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[ゲーム]ファイアーエムブレム 烈火の剣


CERO:A(全年齢対象)
ふぁいあーえむぶれむれっかのけん / Fire Emblem Rekka no Ken
ゲーム総合点=平均点x評価数151位/4,566作品中(総合56/偏差値64.09) 150位<= =>152位
ゲーム平均点(評価10個以上限)320位/804作品中(平均1.51=とても良い/37評価) 319位<= =>321位
2003年ゲーム総合点6位/156作品中 5位<= =>7位

直近発売のゲーム 2004/10/07 ():ファイアーエムブレム 聖魔の光石 1,600
ゲーム(8)
売上/新着
本/漫画(9)
売上/新着
玩具(1)
売上/新着
2081
Video Game:ファイアーエムブレム 聖魔の光石

1,600
2004/10/07
()
2681
Video Game:ファイアーエムブレム 烈火の剣

2,000
2003/04/25
()
81100
単行本:ファイアーエムブレム 烈火の剣 任天堂ゲーム攻略本

1,365
2003/06
()
133514
単行本:ファイアーエムブレム烈火の剣のあるきかた

1,400
2003/08
()
140990
単行本(ソフトカバー):ファイアーエムブレム 烈火の剣 GBA版 Professional (Vジャンプ...

1,600
2003/07/25
()
464893
ムック:ファイアーエムブレム烈火の剣 (ワンダーライフスペシャル―任天...

1,000
2003/06
()
993566
単行本:ファイアーエムブレム烈火の剣ファーストエディション―ゲームボ...

950
2003/05
()
コミック:ファイアーエムブレムキャラクターズ 封印の剣&烈火の剣

2,800
2004/04/13
()
61230
単行本:ファイアーエムブレム 烈火の剣~封印の剣〈下〉エレブ動乱 (GAME...

980
2004/03
()
おもちゃ&ホビー:ファイアーエムブレム烈火の剣エリウッド風 靴
評価統計
評価平均とても良い(1.51 pnt)
評価総合点55.87
ゲーム順位(平均点)320位(804作品中)
ゲーム順位(総合点)151位(4,566作品中)
偏差値(総合点)64.09

人数101471221
割合27.0%37.8%18.9%2.7%5.4%5.4%2.7%
加算分布27%64.8%83.7%86.4%91.8%97.2%100%
分布要約83.7%2.7%13.5%
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簡単投票
簡単投票の分布
キャラ・設定2.00(とても良い)1
ストーリー2.00(とても良い)1
ゲーム性2.00(とても良い)1
音楽1.00(良い)1
映像0.00(普通)1
難しさ0.00(普通)1
友情100%1人/1人中
感動100%1人/1人中
面白い100%1人/1人中
可笑しく笑える100%1人/1人中
セクシー0%0人/1人中
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制作:インテリジェントシステムズ 発売:任天堂 機種:ゲームボーイアドバンス
日本 発売日:2003/04/25(金)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1裏技墨汁一滴
2支援会話とハードモードについてマナユナ
(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
攻略サイト
1. ファイアーエムブレム 烈火の剣/ファイアーエムブレム 烈火の剣

攻略サイトの登録は論客の方はこちらから、論客でない方はこちらから情報提供して下さい。

公式サイト
1. ファイアーエムブレム 烈火の剣
オープニング動画 (1個)
ファイアーエムブレム 烈火の剣 OPファイアーエムブレム 烈火の剣 OP [ファン登録]
利用状況
日本28,3584037
海外92500
最近の閲覧数
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(階位と権限/特典の関係の説明)
最終変更日:2009/02/10 / 最終変更者:もろっち / その他更新者: 石鯉 / 提案者:myu (更新履歴)
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2011/11/06 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:18(82%) 普通:0(0%) 悪い:4(18%)] / プロバイダ: 31574 ホスト:31466 ブラウザ: 3990
総プレイ時間は70時間くらい。

初めてプレイしたFEがこれで、リンが可愛すぎたからリンばっか使ってました。

女の子キャラが可愛くて可愛くて主力は基本リンとセーラとルセアでした。ルセアさんは可愛すぎるからヴぁん君と組ませると萌えます。カレル様も素晴らしい。クール。ギィとのその後が気になりすぎて俺、自分でマンガ書いちゃうくらいにお気に入りになりましたはあはあモノ。

