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ゲーム評価: 155位 <= 156位(3,292作品中/偏差値59.76) =>157位

フロントミッション (ゲーム)

総合情報評価
(評価投稿)
日記
2007/10/14
攻略法懇談室画像/壁紙商品
(ゲーム)

直近発売のゲーム: 2008/05/29 ():フロントミッション 2089 ボーダー・オブ・マッドネス
ゲーム(28件)
売上/新着
本/漫画(36件)
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音楽(12件)
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DVD(1件)
売上/新着
玩具(1件)
売上/新着
84
Video Game:フロントミッション 2089 ボーダー・オブ・マッドネス

参考:\5,040
2008/05/29
()
515
Video Game:フロントミッション ザ・ファースト

参考:\5,040
2007/03/22
()

1.なつかしくて買いました
1016
Video Game:アルティメット ヒッツ フロントミッション3

参考:\1,575
2006/10/05
()
1246
Video Game:アルティメット ヒッツ フロントミッション5 ~Scars of the War~

参考:\2,940
2006/10/05
()

1.ん〜…
1565
Video Game:FRONT MISSION 1st

参考:\3,990
2003/10/23
()

1.退廃的な世界にシビレル!
2074
DVD-ROM:フロントミッション オンライン Windows版

2005/12/08
()

1.とにかく…
14226
大型本:フロントミッションワールドヒストリカ―REPORT OF CONFLICTS1970-2121

参考:\4,980
2007/03
()

1.フロントミッションが好きなら。
5215
CD:FRONT MISSION ALTERNATIVE Original Soundtrack

参考:\2,100
2006/11/22
()

1.微妙な内容
65901
スパイ・エンジェル フロントミッション

参考:\3,990
2004/01/22
()

1.これは愉しい!!
31049
おもちゃ&ホビー:フロントミッショントレーディングアーツ プラスSTAGE2 BOX販売

参考:\8,568
制作:スクウェア 機種:スーパーファミコン ワンダースワン PS
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1ツィーゲライフル入手方法などなどもろっち2006/02/08 23:14:27半角504文字
書いてみる(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
公式サイト
1. FRONT MISSION official website
最終変更日:2004/5/9 15:40 / 最終変更者:もろっち (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム評価順位偏差値評価ポイント最高の中の最高
日本とても良い(1.68)156位59.7647.961

利用状況

総閲覧数書込み数評価数
日本32,6012522
海外1,12020

評価の分布

最高とても良い良い普通悪いとても悪い最悪
人数12331012
割合54.5%13.6%13.6%4.5%0.0%4.5%9.1%
加算分布54.5%68.1%81.7%86.2%86.2%90.7%100%
分布要約81.7%4.5%13.6%
                                                                                                 

最近8日間の閲覧数
合計16日15日14日13日12日11日10日9日
86
12
6
12
15
7
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11
6

ログイン状態で有階位者ご利用可能
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1. 2007/07/31 最高! by 前田清貴 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:186(73%) 普通:34(13%) 悪い:36(14%) 推薦人:3 推薦評価:5] / プロバイダー: 9818 ホスト:10088 ブラウザー: 6520
私は、このゲームをクリアした時に目の辺りから何か熱いものが流れてきました。(涙ではありません。目の汗です。)
このような体験をさせてくれたゲームはほかには数えるほどしかありません。評価?最高でいいでしょう。理由はこれだけで十分です。
2. 2007/06/13 普通 by メテオ [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
プロバイダー: 40410 ホスト:40423 ブラウザー: 3162
中1の頃友人から千円で購入。しかし特にミリタニーマニアでなかった私は面白さがわかりませんでした。しかし、最近になり、視野を広げたいと思い、ソフトを探しましたが見当たりませんでした。

どうか皆さん フロント1の感想を教えていただけますか?エネミーゼロ以外中身がどうであろうが殆ど中退せずにクリアしたんで。メテオ健治
3. 2007/02/16 最高! by バツ [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:48(74%) 普通:10(15%) 悪い:7(11%) 推薦人:1 推薦評価:1] / プロバイダー: 24125 ホスト:24086 ブラウザー: 5200
ついにDS版が発売されることになりました。WSC版、PS1版やオンラインと「空気の読めない(笑)」
移植や新作に泣かされてきた身としてはやっと万人に手にとってもらえる機会が来たかと感慨があります。

