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魔界村(ゲーム):アクション


[他形式: RSS/携帯版/English]
読み仮名: まかいむら / 英語タイトル: GHOSTS'N GOBLINS(Makai Mura)
総合
評価板(投稿)/攻略法
自由形式掲示板日記
2008/02/09
画像/壁紙商品
(音楽)
直近発売の音楽: 2002/06/19 ():カプコン・ゲーム・ミュージック \2,310
音楽(1件)
売上/新着
75460
CD:カプコン・ゲーム・ミュージック

参考:\2,310
2002/06/19
()

1.ある意味
作品紹介(あらすじ)

長い戦乱が終わり、ようやく平和を取り戻した王国。しかし、その戦乱は、闇の中の魔物達を復活させる力を与えていた。
地上に魔物が襲いかかり、プリンセスも魔界の悪魔に連れ去られ、王国の騎士アーサーは、武器を手にプリンセスを救うべく、魔界の悪魔との戦いに向かったのである。

機種:アーケード: GBアドバンス: ファミコン: PC: PS:セガサターン: ワンダースワン
発売日:1985(日本)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1ステージセレクト&隠れメッセージ(ファミコン版)6342007/03/21 21:04:22半角524文字
書いてみる(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
攻略サイト
1. 魔界村

攻略サイトの登録は論客の方はこちらから、論客でない方はこちらから情報提供して下さい。

公式サイト
1. ファミコンミニ/魔界村
2. VC 魔界村
最終変更日:2008/05/23 13:29:09 / 最終変更者:634 / その他更新者: 石鯉 / 提案者:もろっち (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム順位(総合点)偏差値(総合点)評価ポイント(総合点)最高の中の最高
日本良い(0.91)366位52.7420.93 

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海外20000

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加算分布4.3%13%78.2%95.6%99.9%99.9%100%
分布要約78.2%17.4%4.3%
                                                                                                  

最近8日間の閲覧数
合計24日23日22日21日20日19日18日17日
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この評価板


2008/03/18 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by フォーミュラ 評価履歴[良い:93(69%) 普通:26(19%) 悪い:16(12%)] / プロバイダー: 29382 ホスト:29405 ブラウザー: 8082(携帯)
世界観、演出に優れた作品だと思います。マリオと同じく姫を助けに行くと言う非常にシンプルなプロットですが、おどろおどろしい雰囲気とそれを盛り上げる音楽に当時としても斬新でした。それでいてグロテスクにもなっていないゲームデザインも素晴らしいと思います。一度的に当たるとパンツ一丁になると言う世界観とミスマッチなコミカルな演出なんかが上手く機能してますね。

ただ武器によって殆ど使えない物があるなど、バランスはもう一声な印象を私は持っています。結果として使えない武器は取らないのが攻略であり一つのゲーム性みたいになってしまっていますが、どの武器でもバランスよく要所で使い道がありそれを見極めるのが本来あるべき姿じゃないかと思います。

難易度は増してますが基本的に同じところを二周しないとクリアにならないのもどうかと思います。ステージのバリエーション自体も今一つです。理不尽だ、難しいと言うのではなくユーザーへのサービス精神の観点から望ましくはないように思います。古い作品なので容量の問題なんかもあったとは思いますが二周やらせるなら難易度以外に付加価値は付けて欲しいと思いました。

とはいえ高難易度ながらも頑張ればいけそうと思わせる基本的なゲームバランスは秀逸で世界観・演出と相俟って名作と言って差し支えない作品だとは思います。基本はマリオ的なゲームで魔界村が直接後世に与えた影響と言うのは特別大きくもないと思いますので、純粋にゲームのみを見て評価は良いで。
2008/03/14 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by MAMI 評価履歴[良い:139(67%) 普通:28(14%) 悪い:40(19%)] / プロバイダー: 1625 ホスト:1728 ブラウザー: 5234
難しすぎる!!このゲームさえクリアできればどんな苦境にも立ち向かえるような集中力が付く!
そう言えるほどの桁外れの難しさが最大の特徴。
しかもクリアするにはさらに難易度が上がっての二週目をプレイしなければならない。
お馴染みの「レッドアリーマー」の強さも聞きしに勝るとんでもぶりで、何度泣かされることか…