キャラ画のカアラさんとかマジかわいいって。

バアトルさんはイラスト残念だったけど脳内筋肉すぎるところと鼻が素敵。

edの後日談の細かさも素敵。
結婚させるたびにやっふー!!ってなったもの。
セーラとルセアが結婚しないのには
むっときたけど。

キャラクターが超良いから最高で。
萌えるわあ。ヘクトル様かガイツ様になりてー。

2011/09/09 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:27(63%) 普通:6(14%) 悪い:10(23%)] / プロバイダ: 23869 ホスト:24114 ブラウザ: 11268
【総プレイ時間】
確か35時間ほどだったかと。

【評価】
封印の剣の約20年程前のストーリー。
難易度は初心者向けぐらいですか。封印をした後だからそう感じるだけなのかは分かりませんが。基本的に敵のステータスは強くないんですが、そのせいかボスが異様に強く感じます。
気軽に楽しめて、でも油断してたら仲間死んでたり、全体的にそんな感じでした。
最終章は3人(レイヴァン、セイン、カナス)も死にました。「最終章だからこのまま進め!」とヤケになりながらクリアしました。ニルスの補助なんてあってもないような強さでへこみました。
ラガルトはあっけなく倒せました。ゾンビの方が強かったですよ。いやホントに。

システムはロードが3人いて新鮮でした。特にヘクトルは最強でした。それに反して主人公空気。。。いなくても絶対困らないと思うほど。逆にいる方が居たたまれない。なぜ軍師設定だったんでしょうか?

BGMは前作よりクオリティ上がってます。お気に入りもありました。モルフとの戦闘時や味方の戦闘時のなんか好きでした。

キャラはすごく個性的でしたね。支援会話などのキャラ同士のやり取りが楽しかったです。私的にはそれが今作の注目ポイントのような気がしました。そして噂通り恋愛よりなやり取りでした。ニニアンは好きになれませんでした。ニルスは好き。
セインの決戦前の意気込みはウケました(笑)こんな状況下でもキャラを活かしてくれてありがとうって感じでした。
エンディング後の各キャラのその後エピソードみたいなのが流れますが、その中で「レナートの扱いひどくないか?」と思ってしまいました。

評価は封印同様「とても良い」で付けさせてもらいます。

2010/06/22 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:144(95%) 普通:0(0%) 悪い:7(5%)] / プロバイダ: 24960 ホスト:24858 ブラウザ: 6405
【良い点】
エルクちゃんがかわいい
ニノ等のかわいいキャラが増えた
【悪い点】
セーラの性格には残念ながら好感は持てぬ!
容姿はかわいいが、人を振り回したり、生意気なコトを言ったり、わがままを言ったり・・・等

【総合評価】

最高で!

2010/02/25 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:80(73%) 普通:5(5%) 悪い:24(22%)] / プロバイダ: 21378 ホスト:21253 ブラウザ: 9671
リン編・エリウッド編をクリアしたので評価を。
難易度は結構優しめでしたね。少なくとも封印よりは簡単でした。
シリーズ唯一の戦争が舞台じゃないストーリーでしたが、魔物と戦うよりはFE路線を失っていなかったと思います。
しかし…、軍師システムの必要性が不明な気がします。
ストーリーでは時々話しかけてくれますが、ほとんどストーリー中では空気だし、必ずしも必要不可欠な存在でもない。
その証拠に二週目以降にエリウッド編・ヘクトル編から始めると軍師の加入有無を選択出来るとか、
製作者も別に必要ないって自覚しているはずなのに何故でしょうね?
しかも軍師評価のせいで、自分のプレイに制限をかけられている気がしますし、はっきり言って、要らないシステムでした。
あとニニアンが生き返るあのイベント…。はっきり言ってあの展開はない。
「失った仲間は生き返れない」というのが最近のFEの常識になっているのに…ご都合主義展開過ぎて逆にガッカリですよ。
だったらレイラも生き返らせろよ!マシューが可愛そうだろ!?…と、当時の製作者に言いたいものです。
まぁ面白かったですので、とても良いにします。

