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[ゲーム]ファイアーエムブレム 紋章の謎


CERO:A(全年齢対象)
ふぁいあーえむぶれむもんしょうのなぞ / Fire Emblem Monsyo no Nazo
注意: これはゲーム版。その他メディアのページ: アニメ:ファイアーエムブレム 紋章の謎
ゲーム総合点=平均点x評価数137位/4,566作品中(総合59/偏差値64.99) 136位<= =>138位
ゲーム平均点(評価10個以上限)319位/804作品中(平均1.51=とても良い/39評価) 318位<= =>320位
1994年ゲーム総合点10位/170作品中 9位<= =>11位

直近発売のゲーム 1995/11 ())ファイアーエムブレム紋章の謎攻略ガイドブック (スーパーファミ... 795
ゲーム(14)
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本/漫画(22)
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音楽(2)
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玩具(1)
売上/新着
2880
Video Game:任天堂 DSi 純正品バッテリ TWL-003
3269
Video Game:ファイアーエムブレム 紋章の謎

9,991
1994/01/21
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9078
Video Game:任天堂 DSLite 純正品バッテリ USG-003 (バルク品)
15166
Video Game:任天堂 DSiLL 純正品バッテリ UTL-003
39490
単行本:ファイアーエムブレム紋章の謎―公式ガイドブック (ワンダーライ...

999
1993/12
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221338
単行本:ファイアーエムブレム紋章の謎のすべて

999
1994/04
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228174
単行本:ファイアーエムブレム 紋章の謎回想録

1,835
1994/07
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81431
文庫:ファイアーエムブレム 紋章の謎―紋章の謎〈下〉 (ファミ通文庫)

672
2001/01
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28633
CD:ファイアーエムブレム 紋章の謎 アニメーション・サウンド・トラ...

3,059
1996/04/26
()
おもちゃ&ホビー:ファイアーエムブレム 紋章の謎 PART 2 人気1種 SR ペガサス 全1...
評価統計
評価平均とても良い(1.51 pnt)
評価総合点58.89
ゲーム順位(平均点)319位(804作品中)
ゲーム順位(総合点)137位(4,566作品中)
偏差値(総合点)64.99

人数171123024
割合43.6%28.2%5.1%7.7%0.0%5.1%10.3%
加算分布43.6%71.8%76.9%84.6%84.6%89.7%100%
分布要約76.9%7.7%15.4%
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制作:インテリジェントシステムズ 発売:任天堂 機種:スーパーファミコン
日本 発売日:1994/01/21(金)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1財宝使い放題+星のオーブとそのかけらによる成長率の変化について石鯉
2ハマーンの杖で経験値かせぎもろっち
(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
攻略サイト
1. RPG Data Library:ファイアーエムブレム〜紋章の謎〜 攻略ページ

攻略サイトの登録は論客の方はこちらから、論客でない方はこちらから情報提供して下さい。

公式サイト
1. VCファイアーエムブレム 紋章の謎
2. ファイアーエムブレム 紋章の謎
3. 紋章の謎
オープニング動画 (1個)
ファイアーエムブレム紋章の謎(SFC) オープニングファイアーエムブレム紋章の謎(SFC) オープニング [ファン登録]
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(階位と権限/特典の関係の説明)
最終変更日:2009/02/09 / 最終変更者:もろっち / その他更新者: 石鯉 / TCC / myu / 提案者:スターシャイン (更新履歴)
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2012/02/16 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:3(75%) 普通:0(0%) 悪い:1(25%)] / プロバイダ: 2732 ホスト:2620 ブラウザ: 11128
【総プレイ時間】
第一部と第二部合わせて60〜70時間程プレイしました。
【良い点】
・亡国の王子が祖国と大陸解放を掲げ立ち上がる王道ストーリー
・初代から続く「死んだキャラクターは生き返らない」というシビアなシステム(オームの杖という例外あり)
・一人一人のキャラクターに愛着を感じる
・初代暗黒竜と比べて格段に向上したグラフィック
・ほとんどが一新されたBGM
・第一部の暗黒戦争と第二部の英雄戦争を一つのソフトに限界ギリギリまで詰め込んだところ
・難易度
【悪い点】
・兵種の数のバランスが酷い(斧使いの冷遇。第二部に至っては斧系が1人も仲間として加入しないどころか屋内で槍を使えるユニットもたったの2人)
・アゲインの杖によるバランス崩壊(これ+踊り子のチートコンボで敵涙目)
・第二部のオームの杖の使用回数(5回は多い。後で生き返らせるからいいやってなる)
・闘技場の先攻後攻がランダムで決まるというプレイヤー殺し
【総合評価】
悪い点が第二部ばっかりになってしまいましたが、自分は二部のシナリオについては非常に良かったと思います。