でもその理不尽なまでの難しさがたまらない!?理由は繁盛記でいわゆるゲームというゲームが
手探り状態だった当時、意味不明さやあまりの操作性の悪さで難易度を上げ、
バランスを崩壊させていたような作品累々…とは違い、こちらはかなりしっかりと完成させているので、
その難しさが逆に病み付きになってしまうのです。(ある意味スペランカーと通ずるものがあり?)
いやもう、本当にマゾな方にはうってつけでしょう(笑)。

クリアした時の達成感も早々味わえるものではありませんよ!
ただ一週するのでさえかなりの根気と時間が必要となりますが…

リメイク版も並以上の手ごたえがありますが、とにかく難しいゲームがやりたい!!という方に
まっさきにオリジナル(アーケード版?)をお勧めいたします!私がプレイしたのはFC版ですが。

褒めている割には評価は厳しめですが、単に自分自身はとうとうクリアできなかったという意味が込められてます(笑)。
とにかく最後までクリアした時に真の評価が下せるでしょうね。
2008/03/13 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 三八式ほへーじゅー 評価履歴[良い:34(87%) 普通:3(8%) 悪い:2(5%)] / プロバイダー: 31203 ホスト:31131 ブラウザー: 8090
【総プレイ時間】
買って八年!死者五十万人以上ついに全クリしましたぁ。
【良い点】
あの難易度ははまります、初代のスーファミ版やりましたがPS3とかやって満足してるやつらにやらせてみたいゲームナンバーワンです。
【悪い点】
さすがに何度もくじけましたなにレッドアリマーつよすぎだよ!とかおーい二周目に突入してますよーとかふざけた難易度ですね。
【総合評価】
楽しむとかそういうゲームではない気がします・・・・。クリアできたときの満足感はほんとに感涙ものです。
2008/01/31 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 宇宙刑事ジャンギャバン 評価履歴[良い:813(33%) 普通:1014(42%) 悪い:600(25%)] / プロバイダー: 33223 ホスト:33285 ブラウザー: 8643
私のようなへぼゲーマーにはどう足掻いてもクリアできないような難易度のゲームでしたな。この時代のアクションゲームのお約束で、ミスするとその場では復活せず、決まったポイントで仕切りなおしと言うのもかなりきついものが・・・。

それにしてもパンツ一丁の騎士と言うのがシュールですな実際問題として。攻撃を受けて鎧が剥ぎ取られるのは分からんでもない。でも、何でパンツ一丁に?

やられたら骸骨になると言うのがみょ〜に印象に残ってます。やっぱ、魔物との戦いは只ではすまないのねやられたら。
2007/09/19 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by バリ 評価履歴[良い:157(79%) 普通:14(7%) 悪い:28(14%)] / プロバイダー: 27679 ホスト:27551 ブラウザー: 6791(携帯)
本当にカプコンは昔から難易度がとても高いけれど面白いゲ-ムを作るのが得意だな・・・と思ってしまう。

魔界というに相応しいかなり暗い雰囲気を漂わせるステ-ジ、敵の攻撃一発で全壊するア-サ-の鎧と・・・どれだけ強度のない鎧なんだ。パンツ一枚であんな所危なすぎですよ。

特に、何といってもレッドアリ-マ-の強さには苦しめられました。非常に予測しづらい急降下攻撃、無視しようとしてもしつこく追ってくる嫌らしさ。パンツ一枚で逃げようとするア-サ-の姿が目に浮かぶよ。
もちろん、散らばる骨も・・・。

にしてもラスト手前でもう一周というのは幾ら何でも酷すぎますね。散々苦労してやっと来たのに酷いの一言です。

二週目の事を入れて評価は「良い」で。アクションとしての面白さはかなりの物です。
2007/07/24 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 評価履歴[良い:30(97%) 普通:0(0%) 悪い:1(3%)] / プロバイダー: 42529 ホスト:42609 ブラウザー: 6287
横スクロールのアクションゲームです
はっきりいって難しいです、結局ゲーセンで全クリできなかった・・・
後に家庭用でクリアできたので感想を

