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ファイアーエムブレム 紋章の謎(ゲーム):シミュレーション


[他形式: RSS/携帯版/English]
読み仮名: ふぁいあーえむぶれむもんしょうのなぞ / 英語タイトル: Fire Emblem Monsyo no Nazo
注意: これはゲーム版。その他メディアのページ
アニメ:ファイアーエムブレム 紋章の謎
総合
評価板(投稿)/攻略法
懇談室日記
2005/06/18
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(ゲーム)
直近発売のゲーム: 1994/01/21 ():ファイアーエムブレム 紋章の謎 \9,991
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Video Game:ファイアーエムブレム 紋章の謎

参考:\9,991
1994/01/21
()

1.★は無限だ!!!
59960
文庫:ファイアーエムブレム―紋章の謎〈vol.4〉 (スーパークエスト文庫)

参考:\561
1996/03
()
60066
文庫:ファイアーエムブレム―紋章の謎 (Vol.2) (スーパークエスト文庫)

参考:\561
1994/09
()
60082
文庫:ファイアーエムブレム―紋章の謎〈VOL.3〉 (スーパークエスト文庫)

参考:\561
1995/06
()
60124
文庫:ファイアーエムブレム―紋章の謎〈VOL.1〉 (スーパークエスト文庫)

参考:\561
1994/04
()
214346
単行本(ソフトカバー):ファイヤーエムブレム紋章の謎必勝攻略法 (スーパーファミコン完璧攻略シリーズ)

参考:\882
1994/03
()

1.これで極めてください
216194
文庫:ファイアーエムブレム 紋章の謎―紋章の謎〈上〉 (ファミ通文庫)

参考:\672
2000/12
()
222621
文庫:ファイアーエムブレム 紋章の謎―紋章の謎〈下〉 (ファミ通文庫)

参考:\672
2001/01
()
256832
単行本(ソフトカバー):ファイアーエムブレム「紋章の謎」攻略の手引き
参考:\999
1994/03
()

1.FEを極めろ
32382
CD:「ファイアーエムブレム 紋章の謎」サウンドメモリアル
1994/02/18
()

1.「ファイアーエムブレム 紋章の謎」サウンドメモリアル
制作:インテリジェントシステムズ 発売:任天堂 機種:スーパーファミコン
発売日:1994/01/21(日本)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1ハマーンの杖で経験値かせぎもろっち2006/02/10 21:11:05半角232文字
2財宝使い放題+星のオーブとそのかけらによる成長率の変化について石鯉2008/05/25 17:37:59半角1,163文字
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攻略サイト
1. RPG Data Library:ファイアーエムブレム〜紋章の謎〜

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公式サイト
1. VCファイアーエムブレム 紋章の謎
2. ファイアーエムブレム 紋章の謎
3. 紋章の謎
最終変更日:2008/05/25 15:53:20 / 最終変更者:石鯉 / その他更新者: TCC / myu / 提案者:スターシャイン (更新履歴)
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分布要約80.6%12.9%6.5%
                                                                                                 

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2008/08/16 悪いと思う立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 石鯉 評価履歴[良い:229(58%) 普通:51(13%) 悪い:118(30%)] / プロバイダー: 29382 ホスト:29405 ブラウザー: 7625(携帯)
本作自体は結構好きなゲームだけど(初めてクリアしたFEでもあったし)ハーディン関連のことで色々と不満があるのでこの機会に語らせていただきます。

取り敢えず,彼が死んでしまうことに関しては文句はないつもり。
確かに救いはなさ過ぎるけれど彼に対しては大いに同情できるわけだし,それにあの様な状況に陥っても尚ニーナ(…)のことを思い続けていたのにも立派の一言だったからね。
でも,それにしたって本作の登場人物達は彼に対して悪く言い過ぎている様な気がするんだよな。
彼自身本当は被害者の一人に過ぎなかったはずなのに,それをまるで怒外道でもあるかの様に言われたんじゃ本当にそうでもあるかの様な錯覚を起こしてしまうからね。
加賀氏は彼に対して何か恨みでもあるのだろうかとさえも思えてしまうし(単に嫌いなだけかな)。

