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評価分布

[ゲーム]ギルティ・ギア


GUILTY GEAR X
ゲーム総合点=平均点x評価数58位/4,566作品中(総合122/偏差値83.89) 57位<= =>59位
ゲーム平均点(評価10個以上限)233位/804作品中(平均1.74=とても良い/70評価) 232位<= =>234位
1998年ゲーム総合点4位/173作品中 3位<= =>5位

直近発売のゲーム 2009/03/06 ():GUILTY GEAR 10th メモリアルブック (enterbrain mook―ARCADIA ... 2,415
ゲーム(18)
売上/新着
本/漫画(26)
売上/新着
音楽(1)
売上/新着
7128
Video Game:ギルティ・ギア

6,090
1998/05/14
()
8685
CD-ROM:ギルティ ギア X

3,990
2002/11/07
()
10600
Video Game:GUILTY GEAR 復刻版

2,940
1998/05/14
()
17060
Video Game:ギルティギア イグゼクス シャープリロード

100
2005/09/29
()
25469
Video Game:ギルティギア イスカ

5,040
2004/12/16
()
199894
単行本:ギルティギア・イグゼクス・コンプリートガイド (The PlayStatio...

1,995
2003/02
()
231157
単行本:ギルティギア イグゼクス #RELOAD コンプリートガイド (The Play...

2,415
2003/09/11
()
231559
単行本:ギルティギア イグゼクス スラッシュ コンプリートガイド (The P...

2,415
2006/05/12
()
248235
文庫:ギルティギアゼクス―白銀の迅雷 (ファミ通文庫)

672
2001/01
()
242159
CD:「ギルティ・ギア」オリジナル・サウンド・コレクショ ン

2,625
1998/05/21
()
評価統計
評価平均とても良い(1.74 pnt)
評価総合点121.80
ゲーム順位(平均点)233位(804作品中)
ゲーム順位(総合点)58位(4,566作品中)
偏差値(総合点)83.89
最高の中の最高1

人数2716174420
割合38.6%22.9%24.3%5.7%5.7%2.9%0.0%
加算分布38.6%61.5%85.8%91.5%97.2%100%100%
分布要約85.8%5.7%8.6%
自分も評価投稿する

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発売:サミーセガ
製作:ARC SYSTEM
機種:アーケードPS2PSPPSX-BOXDCGBA

キャラ/声優
ソル=バッドガイ:石渡大輔/花田 光 カイ=キスク:草尾 毅 メイ:こおろぎさとみ アクセル=ロウ:難波 圭一
ポチョムキン:近藤 隆 チップ:三浦 岳梅喧:須藤みほ 御津闇慈:五十嵐 亨 ファウスト:近藤 隆 テスタメント:小林 克彰
ディズィー:藤田 佳寿恵 蔵土縁紗夢:小森 まなみ ヴェノム:八重田 幹雄 ミリア=レイジ:住友 優子 ジョニー:若本 規夫
ザトー=ONE:塩沢 兼人 エディ:子安 武人 スレイヤー:家弓 家正 ブリジット:小西 寛子 ザッパ:上田 祐司 イノ:井上 喜久子
ロボカイ:寺田完クリフ=アンダーソン:坂野茂 ジャスティス:緒川ゆみこ ナレーション:グレッグ・ペイン
日本 発売日:1998/05/14(木)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1初心者のためのボスイノ撃破ヒントエスパー
2隠し要素及びストーリーモードブラック・マオ
3ギルティギアシリーズ、各種隠しコマンドもろっち
4AC ファウスト 主に対人戦での動きについて、思う所をつらつらと。剣舞大使
(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
公式サイト
1. www.guiltygearx.com
オープニング動画 (5個)
ギルティギア イグゼクス アクセントコアギルティギア イグゼクス アクセントコア [ファン登録]
ギルティギア イグゼクス スラッシュギルティギア イグゼクス スラッシュ [ファン登録]
ギルティギア イスカギルティギア イスカ [ファン登録]

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(階位と権限/特典の関係の説明)
最終変更日:2009/09/15 / 最終変更者:バリ / その他更新者: サブキチ / エスパー / ブラック・マオ / 提案者:もろっち (更新履歴)
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2012/03/30 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:221(82%) 普通:20(7%) 悪い:30(11%)] / プロバイダ: 34218 ホスト:34327 ブラウザ: 5345
【総プレイ時間】
ギルティギアXXシャープリロード 約50時間くらい

