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| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 107位/4,566作品中(総合75/偏差値69.89) | 106位<= =>108位 |
| ゲーム平均点(評価10個以上限) | 292位/804作品中(平均1.60=とても良い/47評価) | 291位<= =>293位 |
| 1989年ゲーム総合点 | 3位/169作品中 | 2位<= =>4位 |
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評価統計
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| 作品紹介(あらすじ)無法と暴力が渦巻くメトロシティ、ここは町を牛耳る暴力集団"マッドギア"によって、人々の生活が脅かされていた。 しかし、ここで正義感の強い豪腕市長が誕生した。彼の名はマイク・ハガー、元ストリートファイターであり、その豪腕を常に弱者を護るために振るい続けてきた男である。ハガーによって、マッドギアは次第に追い詰められていく。 だが、マッドギアは卑劣な手段で報復してきた。ハガーの娘ジェシカを誘拐し、降伏を迫ったのである。 怒りが心頭に達したハガーは直接マッドギアを叩きのめすべく立ち上がり、ジェシカの恋人コーディーと、その親友ガイもまた、ジェシカを救うべくマッドギアに戦いを挑むのだった。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 製作:カプコン イメージデザイン:安田朗 機種:アーケード メガドライブCD SFC ( 1992年03月22日には 「 ファイナルファイト ・ ガイ 」 が販売 )GBA 携帯アプリ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:1989 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 公式サイト 1. VC ファイナルファイト | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
利用状況
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最近の閲覧数
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| 最終変更日:2008/08/07 / 最終変更者:もろっち / その他更新者: 634 / 石鯉 / カトル / 提案者:十兵衛改 (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 作品評価(感想/レビュー)&コメント(投稿する) |
| 2012/03/21 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 須王 (表示スキップ) 評価履歴[良い:221(82%) 普通:20(7%) 悪い:30(11%)] / プロバイダ: 34218 ホスト:34327 ブラウザ: 5345 【総プレイ時間】 SFC版のみ:40時間くらい 【良い点】 ※漢だらけのキャラクターたち 漢臭い背景 個性的なboss(特にソドム) 操作性に優れている 【悪い点】 ※逆に女っ気はほとんどない(女キャラはジェシカのみ、ポイズン等は事情で男設定だし) 削除されたものがある(ガイはfinalfightguyで出てきたが、ロレントはステージごと削除された。(後で調べて存在を知った)) 【総合評価】 とても良いで 2011/05/22 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ティア (表示スキップ) 評価履歴[良い:529(76%) 普通:26(4%) 悪い:138(20%)] / プロバイダ: 20315 ホスト:20349 ブラウザ: 11754 横スクロールのアクションゲームでかなり難しかったです。 ラスボスは今までに無いタイプで戦いも面白かったです。 2011/03/04 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ケロッグ (表示スキップ) 評価履歴[良い:126(50%) 普通:19(8%) 悪い:108(43%)] / プロバイダ: 11820 ホスト:11842 ブラウザ: 12209 【総プレイ時間】 不明。 【良い点】 ・魅力的なキャラクター達。 主人公三人は勿論のこと、敵キャラも個性豊かで、皆良い味出してますね。 