それと,シリウス(どっからどう見てもカミュなのだが)がニーナに対して語った台詞も男らしいの一言だった。
しかしながら,ニーナの後日談を見てしまうと意味ないじゃんと言った話になってしまうのだよね。
暗黒竜時代の彼女は…すでにここにはいない存在の様で…(苦笑)

ただ,メディウスの非絶対悪化に関してだけは肯定的。
絶対悪時代の彼も彼で魅力的な悪役だったのだが,こちらの設定の方が話に深みがでるわけだからね。
2008/05/25 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 射手座 評価履歴[良い:23(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 30679 ホスト:30914 ブラウザー: 6395
ストーリー・ゲームバランス・システム共に優れた作品。
第2部からはカシムのようなファンサービスもあったりして面白く遊べた。
グラフィックも改善された(このゲームで初めてナバールが美形だと知った。)し、
もう文句の付け所の無い作品。
よってこの評価。
2008/05/20 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by イテア 評価履歴[良い:67(43%) 普通:51(32%) 悪い:39(25%)] / プロバイダー: 4252 ホスト:3968 ブラウザー: 8090
【良い点】
◎死んだらぜったに帰ってこないのでキャラクターに愛着を感じる
◎一面一面を丁寧にクリアする感覚
◎青い髪や緑の髪や桃色の髪
◎ハマる
◎音楽
◎敵の四方を囲んでボコるとスッキリする
◎単純だけど作戦を念入りに考える所

【悪い点】
◎よくセーブが消えた
◎一面だけでもプレイ時間が長い

【総合評価】
敵が出てくる砦を囲んでいつもLV上げしてましたね。
ゴードンとロシェとジェイガンが好きでした。
脇キャラは別にとくに喋ったりするわけじゃないんですけどね。
ストーリーとかあまりないにも関わらず、キャラが魅力的に感じました。
聖戦の系譜あたりから複雑で面倒になってきたので、紋章の謎が自分には合いますね。
これは間違いなく名作です。
2008/04/27 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 消しゴム 評価履歴[良い:472(58%) 普通:101(12%) 悪い:247(30%)] / プロバイダー: 45927 ホスト:46005 ブラウザー: 5234
この作品は、ファミコンで出た最初の作品をリメイクした第一部とその続編の二部構成になっているため、評価は第二部のみとさせていただきます。

プレーして頭を抱えた事は、完全クリアする為に味方に出来るキャラクターを全て味方にする上で、
最後にシリウス、ミネルバ、マリク、ジュリアンでイベントを起こす為にジュリアンを2軍送りに出来ない事でした。

第二部は、マルスがジェイガンの代わりに入ったアランと新顔のロディ達と共に前作で味方だったロランスが籠城している城を攻略すると言うステージから始まり、
話を進めて前作のキャラクター達を味方に加わえ、ハーディン、メディウスを倒すと言う内容で、機能面を見ても下地がしっかりしている為、
プレーに支障をきたす事は、ありませんでした。

プレーして気になった事は、キャラクターの人数と成長です。
ロディとライアン以外の初期キャラクターがすぐに成長が頭打ちになってしまう様にキャラクター間の能力の伸びしろの差が大きく、キャラクター数も多いため、
限られたキャラクターしか使わなくなり、2軍送りになるキャラクターがゲームを進めるにしたがって目立つようになります。

また、キャラクターの贔屓が激しい同人色の強いストーリーも個人的にあまり好きになれませんでした。

プレーそのものに苦痛を感じる事はありませんでしたが、シミュレーションRPG特有の短所が目立つため、評価は「普通」です。
2008/02/28 最悪 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ディル 評価履歴[良い:0(0%) 普通:0(0%) 悪い:1(100%)] / プロバイダー: 41730 ホスト:41751 ブラウザー: 3875
FC暗黒竜に感動して、続編付きのリメイクを手に取ったはいいが。