・以下ネタバレ・
まず、よく叩かれるニーナについてですが、第二部の事の発端は彼女とハーディンの政略結婚です。中世ヨーロッパ風の世界観であるFEにおいてこれはさほど問題はありません。ハーディンがアカネイア王国の皇帝になったのも、前の暗黒戦争でドルーア、マケドニアからニーナを守り通してきた彼ですから民衆も反対はなかったでしょう。
ここで重要なポイントですが、ハーディンはニーナのことが好きで好きで仕方がなかったのに対し、ニーナはハーディンをそこまで好いてはおらず、本人はグルニアの騎士カミュのことを想っていました。そのことに気づいたハーディンは一人悩みその心の隙をガーネフに突かれ暗黒皇帝と化してしまいました。もしニーナがハーディンに対し「あたしはカミュが好き。あんたなんて知らない」みたいなことを言って彼を突っぱねたのなら、それは叩かれてもしかたありません。
しかし、ニーナはただカミュのことを想っていただけです。元が政略結婚だっただけにこればかりは仕方のないことだと自分は思います。おそらくハーディンはとても鋭い男でニーナとの気持ちがすれ違っていたことに段々と気付いていったのかもしれません。そして苦しみ、闇のオーブに囚われてしまったのなら非常に気の毒な話です。
闇に囚われたハーディンの台詞の中にも彼の本心とも取れる部分があります。
「この世界に英雄は俺一人でたくさんだ」
この台詞からハーディンは英雄と呼ばれたマルスに対して嫉妬の感情が少なからずあったのだと思います。ハーディンとて完璧な人間ではありません。恋をするも叶わず、人並みに嫉妬もする。本作の中で彼が一番人間臭いキャラクターだったのではと思いました。
それだけに彼の最期は涙無しには見られません。
途中からハーディンの話になってしまいましたが、ニーナもガーネフによって操られながらもハーディンを追い詰めてしまって責任を感じていましたので決して彼の心を蔑ろにしてはいなかったと思います。勿論彼女の心を解放できたのはカミュ(シリウス)ただ一人ですが、ニーナ本人はカミュは暗黒戦争で死んだものとばかり思っていたので、後日談で姿を消したからといってカミュと結ばれたと考えるのは少し強引な気がします。後にカミュも行方をくらましますが、彼の場合は「待っている人がいる」と言っていましたからおそらくバレンシア大陸に戻ったのだと思います。ニーナは自分が原因で国を混乱させた責任を感じ、自分には国を治める資格がないと思い、姿を消したというほうが自分は納得できます。このように考えるとハーディンとニーナはただ不幸だっただけのように感じます。
元を辿ればガーネフも闇のオーブに心を支配された人間の一人でした。彼はガトーからカダインとオーラを与えられたミロアに嫉妬し、心を闇のオーブに囚われました。ここでも「嫉妬」が存在します。
つまり、この物語での本当の悪とは人間誰しもに存在する心の弱さなのではないかと自分は考えます。

ストーリーは文句無しの最高ですが、第二部の諸々のバランスの悪さが目立ったので評価は「とても良い」で。

長文失礼致しました。

2011/07/31 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:448(81%) 普通:50(9%) 悪い:56(10%)] / プロバイダ: 34156 ホスト:34053 ブラウザ: 2413(携帯)
操作性が前作よりも格段に向上しており、キャラデザ、シナリオ、BGMはスーパーファミコンのゲームの中では最高級だと思います。特にキャラデザの向上は大変素晴らしかったです。シーダ、ミネルバ王女、ペガサスナイト三姉妹、チキ、フィーナ、あまりに可愛すぎてみんなパラメーターをMAXにしてしまいました(もちろんドーピングも使って)。シナリオも重厚でしたね。あまりにクオリティが高すぎて完全クリアするのに半年かかってしまいました。また、BGMでは第二部の暗黒皇帝が好きでした。ハーディンの生きざまには思わず感動して泣いてしまったほどです。
何よりも忘れてならないのが主人公マルスの存在です。彼は最初は決して強くありません。しかし、最終ステージでは彼+ファルシオン(例外のぞく)じゃないとメディウスは倒せません。最後に見せ場を魅せるなんてカッコいいじゃないですか!個人的にストライクウィッチーズシリーズの宮藤芳佳もその型に当たります。
最後にこのゲームで味わえる感動は他のゲームでは味わえません。なぜなら苦労しながら楽しめるからです。100年たっても色あせることのないゲームだと思います。感動をありがとうございます。

