| 携帯版 | English | RSS |
|---|
| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 4,554位/4,566作品中(総合-35/偏差値36.89) | 4,553位<= =>4,555位 |
| ゲーム平均点(評価10個以上限) | 712位/804作品中(平均-0.09=普通/385評価) | 711位<= =>713位 |
| 1999年ゲーム総合点 | 177位/177作品中 | 176位<= |
| 総合 評価/統計/情報 | 簡単投票 | ファン掲示板 | ブログ | 商品 (ゲーム) | 画像/壁紙 | 動画 | OP/ED動画 |
|---|
| ||||||||||||||||||||||||||||||
評価統計
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
簡単投票
簡単投票する | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 作品紹介(あらすじ)兵士養成学校で傭兵となったスコールはパーティー会場で少女リノアと知り合う。 それまで他人との関わりを拒絶してきたスコールだが彼女の自由な生き方に 次第に影響されていく。 一方その頃 突如 大国ガルバディアが全世界に向けて宣戦布告。 演説する大統領の傍らには人々の記憶から消えかけていた「魔女」の姿があった... | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 制作:SQUARE(現SQUARE ENIX) 機種:PS Windows | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:1999/02/11(木) PlayStation 日本 発売日:2009/09/24(木) PSP | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 攻略サイト 1. RPG Data Library:Final Fantasy VIII 攻略メモ 2. ファイナルファンタジー8 FF8攻略 by FFDQ.com 3. 今だからこそFF8 in 2003 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 公式サイト 1. ファイナルファンタジーVIII | EA エレクトロニック・アーツ株式 2. ファイナルファンタジーVIII | SQUARE ENIX | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
オープニング動画 (1個) Final Fantasy VIII OP [ファン登録] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
利用状況
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
最近の閲覧数
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 最終変更日:2010/01/30 / 最終変更者:りんご姫 / その他更新者: 管理人さん / ざくろ石 / カジマさん / 634 / myu / ロサード / カシオペア / 提案者:myu (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 並び順 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| コメント含む | |||||||||||
| 評価限定 |
| 作品評価(感想/レビュー)&コメント(投稿する) |
| 2012/03/27 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by vivi4649 (表示スキップ) 評価履歴[良い:9(69%) 普通:1(8%) 悪い:3(23%)] / プロバイダ: 28183 ホスト:28169 ブラウザ: 10160 【総プレイ時間】 約30時間程度 【良い点】 ・グラフィックはPSにしては本当に凄いです。 【悪い点】 ・ストーリーが悪い。リノアについては色々言われていますがその通りだと思います。あんなに嫌なヒロインも珍しいかと… ・ジャンクションシステムは難解。理解してもそれほど面白いとは思えないです。 ・こちらのレベルと敵のレベルが連動している点。 ・ギルの入手法。普通に敵を倒してももらえるようにして欲しかった。 