暗黒竜で、きれいにまとまっていたのに、第二部とか完全に蛇足だと気付かされた。

数々の余計な後付けや、設定改悪がみられた。
唐突な建国エピソードに始まるアリティアマンセー話。
ギャグで盛り上がってただけの世論に負けて、カシムやマチスのキャラ設定が改悪。
あれだけオープンに見えたカミユとニーナの関係を、ハーディンが知らないことになってて、それを理由にして無理やり悪役化(おいおい)。
カミユ厨の多さゆえか、外伝で落ち着いたはずの彼が、世論に負けて(また!)不自然な再登場。
ニーナも高貴な王女から、ただの悪女へと改悪。
ロレンス、ハーディン、ウルフ、リフらなどの、人気があっても美形じゃないキャラは、ほとんど悲惨な扱い。
FEの新規ファン獲得にはかなり役に立ったかもしれないが、正直がっかり。
第二部はなかったことにしてほしい。

マルスに無理やり大陸統一させたがために、こうも設定が崩壊するのかと。
完全クリアしても呆れた溜息しか出てこなかった。
2008/05/26 第二部は本当に蛇足でしかありませんでしたね。ハーディンの悲惨な扱いやニーナの身勝手さ等、非常に腹立たしいものがありました。ついでに言うと、アベルとエストの破局も・・・。 by 宇宙刑事ジャンギャバン

2007/12/08 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 石鯉 評価履歴[良い:229(58%) 普通:51(13%) 悪い:118(30%)] / プロバイダー: 12212 ホスト:12575 ブラウザー: 8090
初めてクリアしたFEです。

第一部に関してはマップの減少やリフの傷薬などの問題もありましたが,
ゲームバランスはシリーズ一だと思います。
第二部に関してはハーディンの扱いやニーナの言動などストーリーの面で不満がありましたが,
序盤から上位クラスが敵ユニットとして出てきたり,特殊な攻略法が必要なマップが多かったりと
戦略性の高いマップが多かったです。

三竦みや救出システムがなく斧兵が自軍には第一部にしかいなかったりなど
未熟な部分が多く,データが消えやすいなど問題点も多いですが,
第一部,第二部合わせて章数が40以上とボリュームがあり,スナイパーやジェネラルなどの
冷遇気味なユニットが強かったりなど評価できる点も十分多いと思います。
よって評価は「とても良い」で。
2007/11/10 普通の立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 前田清貴 評価履歴[良い:217(73%) 普通:38(13%) 悪い:43(14%)] / プロバイダー: 9818 ホスト:10088 ブラウザー: 6520
今、ニンテンドーさんに送って直してもらっています。直ったらまたやりたいですね。
それにしても難しいしクリアできるのかな…。
2007/10/05 良いと思う立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by せ・ん・せ・い 評価履歴[良い:98(57%) 普通:19(11%) 悪い:54(32%)] / プロバイダー: 3555 ホスト:3632 ブラウザー: 8090
2部の敵に、最も嫌〜なポジションの奴に「ラング」って名前がついてるが、
これはライバルシリーズ?の「ラングリッサー」に対する当てつけ、ある意味での復讐か?
まあ偶然かもしれんが…。
2007/03/24 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by スマブラ好き 評価履歴[良い:82(47%) 普通:23(13%) 悪い:68(39%)] / プロバイダー: 10189 ホスト:9931 ブラウザー: 6287
1部と2部は別評価にしたかったため1部は暗黒竜のほうで評価しています。
なので2部の方だけ評価します。

ゲームバランスが良いと言われていた2部ですけどFE封印ほどではないがやっぱりゲームバランスがかなり悪いと思います。

序盤はいきなりドラゴンナイトと戦わされる(アーチャー使えと言いたいのか?)
中盤は竜の群れ(Dキラーを使えと言いたいのか?)
後半は司祭によるドゥラーム&メティオの嵐(卑怯だ・・・)

各章のマップの難易度も無茶苦茶で「魔道士2人」や「グラの落日」などと言った簡単すぎてふざけた様なマップもあった。
敵も防御を無視して攻撃してくるユニットがかなり多く、最後の方は完全にHPゲーみたいに思えてきた。