プレーヤーはアーサーという騎士を操作し、次々と画面に湧いてくる敵を倒しながら先に進んでいくのですが、この敵キャラ達が非常に厄介で運が悪いとジャンプした主人公の着地地点に出現なんてこともあります
しかも、場所によっては倒しても倒しても無限に湧いてくるので本当に邪魔な敵だけを倒し、素早く次の場面に移ることが重要になってきます

それと、このゲームにはもっと恐ろしい敵がいます、そいつの名前は
「レッドアリーマー」上記の次々湧いてくる敵と違いこいつは限られた数しか出てきませんが出現回数が限られている分、一個体の強さが半端じゃありません
空を飛び主人公の攻撃が届かない場所から玉を吐いてきたり、突如急降下しながら攻撃してきたりと、倒すには、こいつが地面に降りて突進してきたところにありったけの武器を打ち込むくらいしか思いつきません、と、いうよりこの方法でしかたおしたことがありません

さらにやっとの思いで全ステージクリアしたかと思うと唐突に始まる2周目、実はこのゲーム、この2周目をクリアしてこそ本当のクリアなのです
[獲得推薦数:1] 2007/02/27 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by オルガー 評価履歴[良い:2(67%) 普通:0(0%) 悪い:1(33%)] / プロバイダー: 13675 ホスト:13589 ブラウザー: 6342
プレイヤーを選ぶゲームですね。でも難しさを求めるゲーマーにとっては
最高傑作だと思います。
どっちかといえば最近のアクションゲームが簡単すぎるのではないかと思います。
このゲームをクリアしたら嫌でもそう思いたくなってしまいます。

そういえばマリオブラザーズ2とこのゲームってどっちが難しいんだろう?
2007/02/08 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 消しゴム 評価履歴[良い:428(58%) 普通:86(12%) 悪い:226(31%)] / プロバイダー: 6415 ホスト:6454 ブラウザー: 4925
ファミコン版は、グラフィック、キャラクターの動き等からハードの性能の限界を相手に無理をしたのが所々見られる移植状態だった為、
ゲームバランスが崩れて難易度がアーケードを超えてしまいました。

ファミコン版で特に目を引くのが最初のレッドアリーマー戦とドラゴンです。
最初のレッドアリーマー戦は、プレーヤーの武器が連射が出来ないスピアーでプレーヤーとレッドアリーマーとのスピード差がアーケード版より大きい為、
アーケード版に慣れてる人でも苦労します。

放物線を描いた飛ぶたいまつ等、武器の使い勝手が悪い事はアーケード、ファミコン共同じで、槍、短剣、十字架以外の武器を使う事が珍しいくらいでした。
2006/12/26 悪い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by スラッシュ 評価履歴[良い:174(47%) 普通:66(18%) 悪い:129(35%)] / プロバイダー: 53635 ホスト:53679 ブラウザー: 5234
PSのカプジェネとPS2のカプクラでプレイしましたが超と大魔界村と比べると難易度が高すぎる!
自分はステージ2がクリア出来ませんでした。まずこの作品は鎧が壊れたらほぼお終いですね。
この作品を全クリできる人は尊敬に値しますね。
2006/09/27 普通の立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 武信君 評価履歴[良い:96(46%) 普通:11(5%) 悪い:103(49%)] / プロバイダー: 4716 ホスト:4459 ブラウザー: 4928
「極」は未プレイですが、それ以外なら間違いなくシリーズ最難易度を誇りますね・・・。一面クリアするのだって骨が折れますよ・・・・レッドアリーマーが強すぎます。特に後半は大男やボスのサタンなんて洒落にならないほどの強さですからね、クリアするのに何年かかったことか・・・・。コレをプレイしていると、「大魔界村」や「超魔界村」が簡単に思えてくるからスゴイ!!!!