ガイやコーディー、ソドムなどは、後にストゼロシリーズでも活躍します。 ・難しいながらも、決してクリアできないことはない、絶妙なバランス。 粘れば、誰でもクリアできるレベルではないでしょうか。 このさじ加減は見事としか言いようがありません。 ・当時としては派手で格好良く、豊富なアクション。 ・GBA版のみの話になりますが、ストゼロ仕様のガイが使えるのは、大変嬉しかったです。 コーディーも使えますが・・・あのコーディーは、使えても嬉しくないですね・・・。 【悪い点】 ・SFC版は容量の問題だったのでしょうが、 協力プレイができない、プレイキャラであるガイと一部ステージの削除、という大きな欠点が。 別に発売された「ファイナルファイト・ガイ」では コーディーが削除されており、代わりにガイが使えます・・・。 (確か、それ以外の内容は全て同じでした) 個人的に悪いと感じた点は上記、SFCへの移植に関するものぐらいで、 本作自体には、特に気になった点はありませんでしたね。 【総合評価】 爽快感のあるアクションや、上手く調整されたバランスで、 今なお愛され続けている、ベルトスクロールアクションの代名詞的作品。 このジャンルはダブルドラゴンから始まり、本作で完成された、といった感じでしょうか。 今遊んでも熱中してしまうほど、良く出来たゲームです。 アクション好きならば、一度は遊んで頂きたい作品ですね。 2010/06/17 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 南無 (表示スキップ) 評価履歴[良い:10(53%) 普通:6(32%) 悪い:3(16%)] / プロバイダ: 15971 ホスト:15849 ブラウザ: 2914(携帯) これは小学校の頃からずっとやってますね〜、今でも時々やりますよ。ダブルドラゴンよりハマりましたね。何と言ってもアビゲイル、ベルガー戦の曲は至高の一言に尽きます。しかし前者はリベンジに何でか唯一登場してないし、ストゼロシリーズでも2のガイステージの奥にポツンと居る程度と不埒な扱いですね。またあいつ復活させてやって貰えんでしょうか?(笑) 個人的にはアンドレ系よりもオリバー系の方が苦戦したな…あいつら画面外からずつきすぺしゃる(くにおくんに出てくる豪田の専用技)擬きの突進してくるんだもん。豪田のずつきすぺしゃるとこいつらの突進頭突きってどっちが先だっけ? 2010/04/11 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ヨッシャ (表示スキップ) 評価履歴[良い:141(82%) 普通:13(8%) 悪い:19(11%)] / プロバイダ: 54775 ホスト:54614 ブラウザ: 14826 【総プレイ時間】 アーケード:オールクリアまで約50分(コーディー使用、但し、3回コンティニュー(初期エクステンド2、連射設定)) SFC:オールクリアまで約45分(コーディー使用、但し、1回コンティニュー(初期エクステンド8設定)) GBA:オールクリアまで約45分(ハガー以外のキャラでスーパーハードをノーコンティニューでクリア(初期エクステンド8、ラピッド設定)) 【良い点】 ・ベルトスクロールアクションゲーム初期の作品ゆえに操作性が少なくてシンプルであるにも関わらず戦略性が豊富な点(ex.ハメパンチ、バックジャンプ等) 【悪い点】 ・特にありませんが、主人公のコーディーの扱いが不遇で…。 【総合評価】 私が最も思い入れの深いゲーセンのゲームで、ベルトスクロールアクションゲームの中では3本の指に入る面白さです。今も暇さえあればゲーセンでプレイしたりします。 このゲームは何と言ってもハメパンチですね。 ちなみに、ハガーはハメパンチが出来ない(一応出来るそうですが結構難しいそうです)代わりに投げ技(バックドロップとフライングパイルドライバー)をかけたりどうやってフライングパイルドライバーで瀕死の敵を倒してハイスコアを稼ぐかを考えるのが面白いのですが、私には少し扱うのが難しかったようです。 2010/01/05 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 田樹 登部 (表示スキップ) 評価履歴[良い:213(78%) 普通:26(10%) 悪い:34(12%)] / プロバイダ: 28014 ホスト:28016 ブラウザ: 10412 ファミコンが壊れる前までやり込んだゲームの一つ。 操作キャラは三人いて。プロレスラーに忍者に波動拳を使う金髪の三人組がいて、それぞれ能力に個性があって、終わり方も操作したキャラによって微妙に違ってくるので、結構楽しめた。 慣れるまでは、二面に出てくる侍のような格好したボスに何度もやられた。 必殺技の昇竜拳や武器攻撃が敵に当たった瞬間、興奮したことを今も覚えている。 