キャラも一部の時と比べると身勝手で実にくだらなく、言っていることが薄っぺらい。
私はニーナが大っ嫌いでしたね、1部の時からなんとなく気に入らなかったが2部は自己満足の塊のような最低女にしか見えませんでした(ハーディンの代わりにこいつが死ねば良かったのに・・・)。

全体的な出来はまあまあですが暗黒竜と比べるとはるかに悪いです。
それでも評価は「普通」にしておこうかな?迷う所だけど・・・。

(S〜Fの7段階)
ストーリーC
キャラD
ゲーム性D
サウンドA
難易度B

個人評価C
2006/06/29 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by てんるう 評価履歴[良い:18(64%) 普通:6(21%) 悪い:4(14%)] / プロバイダー: 8204 ホスト:8096 ブラウザー: 4184
2部構成のうちの1部がかなり好きです。
キャラがよい意味で地味でかつでしゃばらない、それでいて物語のスケールが大きい
というのが、FEでは後にも先にもこの作品だけのような気がします。

攻略本を手にとって、2部がややこしそうだったので2部はやっていません。
皆さんの意見ではかなり不評のようですね。ハーディンが可愛そうなのもありますが
いろいろとアイテムを集めなくてはならないようで、それがそろいにそろって育成
アイテムで、己の欲望との戦いなるんじゃないかと判断したわけです。本当、フェア
な戦いで育成をするのが面白いと思うんですが、あると使わないわけにはいかない
のが人間の性・・・

ちなみに自分の主力は決まってラディとマリクでした。ラディの力と守備が
まったく上がらないときは本当にどうしようかと思いましたが、ナバールを2軍に
してまでも勇者に転職させたら、ガンダン伸びていって安心した記憶があります。

女性ではシーダとマリアを育てました。ていうかマリア弱すぎ!!
2005/09/26 悪いと思う立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 宇宙刑事ジャンギャバン 評価履歴[良い:830(34%) 普通:1011(41%) 悪い:609(25%)] / プロバイダー: 33021 ホスト:33021 ブラウザー: 5978
ニーナの行動ですが、ハーディンを愛せなかった事はまだ許せるとしても、戦争終結後遁走したのは
いただけませんね。どう考えても無責任の謗りは免れません。
ハーディンが何故アカネイアの王になったのか。それは、ニーナの為、彼女の祖国を復興させる為では
ありませんか。しかし、どうあっても彼はニーナに愛されず、あまつさえ彼女はアカネイアを滅ぼした張本人
であるカミュに懸想し続ける始末。
ハーディンが絶望したのも無理からぬ事です。その心の隙をガーネフに衝かれ、闇のオーブで洗脳されて
しまったのですから、侵略のお先棒を担いだ彼もまた被害者でした。

それを思えば国を捨てるなんて無責任な行動がニーナに許されるでしょうか?否!!彼女には、残りの人生
すべてを犠牲にしてでもアカネイア再興に尽力する責任と義務があります。それが、ハーディンに対して彼女
が負った重大なる負債のはずです。

そうそう、ガーネフに騙され父親を殺した馬鹿兄ミシェイルは最期に妹マリアの優しさに触れて改心し、
ガーネフからスターライトの魔道書を奪還して散っていきましたね。
それで罪が帳消しになるとまでは申しませんが、無責任なニーナよりはマシです。
2004/09/19 普通の立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by オープニング 評価履歴[良い:59(54%) 普通:26(24%) 悪い:25(23%)] / プロバイダー: 7859 ホスト:7591 ブラウザー: 4123
マルスって主人公なのに個性が薄いというか、
似たような顔の人が他にもたくさんいる。
何でスマデラにも出てきたんだろう。
シーダもにそっくりさんが2、3人いるし。
2004/09/02 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by オープニング 評価履歴[良い:59(54%) 普通:26(24%) 悪い:25(23%)] / プロバイダー: 44146 ホスト:44020 ブラウザー: 4123
なんかつまんないです。グラフィック見たときがくーんと気が抜けました。