少なくともファミコンのキング・オブ・マゾゲーに相応しい作品だと思います。
2006/02/23 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by パタパタ 評価履歴[良い:409(58%) 普通:211(30%) 悪い:87(12%)] / プロバイダー: 3432 ホスト:3433 ブラウザー: 5237
私はアーケードでやってましたが、難しくてあまり進めなかった。
ただ友人は、簡単そうに進んでいた。
自分でやるよりも観ている方が好きだったゲームですかね。
ただ友人がやっているのを観ていて飽きなかったので、それなりに面白いゲームであったかなと。
2006/02/22 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by カジキマグロ 評価履歴[良い:47(71%) 普通:14(21%) 悪い:5(8%)] / プロバイダー: 39099 ホスト:38884 ブラウザー: 3874
色んなハードに移植されてますが、個人的にはアーケードに近かったPS版が一番良かったかな?
ア-ケード版で武器がゾンビに当たると「ジュビッ!ジュビッ!」(私的にはこう聞こえる)って音がするのが
倒してるな〜って感じで良かった。
ファミコン版はもう別物な感じでしたね。レッドアリーマーなんか動きがトリッキーすぎて避けられないし(苦笑)
ゾンビ倒したときも「ペケー!ペケー!」みたいな音だったし。基本は「ジュビッ!ジュビッ!」じゃないと!
ファミコンでは無理なんでしょうけどね。

この初代魔界村はクリアできませんでした。挫折しました・・・。難しかったなぁ。
短剣・ヤリ以外の武器を取っちゃうと、死へ一直線って感じ。たいまつのみで4面くらいまでクリアできる人なんて
いるのかな?いたら是非みてみたい!
骨のあるアクションゲームをお求めの方は是非!って感じ?私は大魔界村の方が好きですけどね。
2005/12/16 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by とろろん 評価履歴[良い:112(70%) 普通:27(17%) 悪い:21(13%)] / プロバイダー: 6644 ホスト:6664 ブラウザー: 4696
魔界村は怖くてもなんとか1面クリアできたが(そこで終ったが)
超魔界村は・・・もう雰囲気がやばい。グラフィックがすごい。あんなの怖くて出来ない。
友達がプレイしているのを見ただけで尊敬した。
2005/08/21 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 634 評価履歴[良い:1405(50%) 普通:548(20%) 悪い:857(30%)] / プロバイダー: 19705 ホスト:19618 ブラウザー: 5234
「ビヨヨ〜ンとのけぞってジャンプしたら、ガイコツだあ〜!!」
このゲーム(アーケード版)を小さい頃に見た第一印象でした。こんな死に方じゃまだマッハライダーの主人公の如く体が吹っ飛んじゃった方がマシ。

アーサー君の耐久力はたった二発、裸の状態で敵の攻撃を喰らったらアウト!
と、ゆー具合に極悪な敵に対してなんて弱っちい主人公なんだというのが第一印象でした。

事実、難易度は鬼のように高いのですが、面セレクトと、敵の動きをよく見ればパターンは進めてゆけるという内容でした。
昔のカプコンに比べて、今のカプコンゲームの難易度はヌルくなったよなあ・・・・・・。
2005/06/25 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 破壊大帝 評価履歴[良い:121(26%) 普通:110(24%) 悪い:229(50%)] / プロバイダー: 8533 ホスト:8564 ブラウザー: 4184
懐かしいですね、私も難易度の高さに撃沈したクチです(苦笑)。
専ら上手い友人のプレイを見るばかりでしたが、粗いドットで描かれた怪物達には難易度も相まって怖さを感じました。

余談ながら、私の小学生当時にある駄菓子屋の軒先に本作がプレイできる筐体があったのですが、
なぜかFC版の画面にスーパーマリオ(初代)のBGMが流れるという怪しげなものだった記憶があります。
いわゆる海賊版の筐体だったんですかねぇ?