【良い点】
キャラクターが豊富(ロボカイ、ザッパは屈指の色物)
音楽、背景、必殺技が秀逸
やたらと多いセリフ
【悪い点】
超必殺技のコマンドがむずい(ネクロ怒った場合なんか滅多に出ない)
難易度
【総合評価】
良いで

2009/08/30 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:19(70%) 普通:2(7%) 悪い:6(22%)] / プロバイダ: 17319 ホスト:17187 ブラウザ: 10373
あくまで個人的な意見ですが
格ゲーは好きですがいまいちのめり込めなかった作品。
いちいち面倒なシステムが多いからなのか。コンボゲーだからなのか。
やはり、ストリートファイターみたいに駆け引きや戦略こそ
格ゲーの醍醐味だと思うのは自分だけかなぁ。

2009/08/04 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:80(73%) 普通:5(5%) 悪い:24(22%)] / プロバイダ: 20025 ホスト:19883 ブラウザ: 8090
これはシリーズ物も入るのでしょうか?
でしたらWii版GUILTY GEAR XX Λ CORE -ACCENT CORE-の評価を。
WiiでGGがプレイ出来るというので中古店を探しまわって購入、プレイ。
ストーリーは無いですが自分的には別にそれ程の問題じゃないですね。(変わりにアーケードモードはありますが)
Wiiリモコンとヌンチャクで簡単に必殺技・一撃必殺が出せるのは良かったです。
自分は格ゲーは下手だと自覚していますがGUILTY GEARはそれなりに戦えました。CPU相手でもある程度勝てましたし。
ところでアーケードモードのボスイノがかなり強くて倒せませんでした。

2009/06/27 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:147(72%) 普通:0(0%) 悪い:56(28%)] / プロバイダ: 10014 ホスト:10131 ブラウザ: 2256
ジョニー最高(笑)。

ゲーム自体は兄弟から勧められたものの、ジョニーに惹かれて以降
このシリーズにハマってしまいました、『シャープリロード』までやったかな?

最近のギルティにはもはやついて行く気にはならなくなりましたが、
それでもいい思い出です。

ジョニーに対空必殺技がついた時は嬉しかった…。

PS3に活動の場を移して以降プレイしていませんが、
PS2の時は楽しくプレイしていました。

使いやすさ、技の出しやすさ、そしてコンポの難しさ。
初心者から上級者まで幅広いゲームでしたね。

個性的で好きなキャラも多い、良い思い入れのあるゲームの一つです。

2009/05/26 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:3(50%) 普通:0(0%) 悪い:3(50%)] / プロバイダ: 12707 ホスト:12712 ブラウザ: 6711
自分がやったゲームの中で一番やりこんでいる作品です。
ギルティは友人がゲーセンでやっているのを見たのがきっかけで始めた格ゲーです。

家庭版の無印から触り始めいまだ現役でやってます(メインキャラはスレイヤー)

ギルティは連続技、各キャラ対策、青キャンやスラバと言った特殊なテクニック等覚えないと行けない事が非常に多いです。
これらを覚え、使いこなせるようになって上級者の領域に踏み込んでいけると世界観が変わってきます。

初心者ならCPU戦とトレモでの練習は必須。連続技やガトリング、立ち回り等はムックや動画共有サイトを参考にするといいでしょうね。慣れたらゲーセンデビューして腕を磨くのが一番!

【総プレイ時間】
無印(家庭用)〜AC(6年ほど)

【良い点】
・連続技(キャラ限定の連続技や自分オリジナルの連続技が作れる所)
・サウンド
・世界観
・キャラクター

【悪い点】
・格ゲーとしての敷居が高い為、初心者が出来ない。
・キャラ相性が激しい組み合わせがある。
・一部キャラの必殺技の表記が無い(アーケード版)

【総合評価】
・最高

最後に。
ギルティはゲーセンで対戦する事の楽しさを覚えさせてくれた私にとって最高の格闘ゲームです!!