2010/01/19 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:26(52%) 普通:6(12%) 悪い:18(36%)] / プロバイダ: 19847 ホスト:19730 ブラウザ: 7774(携帯)
普通に面白い。
難易度も程よく、キャラクターも良い。
支援がとても面白く、BGMも凄く良い。
そして、前作のようにチートすぎる武器やキャラクターがいない。いや、少ない。
新たにアサシンが増えたのも非常に良い。
ただ分岐ルートがないに等しい。
ストーリーがめちゃめちゃ。
正直この作品のキャラクターの許容量の高さと切り換えの早さには脱帽。こんなのだからストーリーがめちゃめちゃになる。
大半のキャラクターがモブ扱いなのはこのゲームの特徴だからいいとしても、主人公の軍司別にいらんだろ。
章開始時の主人公に対する各キャラクターの会話とアフアのしずくGet以外にメリットが一切無い。かといって、いるからといってデメリットは無いが。
前作の過去編ということで、前作のキャラクターと繋がりがあるのは凄く良い。まぁ多少強引だが。
まぁネルガルとニニアンとニルスの繋がりとキシュナ関連の話は凄く良かった。
評価はとても良いです。

2009/10/07 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:23(35%) 普通:17(26%) 悪い:26(39%)] / プロバイダ: 53692 ホスト:53728 ブラウザ: 6399
3人の主人公と言いますが、誰を選ぶかによって実際は一周で2人しか使えません。
リン編はごく初心者向けのため、前作までをプレイした事がある人には
少々うざったく・だるく感じるのでは。

秘密の店でステータスアップアイテムが売られていないので
難易度は封印より高く、自由度は封印より格段に低いと感じます。
そういった理由で、前作同様個性的なキャラクターが豊富であるが
活かされていない・活かす事ができない面があります。

【悪い点】
・プレイヤーは主人公の誰でもなく、軍師として参加することになりますが
たいしたエピソードやイベントもなく無意味な設定と言えます。
・リンというキャラクター。とにかく喋り過ぎるうえ、正義感を押し付けてくる。
会話に「!」(吃驚マーク)が多く鬱陶しい。
・ニニアン&ニルスという姉弟。過ちを繰り返し世界を危険に晒してもなお
「ニニアンの心が弱いから」で済むストーリーは馬鹿げているの一言。
・ご都合主義で短絡的な展開が目に付く。
→仲間であり仲間の恋人でもあった人物を殺したキャラクターを救出し
且つあっさりと仲間にしてしまうエピソード。
→某人物の育ての母が実の母じゃなく親の敵と知った時のその某人物の気持ちの変わり様。
ああいう場面ではまず悲しみや葛藤・苦悩が第一に来るのではないか?
→エンディングでのニニアン&ニルスの身の振り方。
・聖戦同様、制作サイドからの特定キャラクター&カップルの執拗な押し付け。
制作サイドにもお気に入りのキャラクター&カップルは存在するだろうが、
それらを特別扱いしユーザーに押し付けるのはプロ失格。同人だけでやってほしい。
封印にはそのような描写が見られなかったので安心していたのだが…。

【感想】
一部の女性キャラクターに自己投影する声高なキャラ信者・カップル信者がいるため
正当な評価がされていない場合が多く見られる作品と感じる。
前作同様、様々なキャラクターにドラマが用意されているが、
悪い点に書いたようにご都合主義で短絡的な展開に埋もれてしまい
ストーリー的にはかなり微妙。

2009/02/17 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1421(72%) 普通:258(13%) 悪い:297(15%)] / プロバイダ: 6241 ホスト:6155 ブラウザ: 8934
【総プレイ時間】
20時間

【良い点】
・主人公が三人いるというシリーズ初の試みが素晴らしい。
・前作同様キャラクターデザインは秀逸。仲間が増えてくるに従い、誰をスタメンにするか悩むというシリーズ恒例のジレンマが楽しい。
・シナリオ分岐、外伝、クリア後のハードモード等何周も楽しめる仕様はいいと思いました。
・MAPスタート前の編成画面でヒントが聞けるようになったのが嬉しい。特に仲間が登場するステージで誰を出陣させればいいのかヒントが貰えるのは手間が省けていいと思います。

【悪い点】
・とにかく難易度が低く、闘技場での取得経験値も全体的に前作の二倍程に増えたので稼ぎが簡単になってしまった。
・仲間になるキャラがほぼ皆強く育ってしまうのがちょっと・・・・成長率が悪い弱い子、使えない子にはそれはそれで需要があったんですがねぇ(笑)