2010/09/20 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:15(58%) 普通:4(15%) 悪い:7(27%)] / プロバイダ: 4769 ホスト:4949 ブラウザ: 9931
元々はファミコン用ゲームソフトだったのを、シナリオを追加というか二部構成にしてスーファミ用に作り直したのがこのゲームらしい。ファミコンのやつをやってないのでよう知らんけど。

邪悪な竜メディウスに祖国を滅ぼされた小国アリティアの王子マルスが、世界に平和を取り戻すために仲間を集めてメディウスの君臨するドルーア帝国に戦いを挑むという実に王道的な話で、仲間は全部で45人。その全てを仲間にし、誰一人死なせずクリアしようと思うとこれがなかなか難しい。
しかしながら、それだけにクリアした時には達成感があった。歯ごたえのあるいいゲームだった。

しかしながら、第二部はどう考えても蛇足だ。お話は第一部で後腐れなく完結しているのに無理矢理騒乱を引き起こさせている。

その上、話の中心となったアカネイア王国の始祖が、実はメディウス達邪悪な竜族を封印していた封印の盾を盗み出し、盾のオーブをはずしてメディウス達の復活を引き起こした大馬鹿野郎だったとか、悪の権化だったはずメディウスは本来は邪悪な竜の中でも穏健派で、人間を滅ぼそうとしたのは竜の力を封印して人間の世界に入った同胞が人間に迫害されていることに怒ったからだとか、今まで信じた正義がひっくり返されるような事実が語られるんだからたまったもんじゃない。

何のためにこんな酷い話をわざわざ付け足したのかまったく俺には分からん。第二部さえなければ評価はもっと高くなったはずだが、第二部のあまりの酷さと存在意義のなさで評価を下げるしかないだろう。ハーディンが可愛そうだ。

[推薦数:2] 2010/06/13 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:104(44%) 普通:14(6%) 悪い:121(51%)] / プロバイダ: 19697 ホスト:19730 ブラウザ: 12273
【良い点】
アーマーナイトがクラスチェンジできるようになったこと

【悪い点】
やはり第2部のシナリオでしょうか、他の方も仰っていますがあまりにも第2部のシナリオが・・・。何だかアリティアの世界制覇の邪魔になるアカネイアを御都合主義の果てに倒したような感じで、これの反動が聖戦の親世代のシナリオに出たのか?と思ってしまうほど・・・。
ハーディンもマルスの覇道の為のスケープゴートにされた様な感じでしたし、ニーナはそんな彼のことなど気にも留めずにエンディングでは国を放置し出す始末・・・。

後は何人かのキャラクターがエピソードでは酷いことになっていますし・・・。(アラン病死等)

シナリオ以外だと斧戦士(サジマジバーツ)の扱いが悪いですね。基本的に力はあっても、当ててくれない避けない、余り打たれ強くないときています。バーツのように成長率の良いキャラクターがいてもクラスチェンジができないのでクラスチェンジができるユニットに比べるとステータス面で大きく差をつけられてしまいます。
しかも第2部では出番なし・・・。
(次回作の聖戦の系譜のレックスは大分マシにはなりましたが・・・斧戦士が本格的に日の目を見るのはトラキア776のオーシンまで待たされることになります)
【総合評価】
リメイクでハーディンとニーナの立ち位置逆転すればいいのに・・・・。
[共感]
2010/06/15 御都合主義、まさしくその通りでしたね。美系ばかり優遇され、味のあるキャラクターは損をするなど、贔屓もひどくてかなりがっかりでした。 by エルンスト