懐かしい格闘アクションゲーム。「とても良い」で。 2009/12/05 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 竹犬千代 (表示スキップ) 評価履歴[良い:211(45%) 普通:106(23%) 悪い:153(33%)] / プロバイダ: 19847 ホスト:19731 ブラウザ: 7774(携帯) カプコンを代表する人気アクションゲーム。 でも難易度は非常に高く、敵の攻撃がとにかく厳しい。ゲームバランスが悪すぎます。自分はソドム殺せません。流石初心者キラーの異名を持つだけの事はありますね。 敵を殴る快感は味わえるし世界観とストーリー性は魅力的なので悪評は付けませんが。 2009/10/07 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by だわわ (表示スキップ) 評価履歴[良い:260(39%) 普通:180(27%) 悪い:231(34%)] / プロバイダ: 1573 ホスト:1452 ブラウザ: 7351 懐かしいですね。 確かスーファミで初めて買ったゲームがこれでした。 元々はアーケードで嵌り、友達と2Pでやりまくった記憶があります。 家庭用ゲーム機に移植されるという事でワクワクして買ったのですが、一人用でしかプレイできなかったのと、キャラが一人減っていたのはとても残念でしたね。 とは言え、スーファミの画質のよさに当時かなり感動した覚えがあります。 アーケード版は「とても良い」 スーファミは「普通」と言った感じです。 2009/10/06 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by バリ (表示スキップ) 評価履歴[良い:216(82%) 普通:20(8%) 悪い:29(11%)] / プロバイダ: 29382 ホスト:29414 ブラウザ: 7791(携帯) ベルトスクロールアクションの代名詞と言っていいゲームですね。 ステージの道中に現れる雑魚敵を殴り倒しつつ進んでいく、シンプルなゲームシステムですが中々に難易度が高く慣れないうちは敵に囲まれて袋叩きにされてしまいやられてしまう事がよくありました。 必殺技は多少体力を消費しますが、敵の攻撃に比べると微々たるものなのでピンチと思ったら積極的に出していくのがコツでしたね。 プレイヤーキャラはバランス良く扱いやすいコーディー、動きが速く三角蹴りが出来るスピード型のガイ、フライングパイルドライバーを中心とした威力高い攻撃が魅力のパワー型のハガーの三人でしたが中でも扱いは難しくもハガーのフライングパイルドライバーは高い威力と見た目の格好良さで決まると爽快でした。 また、後半のステージになると体力・攻撃力共に高く雑魚敵の中ではかなり手強いアンドレが複数襲ってくるのがかなり厳しかったです。 難しくも中々にやり応えがあり面白かったので評価は「とても良い」で。 2009/10/06 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by KAMIKAZE (表示スキップ) 評価履歴[良い:294(55%) 普通:0(0%) 悪い:244(45%)] / プロバイダ: 26368 ホスト:26525 ブラウザ: 3875 【総プレイ時間】 あまり良く覚えてはいませんが、アーケードと家庭用ゲーム機で一日1〜2時間ほどプレイしたかな、と。 【良い点】 相手を倒していくアクションは爽快かつ快感だったかな、と。 【悪い点】 敵が沢山出てくるので、倒しづらかった部分かな、と。 【総合評価】 昔やった記憶のあるゲームですね。 ハガーやコーディーを主人公キャラとして操作し、敵を次々に倒していくゲームで、以後の格闘ゲームにも影響を良い意味で与えた感じの作品だったとは思いますが。 面白かったんですけど、個人的には結構難しくて、というより私自身が下手ということもあって最初の段階で結構つまづいてしまっていたような記憶も・・・・・ ですが、爽快なアクションゲームであり、完成度もそれなりに高かったと思います。 2009/09/26 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ライズ・バーサス (表示スキップ) 評価履歴[良い:48(62%) 普通:3(4%) 悪い:27(35%)] / プロバイダ: 29382 ホスト:29415 ブラウザ: 7642(携帯) 数ある格闘アクションの中では一番好き。 【良い点】 ・ゲーム性 ・敵の強さ ・サウンド 【悪い点】 ・特に無し 【感想】 プレイヤーキャラクターが三人、それぞれ特徴があってプレイヤー側が相性の合うキャラクターを選ぶシステムはやはり良い。 自分は専ら凱を使っていた。 敵キャラクターも色々いて、オカマなんかも中にいた。 