【総合評価】
ファイアーエムブレムのGBA版シリーズ三部作の二作目。前作同様携帯ハード機用と言う事で難易度は低め。前作でも十分簡単だったのだが今作はそれよりも更に簡単になっているし、ストーリー的にも前作「封印の剣」よりも前の話になるので、シリーズ初挑戦の人はここから始めるのもいいかもしれません。

前作よりも敵を倒した時に得られる経験値は全体的に増え、また盗賊にもクラスチェンジが用意されたりして、GBA版独自のシステムにも調整がなされ完成度が増している。
また主人公が三人いるというのも新しい試みで、最初のリン編がチュートリアルになっていたりと、かなりライトユーザーを意識した作りになっています。クリア後には第三の主人公ヘクトル編が遊べるようになったり、リン編・エリウッド編もハードモードが選択できるようになったりと、クリア後のお楽しみもちゃんと用意されていて好感が持てます。

シリーズを初作から追いかけているファンにはヌルすぎる難易度ではありますが、前作よりも細部が調整され、かなり遊び易いシステムは良く出来ており、ゲームとしての完成度はかなり高いと思いました。ファイアーエムブレムシリーズを初めて挑戦する人には是非この作品から始める事をオススメします。

2008/07/17 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:79(87%) 普通:12(13%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 50598 ホスト:50558 ブラウザ: 2982
久しぶりにプレイしてクリア。再評価です。

売りはやはりキャラクターと音楽だと思います。
封印は未プレイですが、ちょっと大陸の国設定に「??」でしたが
(サカがどうのこうのとか、リキアとかオスティアとか)
後付けにも関わらずここまですんなり入り込めるのは凄いですね。
支援会話もかなり作り込まれています。セーラ等はこれにより更に深いキャラになりました。
黒い牙のキャラも和解しそうでしなかった兄弟や人質を解放する古参幹部、
自分を人間だと思っていたモルフ、最後に悲しみを感じるモルフ、
魔封じの者など敵も魅力的で良かったです。
(それだけに聖魔や蒼炎のようにトライアルマップ無しが悔やまれる……)
音楽は本当に良いです。
「夜明け前の攻防」「決別の夜」等のマップ曲は最高でした。
(他にも使われてる場所はあったと思いますが、ここはステージとしても印象深いので)
難易度のバランスまあまあですね。ヘクトル編ハードは
難しいのが好きな方にはやりがいがあるのではないでしょうか。
強くしようと思ったら大体どのキャラも強く出きるのも良いですね。

ただゲームシステムとストーリーは基本大丈夫だとは思いますが、
ちょっと気になる点もいくつかあります。
ゲームシステムですが、武器である闇魔法の「ルナ」。
魔防無視は面白いですが、基本魔法ミィルよりも命中が高いし必殺率20%とかアリエナイ……
お助けキャラアトスがルナで必殺を出したらダイレクト90ダメージ。
しかもお助けでないカナスですら、使用可能で最大魔力が29……
有り得ない。絶対に有り得ない。
二つ手にはいるわ、敵はゴロゴロルナ持ってるわでもうルナ最強になっちゃってます。
そしてソードキラーも酷すぎる…。
ロードを除くとギィ、カレルにカアラ。ただでさえ剣士が弱いのに……。
クラスごとに強い弱いの差が出すぎるのはいつもの事ですが、やはり不満です。
後は杖レベルSのメリットが何も無いこと。クラスチェンジ以降セーラやプリシラが杖使いにくい……。
そしてストーリーは皆さん仰るようにニニアンの扱いがあまりにも…。
ニニアン自体は嫌いじゃないんですが
生き返るのはFEとして間違っている。そもそも殺す必要性が無い。
もう少し別のやり方があったと思いますね。
しかもニニアンとエリウッドが押し付けがましく、エリウッドと他のキャラを
くっつけるのを許さない感じがして来ます。
リンやヘクトルの場合は二人が言い合うシーンがよくストーリーにありますが
フロリーナやファリナやラス等とくっつけるのに戸惑いはありませんでしたが
エリウッドとニニアンはやりすぎだと……。
烈火はペアエンドによってキャラの末が変わっていくのが面白いんですが……。