2009/05/25 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:2(67%) 普通:0(0%) 悪い:1(33%)] / プロバイダ: 8179 ホスト:8149 ブラウザ: 11460
【総プレイ時間】
わからないくらい

【良い点】
単純におもしろいですねこれは、最初は鉄拳にはまってましたが途中からこっちメインになりました
自分はゼクス+を友達から借りてやったのですが、「おぉ、こんな格ゲーがあるのか」と思いましたね
ACはなんか不満が多いようですが、自分は全然ありませんね。CPUは結構強めになってるし、前作までソルがVVを三連発するようなバカなこともしてこないですし普通にコンボやってきますし(逆に参考になるときもあるし)楽しいです
あと音楽がやばいです
ほぼ全部ハードロックなのですが聞いてて飽きないです。しかも格好よすぎるよころ(音楽はゲームの添え物じゃない、本当のロックをきかせてやるぜby石渡

【悪い点】
練習命なところかな

【総合評価】
格ゲーを本気で楽しみたいのならやるべきゲームです。是非オススメします

2009/05/24 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:163(69%) 普通:40(17%) 悪い:34(14%)] / プロバイダ: 15358 ホスト:15342 ブラウザ: 6653
【総プレイ時間】
PS第一作から数えると・・・ひょっとして週単位で数えられるかも?

【良い点】
絵がきれいでよく動く。
キャラクターが面白い。

【悪い点】
ゼクス以降基本システムに大幅な変更は無く、しかも若干の変更を加えるたびにタイトルを変えて出すのは・・・正直悪質な気がします。ゼクスの完成度が高いせいかな?

【総合評価】
イスカやジャッジメントはスピンオフ的な作品として理解できますが、本編のイグゼクスの乱発は正直目くらましを食わされてばかりですね。
ストーリーでのネタ振りは大量発生してるのに、作品重ねても話がほとんど進まないってどういう事?後、80%位使い回しってやりすぎじゃね?

などととりあえず釘を刺しておいて、後半ターイム

いやー、今更ですがディズィーイイですねー。ゼクスラスボスで初登場で修道服っぽいので現れて、その後変身してボンテージって鼻血がでるわ!個人的には不知火舞以来のインパクトキャラクターでした。可愛いなー、イグゼクスでコスチューム変更してしまい、死ぬほど残念です。
ゼクスといえばファウストもイイですねー。女の子にもカンチョウするって、どんだけ自由なキャラクターだよ?!トリッキーな戦い方も好きです。なのでファウストから派生したザッパやファニーも大好きです(あれ?ザッパは弟子じゃないの?)

好きなのは好きなんだけどなー。もう騙されないぞ!などと言ってみる。

2009/03/31 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:238(54%) 普通:64(14%) 悪い:142(32%)] / プロバイダ: 6047 ホスト:5938 ブラウザ: 6399
【総プレイ時間】
♯RELOADを120時間くらい。

【良い点】
コンボを決めるのが楽しい。
そのキャラ独特の戦い方が楽しめる。
サイクバーストやロマンキャンセルといった対戦をアツくさせるシステムを導入している。
背景。技術の高さが伺えますね。
BGM。生のサウンドを使っているので、より対戦を燃え上がらせます!!

【悪い点】
一撃必殺技が用意されている。まあ対戦の事も考えて性能が悪い技がほとんどだけど。
ミッションモードが異常に難しい。(いや、単に私が素人なだけですね・・・・・。)
ゲームセンターとかでは初心者お断り・・・・・・・。

【総合評価】
爽快感を追求するのにピッタリですね。コンボが決まると爽快の極みですねぇ!!
ただ私が素人なだけでゲーセンとかのプロの人にはかないませんが・・・・・・。

2009/02/21 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:23(45%) 普通:8(16%) 悪い:20(39%)] / プロバイダ: 7181 ホスト:7354 ブラウザ: 4926
ギルティギアって、シリーズ別で評価欄分かれてないんですね
やったことあるシリーズだけの評価で

初代ギルティギア 笑っちゃうくらいとんでもない糞ゲーでした
ガード不能殺界発生技あててそこから一撃必殺で2R先取とか、永久のオンパレードとか酷いゲームでした
当然評価は最悪です

ギルティギアX 一見するとまともでそこそこの作品に思えましたがやっぱり糞ゲーでした
フォルトレスキャンセルを駆使すればゲームになりませんでした、まぁ、自重すれば遊べないことも無いかな
評価は悪いです

ギルティギア×× サイクバーストというコンボ中断システムを搭載したりして
長いコンボの防止をしたのが好感が持てましたが、この頃から青キャンという素人お断りシステムが導入されたのが残念
これは60分の1〜4秒くらいのタイミングでボタンを押さないと駄目という非常に難易度が高いものでできるのとできないのとでは雲泥の差が出る代物でした
まぁゲーム自体のできは良かったので、評価は普通です

青リロ 前作のバランス調整版ですね、流石に飽きてきましたが前作よりも改善されていました 評価は良いです

まだまだシリーズは続編があるようですが飽きてしまってやってないです
やった中で評価を平均すると評価は残念ながら悪いです

2009/02/20 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 1274 ホスト:1170 ブラウザ: 6399
【総プレイ時間】
20時間程度 初心者視点