本作がどういう意味で衝撃的だったのかを「構造の破綻」で説明してみます。
伝承から続いている物語の基本構造には確かに「恋人との(短期・長期・永遠の)別離」があり、
本作の主人公とヒロインが置かれる立場はまさにそれなのですが、その基本構造の中にはほぼ必ず
「別離の始まり、又は終わりに際して二人の間に発生する精神的な交流・葛藤」があるのです。

この作品が衝撃的なのはライバルキャラ、そしてその背後の組織という「大きな存在」に引き裂かれた二人が
結局再会や会話を交わすことなく終わってしまうところにあります。それだけで一つの作品のテーマとなりえる
引き離された者の悲しみというものをあえて双方とも一方通行で描くことによって、戦争の中での愛や人間性の
無力さというものが一層際立っている、自分はそう思いました。
本作の白眉な点はそのような深い人間ドラマを「ロボットもの」というジャンルで成し遂げたという所にあります。

PS版の追加シナリオはそういった要素を、縮小再生産の気があるもののスポイルすることなく、少しだけ
元のストーリーよりは救いがある形で描いていたので安心しましたが、DS版の追加要素がそのような
構造の破綻から来る衝撃をスポイルしてしまわないかと多少危惧しています。
4のエルザ編や5の全シナリオのような、評価しようもない駄物とならないことを祈ります。

【追記】
DS版が発売されましたが……ショップの使い勝手の悪さに絶望しました。なんでわざわざあんな仕様に
改悪してしまったのでしょうか。まさかこんな形でリメイクに絶望するとは予想外でした。
新機体には心躍るものが少なくないだけに根本的なシステムを悪い方向に弄んでしまったのは
残念としか言いようがありません。今からプレイされる方はPS版がベストだと思います。
4. 2006/07/17 最高! by かめはち [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:30(54%) 普通:4(7%) 悪い:22(39%) 推薦人:1 推薦評価:1] / プロバイダー: 33090 ホスト:33051 ブラウザー: 4483
近未来モノの中では卓越した世界観を持つ作品ですね。

USNが、アメリカが南米諸国を合併してできた国で、
国連を脱退したという設定は白眉ですわ。
現実のアメリカも、国連から脱退する話が燻ってるし、
南米は「アメリカの裏庭」ですからね。
もっとも、現在の南米はアメリカの影響下から離れつつあるので、
現実がフィクションを超えてしまいましたが。

OCUが、アジア+オセアニアというのは、現実には少々無理がありますが、
主人公を白人にしたかったからでしょうな(笑)

で、国境がない両国をケンカさせるために、火山活動で隆起した新島を用意したと。

いやあ、嘘のつき方がうまい!

メカの設定も良。
ヴァンツァーは、電流を流すと硬化する金属アクチュエータを使用してるという設定ですが、
私が院生だったころに、研究室で似たような研究をしてた人がいたので、
「さすがだなあ」と思いました。

安易にハッピーエンドにしないシナリオ(OCU)も良。
ヒロインがボコられるゲームやアニメはたくさんありますが、
これはある意味極めつけですね(笑)

ただし、USNシナリオはイマイチですね。
OCUのようなアウトローさもないし、悲壮感も感動もないし。只の軍人モノですね。
5. 2006/04/08 良いと思う立場からのコメント by もろっち [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:1327(73%) 普通:240(13%) 悪い:260(14%) 推薦人:27 推薦評価:32] / プロバイダー: 48177 ホスト:48156 ブラウザー: 4184
プレステでリメイクされた「フロントミッション ザ・ファースト」を一通りプレイしましたので感想を

プレステ版で発売された後続の作品、FM2や3に比べて。やはりまだ最初の作品だったからか、システムもよく整理されててシンプルでわかりやすく、とても遊びやすいです。
それでいてプレステでのリメイクにあたり、新しく敵勢力の一つとして描かれていたUSNの陣営に新しい主人公を設定
完全新作のアナザーストーリーを用意したのは、スタッフがこの作品シリーズをこよなく愛しているって事なのでしょうか
新ストーリーの内容はと言うと、初代主人公ロイドにとって恋人カレンの敵だったUSNのドリスコルとニルバーナ機構
そんな敵側の内情を描くもので、新ストーリーの主人公は最初自分が所属する部隊で問題を起こし
ドリスコルの部隊へ拾われる所から始まります。