ボス戦はやはり燃える。 ソドムの強さに感涙したなぁ。 倒し甲斐のある敵が出て来たな、と。 「ストリートファイターZERO」で、凱とソドムが出ていたのには本当に感動した。 ただ、ソドムは十手より日本刀の方が良いね。 コーディ、ハガーも中々使い勝手が良い。 取り敢えず、評価は【最高】で。 2007/11/11 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by む (表示スキップ) 評価履歴[良い:3(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 18183 ホスト:18095 ブラウザ: 5979 SFCに移植でいろいろ残念な出来だったらしいですが、AC版は未プレイなのでそのへんはよくわからないです。 コーディじゃなくてハガーを選ぶのはお約束? SFC版について一言。 敵を蹴散らすことより敵の強烈な一発に怯えつつ進むゲームバランスはどうなんでしょうか(笑)。 雑魚やボスの一撃でゲージ半分、4分の3のダメージ ボス(特にアビゲイル)の異常な攻撃判定 やってられないです。面白いけど。 2007/08/14 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by メテオ (表示スキップ) 評価履歴 / プロバイダ: 19923 ホスト:20014 ブラウザ: 3162 友達に誘われるままにプレイした初の喧嘩アクション(?)でした。 本当に敵をバカスカ殴るのが爽快でした。一作目にして最高傑作だと思います。 2で難易度が下がり軟弱になった事を思えば今作はすごくいいゲームですね。今やっても勿論楽しいですよ。 初対面の時はコワ過ぎましたが(笑) 2007/08/14 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 前田清貴 (表示スキップ) 評価履歴[良い:292(72%) 普通:54(13%) 悪い:59(15%)] / プロバイダ: 9818 ホスト:10088 ブラウザ: 6520 とにかく良かったと思います。ボスキャラも結構強い奴らばかりで苦労しました。ザコキャラにも魅力のあるキャラクターばかりで、私はとても楽しめました。プレイヤーキャラではハガーが良かったですね。あのパイルドライバーで敵を巻き込んで倒すのが最高でした。 2007/05/04 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ジョウ (表示スキップ) 評価履歴[良い:74(84%) 普通:3(3%) 悪い:11(12%)] / プロバイダ: 17002 ホスト:16923 ブラウザ: 4184 アーケードでは未プレイでSFC版をプレイしました。 主人公のコーディーとさらわれたジェシカの父、ハガーがプレイヤーキャラとして使えましたね。 個人的にはハガーのパイルドライバーが好きでよく使ってましたね。 二人プレイができなかったり、ガイが使えなかったりと オリジナル版と劣るところもあるようですが、移植としては十分だと思います。 そして、なんと言っても難易度が高い。 ボスは当然として、普通のザコでも攻撃力が高いので 気を抜くとすぐにやられてしまいます。 特に4面と5面は長いうえに敵が強く、そして多いのでかなり疲れますね。 4面のボスの気づいたら掴まれている攻撃範囲の広さは反則級でした。 学校から帰ってきて何度もプレイしました。 難易度の高さも長くプレイできた要因ですね。 評価は「とても良い」とさせていただきます。 他の方も言われていますが、 ZEROシリーズでのコーディーの扱いは正直悲しいものがありました。 説明文に「ケンカに明け暮れ、ジャシカに愛想をつかされた」 みたいなことが書いてあったのは残念でなりません。 2007/04/24 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 王様はロバ (表示スキップ) 評価履歴[良い:29(71%) 普通:8(20%) 悪い:4(10%)] / プロバイダ: 6440 ホスト:6209 ブラウザ: 4184 ゲーセンでよく友達と一緒にこのゲームをしてたんですけど、はまるときはひたすら攻撃を食らうようなゲームでしたね。あとでかい巨人みたいなジャイアントでしたっけ?色違いでジャイアントJrってのがいたけど明らかにJrのほうが体力がありましたね、親父より強いのかな?そうそうアイツらのタックルで何回死んだことか。あと、電気使うデブって2ですよね?友達が1っていいきってるんですよね。多分2だった気がするんだけどな〜。 