やはり改めてプレイすると色々と深いですね。
封印を考慮してなのか後味の悪い後日談(カナスとか……)は
あまりすっきりはしませんが……。
ゲームとしてはかなり良いと思います。
シリーズ全体に言えますが、兵種の格差と武器のアンバランスがネックですね。

2008/05/25 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:21(84%) 普通:0(0%) 悪い:4(16%)] / プロバイダ: 30679 ホスト:30914 ブラウザ: 6395
ストーリーが前作以上に深くなった。
その分簡単に感じられたがヘクトル編ハードは難しいと感じたため難易度もOK。
エリウッドが弱いのも良かった。主人公って元々弱いユニットだったし。
マリナスみたいな脇キャラの過去が描かれているところもGOOD。
よってこの評価。

2008/01/14 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:15(50%) 普通:3(10%) 悪い:12(40%)] / プロバイダ: 2436 ホスト:2500 ブラウザ: 2985(携帯)
GBAのFEでは、これに一番ハマりましたね。では評価させて頂きます。

ストーリー…前作の主人公であるロイの父エリウッドと、その親友ヘクトル、そしてサカ部族とリキア貴族の血を引くリンの三人が主人公のストーリーです。
前作と違って国と国との「戦争」ではないのが新鮮でした。王子様気質じゃないヘクトルのキャラは凄く気に入りましたね。ニニアンとニルスの姉弟が次第にエリウッド達と打ち解けていくのも良かったです。
敵組織の「黒い牙」ですが、ライナス兄弟は出来れば味方にしたかったです…しかしまさかジャファルが仲間になるとは思いもしませんでした。
音楽…前作よりはるかにパワーアップしていますね。タイトル画面の曲で既にそれが分かります。
ゲームシステム…封印をやった後なので、少し簡単に感じられました。ボスは強くなっているんですが、その分ザコが弱くなっていますね。
終章の黒い牙メンバーのモルフはかなり強かったです。
盗賊がクラスチェンジ出来る様になったのは良いんですが、敵から盗めなくなるのは少し残念でした。
ハードモードはヘクトル編が難し過ぎです。これと封印ハードとどちらが難しいかな…

評価は「とても良い」で。

2007/06/11 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:94(63%) 普通:18(12%) 悪い:38(25%)] / プロバイダ: 12661 ホスト:12508 ブラウザ: 2983(携帯)
烈火までは主人公が超人じみたステータスにならないので、そこに好感が持てます。

これ以降に発売された聖魔、蒼炎なんかは主人公が強力過ぎます。一騎当千無双ができてしまうのはFEとしてはどうかと・・・

ただこの作品、個人的にどうしても受け付けられない仲間キャラがいるんですよね。

あるアサシンなんですけど・・・仲間の大切な人を殺した奴を仲間にするっていうのはどうも・・
テイルズレジェンディアでも思った事なんですが、大切な人が殺されて、その仇をそんなにすんなり許せる、受け入れる事ができるんでしょうか?

絶対無理だとおもうんですけど。

本来ならとても良いをつけたい所なんですが、上に書いたようにどうしても納得のいかない部分が有ったので評価は「良い」にします

2007/06/09 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:28(72%) 普通:5(13%) 悪い:6(15%)] / プロバイダ: 12883 ホスト:12824 ブラウザ: 2989(携帯)
【良い点】
・ヘクトルの存在(お坊ちゃん系キャラはうっとうしかったんで)
・ヘクトル編ハードが鬼レベルに
・ついに盗賊がCC可能

【悪い点】
・ニニアンが生き返る(死んだら終わり、がこのゲーム最大のウリだったはず)
・盗賊がCCすると盗みが不可に(せっかくCCできるのにデメリットがあるのは…)
・キャラが前作に比べ少なく、何回やっても似たり寄ったりの軍になっちゃう
・デュランダルが重すぎる
・カレルがザコな上20年後温厚になる理由も解らず終い

【総評】
リン編があるためボリュームが前作よりちょっと落ちた感はあるが十分楽しめる。攻撃の音楽は素晴らしい。

2007/02/22 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 27679 ホスト:27547 ブラウザ: 11602(携帯)
僕は初めてプレイしたFEが烈火の剣でした。
加えて、このゲームは友達と互いにやり飽きたゲームを交換することによって入手したものなので、説明書もなく、リン編のチュートリアルはとても役に立ちました。
一般的に烈火の剣はFEシリーズの中でかなり簡単な部類に入ると言われていますが、ヘクトル編ハードはボス叩き等を使わないとクリアできないほど難しかったです。
特に生きた伝説が索敵マップに変わっていたのには驚いた…。
運命の歯車の敵がボス以外全員魔道系になっていたのが一番苦労しました。