【総合評価】 悪い点ばかりが目立ちますね… この作品でFFから離れた方も多いのでは… 評価は「とても悪い」とします。 2012/01/20 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ダレイオス (表示スキップ) 評価履歴[良い:190(71%) 普通:18(7%) 悪い:60(22%)] / プロバイダ: 4377 ホスト:4347 ブラウザ: 11252 プレイ時間は300時間以上 クリア回数は最初から10回以上してます。 前作で敵が弱いなどの一部で批判を受けてなのか、今作ではバトルにおいては一筋ではいかない内容 こちらがレベルが上がれば敵もレベルが上がる仕様で力押しが通用しないシステム しかもレベル上げてもHP以外はジャンクションしないとあまり強くなれないのに 敵はレベルが上がるとステータス全部が大幅に上昇するので 強力な魔法がないうちはレベルを上げ過ぎると逆に苦戦するというジレンマがあるゲーム ただ逆に無駄なレベル上げをしなくていいのでサクサク進むのはとても良かった。 戦闘も使えるコマンドが前作までとは違い、無駄に多くなく意味のないアビリティ少ない 「たたかう」や「アイテム」のコマンドすらアビリティを装備しないと使えないなど 制限が多く、どの様に装備するか考えて戦うのは面白かったですね。 あんこくなどの強力なアビリティはデメリットもあり、バランスは良かった。 持てる魔法の数も32個、便利な特殊技を出すにはHPが少なくピンチにならないといけないなど やはり制限が多くて一筋縄でいかないのは良いですね。 ラストダンジョンではさらに制限プレイが加わり、ラストは非常に難易度は高かった。 戦闘で気になったのは敵がやられる瞬間のモーションがやや長いせいかややテンポが悪く感じました。 ストーリーは今までとは違い学園ものなので新鮮味があって 主人公が7同様やや性格に難がある所も面白かった。 サイファーも敵になるのですがなにか憎めなくて好きでしたね。 評価は上記から個人的には最高に近いのですが、制限プレイが嫌いな人には向かないゲームなので 万人向けではないのは気になる所、その為少し評価を下げて「とても良い」にしました。 2011/12/24 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by あすひ (表示スキップ) 評価履歴[良い:21(91%) 普通:0(0%) 悪い:2(9%)] / プロバイダ: 15971 ホスト:16023 ブラウザ: 3447(携帯) 【良い点】 ・CGムービー ・ストーリー(スコール編、ラグナ編と二つの話があるのは良かった) ・キャラ(特にラグナとゼルは好き) ・戦闘のクオリティ (GFの召喚はすごい) ・音楽 ・カードゲーム 【悪い点】 ・グラフィック(少しカクカクしてる) ・ドロー(たまに集めるのがめんどくさくなる) ・終盤は街に入れない ・ラグナ編をもう少し増やして欲しかった 【総合評価】 個人的には作品の評価が低くてびっくりしました。 自分は楽しくプレイできたので 評価はとても良いで 2011/11/30 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by シャル (表示スキップ) 評価履歴[良い:439(68%) 普通:0(0%) 悪い:211(32%)] / プロバイダ: 51624 ホスト:51495 ブラウザ: 5345 立体的なグラフィックの綺麗さはそのままに、キャラクターの頭身がよりリアリティーのあるものとなり、臨場感が感じられるようになりました。 イベントCGの完成度も高いです。 しかし、ジャンクションシステムの分かりにくさと煩わしさのため、ゲームシステムの面でかなり損をしているような印象がありました。 また、こちらのレベルが上がるごとに、敵のレベルも上昇していくシステムにも不満を感じました。 「強い敵と出会ったらこちらがレベルを上げてまたその敵に挑んでいく」というRPGの醍醐味とも言える図式が全く無意味なものになっていることが残念でなりませんでした。 さらに、敵を倒してもギルが手に入らない野も残念な点です。 アイテムを換金したり、SeeDランクに応じた給与という形でギルは入ってくるのですが、普通のRPGと全く異なるこのシステムに違和感を感じました。 ジャンクションシステムは、ストーリー上でバトルをこなしていく上で、戦略や各キャラクターの行動・ステータスに影響を与える要素なので、うまく使いこなすことが重要になってきます。 魔法はドロー能力を使って、対象となる魔法を持った敵から魔法をストックして使用していくことになるのですが、計画的かつマメにドローを行わないと必要な時に必要な魔法を使えないので不便でした。 