2007/03/24 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by スラッシュ (表示スキップ) 評価履歴[良い:222(44%) 普通:97(19%) 悪い:188(37%)] / プロバイダ: 44469 ホスト:44505 ブラウザ: 5234 SF版は名作です。 当時の作品ではキャラもリアルだし敵をぶっ飛ばす爽快アクションが凄かった。 BGMも良かったです。特にステージ2とステージ4の便所の僅かの間、流れる曲が。 キャラでは総合バランス良く唯一ナイフを武器として使えるのコ-ディ。 スピードは速いもの攻撃力低くリーチの短いガイ。(特殊技で三角蹴りが可能) 攻撃力は高いがスピードの遅いのハガー。(特殊技でパイルドライバーが可能) やはりコーディが一番使いやすかったです。 個人的に印象に残った所はコーディ達に投げられたナイフ等をパンチで叩き落とす所ですね。 普通に考えたら拳を痛めるでしょWWW。 ザコ敵ではオカマのポイズンや攻撃をガードする奴等がウザかったです。(攻撃力がかなり高い為) ただこの作品は攻撃の処理ミスがやや多かったです。 ちなみにGBAのファイナルファイトONEは映像が綺麗ですが音楽が悪い為、評価は「悪い」です。 PS2のカプクラに収録されている作品はアーケード版の為映像&音楽が非常に悪い為、評価が「最悪」です。 2007/03/06 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by γ (表示スキップ) 評価履歴[良い:52(63%) 普通:14(17%) 悪い:17(20%)] / プロバイダ: 37377 ホスト:37394 ブラウザ: 5978 約2年前にゲームセンター版にのめりこみ、その後すぐ購入してハマりました。 出現する雑魚敵をひたすら倒しながら親玉の所へ行くいわゆる「快感ゲー」です。 後に亜流のゲームも沢山出ましたが、いずれもファイナルファイトには及びませんでした。 製作会社がCAPCOMだけあって、非常に音楽のクオリティが高いです。 特に公園面?前半と後半の音楽は頭に焼き付いています。 ただ残念なのは、ゲームセンター版にはあった工場ステージがカットされていた事と、 通常版とガイの二部作に分かれてしまった事ですね・・・ 2Pモードもあればより一層盛り上がったと思います。 評価は「とても良い」で。 2006/11/04 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by F山 (表示スキップ) 評価履歴[良い:76(59%) 普通:8(6%) 悪い:45(35%)] / プロバイダ: 30979 ホスト:31032 ブラウザ: 6287 このゲームはアビゲイルが倒せなくてずっと放置していましたがこの前ちょっとやってみたらなんかクリアできた。最後のステージは雑魚がとにかく強い。攻撃3、4発で十分死ねる。 敵も間合いの取り方がけっこううまいし、いやらしい動きをするんですよね。 キャラはやっぱりコーディーが楽だと思います。市長は攻撃範囲は広いもののパンチのスピードが遅く隙が多いので死にやすい。それと死んだ時の市長の声情けなすぎ。 難易度は高かったですがクリアした時は嬉しかったですね。アクションも爽快で楽しめる良作だと思います。 2006/08/12 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by エルウィン (表示スキップ) 評価履歴[良い:117(64%) 普通:24(13%) 悪い:41(23%)] / プロバイダ: 20153 ホスト:20267 ブラウザ: 6287 ナムカプではハガー市長やガイは登場しているが、本作の主役でもあるコーディは出てこない。2人に比べると人気面では大きく遅れを取っているからか? 性能面では2人に比べて劣っている様子は無い。総合的に見てバランスがよく、非常に扱いやすいキャラだといえよう。 とにかくナイフ攻撃がシンプルでカッチョイイ!キャラとしてはガイの方が好きだけど、使っていて一番楽しいのはコーディと即答します。 ハガー市長はパワーが凄まじいけど、その分動きを犠牲にしているのでコーディやガイと比べると微妙に使いにくいです。 市長の技は過激で見ていて爆笑してしまうことも屡。パイルドドライバーとか最高ですよ。市長恐るべしデスw。 車壊しは実に快感。ストレス解消にもってこいです。このゲームは難易度は低く、当時小学生だった俺でも難なくクリアすることが出来たので万人向けだといえるでしょう。PS2とかでリメイクして欲しいですね。 もっと読む「スーファミ版しかしてませんが結構面白かったと記憶しております。扱いやすいのはコーディーの方ですがハガ...」 by Y・I 次のページを読む この評価板に投稿する |
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