それとキャラの殆どの顔が同じに見える。
持ってないけどFC版の絵の方が味があって良かったかも。(あんまし上手くないけど)
2004/05/19 悪いと思う立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 宇宙刑事ジャンギャバン 評価履歴[良い:830(34%) 普通:1011(41%) 悪い:609(25%)] / プロバイダー: 33021 ホスト:32998 ブラウザー: 5978
英雄戦争編は作るべきじゃありませんでしたね。何でハーディンがあんな不幸な目に遭わねばならんのか。
他にもアカネイアの始祖が盗賊で、炎の紋章を盗んだ事が災いの種となった事が発覚するなど「なんだかなあ・・・」と思わされました。
2004/04/25 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 時岳 評価履歴[良い:0(0%) 普通:1(100%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 4767 ホスト:4444 ブラウザー: 3875
面白いけど・・・ショッチュウ消えるから普通判定かな。
2004/03/29 悪いと思う立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 宇宙刑事ジャンギャバン 評価履歴[良い:830(34%) 普通:1011(41%) 悪い:609(25%)] / プロバイダー: 33021 ホスト:32998 ブラウザー: 5978
あの英雄戦争編さえなければ評価は「良い」になってたんですが・・・・。
仲間になるキャラのなかで、アカネイアのアーマーナイトコンビみたいに台詞らしい台詞の無いキャラもいましたね。不遇ですな。
2004/03/24 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by Setra 評価履歴[良い:43(51%) 普通:22(26%) 悪い:20(24%)] / プロバイダー: 37391 ホスト:37339 ブラウザー: 3875
少女漫画ちっくな顔グラフィックなので、人が「FEは面白いよ」と勧めて来ても「どうせキャラゲーちゃうん?」と思ってました(失礼)。ですがやり始めてすぐに、それが偏見であったと思い知らされました。考えてプレイできるゲームって良いですね〜。やりがいのあるゲームでした。しょっちゅうバグるけど。
どういうわけか、オグマが育ちませんでした。勇者になっても防御力9って・・・なぜ。
1部で仲間になったキャラクターのうち、数名は2部で敵のままだったのは衝撃でした。
2004/03/24 良いと思う立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by もろっち 評価履歴[良い:1369(72%) 普通:246(13%) 悪い:275(15%)] / プロバイダー: 6034 ホスト:6069 ブラウザー: 3875
いや〜 闘技場で鍛えるのはいいんですが
リスクが結構キツイ物ですからねぇ・・・
さんざん戦ってレベルも10以上 上がって うはうはになっても
一回死んだら 全て無駄
途中セーブが無いせいで起きる悲劇
なので闘技場はリスクが高すぎて使えませんでしたよ私は
と言うか強敵が出てきても多分勝てる位の強いキャラのみ鍛えられますね
つまり 強いキャラと弱いキャラの差は開く一方
2004/03/24 良いと思う立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by nack プロバイダー: 20974 ホスト:20886 ブラウザー: 3875
オグマとナバールを闘技場で反則的な強さまでに成長させると、後半のシナリオはクリアが殆ど楽。
だからちょっと後半は感動が薄らいだかな・・・。
第二章では、個人的に好きなセシルを育て上げました。
かなり強くなります。でも、女性ということで成長に限界が設定されているのが残念。

SFC版しかやったことがないのでわからんのですが、FC版はかなり画面が汚いとのこと。
2004/03/24 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by m 評価履歴[良い:35(40%) 普通:8(9%) 悪い:45(51%)] / プロバイダー: 9222 ホスト:9369 ブラウザー: 3793
当時は小学生位だったので、こんなゲームもあるんだ〜ととても驚き、同時にハマッてしまいました。キャラが死ぬと生き返らなかったので、誰かが死ぬ度にリセットしてたような気が…。トライアングルアタックが決まった時はかなり爽快だった!
2004/03/17 良いと思う立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by もろっち 評価履歴[良い:1369(72%) 普通:246(13%) 悪い:275(15%)] / プロバイダー: 7812 ホスト:7821 ブラウザー: 3875
紋章の謎(SFC版)は多少難易度が下がっている印象がある
オーブのカケラが多数存在するため
レベルアップ時のパラメーター上昇率アップ特典を受けやすいため
キャラクターの能力が高くなり易い為であろうか