【良い点】
コンボが決まるととても爽快なゲーム。コンボを決められずともコンボを練習するのもなかなか楽しいです。実力が僅差な対人戦も緊迫感があり白熱して楽しいと思います。
画面も2Dで綺麗なグラフィックです。キャラクターデザインは露出が多いですが、好きな人も多いと思います。結構ネタ的なものがあり楽しめると思います。

【悪い点】
初心者にとっては難しいと思います。初めて格闘ゲームをする人を受け入れない設定です。COM戦では相手のガードがとても固く、最も簡単な設定でも平気でコンボを入れてきます。実力差がある対人戦ではコンボを入れられると、ほぼ何も出来なくて終わります。

【総合評価】
難点は難しいという所ぐらい。初心者域を早く抜け出せるかがこのゲームを楽しめる鍵になると思います。コンボを練習して簡単なコンボを入れられるぐらいになるととても楽しくやりがいのあるとゲームだと思います。

2008/03/13 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:43(66%) 普通:1(2%) 悪い:21(32%)] / プロバイダ: 12883 ホスト:12895 ブラウザ: 3107(携帯)
これは嵌まった格ゲーの一つですね。

まずキャラクターが良いです。それに見合う声優さん達も(ソルの戦闘中の声は制作者の人だそうで)。そしてコンボが入りやすくて爽快感抜群です。ロマキャン、青キャンで決められるともっと楽しいですが。

アクセントコアから一部の声優が変わったみたいで少し残念です。でも新たな特殊技などが入りより一層楽しめると思います。

評価はとても良いにします。

2008/01/22 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:237(66%) 普通:0(0%) 悪い:123(34%)] / プロバイダ: 12661 ホスト:12505 ブラウザ: 3034(携帯)
コンボが売りの格ゲーですね。コンボの爽快感は格ゲーの中でもピカイチ。気持ち良いです。ロマンキャンセルがコンボの数を爆発的に増やすので、コンボ好きにはたまらないシステムでしょう。その分初心者は上級者と戦うとボコボコにされやすくもありますが。

またキャラの個性が強く、戦術もキャラそれぞれな点はマンネリ化が少なくて良い。

自分の主な使用キャラはソル、ジャム、ファウストなどを使いますが、一番はポチョムキンですね。
一撃必殺技があるのも斬新で○。

評価は『とても良い』です。

2007/12/16 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:166(75%) 普通:40(18%) 悪い:16(7%)] / プロバイダ: 34156 ホスト:34071 ブラウザ: 4749(携帯)
「アクセントコア」により最高に確定。
攻撃力がかなり高めに設定されており、場合によっては体力の6割以上も奪われます。
一部強すぎるキャラがいる(テスタとかテスタとかテスタとか)、慣れるまでに時間がかかる、初心者狩りをするマナーの悪いプレイヤーの存在が難点で、一方的な攻撃でフルボッコに遭うと二度とやらなくなる人も周りにちらほら。しかし中級者と呼ばれるくらいになって、対人戦での勝利を味わえばあなたもきっと虜。
スピーディーな展開を望む人、ゲージは超必殺のためだけにあるわけではないと思える人、慣れるまで時間はかかってもいいという方にオススメ。コンボ・牽制・一発の大ダメージといった格闘ゲームに望む要素でキャラを選ぶもよし、キャラ愛で選ぶもよしです。
私はファウスト使い。牽制好き、キテレツ好きな方は是非。

2007/10/12 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:7(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 29382 ホスト:29397 ブラウザ: 7777(携帯)
友達に奨めめられてから、随分やり込みました。

CPU相手だとある程度強くなれても、壁を越えれません。対人に限ります。

友達と集まる時はウイイレ(エディット最新版に常に変更済み)とギルティがあればどこまでも盛り上がります。

持ちキャラはテスタ、エディ、ABA、です。気がついたら陰キャラが揃って…

時間があればビリヤード(名前出てこない)も開発したいな…

鼻毛の枝毛

2007/09/21 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:394(78%) 普通:63(13%) 悪い:45(9%)] / プロバイダ: 27679 ホスト:27547 ブラウザ: 7783(携帯)
まあスマブラの次ぐらいにやり込んだ 格ゲーですね。
キャラがとにかく全員個性的でキャラ次第で戦法もがらりと変えたのを覚えています。
システムも充実しているのでどのキャラでどんな戦法を取るか?インファイトで攻めるか、距離を取りながら攻めるか?対人戦でやり込むにはちょうどいいです。グラフィックも綺麗で技もかなりあるので研究しました。
ちなみにマイキャラはカイ、アクセルと言った距離を取る戦法が得意なキャラです。
評価は最高で。

2007/09/21 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:32(89%) 普通:1(3%) 悪い:3(8%)] / プロバイダ: 12661 ホスト:12515 ブラウザ: 3004(携帯)
このゲームの凄い所は、とにかくバランスがいいんです!