2010/05/29 最悪(-3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:0(0%) 普通:0(0%) 悪い:1(100%)] / プロバイダ: 18003 ホスト:17826 ブラウザ: 2067(携帯)
他の人も言っているように、わたしも二部のシナリオが嫌いだからです…

好きなキャラクターがみんな自軍からいなくなって、敵になったり、消されたりしていたのも嫌でした。

小学生でも思い付きそうなストーリー。
DSでもついにリメイクされるんですね。
あのシナリオが改善されたり、分岐したりしないなら、やめて欲しいな。

ニーナも嫌いだけど、ジョルジュやアストリアなどの保守派貴族の、よそ者国王ハーディンへのネガティブキャンペーンぶりも目につきます。
むしろ嫉妬よりそっちの方が原因かとかも思います。

カミュも出さないでほしかったです。
国の意にそむいて無責任にもニーナと恋仲になったことで、元凶の一人になってるし。それに対する反省も最後までなしってところが嫌いになりました。
一部で死んでおけばよかったのに。
[共感]
2010/06/11 カミュもそうでしたね。同じく好きになれません。ニーナと同様に非難されるべきです。 by エルンスト

2010/04/22 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:80(73%) 普通:5(5%) 悪い:24(22%)] / プロバイダ: 21009 ホスト:21052 ブラウザ: 10158
FEシリーズの生みの親・加賀昭三氏作品を初プレイしたのは今作が初ですが、
まず第一部での感想を言うと、難易度がかなり丁度良かったです。最初は簡単、終盤になるにつれて難しくでプレイしやすかったです。
ただ闘技場等でキャラを育てると半端無双ゲー風にはなった気がしますが、
強さに過信しすぎてやっつけ負けや、配置をミスるだけですぐにキャラが死んでしまうという事もあり油断大敵というのを体感した事も。
登場キャラクターについては比較的親しみやすいキャラが多くて良かったです。
悪い所は不満がまったくないという訳ではなく…、
まず必殺止めでレベルアップ時に高確率で技・幸運・武器レベルは困りましたね。
そのせいで必殺攻撃があまり嬉しくなかったりしました。
また、折角第一部終章でのBGMが恐ろしい雰囲気を出していたのに敵が少なくなると流れる例のあのBGMのせいで雰囲気ぶち壊し感があって少しガッカリしました。
第二部については…、評判通り難易度バランスが悪いですね。序盤から上級職のDナイトと戦わせるとか…。
どうして第一部の難易度が良かったのに第二部では壊れてしまったのかが不思議です。
また、終盤の増援が初見殺し的な意味でやたらと理不尽に感じた事がありました。
しかしリセット前提となってしまいますが、増援ポイントを覚えて戦略を変える事でクリア出来るようになるという意味では難易度は手ごたえがある良いものだと思います。あとは慎重にプレイすればクリアは決して難しくないですしね。

第一部だけだったら「最高!」と付けたい所ですが…、やはり第二部のバランスの悪さを踏まえて「とても良い」にします。

2009/06/01 最悪(-3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:0(0%) 普通:0(0%) 悪い:1(100%)] / プロバイダ: 48751 ホスト:48739 ブラウザ: 8090
暗黒竜と光の剣、はファミコンからやっていてとても気に入っていましたが、紋章の謎でのハーディンやロレンスの扱いが最悪だったのでこういった評価です。
DSでは彼らへの救済措置があるといいと思います。
キャラゲーなんだから、その辺考慮すべき。

第一部終盤のボスがなぜかみんな生きてるし、ストーリーも、アリティアを無理に好きにさせようとする作者の意図が見え隠れして気持ちが悪い。ヤラセじゃないんだから、もう少し気を使ってほしい。
なにもそんな不自然な話を追加して、マルスを無理やりアカネイアの盟主にしなくてもよかっただろうに……と思いました。
結局そのために、暗黒竜時代からのキャラを犠牲にしすぎ。

2009/02/14 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:8(62%) 普通:2(15%) 悪い:3(23%)] / プロバイダ: 32756 ホスト:32619 ブラウザ: 3011(携帯)
SFC初作品ですね、グラフィックはもちろん向上し、便利ユニット踊り子が追加されてます。

相変わらず難易度は高めで、初代同様一度お亡くなりになった方は二度と戻ってきません。(一人なら蘇らせることができますが)貴重品持たせていたら一緒に冥府行きですw
特定アイテムを取り損ねた場合完全クリアすら不可能になってしまいます。