>TCCさん
レッドアリーマーは後に単独で主人公の座もゲットしていましたな。
確かエスカプカオスでは彼に負けるとプレイヤーキャラが妖怪にされてしまう演出(ダルシムなんて骨w)がありましたが、
あれは少しやりすぎかと思うと同時に、好きな女性キャラが出てなくて良かったと心底安堵しました。
2005/06/25 普通の立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 羽幌炭鉱 評価履歴[良い:770(45%) 普通:468(27%) 悪い:476(28%)] / プロバイダー: 23100 ホスト:23004 ブラウザー: 4487
自分で持っていたわけでもなく、むしろやらせてもらっては一面で死んで
情けない思いをしただけの記憶しかない。持っていた友人はソレを難なく
ほいほい進んでいたのが…。

記憶に残るのはよろいを着てたのが一回で脱げて裸同然になってしまう事
か…。なんだか、なんて役立たずなよろいなんだとあの頃は思っていた。
2005/06/25 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by TCC 評価履歴[良い:1716(55%) 普通:933(30%) 悪い:447(14%)] / プロバイダー: 20643 ホスト:20738 ブラウザー: 4925
昔、I市のゲーセンでプレイした事があります。シリーズ敵キャラのレッドアリーマー
はカオスにも登場しましたね。あれは「SNK VS CAPCOM」であるにも関わらず、
カプコンサイドデフォルトキャラの殆どがSFキャラである時点で「駄目だ」と
思いましたが・・・・・・・・・・・・・

それはそうと、これは某には少々難しかったです。4方向+2ボタンの操作性も
つい斜めにレバーを入れて、敵キャラをかわそうとして、ぶつかってしまう事が
ままあった事等馴染み辛かったですね。カプコンの横スクロールアクションゲーム
は「ファイナルファイト」や「エイリアンVSプレデター」の方が取っつき易かったですね。
2005/05/22 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by タゴサックン 評価履歴[良い:19(50%) 普通:11(29%) 悪い:8(21%)] / プロバイダー: 2222 ホスト:2170 ブラウザー: 3646
強烈な難易度で知られるカプコンのアクションゲーム。プレイヤーは聖騎士アーサーとなり、居並ぶ魔物を打ち破りながらさらわれたプリンセスの待つ魔城を目指す。壷の中に隠された五つの武器を使いこなし呪われたゲートを突破せよ!また、アーサーは身に付けた聖なる鎧の力により一度までならいかなる攻撃にも耐えしのぐことができる。

武器を投げつけて敵を倒す爽快感はレトロゲームの中では特筆もの。レッドアリーマなどの手応えありすぎの敵も多く、プレイヤーを飽きさせません。ヤリ、短剣、たいまつ、オノ、十字架という特徴の異なる武器を登場させているのも好感が持てます…ただ、実際のところヤリと短剣以外は非常にクセが強いというか使いにくい性質だったりゲーム後半でないと手に入らなかったりするため、せっかくの五種の武器を「使い分ける」というほど活用できている気がしないというのは残念なところ。