2007/02/08 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:302(67%) 普通:97(21%) 悪い:55(12%)] / プロバイダ: 2086 ホスト:2133 ブラウザ: 5234
封印の剣の20年前が舞台で封印ではあっさりと死んでしまったヘクトルが大活躍してくれました
メインの主人公はエリウッドなのですがいままでの歴代主人公にはいないヘクトルの性格はマンネリ化を
打開してくれた感じでよかったです。エリウッドはリンとヘクトルの影に隠れた感じであまり
目立たなかったような気がします。システムの変更は特にないですが支援会話の内容がより濃くなっており
会話を集めるのはおもしろいです。軍師は別に要らないです、なんか無理やり会話に参加させてる感じが
して違和感がありました。アーマーナイトがそこそこ使えるようになっていたのは嬉しいですね
オズインはラストまで活躍してくれました、でもアーチャーはやっぱり遊牧民がいるので
利用価値はありませんでした。

難易度は封印の剣に比べてかなり落ちてます、ここまで落とす必要はないのではと思うくらい急激に
落ちてますね。ラスボスは少し強くなってよかったのですがラスボスまでの道のりが簡単すぎて
あっさりとクリアしてしまいました。難易度を求める人たちにとっては物足りない出来ですね。

ストーリーは封印の剣よりは好きです、ニニアンとニルスはあまり好きではないのですが
エリウッド、ヘクトル、リンの3人を主人公にしたのは自分的にはよかったと思います。
前作のキャラたちも少し出てきてくれるので若いころの姿をみれるのもいいです。
カレルがどうしてあんなに変わったのかは謎のままだったのは残念でしたね、
最後は結局また竜が出てくるのですが封印の剣とは違いそれまでのストーリーは楽しめたので
結構満足できました。モルフの扱いはちょっと酷いんじゃないかと感じましたが・・。

キャラゲー化はここまでが限界だと思います、これ以上進みすぎると魅力がなくなってしまう気がします。

2007/01/25 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:37(71%) 普通:0(0%) 悪い:15(29%)] / プロバイダ: 4540 ホスト:4496 ブラウザ: 5234
前作「封印の剣」よりも難易度を落として、その分ドラマ性を増やした携帯ゲーム版第二作。
ヘクトル(主人公の一人)編ハード以外は易しくなっているが、個性的なキャラクターが活き活きと輝きを増している。
と思わせておいて、最終マップで鬼のような強さの敵がババーンと登場してくるあたりは、さすがファイアーエムブレム。

本作で最も印象深い場面は、「夜明け前の攻防」(選択する主人公によって章番号は変化する)だと思う。
それまで敵だと思っていたあの男が初めて受けた優しさに心揺らされ、夜が明ける前の暗闇の中、初めて誰かのために剣を振るう・・・
ここは何度やっても心が高揚する名場面であろう。
孤軍奮闘する二人のために、視界がひどく悪いにも関わらず主人公達は最大速度で進まなければならない、というのもあの場面の緊迫感をうまく表しており、まるで映画の1シーンのように感じた。

一度死んだキャラは二度と復活することができない、という普遍のルールも変更なし。
シリーズ中、難易度とゲームとしての面白さのバランスが最もとれているのではないだろうか。

2006/08/20 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:604(82%) 普通:77(10%) 悪い:53(7%)] / プロバイダ: 7932 ホスト:8057 ブラウザ: 6213
TSで死んでしまった自分のトラウマを回復させてくれた作品。
難易度は今思うと簡単な部類に入るのかもしれませんが、昔は少してこずった。
何気にFE初体験の思いいれのある作品です。

リン・エリウッド・ヘクトルの3人の視点から物語を堪能できるシステムは良かったですね。
リン編はまあデモンストレーションで、後2人はメインをそのまま進んでいく感じでしたけど。
他の皆さんの意見にもあるのですが主人公が軍師というのはちょっと失敗であったと思いますね。
軍師=プレイヤーという構成でキャラがまるで自分に語りかけてくるようなシチュエーションは
斬新だと思いましたが、リン編以外の主人公はその存在感のなさが際立っていました。
それを思うと無理にそういう設定にしなくても良かったんじゃないかと思います。