その辺りのシステムもありなかなか楽しめます。結局オグマ無双というか勇者が圧倒的に強いので(成長率高いキャラが多いというのもありますが)ほかのクラスにも華を持たせて欲しかったです。Dナイト、パラディンは最後馬やドラゴンにすら乗せてもらえませんしw

といった感じでシミュレーション苦手な人には少し難しいかもしれませんがよくできた作品だと思います。

2008/12/12 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:292(72%) 普通:54(13%) 悪い:59(15%)] / プロバイダ: 17345 ホスト:17522 ブラウザ: 6520
1部とは違い難易度がかなり高いです。なんせ2-2からドラゴンナイトが敵で出てくるのですから…(この面は意外に難しい)。
やはり、最終決戦に連れてゆく4人が決定されてしまうため、自由度が若干低いのは難点です。
それと、チキの魔竜に変した時、移動前と移動後の色がほぼ一緒なので時々動かし忘れるといったことが有りました。
これも前作からなんですがナイトが移動力6なので、騎馬系ユニットは城内では活躍させにくかったです。7だったら準勇者的に活躍…も可能だったのに。
あと、レベルが上がると各ステータスの上限が少ないので、ほぼ無個性になるのもいやかったです。(勇者が守備力20とか、ドーガが素早さ20とか…)
たった一つしかないブーツは、人の好みにもよりますがドーガにやったほうがいいですね…。主力が移動力5だと不都合ですし…。
このゲームも一人の死者を出すことなく完全クリアしましたが、やはり何かをやり遂げた後の達成感はかけがえのないものが有ります。
それにしてもカシムのあのオチは…。アベル&エストの別れもなんだか…。
評価のほうは…「とても良い」です。

2008/05/25 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:21(84%) 普通:0(0%) 悪い:4(16%)] / プロバイダ: 30679 ホスト:30914 ブラウザ: 6395
ストーリー・ゲームバランス・システム共に優れた作品。
第2部からはカシムのようなファンサービスもあったりして面白く遊べた。
グラフィックも改善された(このゲームで初めてナバールが美形だと知った。)し、
もう文句の付け所の無い作品。
よってこの評価。

2008/05/20 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:73(39%) 普通:68(36%) 悪い:47(25%)] / プロバイダ: 4252 ホスト:3968 ブラウザ: 8090
【良い点】
◎死んだらぜったに帰ってこないのでキャラクターに愛着を感じる
◎一面一面を丁寧にクリアする感覚
◎青い髪や緑の髪や桃色の髪
◎ハマる
◎音楽
◎敵の四方を囲んでボコるとスッキリする
◎単純だけど作戦を念入りに考える所

【悪い点】
◎よくセーブが消えた
◎一面だけでもプレイ時間が長い

【総合評価】
敵が出てくる砦を囲んでいつもLV上げしてましたね。
ゴードンとロシェとジェイガンが好きでした。
脇キャラは別にとくに喋ったりするわけじゃないんですけどね。
ストーリーとかあまりないにも関わらず、キャラが魅力的に感じました。
聖戦の系譜あたりから複雑で面倒になってきたので、紋章の謎が自分には合いますね。
これは間違いなく名作です。

2008/04/27 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1176(56%) 普通:327(16%) 悪い:604(29%)] / プロバイダ: 45927 ホスト:46005 ブラウザ: 5234
この作品は、ファミコンで出た最初の作品をリメイクした第一部とその続編の二部構成になっているため、評価は第二部のみとさせていただきます。

プレーして頭を抱えた事は、完全クリアする為に味方に出来るキャラクターを全て味方にする上で、
最後にシリウス、ミネルバ、マリク、ジュリアンでイベントを起こす為にジュリアンを2軍送りに出来ない事でした。

第二部は、マルスがジェイガンの代わりに入ったアランと新顔のロディ達と共に前作で味方だったロランスが籠城している城を攻略すると言うステージから始まり、
話を進めて前作のキャラクター達を味方に加わえ、ハーディン、メディウスを倒すと言う内容で、機能面を見ても下地がしっかりしている為、
プレーに支障をきたす事は、ありませんでした。