「覚えゲー」という評価もあるこのシリーズ、アクションゲームとしての難易度は相当なものです。とにかく次の瞬間どこから弾が飛んでくるのかどんな敵が襲ってくるのかわからない。敵の動きも俊敏で読みづらく、プレイヤーはその打倒のために幾多の犠牲を払う。しかもステージが進むにつれて今度はその敵の数がどんどん増える。六面の難敵レッドアリーマ大集結のあたりは露骨な殺意すら感じますね。しかしそんな難関さえも対処法を体得すれば乗り越えることができる。ちょっと進んでは倒れ、またちょっと進んではまた倒れ…の繰り返しを経てクリアのための対策を文字通り体で覚えながらステージを進んでいくのです。…だから「覚えゲー」なのね。
2005/02/16 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ンモー 評価履歴[良い:9(69%) 普通:3(23%) 悪い:1(8%)] / プロバイダー: 25347 ホスト:25244 ブラウザー: 3875
1面はわりと簡単にクリアできるのですが2面から急に難しくなる。
大男がいるところなど全然進めなかった。10発も当てないと倒せないし上にいるやつは弾落としてくるし
横からカラスが飛んでくるなど極悪すぎました。
何とか行けるようになったのですが、3面以降はレッドアリーマーがたくさんいて対処しきれず挫折しました
でもこの難易度の高さがこのゲームの最大の魅力なんでしょうね。
2005/02/09 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ブラック 評価履歴[良い:76(75%) 普通:16(16%) 悪い:10(10%)] / プロバイダー: 6331 ホスト:6038 ブラウザー: 5234
FC版でやりましたが、このゲームは難しかったです。何度死んだことか・・・。
大きな門がある場所をクリアした所までは覚えているのですが、それ以降はさっぱり・・・。
確か、死んだときに自分が今どの辺まで進んでいるか分かるように全体マップが表示されるんですが、3分の1も進んでいませんでした。
クリアは夢のまた夢でしたね。まあ、説明書に姫を助けてハッピーエンドの様な事が描いてあって、
ラストが分かってしまったのでやる気を無くしたという事もあると思います。
でも、この極悪の難易度をクリアしてみたいから、またやってみたくなってきました。
音楽とかも結構印象に残っているので、今でも充分通用する良作だと思います。
2005/02/09 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by kzm 評価履歴[良い:39(64%) 普通:11(18%) 悪い:11(18%)] / プロバイダー: 5762 ホスト:5859 ブラウザー: 6205
難しかったなぁ。
敵が硬いというイメージが強い。
でもキャラクタとか雰囲気は大好きだった。
2004/09/03 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 宝家義頼 プロバイダー: 7611 ホスト:7319 ブラウザー: 3646
このゲームは、ゲームボーイアドバンスの " ファミコンミニ " シリーズでも登場していましたか・・・・・・・・・・・。
ここの評価欄の「公式1」を閲覧するまで、全然気が付きませんでした。
ワンダースワン版が、ゲーム店で売られていたのをずっと前に見た事があるのですが、
古いゲームなので、もう入手できないと早合点していました。
この第1作目の『魔界村』は、結構難しいゲームでした。
もう一度やってみたいです。
2004/08/31 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by nack プロバイダー: 52487 ホスト:52355 ブラウザー: 3875
当時はハマりましたが・・・3面以降は難しすぎてクリアできんです。
3面のボス・・・ドラゴンは強すぎます。足場が平地の3、4面ではなかなか倒せません。
しかも4面ではドラゴンが二匹。この時点でクリアを諦めた気がする。

パスワードを貰って5、6面も解いてみたのですが、主人公が弱すぎるのでどうにもなりません。
サタンが強すぎます。なかなか槍を連発しても倒せんのです。
ゲームバランスがちょっと笑えないなと思いました。

二巡目ですと、1面の墓場からいきなり難しいと感じるようになります。
滅茶苦茶難しいゲーマーの為だけのゲームという感じがして、どうも好きになれなかった。
2004/05/23 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by レインボー猫 評価履歴[良い:149(79%) 普通:24(13%) 悪い:16(8%)] / プロバイダー: 40569 ホスト:40530 ブラウザー: 4960
アーケードの評価で「とても良い」です。
プレイするには、PSのカプコンジェネレーション2「魔界と騎士」でよろしく。

アーケードの「魔界村」は、当時としては超のつく美麗なグラフィックでしたし、BGMもとても良いものでした。
特に、OPの魔界村テーマは今でもどこかで効果音として使われ続けているくらいに、インパクトが強い。
操作性も良く、一度接触してもまだ2度目がある、鎧の着なおしも可能、というシステムは斬新でした。
ただ、難易度はわりと高めでしたね。
もっとも、操作性が良く、攻略スタイルを確立できれば、それなりの対応ができるように(わりと爽快に進めることができるように)なる、という部分があるので、そこはプレイヤーの腕、という事で。

もっとも、FC版は移植度が劣悪だったため、難易度はAクラス(当時の評価でも)という極悪難易度ゲームで。

レッドアリーマーが恐ろしく攻略難しいキャラになり、FCの性能ゆえ、ヤリの使い勝手も悪くなっており、大男の攻略も速攻ができなくなり、一角鬼も凶悪極まりないキャラとなり、デーモンなんぞをどうやって十字架で倒せというのか。
FC版は攻略の難しさをどうにかする、というのがプレイスタイルとなり、ゲームの世界を楽しむどころではありませんでした。それでも頑張ってプレイしましたが。

