| 携帯版 | English | RSS |
|---|
| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 168位/4,566作品中(総合53/偏差値63.19) | 167位<= =>169位 |
| ゲーム平均点(評価10個以上限) | 51位/804作品中(平均2.30=とても良い/23評価) | 50位<= =>52位 |
| 2000年ゲーム総合点 | 12位/144作品中 | 11位<= =>13位 |
| 総合 評価/統計/情報 | 簡単投票 | ファン掲示板 | ブログ | 商品 (ゲーム) | 画像/壁紙 | 動画 |
|---|
| ||||||||||||||||||||||||||||||
評価統計
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
簡単投票する | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 制作:チュンソフト 機種:ニンテンドウ64 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:2000/09/27(水) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 攻略サイト 1. 風来のシレン攻略サイト 減るギャザーのHP | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
利用状況
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
最近の閲覧数
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 最終変更日:2008/05/17 / 最終変更者:ダイゼンガ- / 提案者:十兵衛改 (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 並び順 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| コメント含む | |||||||||||
| 評価限定 |
| 作品評価(感想/レビュー)&コメント(投稿する) |
| 2011/02/28 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 田樹 登部 (表示スキップ) 評価履歴[良い:213(78%) 普通:26(10%) 悪い:34(12%)] / プロバイダ: 17045 ホスト:16961 ブラウザ: 10416 【総プレイ時間】 長い 【良い点】 風来のシレンでは一番の名作。シュテン山でのボス戦の音楽が非常に良い、燃えてくる。鬼が島クリア後、一作目でいえば、掛軸裏の洞窟と同じモンスターをトラップにかけるダンジョン。ポケモンの図鑑集めに似たもののけ王国というのも出現して、コレクション要素で新たにプレイ意識が刺激される。 でも、そこは風来のシレン。簡単には集めさせてはくれない。一階でモンスターに挟まれていきなり死亡!もしくは、低層の階での一つ目ハウスで眠りの罠を踏んで死亡。 鍛えた装備品全部失う。逃げようと思ったら落とし穴落ちて死亡など、どんなに死にまくっても飽きずにやってしまう。 それが風来のシレン。 【悪い点】 強い武器(火魔など)を作るのが難しい。まあ、そこも面白さの一つだけど。 【総合評価】 良い意味で、不条理を教えてくれたゲーム。 2009/03/07 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by シレン (表示スキップ) 評価履歴[良い:3(38%) 普通:2(25%) 悪い:3(38%)] / プロバイダ: 4988 ホスト:4797 ブラウザ: 4549 素晴らしいゲームです。 友人から借りてやったんですが、次の日速攻買いに行きました! 鬼が島の難易度はさほど高くありませんが、 クリア後にイベントがたくさんあるので、 特に問題ないかと…w クリア後、モンスターを仲間にしていくというなんやらいう王国??? 中腹の井戸。あかずの間。 神社の隠し穴。最果てへの道。 どれもこれも最高だったと思います。 出てくる仲間も個性的で、とても良かったです。 持たせる武器によって、強さの具合が違い、礼儀正しく 主力の一人になる アスカ 飛び道具が聞かず、序盤で必須の仲間になるであろう 暇人? ヒマキチ 満月に外にでると高熱になる。それを分かっているが 主人公が好きな鬼 キララ このゲームのスリル! 