パラメーターが1ポイント上がる有り難味が薄れている
まぁその状態でバランスをとってあるので
全体的な難易度は、そう崩れてはいないのだが・・・

慣れた状態での再プレイ時に、結構色々な事が出来るのは良い点
たとえば本来なら特定の敵が倒せない設定で、クリア条件も逃走になっているMAPで
倒せない設定のボス以外の親衛隊だけ倒してクリアとか
ハーディンが登場する面もペガサスナイトを使って誘導すれば
味方本体の安全はキープできるので
増援部隊のザコを打ち止めまで倒し続けたりとか・・・

そうゆうプレイが可能なため、前作以上にクリア後の再プレイが楽しかった。
2004/03/10 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ato 評価履歴[良い:41(58%) 普通:13(18%) 悪い:17(24%)] / プロバイダー: 16929 ホスト:16934 ブラウザー: 3875
大ハマリした初代「暗黒竜と光の剣」まで入っててお得でした。紋章の謎だけだとストーリーについていけないのでは?という危惧によって移植決定したらしいですが、SFCになってグラフィック問題も解決されて非常に嬉しかったです。マジ・サジ・バーツの戦士軍団が見分けがつくようになったとか。
しかし容量の都合とはいえ、一部のマップとキャラとユニットが削られたのは辛かったです。シューターのベックは使わないんでどうでもいいんですが(失礼!)、ロジャーは初代の時はドーガと並んで壁で頑張ってもらいましたので。

紋章の謎ですが、自分は結構楽しめました。熱望だったアーマーナイトの上位職種とか出してくれたし。これでアーマー系を育てる楽しさが生まれたんですよね。あと騎馬系は建物内では下馬し、槍が使えなくなるとか。初代でいまいちメリットを感じなかった槍系武器に必要性を持たせたとか、魔法の種類が増えたとか等の改変が色々でよかったと思います。

関係ないですが、自分はどうあっても飛兵系最優先で育てます。次点がアーマー系でその次がアーチャー系。騎士系は結構どうでもいいです。

ガンダム系の名前>
自分はそれよりもFSS系の名前の人々が心に残りました。エストとか、外伝のティータとか。
2004/03/10 最悪 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 宇宙刑事ジャンギャバン 評価履歴[良い:830(34%) 普通:1011(41%) 悪い:609(25%)] / プロバイダー: 33021 ホスト:32998 ブラウザー: 5978
ファミコンで人気を博したシミュレーションRPGの移植版ですね。二部構成になっておりました。もっとも、その所為でシューターや男性の僧侶等、一部のキャラクターを削除する羽目になったのですが。

んで、この問題の二部ですが・・・作るべきじゃなかったですね。あまりにも酷い話が描かれますので。ハーディンの不幸な結末と、ニーナの無責任な行動に怒りゲージMAX!!
こりゃニーナ、炎の紋章マルスに預けて遁走するたあ何事じゃい!!!貴様の為に絶望のふちに叩き落され、闇に染まらされ非業の死を遂げたハーディンが浮かばれんだろがっ!!!!!

その上、ニーナの先祖であるアカネイア王家の過去の悪行が明らかになったのには呆れましたね。ご先祖様が封印の役割を果たしていた炎の紋章を盗み出し、あまつさえ五色のオーブをはずした所為でメディウス達地竜の封印が解けてしまったとは。