従来のRPGの基本概念である「MP」に縛られない点は良かったのですが、やはり不便さを感じました。 バトルは、キャラクターの攻撃力が低すぎたり、敵のHPが高すぎたりして長丁場になることが多く、苦痛でした。 そのため、バトル時にテンポの良さを感じることができませんでした。 ストーリーは、主人公のスコールを中心にして、様々なキャラクターが次々と絡んできて、比較的テンポ良く進んでいく印象です。 また、ストーリー中でもう一人の主人公・ラグナを中心に展開される「ラグナ編」も挿入され、「スコール編」と二本立てでストーリーが展開していきます。 しかし、メインキャラクター達の人物描写やバックグラウンドの描き方がやや希薄であったように思いました。 キャラクターそれぞれの関連性をストーリー上で楽しむことはできたのですが、キャラクターの行動や言動からあまり信念が感じられないため感情移入ができず、プレイ時はひたすら作業をこなしていくような印象で、残念に思いました。 また今作はスコールとリノアの「愛」をテーマとしたラブストーリー的な側面もありましたが、それもシナリオが希薄で薄っぺらく、印象としては弱かったと感じました。 序盤は満足にジャンクションシステムを使えず、キャラクターを十分に強化できないのでやりにくさを感じました。 ジャンクションをしないと、「たたかう」以外のコマンドが使えないのが致命的でした。 G・Fを入手しないとジャンクションが行えないので不便でした。 序盤は結構バタバタした感じで、うまく世界観に入り込んでいけない印象でしたが、SeeD認定後から旅の目的が明確化したような印象を受けました。 しかし、時間制限があるところやチームに分かれての行動など、結構戸惑った場面もあり、ダンジョンの仕掛けもかなり複雑で面倒なものもあり、プレイしていてテンポの良さを感じることができませんでした。 また、スコール編とラグナ編の切り替わりの度にジャンクションを行わなければならないのも面倒でした。 ストーリー展開はある程度楽しめたものの、特殊なシステムの導入で面白さが減じられているように思いました。 難易度もやや高めであると感じ、テーマやキャラクターの存在感の希薄さなどもあり、純粋に楽しむことができる場面が少なかったと思いました。 そのため、厳しいですが評価は「とても悪い」にします。 2011/11/08 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by パイパールウ (表示スキップ) 評価履歴[良い:12(57%) 普通:1(5%) 悪い:8(38%)] / プロバイダ: 20300 ホスト:20405 ブラウザ: 6308 【総プレイ時間】 40時間くらい? 【良い点】 ・ジャンクションシステムが斬新 ・グラフィック ・音楽 【悪い点】 ・システムが理解しづらい:当初は理解できずにクソゲー扱いしていたものです。しかもこちらにあわせて敵もレベルアップしてくるので「なんじゃこりゃあ」と叫んでいたものです。 ・ジャンクションがチートすぎて戦略性を求めたらつまらなく思える ・世界観:現代風の世界観のはずなんだが、エスタという近未来の都市があってなんかごちゃごちゃしすぎ。クロスオーバーじゃないんだから1つに絞った方がいいと思う。 ・シナリオ:FF10の次に酷いシナリオだと思います。リノアの「ハグハグ」やスコールの「お前が好きだ」発言は寒すぎる。 ・武器が素材を集めて改造するだけだから物足りなく感じた。 【総合評価】 昔はFF7のあとだからがっかりして「クソゲー」と叫んでいました。 しかし、ジャンクションを理解したあとだと、たしかにRPGとしては合格だと思うし、シナリオの酷さを除けば楽しめるゲームであると思う。 そういう意味合いこめて「良い」で… 2011/10/11 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ゼラ (表示スキップ) 評価履歴[良い:11(58%) 普通:3(16%) 悪い:5(26%)] / プロバイダ: 30726 ホスト:30613 ブラウザ: 11660 【良い点】 当時はグラフィックのよさに衝撃が走ったなぁ・・・ 【悪い点】 ドローシステム。 何にも知らないまま従来通りのプレイをすると・・・ 痛い目見る。 敵もレベル上がるから。 うん・・・ ドローいらないと思うね 【総合評価】 懐かしいなぁ・・・ 今思えばさぁ・・・ ないよううろ覚えだけどね。 