絶対やってみるべきです! あまりにも良かったんで名前使っちゃいますw 2008/10/26 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ショボン (表示スキップ) 評価履歴[良い:13(54%) 普通:8(33%) 悪い:3(12%)] / プロバイダ: 4401 ホスト:4294 ブラウザ: 6342 最初に言っとくと、この系のゲームは、学生・ニート・主婦など、時間のある人向けで、繰り返しプレイが苦にならない、根気のある人むけだね。死ぬとそれまでのアイテム・レベルすぺてパーになって、また1からだから。 このゲームの希望は、鬼が島みたいに、うまくなれば、一時間20分とかでクリアーできたりでき、ボス戦がなく、25階とか浅いダンジョンを、クリア後のダンジョンでいくつか作ってほしかったことかな。鬼が島が一番バランスがいいような気がするね。 鬼が島は、本編の最後のダンジョンです。アイテム持ち込みなしで、何回もクリアーしてます。 2008/03/29 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 韋駄天 (表示スキップ) 評価履歴[良い:44(52%) 普通:3(4%) 悪い:37(44%)] / プロバイダ: 26499 ホスト:26340 ブラウザ: 5234 やはり倒されたらアイテムもレベルもすべてなくなるあのシステム ある意味清清しくすばらしいですね。 敵キャラもいろいろ種類が増えてます。 ンドゥバも年齢別に強さが違ってて倍速なんかもいましたし 白寿(99歳)なんかは二分の一倍速(笑 アークドラゴン弱体化には残念でしたが・・・ 変わりにミノタウルス系が神格化されたましたね お気に入りはイダテン系で 姿も速さも名に恥じることなかったです(笑 前作に比べてかなり簡単になりました。 というのも反則的な能力をもつマルジロウ一家のおかげです モンスターの壷でマルジロウを仲間にしてしまえば 最果てなんかは99階楽勝でいけてしまいます。 もののけ王国、武器の飾りつけ、城作りなど一応すべて完成させました 一番大変だったのがバジリスクの盾を入手することでしたね。 黄金の間にたどり着くのもそうですし、そのころにはマルジロウが死亡して 落ちてるの拾うしかなかったですから(汗 かなり楽しんだ記憶があるので評価はまごうことなき最高で 2007/09/29 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by メテオ (表示スキップ) 評価履歴 / プロバイダ: 19923 ホスト:20020 ブラウザ: 3162 たまたまアプリでダウンロードしてみて、遊んでみたのですが、すごく楽しかったです。階数が下になる程、緊張感も増して行き、いつ倒されてもおかしくないというスリルとの背中合わせがすごくいい。 スリルを求めてどんどん降りて行くもよし、ある程度強化したら脱出して、また強化して脱出の繰り返しの堅実プレーもよし。その人に応じた楽しみ方ができるのがいい。 常々、言っているゲームとして一番大事な「自分らしい楽しみ方」がいくらでもできるのが魅力。 前作より遊びやすくなっている点、風景と音楽が綺麗になっている点が最高だ。 ダラダラ書くのもアレなんで一言で締めます。「お手軽に自分らしく楽しめる最高に面白いゲーム」以上。 2007/09/29 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 天罰 (表示スキップ) 評価履歴[良い:45(90%) 普通:1(2%) 悪い:4(8%)] / プロバイダ: 1181 ホスト:999 ブラウザ: 9835 自分がダンジョンゲーをやったのは「チョコボの不思議なダンジョン」が最初。知ってる人はわかると思うが、ダンジョンゲーとしては結構異例の作品だった。 シレンをやって初めてダンジョンゲーとはどういうものかを知りました。 シレンはチョコボで完全に舐め切っていた自分にとってはとても難しかったです。死んだら全てやり直しというのはチョコボには無かったので。最初はシュテン山でさえ厳しかったですね。 鬼が島クリアした時でも感激しました。が、その後はもうさらに楽しかったですね。 神社でモンスター、井戸で罠、最果てで実力を試され、あかずで極限に挑む。 ダンジョンゲーってこんなに面白いんだな、と実感しましたね。 普通こんなに何度も同じダンジョンで、しかも理不尽な死に方繰り返してたらやる気も失せる。ハズなのにこれはむしろ、再度挑戦したくなる。 初のダンジョンゲーだったけど、ここまでハマるとは・・・。評価は最高で。 2007/04/10 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ジョウ (表示スキップ) 評価履歴[良い:74(84%) 普通:3(3%) 悪い:11(12%)] / プロバイダ: 17002 ホスト:16923 ブラウザ: 4184 最果てへの道はいま改めてやると 白紙の巻物が出すぎる気がしますね。 透視の腕輪もかなり出てくるし、 復活の草も思ったより出てきますね。 当時は面白くて気にならなかったのですが。 難易度もいまやると簡単すぎる。 