もうこの時点で「ドリスコルの部下になっちゃうのかよ〜?主人公が悪役?」みたいな感じでドキドキなわけですがww
心配には及ばず、主人公はすぐにドリスコルと対立して独立行動をとる事に(爆
いやそれにしても新ストーリー、リメイクにあたり取って付けたように作りました的な「やっつけ仕事」感は全く無く
何気に力の入った作りになってます。
ロイドにとっては最初の難関とも言えた、USNの「地獄の壁」部隊
新ストーリーでは彼等は頼もしい味方なわけで、それでいてロイドに撃破されるもんですから
今度の主人公ではロイドは戦友の仇になっちゃうんですよね。しかも地獄の壁メンバーの一人がなんとか生き残った設定になっていて
なんと味方部隊に入隊してきます!ファンにとっては心憎い演出です。

まさに後付けシナリオで、世界観を補強している典型なんですけど、いやまったく十分に楽しめたシナリオでした。
スーパーファミコン版を遊び倒したファンの人でも、新たにプレステ版を買って遊ぶだけの価値は十分にあると言えますよ〜
6. 2005/05/29 良い by ナナばん [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:8(73%) 普通:1(9%) 悪い:2(18%)] / プロバイダー: 25137 ホスト:24996 ブラウザー: 4483
世界観やシナリオはとても良いのですが、
戦闘はあまり楽しめませんでした。
武器の差別化がまだ完全ではないので、
ヴァンツァーのカスタマイズも結局は
みんな同じようになる気がします。
古い作品ですから、仕方がないと言えば仕方がないのですが。
欠点ばかりを述べましたが、名作であることは確かです。
7. 2005/04/15 最高! by 猩々紅冠鳥 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:194(70%) 普通:41(15%) 悪い:42(15%) 推薦人:7 推薦評価:12] / プロバイダー: 47039 ホスト:46928 ブラウザー: 4184
フロントミッションシリーズ最初の作品にして一番ストーリーは好きです!
SFCにしてPS2までほぼ変わらないシステムを確立したという点もすごいと思います
さすがに、いかにもSFCな画像はロボットものにしては物足りない人もいるかとは思いますが
自分のようなシンプルなゲームの時代から楽しんでた人間には十二分に楽しめました。

それぞれの立場や信念の入り混じった人間関係、
ゲームながら戦争の悲惨さを感じるストーリー、
自分で自分の好きなようにキャラクター、ヴァンツァーをいじれる楽しさ、
どれをとっても最高です!!
以後のシリーズにストーリーが少しずつリンクしていくのも面白いですよね!
8. 2005/01/27 最高! by ノックスのソムリエ [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:175(71%) 普通:40(16%) 悪い:32(13%) 推薦人:28 推薦評価:32] / プロバイダー: 4230 ホスト:4066 ブラウザー: 4184
古きよきスクウェアの名作の一つ。実はこのゲームをプレイした当時、ロボットアニメなどには何の知識もなく、これといった先入観を持たずにプレイできたのはある意味幸運だったのかもしれません。

システム面については一人一人のパイロットの愛機のカスタマイズがきっちりできるのは素晴らしいと思います。ただ、終盤ともなるとゼニスV、ヴァリアントだらけになってしまうのが難点といえば難点?そこはまあ愛、か。戦闘面においてはボディを狙えばあっさり決着がついてしまうのはやはり問題だと思います。ツィーゲライフル入手後は特に。フロントミッション正シリーズはこれしかプレイしていませんが、これ以降は恐らく解決している、と思います。

ストーリーについてはスクウェアのゲームの中でも屈指の出来栄えだったと思います。特に終盤の展開、衝撃の真実、ラストボスの恐るべき姿は忘れられません。ヒロインであるカレンのあまりにも残酷な最期は・・・いかなる作品でも真似できないでしょう。SFC時代の作品でああも残酷なことをやってのけるとは・・・恐るべし。

キャラクター面はどのキャラクターも非常に魅力的でしたが、後半になるにつれて新しく仲間になるキャラクターの印象が薄くなるのがいかんともしがたかった感はあります。ゲンツはキャラがFFVIのシャドゥとキャラが被っていると突っ込もうと思いましたが、バックボーン、後半のキーキャラクターであることもあって、アイデンティティはしっかり持っていたと思います。エンディングでキャニオンクロウのメンバーが続々と集結する様はシミュレーションRPGの大所帯ならではの絆を感じさせ、感涙物でした。この感動があったからスパロボもすんなり受け入れられたのかもしれません。

天野氏のイラストは一見ミスマッチであるかのように思いましたが、逆にこれでよかったと思います。ファンタジー中心の人をあえてSF作品のイラストに回す素晴らしい英断、挑戦に惜しみない拍手!この点でも非常にスクウェアらしいゲームであるといえます。