プレーして気になった事は、キャラクターの人数と成長です。
ロディとライアン以外の初期キャラクターがすぐに成長が頭打ちになってしまう様にキャラクター間の能力の伸びしろの差が大きく、キャラクター数も多いため、
限られたキャラクターしか使わなくなり、2軍送りになるキャラクターがゲームを進めるにしたがって目立つようになります。

また、キャラクターの贔屓が激しい同人色の強いストーリーも個人的にあまり好きになれませんでした。

プレーそのものに苦痛を感じる事はありませんでしたが、シミュレーションRPG特有の短所が目立つため、評価は「普通」です。

2008/02/28 最悪(-3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:0(0%) 普通:0(0%) 悪い:1(100%)] / プロバイダ: 41730 ホスト:41751 ブラウザ: 3875
FC暗黒竜に感動して、続編付きのリメイクを手に取ったはいいが。

暗黒竜で、きれいにまとまっていたのに、第二部とか完全に蛇足だと気付かされた。

数々の余計な後付けや、設定改悪がみられた。
唐突な建国エピソードに始まるアリティアマンセー話。
ギャグで盛り上がってただけの世論に負けて、カシムやマチスのキャラ設定が改悪。
あれだけオープンに見えたカミユとニーナの関係を、ハーディンが知らないことになってて、それを理由にして無理やり悪役化(おいおい)。
カミユ厨の多さゆえか、外伝で落ち着いたはずの彼が、世論に負けて(また!)不自然な再登場。
ニーナも高貴な王女から、ただの悪女へと改悪。
ロレンス、ハーディン、ウルフ、リフらなどの、人気があっても美形じゃないキャラは、ほとんど悲惨な扱い。
FEの新規ファン獲得にはかなり役に立ったかもしれないが、正直がっかり。
第二部はなかったことにしてほしい。

マルスに無理やり大陸統一させたがために、こうも設定が崩壊するのかと。
完全クリアしても呆れた溜息しか出てこなかった。
[共感]
2008/05/26 第二部は本当に蛇足でしかありませんでしたね。ハーディンの悲惨な扱いやニーナの身勝手さ等、非常に腹立たしいものがありました。ついでに言うと、アベルとエストの破局も・・・。 by 宇宙刑事ジャンギャバン

2007/12/08 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:239(58%) 普通:50(12%) 悪い:123(30%)] / プロバイダ: 12212 ホスト:12575 ブラウザ: 8090
初めてクリアしたFEです。

第一部に関してはマップの減少やリフの傷薬などの問題もありましたが,
ゲームバランスはシリーズ一だと思います。
第二部に関してはハーディンの扱いやニーナの言動などストーリーの面で不満がありましたが,
序盤から上位クラスが敵ユニットとして出てきたり,特殊な攻略法が必要なマップが多かったりと
戦略性の高いマップが多かったです。

三竦みや救出システムがなく斧兵が自軍には第一部にしかいなかったりなど
未熟な部分が多く,データが消えやすいなど問題点も多いですが,
第一部,第二部合わせて章数が40以上とボリュームがあり,スナイパーやジェネラルなどの
冷遇気味なユニットが強かったりなど評価できる点も十分多いと思います。
よって評価は「とても良い」で。

2007/11/10 普通の立場コメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:292(72%) 普通:54(13%) 悪い:59(15%)] / プロバイダ: 9818 ホスト:10088 ブラウザ: 6520
今、ニンテンドーさんに送って直してもらっています。直ったらまたやりたいですね。
それにしても難しいしクリアできるのかな…。

2007/10/05 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:99(57%) 普通:20(12%) 悪い:54(31%)] / プロバイダ: 3555 ホスト:3632 ブラウザ: 8090
2部の敵に、最も嫌〜なポジションの奴に「ラング」って名前がついてるが、
これはライバルシリーズ?の「ラングリッサー」に対する当てつけ、ある意味での復讐か?
まあ偶然かもしれんが…。

2007/03/24 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:82(47%) 普通:23(13%) 悪い:68(39%)] / プロバイダ: 10189 ホスト:9931 ブラウザ: 6287
1部と2部は別評価にしたかったため1部は暗黒竜のほうで評価しています。
なので2部の方だけ評価します。