2011/09/18 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by アンドロメダ副官 (表示スキップ) 評価履歴[良い:17(89%) 普通:1(5%) 悪い:1(5%)] / プロバイダ: 13483 ホスト:13642 ブラウザ: 4646 【良い点】 なかなか面白いストーリーもなかなかいい 【悪い点】 スコールが武器を剣としか使わないのが残念「銃としての機能があるなら使ってほしかった」 2011/08/30 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by リヴァイブ (表示スキップ) 評価履歴[良い:15(88%) 普通:0(0%) 悪い:2(12%)] / プロバイダ: 20524 ホスト:20506 ブラウザ: 6886 【総プレイ時間】 ・三周 【良い点】 ・ストーリー性、魔女の存在設定の着目点。 ・イデアの下りとかすごい。 ・ラグナの混ぜ方もいいと思います。 ・ジャンクションもいいとは思う。 ・サイファー 【悪い点】 ・ゲームシステム。挑戦しすぎた。 ・武器。 ・必殺技みたいなの。強すぎです。 ・敵、弱すぎです。こちらにあわせて変化とか、、 ・アルティミシア出るのが遅すぎません?? 【総合評価】 ・システム等でかなりもったいないことをしてしまった気はする。 ストーリー自体はなかなかですし。ストーリー重視や難易度低め好きの方にはいいかもしれません。 ただ、僕は微妙だなあと感じてしまいました。 2011/07/20 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ルミナ (表示スキップ) 評価履歴[良い:239(62%) 普通:70(18%) 悪い:75(20%)] / プロバイダ: 2432 ホスト:2302 ブラウザ: 8347 【良い点】 ムービーが凄い綺麗。 主人公が男前。 ラグナの過去編シナリオが面白い。 テーマソング、アイズオンミーが良い。 【悪い点】 キャラクターに好きになれるヤツがいない。 愛をテーマにしている割りに、ちっとも愛が感じられない薄っぺらいシナリオ。 スコールがリノアを好きになる過程がすっぽりと抜け落ちているのが痛恨。 【総合評価】 前評判と本番で最も落差のあったファイナルファンタジーではないでしょうか。 2011/06/10 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by SWAN (表示スキップ) 評価履歴[良い:212(87%) 普通:20(8%) 悪い:12(5%)] / プロバイダ: 4239 ホスト:4410 ブラウザ: 11751 【総プレイ時間】 ? 【良い点】 ・グラフィック ・召喚のビジュアル ・学校を舞台にしている事 ・夢に秘密があり、ラグナとのリンク、先生と呼ばれる魔女に秘密がある。 【悪い点】 ・リノアがあまり好きになれないですね。好感を持たせようとして裏目に出ている。 ・サイファーが仲間になるのかと思ったらならない。 【総合評価】 スコールがクールで何を考えているのか良く分からないのですが後々分かる事。 2011/03/30 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 電波ゆんゆん (表示スキップ) 評価履歴[良い:20(74%) 普通:1(4%) 悪い:6(22%)] / プロバイダ: 11861 ホスト:12033 ブラウザ: 16301 【良い点】 リノアのビッチっぷり、セルフィのパンチラ、キスティス先生のムチ装備 背景が美しい…。どの街も非常に住んでみたいです。ゼルの家がある街が特に好きだ。 新しいシステムに挑戦しためんどくさいバトルはドM心をくすぐられます。 【悪い点】 サイファー!すげぇムカつくw リノアのビッチっぷりwは良いとこもあるがムカつき成分のが強いためこっちにも キャラクターが全体的に老けすぎやろ…8の野村絵&キャラデザが一番嫌いだ今んとこ 召喚獣にムカついたのは本作が初めて。イライラするんでほとんど呼び出さなかった。 セルフィのエセ関西弁。セルフィ可愛いのにアレにはガッカリ。可愛さ半減… へんな獣キャラ。人気出そうとして失敗した感があります。 ついでにこれも 「リノアは初恋の人がモデルです。スコールは僕ですw」 【総合評価】 最強電波ムカつきヒロイン、リノアを産み出した本作は偉大w かつてここまでプレイヤーに嫌われたFFヒロインはいただろうか… 大多数派にもれず自分も嫌いです。 まぁしかし彼女にもいいところはあります。それは8のシステムに慣れてきてゲーム自体が楽しくなってくると、リノアのムカつきっぷりもなくてはならないものになってくるのです。 スイカの甘みを引き出す塩=おでんの辛子=FF8のリノア、という方程式が…! はぁリノア…本作の最強ウザキャラですが、あの青い衣装と飼い犬をぶっとばす技が好きなので毎回パーティに入れてした。 