阿呆だ、阿呆すぎる・・・。それまで信じてきた正義はなんだったんだと言う感じですな。些細な事ですが、カシム・・・でしたっけ?病弱な母親の治療費を稼ぐ為に心ならずも戦争に加わっていた健気な若者が、実は詐欺師であった事が二部のエンディングで発覚しましたね。他にも恋人同士になっていたはずのアベルとエストが唐突に破局を迎えていたり、アランが病死したり、やけに一部のキャラに理不尽な結末が待ち構えていたのでした。
2004/03/01 良いと思う立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by もろっち 評価履歴[良い:1369(72%) 普通:246(13%) 悪い:275(15%)] / プロバイダー: 6119 ホスト:6145 ブラウザー: 3875
パラメーターの数字を見て
戦闘でのダメージ数値や、どちらが先制攻撃するか計算できるシステムは
珍しいですね。
しかし それでもクリティカルヒットがあるので油断は出来ないのですが・・
パラメーターなどの数値が一桁、二桁なので
レベルアップ時のパラメーター上昇などが非常に嬉しく感じましたし、
その1ポイントに非常に重みがありました。
某ゲームの裁判は早く終わらせて次回作を作って欲しいものです。
2004/02/29 良いと思う立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by セシア 評価履歴[良い:85(74%) 普通:23(20%) 悪い:7(6%)] / プロバイダー: 25748 ホスト:25540 ブラウザー: 4925
何気に音楽が好きです。『聖戦』『英雄戦争』『神竜伝説(1・2)』とか、
雰囲気が出ていて良かったと思います。
初めは兄がやってたのを見ていて、「毎回毎回戦ってばっかりで何が面白いんだ?」と思っていましたが、
自分で最初から始めてみてほんとに面白かったです。
難しかったりなかなか思い通りにいかなくてイライラすることもありますが、その分達成感がありますね〜。
SFCが使い物にならなくなり、二度とできないのがとっても残念。
2004/02/29 良いと思う立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by もろっち 評価履歴[良い:1369(72%) 普通:246(13%) 悪い:275(15%)] / プロバイダー: 6034 ホスト:6026 ブラウザー: 3875
やっぱりキャラが死ぬと生き返らない事が良いシステムですね(例外ありますが)
それによって キャラを大事にする様になり
結果 愛着が湧いてくるのでしょう。

MAP攻略の最後のボスで 仲間が死ぬと最初からやり直しになってしまい
難易度を高めている原因だと思いますが
そうゆう苦労を乗り越えて仲間全員揃った状態でクリアした時の達成感は
他のゲームではなかなか味わえない素晴らしい物でした。
各キャラのその後とかエンディングで出ますからね

こうゆう名作の血を受け継いだ作品がもっと出てきて欲しいと願う今日この頃
2004/02/28 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ガンナー 評価履歴[良い:296(66%) 普通:96(22%) 悪い:54(12%)] / プロバイダー: 30027 ホスト:29897 ブラウザー: 3646
最初のほうは難しいけど
終盤になるとドーピングをしたり
星のオーブの効果でとても簡単になるのが少し残念
でも一部のストーリーはいいですし序盤から中盤
までの難易度はよかったです
エンディングは戦死した数でかわるのかな?
2004/02/21 良いと思う立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by もろっち 評価履歴[良い:1369(72%) 普通:246(13%) 悪い:275(15%)] / プロバイダー: 6119 ホスト:6183 ブラウザー: 3875
このゲーム
自分の好きなキャラを強くしようと思えば 誰でも最強キャラになれるのが良かった

アイテムによるドーピング 優先的なレベル上げ&クラスチェンジ
強い武器を持たせる 等でね

キャラに愛情を注げば報われるので
やりがいがあります。
2004/02/04 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ソヨゴ 評価履歴[良い:1(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 2950 ホスト:2692 ブラウザー: 3875
俺は精鋭部隊派だったよ。
第一章で使うキャラはシーダ、マルス、ドーガ、ゴードンの四人。それから、オグマ、ナバール……と
ちょこちょこ増えるのみ。
第一部では騎馬は完全排除……だってアベルもカインもいまいちいけすかんからなあ。
少数精鋭でいくと全体のレベルがぐんぐん上がって、ドーガが7章のワーレンでlv20に達しますw
もう、かなりやヴぁいことに。
一度おためしあれ。


ちなみにお気に入りはミネルバ。一回も戦闘にださないけど……
2004/01/31 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by リバB 評価履歴[良い:25(69%) 普通:4(11%) 悪い:7(19%)] / プロバイダー: 20087 ホスト:19836 ブラウザー: 3875
エースはアストリアでしたね。
二番手がアベル。そしてゴードンです。
オグマとナバールはあまり使ってません。「いかにもエース」キャラは好きになれないなぁ。
ラディとシーザのコンビは後半でも出てほしかったですね。そしたらまた使ったのに(笑)
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