プレイするなら、是非ともアーケード版を。FC版をいまさらプレイしても、極悪難易度に「懐かしい」と思うくらいで、ゲームを楽しむ事はできませんから。完成度に雲泥の差があります。
2004/05/23 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by もろっち 評価履歴[良い:1353(73%) 普通:243(13%) 悪い:270(14%)] / プロバイダー: 6119 ホスト:6160 ブラウザー: 3875
音楽が良いですね、雰囲気にあってました。
主人公がダメージを受けると鎧が脱げて裸になってしまうってのも
なんか笑えました、難易度が高いのでそれ所では無かったですが・・・
ナイフならまだしも、大きな槍までホイホイ投げてしまう主人公は
ある意味凄いと思うんですが・・・ でもあの武器は使ってて気持ち良かった
評価投稿 / 作品DB目次
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また、違反者に対するサービス提供自動停止機能が組み込まれているため、違反者の「乱暴な言葉」に対して、ご自分で反応されることはお控え下さい。

上記条件の逸脱により(好き嫌いで削除提案しないで)不快に感じられる発言がありましたら、削除提案をクリックしてお知らせ頂いくようお願い致します。
削除は保証致しかねますが、削除が適当かどうか判断することと、削除が適当と判断した時、問題個所を削除させて頂くことは保証致します。


淑女・紳士協定
上記ルールにあるような破ったら削除・権限停止になるような項目ではありませんが、書き込むにあたって一般的に守る方が良いとされる注意点です。
繰り返し著しく違反する場合には、場合によっては削除に発展することもありえます。
  1. 発売日前に売っている早売りの少年ジャンプ等の内容評価はネタバレさせないよう配慮する(正規発売日以降は問題なし/読み手責任)
  2. 丁寧な言葉遣いで書く
  3. どの作品にでもコピー&ペーストで書ける評価はしない
  4. 未発表情報・内情などを書く場合には、その情報源を明らかにする。情報源が、他の掲示板の情報でも、個人的な情報網でも良いが、情報源に関する記述を書くことで、信頼度の判断を他の人が各々行えるようにする。
  5. 良いにせよ、悪いにせよ、何でそう判断したかの理由を記述する。
  6. なるべくその作品の中身を使って記述する(他の作品との比較による他作品語りにならないように)
  7. 連載・連続放送物に評価投票する場合、話の最小単位(1話)は見た上でするのが礼儀的には良い/未見評価投票はどちらにせよ禁止

作品の御評価

同一作品に対する再度の評価の投稿には、他の方の評価を2回挟むことが必要です。
他の方との相互やりとりによる会話には、自由形式掲示板をご利用下さい。

お名前(HN=ハンドルネーム) <=サイト内では一つのHNを使って下さい/違反したものは消去されます
パスワード
初めての方は、この書き込みと同時に、ユーザー名/パスワードが登録されます。必須項目です。半角英数字4-8文字
この作品に対するコメント
2chのような、文字を使ってのお絵描きはは、文字の標準化機能(連続空白圧縮、全角文字半角化機能等)とi-mode対応のために、崩れるだけなので、現在できません。
また、「管理人さんへ」と書かれても読むのはあくまで偶然なので、本当に必要なら運用掲示板か私書にて連絡をお願いします。
他の異なる立場の方へのコメントは削除/利用禁止処置対象です。

あなたの評価
各作品1回だけ評価が可能です。それ以外はコメントもしくは掲示板のご利用をお願い致します。
まだ見ていなくて見てから正確な評価したい場合には、最初はコメントのみで、後で評価をお願いします。
評価
最高!
とても良い
良い
普通
悪い
とても悪い
最悪
↑(全作品にて)8回以上評価しても「悪い」系統の評価しかない場合非適切にバランスを欠いた評価とみなして削除されます。

コメント(コメントは何度もできますが、終了した作品に何度もコメント付ける場合には掲示板の利用も考えてみて下さい)
良いと思う立場からのコメント
普通の立場からのコメント
悪いと思う立場からのコメント

立場は読み手のことも考え、なるべく適切な系統を選んで下さい

他人の意見を批判するようなルール違反の書込みした場合、今までの書込み回数に関わらず、書込み全削除/利用停止処理がされることに注意
ルール違反の書き込みでなければ=>

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