アークドラゴンは出現率低いし、寝てること多いし。 モンスターのつぼは結構出てくるし、 ドシャブリぼうず捕まえたら後はゴリ押しでなんとかなりますし。 (個人的にはマルジロウ父よりドシャブリぼうずのほうが使えるし強いと思います) この辺は制限すればもう少し難易度上がると思いますが。 中腹の井戸は難易度がいまやっても高いですね。 黄金の間にたどりつくのも一苦労です。 黄金の間もワナが少なくて、ギタン投げがメイン攻撃になりますね。 遠くから飛んでくるデブートンの投石に何度やられそうになったことか・・・。 2007/04/10 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by サブかわ (表示スキップ) 評価履歴[良い:80(66%) 普通:16(13%) 悪い:25(21%)] / プロバイダ: 35359 ホスト:35356 ブラウザ: 3875 私がプレイしたダンジョンゲームの中で一番楽しかったです(といってもそれほど数やってませんが)。 今でもたまにやります。 初心者にもやりやすくて簡単、上級者でもかなり手ごたえの感じるゲームになっています。 画面も子供時代だから(?)やわらか〜い感じがとても出てました。 序盤は似たような事繰り返しですがそれも楽しかったし全然飽きなかった。 鬼ヶ島クリア後のやり込みレベルも半端無いです 仲間システムも前作より全然良かったです。 リクみたいに使えないキャラとアスカみたいに異様に使えるキャラがハッキリ分かれますがそれぞれの個性が結構出てました。 問題点はバグがある所くらいです。 バグの種類は少ないんですが回数が…。 フリーズがとてもウザったかった…。 バグを改良してDSかなんかでリメイクしないかな…。 2007/04/09 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ツボツボ (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 6642 ホスト:6700 ブラウザ: 4925 【良い点】 死んだらすべてやり直しという緊張感があって良い。 何回やってもやめられん。 2006/12/20 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by カラメル (表示スキップ) 評価履歴[良い:14(64%) 普通:0(0%) 悪い:8(36%)] / プロバイダ: 2235 ホスト:2333 ブラウザ: 4696 敵キャラがなんかいい。マムルとかチンタラとか、とても可愛らしいと思います。 自分は最果ての道をやりまくってました。最果ての道で一番死ぬのは、おにぎりがなくてレベル上げができずに進んで殺されることです。だから皮の盾を手に入れることが一番大切だと思います。のりうつりの杖でマルジロウにのりうつったり、転ばしの土偶を見つけたり、モンスターの壷を序盤にゲットできたら結構クリアできる気がします。 アークドラゴンとかデブートンとか、かなり憎らしい敵がいたけど一番むかついたのは行商人でした。ちょっと流れ弾が当たったぐらいで殴りかかって来るなんて、やめてほしいです。そのくせモンスターから攻撃をくらっても無視するのは、なんなんですかね。倒したら倒したで泥棒扱いされるし、ダンジョンに落ちてるアイテムを割引券に変えていくし、かなり邪魔でした。 風来のシレン3は、もう出ない気がします。出るとしても携帯ゲームでしか出せないと思います。 2006/12/13 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ウルトラショッキング (表示スキップ) 評価履歴[良い:3(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 12863 ホスト:12580 ブラウザ: 3875 ゴーレムー!ストーンゴーレムー!マグマゴーレムー! という事でシレン2です。シレン64と名前を覚えてる人も多いです。 今作はトルネコ2や3と違ってロムカートリッジなのでうっとおしい教会セーブもなく、読み込みも早いです。 今回はまず鬼が島を攻めたりします。そのために城作り、その材料収集の為に武器育成、防具育成、そしてダンジョンの渡り方を繰り返すことで初心者向けにされてる気がします。デモプレイも無駄に多いし。 ですがそこはダンジョンシリーズ。ストーリーなんておまけです。クリアすることで現れる神社の裏、井戸や開かずの間、そして最果てへの道… 罠やモンスターの力を借りて進んだり、これらのアイテムを持ち込むことでプレイに幅を増やすことが出来るので飽きません。流石1000回遊べるRPG。 個人的には倉庫の武器、防具掛けが燃えました。先日大三元の武器、盾共に掛け用、実戦用を完成させ全ての武器、防具を掛ける事が出来ました。 勿論それだけではありません。