ゲームバランスが良いと言われていた2部ですけどFE封印ほどではないがやっぱりゲームバランスがかなり悪いと思います。

序盤はいきなりドラゴンナイトと戦わされる(アーチャー使えと言いたいのか?)
中盤は竜の群れ(Dキラーを使えと言いたいのか?)
後半は司祭によるドゥラーム&メティオの嵐(卑怯だ・・・)

各章のマップの難易度も無茶苦茶で「魔道士2人」や「グラの落日」などと言った簡単すぎてふざけた様なマップもあった。
敵も防御を無視して攻撃してくるユニットがかなり多く、最後の方は完全にHPゲーみたいに思えてきた。

キャラも一部の時と比べると身勝手で実にくだらなく、言っていることが薄っぺらい。
私はニーナが大っ嫌いでしたね、1部の時からなんとなく気に入らなかったが2部は自己満足の塊のような最低女にしか見えませんでした(ハーディンの代わりにこいつが死ねば良かったのに・・・)。

全体的な出来はまあまあですが暗黒竜と比べるとはるかに悪いです。
それでも評価は「普通」にしておこうかな?迷う所だけど・・・。

(S〜Fの7段階)
ストーリーC
キャラD
ゲーム性D
サウンドA
難易度B

個人評価C

2006/06/29 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:18(64%) 普通:6(21%) 悪い:4(14%)] / プロバイダ: 8204 ホスト:8096 ブラウザ: 4184
2部構成のうちの1部がかなり好きです。
キャラがよい意味で地味でかつでしゃばらない、それでいて物語のスケールが大きい
というのが、FEでは後にも先にもこの作品だけのような気がします。

攻略本を手にとって、2部がややこしそうだったので2部はやっていません。
皆さんの意見ではかなり不評のようですね。ハーディンが可愛そうなのもありますが
いろいろとアイテムを集めなくてはならないようで、それがそろいにそろって育成
アイテムで、己の欲望との戦いなるんじゃないかと判断したわけです。本当、フェア
な戦いで育成をするのが面白いと思うんですが、あると使わないわけにはいかない
のが人間の性・・・

ちなみに自分の主力は決まってラディとマリクでした。ラディの力と守備が
まったく上がらないときは本当にどうしようかと思いましたが、ナバールを2軍に
してまでも勇者に転職させたら、ガンダン伸びていって安心した記憶があります。

女性ではシーダとマリアを育てました。ていうかマリア弱すぎ!!

2005/09/26 悪いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:986(35%) 普通:1119(40%) 悪い:697(25%)] / プロバイダ: 33021 ホスト:33021 ブラウザ: 5978
ニーナの行動ですが、ハーディンを愛せなかった事はまだ許せるとしても、戦争終結後遁走したのは
いただけませんね。どう考えても無責任の謗りは免れません。
ハーディンが何故アカネイアの王になったのか。それは、ニーナの為、彼女の祖国を復興させる為では
ありませんか。しかし、どうあっても彼はニーナに愛されず、あまつさえ彼女はアカネイアを滅ぼした張本人
であるカミュに懸想し続ける始末。
ハーディンが絶望したのも無理からぬ事です。その心の隙をガーネフに衝かれ、闇のオーブで洗脳されて
しまったのですから、侵略のお先棒を担いだ彼もまた被害者でした。

それを思えば国を捨てるなんて無責任な行動がニーナに許されるでしょうか?否!!彼女には、残りの人生
すべてを犠牲にしてでもアカネイア再興に尽力する責任と義務があります。それが、ハーディンに対して彼女
が負った重大なる負債のはずです。

そうそう、ガーネフに騙され父親を殺した馬鹿兄ミシェイルは最期に妹マリアの優しさに触れて改心し、
ガーネフからスターライトの魔道書を奪還して散っていきましたね。
それで罪が帳消しになるとまでは申しませんが、無責任なニーナよりはマシです。

2004/05/19 悪いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:986(35%) 普通:1119(40%) 悪い:697(25%)] / プロバイダ: 33021 ホスト:32998 ブラウザ: 5978
英雄戦争編は作るべきじゃありませんでしたね。何でハーディンがあんな不幸な目に遭わねばならんのか。
他にもアカネイアの始祖が盗賊で、炎の紋章を盗んだ事が災いの種となった事が発覚するなど「なんだかなあ・・・」と思わされました。

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「面白いけど・・・ショッチュウ消えるから普通判定かな。...」 by 時岳


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