難易度は途中のステージで闘技場があるので
そこで集中的に鍛えれば難易度は最高に簡単になります。
そうでなくてもクラスチェンジ後の味方ユニットが鬼強いので
あんまり苦戦はしないと思います。リンとかは回避とかも鬼で切り込み隊長として活躍していたっけ。
初心者がやる分にはバランスが調整されていてシステム面に関しては概ね良かったです。

2005/10/04 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:145(67%) 普通:25(12%) 悪い:47(22%)] / プロバイダ: 2387 ホスト:2506 ブラウザ: 4925
確かにプレイ直後は面白かったんだけども、何周もやろうとは思えない。
この作品は登場人物の関係や個性ばかりを重視してしまい、本来の面白さが薄れてしまったと言える。
やり込もうとも思わない。
やり込んだとしても、登場人物の支援会話が埋まるだけで達成感もない。
しかも会話の内容も微妙だしつまんない。

後、物語が前作に頼りすぎ。確かに前作をやっていると面白いが、やってない人たちには面白さが半減するだろう。
自分はやっていたが、それでもストーリーを楽しんだかというと・・・・・・という感じ。

意見変えで申し訳ないんですが、悪いに下げます。色んな意味で一部が楽しめるゲームでしかないかも・・・

2005/09/01 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:25(64%) 普通:1(3%) 悪い:13(33%)] / プロバイダ: 7274 ホスト:7147 ブラウザ: 5234
難易度は簡単めです。封印をやった方ならハードモードも普通にクリアできるはずです。
グラフィックも前作より良くなり、きれいです。キャラクターが減っている分それぞれにスポットライトが当たっていてよかったんじゃないでしょうか。

2005/06/26 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1(50%) 普通:0(0%) 悪い:1(50%)] / プロバイダ: 32756 ホスト:32765 ブラウザ: 2753(携帯)
烈火はキャラが封印より減っているのが残念…私はGBAのFEしかやった事がないのですが、私的な意見としてはキャラ等は封印、その他機能は烈火だと思います!
烈火は1マップに何回も支援出来る、話が長い所、ハードモードの難易度が高い、ヘクトル編のみのオマケ要素ありなどいい点はかなりありました!封印と話が繋ってるのがまた面白い!マーカスやバアトルの若い頃、フィルやレイ&ルゥののお母さんが見られるなど色々楽しかったです。そして何より…砂漠でのポール&ジャスミンが最高に笑えました…封印のローズ&マギーでかなりウケたのでまた出てきてくれて良かったです…仲間にしたかった…さりげなく支援Aだし。

[推薦数:1] 2005/06/08 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:7(78%) 普通:1(11%) 悪い:1(11%)] / プロバイダ: 7309 ホスト:7094 ブラウザ: 4696
まずこのゲームで一番よかったのは、『軍師』という自分の存在でした。
あれがあったから、感情移入が楽に出来ましたね。ただ、存在感が薄すぎでしたけど・・・
支援会話は千差万別。すきキャラのためなら何時間でも隣接しつづけてやるさ!という方はいらっしゃったかと。
私もその1人です。

ストーリーでは、三人の主人公っていうのがよかったです。それぞれの視点からの戦い。
ゲームの途中で見れる一枚絵も、セピア色のが多く、その場の雰囲気などが上手く出ていたと思います。あれは、今作のいい所ではなかったのでしょうか。
サウンドも、悲劇的なものから優しげなもの、激しい戦いやひとときの休息の音楽と、いろいろあったのが楽しかったです。オプションのサウンドルームは何時も直行ものでした。

グラフィックよし、ストーリーよし、サウンドよし、キャラクターよしのゲームでしたが、唯一残念だった点は、やっぱり軍師の存在感ですね。せっかくいるのだから、もっと軍師を活躍させてくださいと思いました。しかし、軍師がいないと見れない各編でのエンディングはすばらしかったです。

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「ステータスアップアイテムが無尽蔵にないのが良かった。難易度は低すぎてつまらない。しかし、話が更に(蒼...」 by ねむねむ


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