城を最高の材料だけで組んで金ピカにしたり、もののけ王国完成させたり、最果てクリアしたり、城飾り集めて自分好みの城を作ったりと、できる事が他のダンジョンゲーと比べて圧倒的に多いです。 中でも持ち物持込不可のもっと不思議系の「最果てへの道」は絶妙なバランスで構成されています。自分の知識がダイレクトに攻略に繋がるもっと不思議系はそうはありません。慣れれば直感と勘でクリアできないこともないと思います。 自分としては、最果てのみに売らている「強化の壷」の入手まで終わりはありませんよ、このゲーム。 肝心の評価は最高と行きたいのですが、フリーズしてデータ飛んだりバックアップ取れて緊張感薄れたりするので限りなく最高に近いとても良いをつけさせていただきます。 2006/08/10 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by HUNGRY SPIDER (表示スキップ) 評価履歴[良い:267(37%) 普通:158(22%) 悪い:298(41%)] / プロバイダ: 5251 ホスト:5126 ブラウザ: 7395 ダンジョン系ゲームに関しちゃ門外漢のつもりだった俺が、ひょんなことから本作を入手しプレイすることになったわけだが… アレ?面白いよ、これ。 まず目を引いたのが、音楽の良さ。特に竹林原野の曲は驚くほど雰囲気が出ていて、あんな場所が大好きな俺はただただ惚れたものだ。そこに小川のせせらぎと来ちゃあ、もうステージに留まるなと言う方がムリってもんですぜ。つうわけで竹林原野から数回飛ばされたこともある(苦笑)。そのステージだけじゃなく、特にシュテン山道の音楽は基本的に秀逸の一言で片付けてもいいものだったと記憶している。 さて、本作はかなり簡単だという意見が主流なようだが、それでも全くダンジョンをやってない俺には厳しかったなあ。何とか最果てへの道を発見するのが精一杯、隠しダンジョンは中腹の井戸しかクリアできなかったという醜態。俺は本来的にダンジョン苦手なのかなあ。シュテン山道でも何回死んだかわかんないし。でも、もののけ王国はすっごく面白くてハマりましたよ。モンスターの解説読むのが楽しみで必死で集めましたな。これポケ○ンのパクリと言っちゃダメなんでしょうが、解説の面白さのぶんだけ本作の方が魅力があると思う。それだけじゃなく、鬱陶しい村長や個性的な村人など、所々にスタッフの遊び心が入っていて、冒険の合間の、文字通り骨休めもしっかり作られている印象を受けたのもポイントが高い。 ヘタクソな俺でも面白くて何度もやっちゃったわけだから、本作は秀作なんだと思う。あんまり上達しなかったけど(苦笑)。 2006/08/09 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ジョウ (表示スキップ) 評価履歴[良い:74(84%) 普通:3(3%) 悪い:11(12%)] / プロバイダ: 17002 ホスト:16924 ブラウザ: 4184 風来のシレン第2作目。 ハードがSFCよりも大幅にパワーアップしたため グラフィックやボリュームは前作をはるかに凌駕します。 新しく水路が追加され、転ばせる敵が大変やっかいでした。 しかし、全体的には難易度が大幅に低下しています。 練習ステージのようなものが設けられ、 はじめての人でもプレイしやすくなっています。 慣れている人は鬼が島クリアまでなら 一度も倒されずにクリアできるほど難易度は低くなっています。 個人的に、城造りは悪くはないのですが、 そのために簡単なダンジョンに何度ももぐらされるのは あまり面白くありませんでした。 ダンジョンに何度ももぐることになるので必然的に 装備品も強化されていき、結局鬼が島は楽になってしまいます。 この辺のバランスを考えてほしかったですね。 罠なども効果がゆるくなってしまっています。 特に地雷(大型地雷)と召喚の罠は前作ほど凶悪ではなくなってしまっています。 本編クリア後のダンジョンはなかなか歯ごたえがありました。 最果てへの道はちょっとプレイするにはいい感じですね。 クリア自体は5時間くらいかかりますが 難易度もそこそこで、クリアも容易なので割と楽しめます。 宝剣ミジンハを取ったときは感激でしたね。 まぁ、慣れてくると捨てるほど手に入っちゃいますが。 前作よりも難易度は低くなっていますがそれでもやっぱり面白いです。 評価は「とても良い」にします。 2005/10/05 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 食べれません (表示スキップ) 評価履歴[良い:63(61%) 普通:12(12%) 悪い:29(28%)] / プロバイダ: 37478 ホスト:37485 ブラウザ: 3875 不思議なダンジョンシリーズの最高作です。 メインは城造り〜鬼ヶ島攻略ですが、終わってからのモンスター集めがおもしろいです。 さらに開かずの間や最果てへの道などのダンジョンにハマります。 