誰を使ってもヒキョウになりません。要は実力第一!
プレイヤーがどれだけキャラを分かり、使いこなし、色々なテクニックを磨いて行けるか。
どこまでもやりこめますね。個人的には対人戦が面白いので、友達と徹夜したこともありました。

ちなみに使用キャラは梅喧です!
評価は最高です!

2007/09/09 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:27(49%) 普通:0(0%) 悪い:28(51%)] / プロバイダ: 18003 ホスト:17789 ブラウザ: 4767(携帯)
今日のコンボゲーを代表するシリーズ。

全体的な敷居は高いが、そこを越えれば一気に面白くなる。
ゲームスピードは速めでやる事も多いため、対戦中はとにかく忙しい。
登場キャラは皆どこか尖った特性が用意されている。(特殊なシステムや固有のゲージ等)

最新作の∧Cはかなり攻撃的な調整がされているため、一気に畳み掛けたりミスに付け込んで逆転劇を決めたりとなかなかスリリングな対戦が楽しめる。

最近はマイナーチェンジばかりしか出さない為マンネリ気味。ファンが待ち望んだ新作は格ゲーではないと、今後の方針にやや心配な要素はあるがオススメのシリーズ。

2007/06/18 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:274(67%) 普通:40(10%) 悪い:92(23%)] / プロバイダ: 2897 ホスト:2718 ブラウザ: 4184
アーケード版でちょっとだけプレイした感想です。
このゲームにトランクス役の草尾毅さんが出ていたりセル役の若本規夫さんが出ていたのは驚きでした。
自分はチップとかカイとか使っていた覚えがあります。
しかしやけに女キャラ多いと思っていたら女性比率が非常に高いと言う事を知りました。
ただ友達と一緒にアーケードでプレイしていた記憶しかありません。
機会があったら家庭版を購入してはまろうかと思います。

評価は「良い」で。

2007/06/18 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:94(63%) 普通:18(12%) 悪い:38(25%)] / プロバイダ: 12661 ホスト:12510 ブラウザ: 2983(携帯)
ギルティ・・・そろそろ焼き直しでは無い完全新作がやりたいなぁ

私はミリアとソルを使っているんですが・・
ミリアは起き攻めを基本としたスタイルで、常に緊張感ある戦いができます(もちろん相手次第ですが)

それに対しソルはガンガンイケるのでミリアに疲れた時の息抜きに使ってます( ̄ー+ ̄)

ソルは優秀な基本技が多い為ごり押しで勝てたりするんですよね(笑)

ただ、格闘ゲーム全般にいえることですがやはり対戦相手ありきの物だと思うんですよね。一人だとちょと飽きやすいかなぁ、と

その事を考慮して評価は良いで

2007/04/20 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:49(89%) 普通:5(9%) 悪い:1(2%)] / プロバイダ: 38066 ホスト:38227 ブラウザ: 3646
PS2のイグゼクス(無印?)を少し前に遊びました。
(ほかにゼクスプラスとかイスカとかも遊びましたが、遊んだ中で一番出来が良かったイグゼクスの感想を書きます)

【良】

・アクセス早すぎ
・一部のステージのBGMが超格好良い
・ストーリーモードが分岐もあるしボリュームある
・課題をクリアする事で閲覧できる画像が増えていくモードの存在
・過去の格闘ゲームのシステムを上手く纏めたこと
2段ジャンプとか相殺とか色々・・・
・声優がかなり豪華
・グラフィックが綺麗
・ステージ数も豊富(全キャラ分あったと思われ)

【惜】

・全体的に難易度が高め
・なので課題クリアで見られるイラストが全部開放できません
・ストーリーモードの分岐条件がわかりづらい

【総】

出来はかなり良いです。
現在の格闘ゲームのある種スタンダードな雰囲気を構築したともいえるかも、です。

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「今の格ゲーの受け皿として前は良いとしましたが、とりあえずACの感想を。もともとゲームはクソ調整だったけ...」 by m11


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