクリーンのドンキーコングなんか持ってました。
当時は大流行したシリーズで、この商品の成功に続き
ファミコンが大ヒットしたお蔭で、ただの一花札メーカーだった任天堂が
コンシューマー界最大手となり、伝説を作る事になったんすよね。

所有していたゲームウォッチは、ダンボールに入れたまま、ずっと取ってあったんですが
流石にもういらないやって事で去年、オクに出したんですよねぇ
それでオークションが終了してビックリ
1台あたり4万円とかの値がついちゃった・・・・マジか?
ビバ! 物持ちのいい貧乏性の俺 みたいな
7. 2005/03/02 良い by 宝家義頼 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
プロバイダー: 13519 ホスト:13292 ブラウザー: 3646
昔なつかしのゲームウォッチの評価欄までできたのですか〜 ! ! 何か凄いですね・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
これは今現在、ほぼ入手不可能なのでは ! ?
私もず〜っと前に「ファイア」とか「バーミン」、「ポパイ」、「フラッグマン」というのを
やってみた事があります。
「ファイア」は、ワイド画面版もありました。内容は同じゲームですが、
ワイド液晶画面の方がゲームをやり易かったです。
「ドンキーコング」は現在発売中のニンテンドーDSのような、液晶画面が2つ付いたタイプでしたね・・・・・・・・・・・
これは昔、近所に住んでいた姉妹が持っていたので、借りてゲームを楽しんだ記憶があります。
これが一番、ゲームウォッチの中では面白かったのでは ?
ゲームウォッチに続いて他社も似たような液晶画面付き携帯ゲーム機を売り出して、
こちらの方は消音機能付きだったのを覚えています。
ゲームウォッチシリーズではないのですが、「トロイの木馬」というゲームも私は昔、友人と遊んだ記憶があります。
これも案外面白かったです。
8. 2005/03/02 最高! by 美代子 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:330(88%) 普通:22(6%) 悪い:25(7%) 推薦人:4 推薦評価:4] / プロバイダー: 19261 ホスト:19077 ブラウザー: 4925
ファミコンより以前に発売され、大ブレイクした携帯ゲームの傑作ですね。サイズ的にはワンダースワンぐらいだったと思いましたが、決定的に違うのは一台につき一つのソフトって事ですね。
どの家庭にも一台はあって、ゲームはAタイプとBタイプのみ、操作は右と左だけ、最高点は999までで超えると0に戻り、メモリーに記録される最高点は999。今から見るとシンプル極まりない内容ながら、電池はボタン式っていうのが画期的に感じた。また、ゲームウォッチの名の通り、時計機能もついていて机に立てかけることも出来たので遊ばない時は時計にも使えて子供心にも「便利だなぁ」って関心したっけ。
かなりの種類が発売されたと憶えてますが、私が持っていたのはパラシュートでした。あのサメに追いかけられるスリルはたまらなかったなぁ(笑)。いまだに部屋の引出しの中に眠っていますね。電池を入れれば、まだ動くと思う。
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