2005/04/02 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 蔦屋 (表示スキップ) 評価履歴[良い:130(94%) 普通:9(6%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 3463 ホスト:3550 ブラウザ: 3878 シレンが子供の頃の話という時間軸設定なので、どうも低年齢層を意識して作ったという風に感じ取ってしまうのは自分だけでしょうか? いや、単に主人公が幼い少年というだけでなく、前作の時折醸し出されるブラック・ビターテイスト(いや、ブラックユーモアか?)とでもいうか、「反則」・「裏技」・「姑息」の度合いが少々薄れているような・・・・(誉め言葉のつもりです(笑)) 「地雷」もその破壊力が大幅に激減しています。「大型地雷」の「ふんだらHP1」、「通路上にあればイヤでも複数回通過」という凶悪さは低年齢層には受け入れられないのでしょうか?「罠の罠」がないのもボディブローのようにイヤらしくジワジワと効くから? やはり前作に比べて甘くなっている最大の点はデータコピーがきくという点でしょうか。 しかしながら「パオパ王」は「ガイコツまおう」に匹敵するほどの凶悪さ。(いや、しかし真綿で首を絞めるような睡眠とおにぎり化にはおよばない?) 2004/10/23 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by takudai (表示スキップ) 評価履歴[良い:29(83%) 普通:4(11%) 悪い:2(6%)] / プロバイダ: 9864 ホスト:9709 ブラウザ: 4483 面白いです。大人から子供まで楽しめます。 我が家では幼稚園の子供まで面白がってやっています。 特にモンスターの壺はポケモンのモンスターボールに似ているので 大好きです。 こんなに長くプレイしたゲームははじめてです。 おかげで他のゲームをやっている時間がなくなりました。 2004/06/22 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 貞吉7 (表示スキップ) 評価履歴[良い:512(71%) 普通:162(22%) 悪い:48(7%)] / プロバイダ: 20495 ホスト:20311 ブラウザ: 3846 ゲームシステムは良いのだがイベントを増やして難易度を落とした為に 非常にヌルい印象になってしまって非常に残念。個人的にはオートセーブで あの一歩一歩が取り返しが付かないまでのストイックさが好きだったので。 ダンジョンをクリアして激流を下るシーンは何故か気に入ってたり 2004/03/26 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 十兵衛改 (表示スキップ) 評価履歴[良い:323(63%) 普通:102(20%) 悪い:91(18%)] / プロバイダ: 6374 ホスト:6081 ブラウザ: 3875 実は、フリーズバグに五回くらい陥ったことがあるんですよね。 おかげで、鍛えた武具を何度失ったことか・・・ 死んでアイテムが消えるのまだしも、バグでなくなるのは、 本当に勘弁して欲しい。 まぁ、それでも止められないんですけど。 2004/03/21 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 佐藤 (表示スキップ) 評価履歴[良い:9(53%) 普通:3(18%) 悪い:5(29%)] / プロバイダ: 10885 ホスト:10892 ブラウザ: 3875 城造りや印などシステム、モンスターのつぼホントに何から何まで最高でした。ひとつだけ不満があるとすれば最果ての道難しすぎ絶対黄金の間までいけないです。まあそこがまたおもしろいんですけどね。 2004/02/21 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by もろっち (表示スキップ) 評価履歴[良い:1421(72%) 普通:258(13%) 悪い:297(15%)] / プロバイダ: 6119 ホスト:6183 ブラウザ: 3875 良いゲームなのだが なんか 初代のトルネコから比べて どんどんヌルくなっていくのが残念 死んだら 全て無くなるってのが このゲームの真骨頂でしょ アイテムの持ち越しとか如何なものかと・・・ でも面白いのは間違いない もっと読む「復活草を十個も持ってたのに、デブートンとアークドラゴンに全部使わされた・・・最果てへの道攻略は未だ遠...」 by 十兵衛改 次のページを読む この評価板に投稿する |
| 総合 評価/統計/情報 | 簡単投票 | ファン掲示板 | ブログ | 商品 (ゲーム) | 画像/壁紙 | 動画 |
|---|
| 最近の評価投稿数順/最近の投票数順 | ||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||