ヴァンツァーのカスタマイズシステム、ハードなストーリー、天野氏によって描かれた魅力的なキャラクターたち、スクウェアらしい挑戦心にあふれたつくりなどを加味して評価は「最高!」にいたします。
9. 2004/07/19 最悪 by ねむ [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:3(43%) 普通:1(14%) 悪い:3(43%)] / プロバイダー: 27101 ホスト:26873 ブラウザー: 3875
確かにシナリオがベタ。
戦闘がつまらない。
10. 2004/07/19 最高! by S>S [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:3(60%) 普通:1(20%) 悪い:1(20%)] / プロバイダー: 38207 ホスト:38094 ブラウザー: 4925
このゲームは今のロボット物の足りない部分を数多く持っているゲームだと思います。
そういった意味でロボット好きの人はぜひプレイしてほしい。
11. 2004/07/15 最高! by 黒ネコ [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:87(84%) 普通:7(7%) 悪い:9(9%)] / プロバイダー: 10554 ホスト:10413 ブラウザー: 3846
シナリオやシステム面でのダメ出しは幾つかあるでしょうが、フロントミッションという
確固たる世界観を造り出したという視点から見れば、これほど完成度の高いゲームは無いと思います。
天野氏の手掛けるキャラクターや、主人公が傭兵である事、音楽、効果音、ヴァンツァーデザイン、
そしてヴァンツァーのカスタマイズ、デバイスの存在等、どれを取っても魅力的で、
硬質で、鉄錆びの匂いが漂ってきそうな、そんな独特の空気観をこのゲームは持っています。
フロントミッションを初めてプレイしたのが、確か中学生の頃でそのせいもあると思いますが
未だにインパクトが強く残っていて、これまで続編が幾つかリリースされましたが、1stを超える事は
なかなか出来ていないような気がします。このソフトのリメイク版がプレステで発売されていますが、
できればスーファミの方をプレイして欲しいです。(敵側からプレイできるのはとても良いのですが
いかんせんロード時間が気になったり、音楽や効果音がショぼくなってるため・・)
12. 2004/04/19 良い by Hoi [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:78(66%) 普通:29(25%) 悪い:11(9%)] / プロバイダー: 24188 ホスト:24062 ブラウザー: 5978
初心者でも比較的プレイしやすい仕様になっていたので好感が持てました。
もちろん、かといって簡単に次々と進めるのではなく、それなりに苦労する必要もあるという、難度の設定がよく練られていたと思います。
個人的にストーリーラインもしっかりしていたので、それなりに総合的に楽しめました。
13. 2004/01/04 最高! by もろっち [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:1327(73%) 普通:240(13%) 悪い:260(14%) 推薦人:27 推薦評価:32] / プロバイダー: 7812 ホスト:7806 ブラウザー: 3875
リメイク版が楽しみな名作
SFチックなメカ物ってどうも苦手なんですが
このゲームは、結構単純で好きでした。
メカのチューンナップ?も 結局は
新しい拠点で売っている最新アイテムを買っていけば
自動的に強くなっていくわけなので
自分用カスタムなんて出来ませんが
あの雰囲気はかなり好きでした。
ゲーム自体も難易度低めで
武器から先に狙い撃ちしていけば楽勝なので
サクサク進めた。
パート2以降は 展開が遅くなったのでちょっと×
14. 2004/01/04 最高! by  [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:13(76%) 普通:0(0%) 悪い:4(24%)] / プロバイダー: 28002 ホスト:27917 ブラウザー: 5978
名作です。
やっぱりゲームはこうでないと。
ストーリが充実してますね。
恋人の脳がCPU?にされたりとダークな感動的ストーリーがいいですね。
またグラフィックもいいので今の若い人がやっても引かないですよ。
リメイク版が出るのでそっち買おうっと。
このころがスクエアの全盛期でしょうね。
15. 2003/10/06 最高! by ぽーん [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:3(75%) 普通:0(0%) 悪い:1(25%)] / プロバイダー: 33830 ホスト:33669 ブラウザー: 3875
■は良くこんな作品を出せたなあと思います(笑)
ヘビーな世界観&設定、ヴァンツァーはロボットものが不遇だったあの時代で商品化されたのが不思議なくらいです。しかもスタッフが外注でしたし。
中身はというと、非常にいいです。地獄の壁があまり存在感がないとかセットアップが思ったほど選択肢がないとかラスボスが集団でボコにできてしまうとか問題は無い訳ではないですが、それを補って余りある魅力がこの作品にはあります。
まず天野氏のキャラ画。FFみたいなファンタジー世界ではなく、非常にリアルな近未来であるFMと天野氏のイラストは良い意味でのミスマッチです。むしろ戦争の中での主人公達の憂い、喜び、悲しみ、怒りなどの繊細な表情をつけているという意味では最高にマッチしているのではないでしょうか。
次に音です。この作品の武器の発射音はとてもシビれます。同じ種類の武器でも威力が上がっていると違う種類のエフェクトがかかったりなど細かい配慮が臨場感をとても盛り上げてくれます。ドンキーシリーズのミサイルランチャーの発射音はFMシリーズ全般で1,2を争う出来ではないでしょうか。
そして、最後に物語です。主人公が戦争の最中行方不明になった婚約者を探し出す・・・プロットだけなら陳腐かもしれませんが、それをこの作品ではブレインデバイスという記号によって最悪の悲劇に昇華させています。拒否反応が出る人もいるかもしれませんが、自分はフロントミッションがここまで名作足りえたのは、良くも悪くもこのブレインデバイスがあったからだと思っています。
10月のリメイク版が、元の面白さを損ねずにいることを願っています。
16. 2003/08/04 良いと思う立場からのコメント by スラいちろう [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:128(70%) 普通:45(25%) 悪い:10(5%)] / プロバイダー: 38573 ホスト:38512 ブラウザー: 2038
この作品のリメイクがPSで発売されるみたいです。
しかも 従来のシナリオに加えて敵部隊側のシナリオもあるようです。
もちろん新たなシナリオには新しい主人公も登場するようです。
2つの物語がリンクすることにより、いろいろな真相が明らかに‥‥!! って 感じらしいです。
まさにリメイクって感じで好感が もてます。
やっぱ、リメイク出すならこれくらい いろいろやってもらわないと。
他のリメイク作品も見習ってほしいと思う。
でも、たぶん僕は買わない気がする‥‥。 ゴメン。
17. 2003/08/02 とても悪い by nack [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
プロバイダー: 16614 ホスト:16626 ブラウザー: 3875
ダメ・・・この手のゲームが体が拒否反応を示してしまうのです。
恋人の脳を移植するって、その設定自体は悪くないけど、どうも拒否反応で理解できんのです。
18. 2003/08/01 良い by スラいちろう [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:128(70%) 普通:45(25%) 悪い:10(5%)] / プロバイダー: 38573 ホスト:38512 ブラウザー: 2038
とてもハードな世界観だった。でもそこが素敵だった。
恋人の脳を使うというシナリオは泣けた。でもできればカレンは生きててほしかった。
19. 2003/01/25 最悪 by こう [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]

シナリオがベタでしょぼい。結局何も考えなくても勝てる。
20. 2002/08/29 とても良い by ブリキ野郎 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]

SFCにおけるSFシミュレーションゲームの最高峰、MDのハイブリッドフロントに拮抗しうるSFCソフトといえばこれしか思いつかない。
21. 2002/04/13 最高! by アキ [自己削除不可/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]

鉄臭ブルーズ大爆発!ボトムズ並に男泣かせなメカ、ストーリーでやんした プレイしてない男子、スーファミ買ってやってくれ
22. 2002/02/09 良いと思う立場からのコメント by はふたつ [自己削除不可/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]

実は天野喜孝のキャラクター画で購入を決めたんですが、
AIの思考時間が少なくストレス無くサクサク進むし、
背景もストーリーもよく出来ています。
名作です。
23. 2002/01/14 とても良い by タイラ [自己削除不可/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]

最後の変なHappy endさえなければストーリー的に最高の作品。
それだけに悔やまれる。
主人公が恋人の脳をインストールする所は感動的だった。
24. 2001/11/10 最高! by Giancarlo EBI [自己削除不可/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]

いきなりヒロイン死ぬ なんてダークな始まりだろう 彼女ののーみそ使うし・・・
複数の女性兵士に囲まれてウッハウハなんてナンパなゲームじゃありません
お気に入りはサカタ 頼れる御曹司
キャラクターの能力が特化できて楽しかったなぁ
それにしてもキャラ、ヴァンツァー共にデザイン良すぎ たまらんぜよ
25. 2001/11/08 とても良い by はひひ [自己削除不可/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]

地獄の壁はフラッシュグレネードで。
レベルが上がって経験値の入る不思議なゲーム。
CPU早すぎ。
最後らへんの展開はイヤ。
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