「はぁ…ウザいなコイツ、でもパーティにいないと寂しいんだよな」と思えるほど洗脳されてきたスコールは僕ですw しかし電波なのはヒロインだけにあらず、スコールも相当病んでいます。ぶつぶつ独り言うるさいよ! 正直8のパーティメンバーはどいつも微妙でした。ゼルはうるさいしアーヴァインは腰抜けだしキスティス先生は異様に老けてるし…唯一の天使セルフィはあの変な方言しゃべり出すのにガッカリだよ! あーあとはサイファーほんと嫌いだこいつwまさにジャイアンw ドヤ顔でスコールにSMプレイ要求とかなんなのこいつ。あげくにリノアの元彼とは。 そう、リノアのいいところにこの昔のオトコの影がチラつく点があります。 サイファーに昔遊ばれて捨てられたかのような発言、キスしてるようにしか見えないイベントシーン。清純派じゃないところがリノアの最大の魅力だと思います。 システムは最初なんじゃこりゃー!でしたが慣れればこのキツさがたまらないです 武器も金も満足に手に入れられない貧乏さ、魔法にいたっては自給自足w 1回の戦闘が長く、召喚獣は呼び出しつつ片手で漫画も読めちゃうイライラ仕様 ほ〜んと、よく2週目プレイやろうと思ったなぁ当時の自分 ラグナおじさん編は結構面白かったですねぇ 仲間の2キャラが良かったのと音楽がいいよねぇ ただラグナ編とのつながりが??だったり、リノア以外はみんな幼馴染だったんだよー!なんだってぇーー!?とか、やや強引なストーリーはあまり好きません キャラやストーリーに不満はあれど、システムは面白いし美しいグラフィックは素晴らしいです リノアが嫌いな人は野村氏を見習って スコール=自分の名前、リノア=好きな子の名前でやってみることをオススメしますw 自分のまわりはみんなそれをやってリノア嫌いを回避していました。 評価は斬新なシステムに敬意を払って「とても良い」で。 2011/03/08 最悪(-3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by レオナール (表示スキップ) 評価履歴[良い:19(49%) 普通:3(8%) 悪い:17(44%)] / プロバイダ: 15215 ホスト:15179 ブラウザ: 6300 【総プレイ時間】 50時間 【良い点】 ・ジャンクションシステムが意欲的だったところ ・ラグナ編のシナリオ ・カードゲーム ・植松さんの音楽 ・当初素晴らしかったグラフィック 【悪い点】 ・スコール編のシナリオ ・システムを理解できないとクリアできないようなバランス ・総合的に完成度が低すぎ 【総合評価】 ファンの方申し訳ございません。 これは「クソゲー」です。 私はFF1〜13までプレイしましたが、 間違いなくその中では最もつまらないと断言できます。 グラフィックやムービーばかりに拘り、シナリオやシステムには全く目を向けなかったようだ。 ジャンクションシステムは勿体ない事をしたと思います。 もっと練れば神システムに化けていただろうに… 2010/11/26 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by radish (表示スキップ) 評価履歴[良い:7(70%) 普通:1(10%) 悪い:2(20%)] / プロバイダ: 8100 ホスト:7960 ブラウザ: 10157 【総プレイ時間】 カードゲームにハマったのでその分プレイしたかも 【良い点】 ・カードゲーム ・「eyes on me」 ・当時感動したグラフィック ・中2(笑)には良く見える世界観 【悪い点】 ・ジャンクションシステム(魔法を使う事に抵抗を覚える) ・seedの試験と給料制 ・愛のテーマなのに青臭くて限りなく薄い愛 ・サイファーの意味不明な行動と言動 ・リノア 【総合評価】 まず、ゲームをプレイするに当たって思った事。 このジャンクションシステムは、自分の能力を高めるためにモンスターから魔法を一生懸命ドローする事が前提。 そのため、魔法を使う度に自分の能力が削られ、その度再びドローしなければいけないシステム。 自分が一番思ったのは、何のためのレベル上げなのか…という事。 これに関しては賛否両論があっておかしくないと思います。 平気であればあまり気にならないシステムといえばそうですし。 ストーリーの感想は、内容が変におおざっぱでごちゃごちゃした印象。 急に人間関係が浮き彫りになったり(実は全員が幼馴染だったり、元彼だったり…一体どんな偶然ですか)無理やりの展開(演奏やらゼルの指輪の話とか意味不明)があまりにも???だったり、とにかく途中からストーリーの軸がわけわからなりました。 後半は特にそれが加速していき、シドの嫁が魔女だとか父親のラグナが大統領になってたりとか…笑ってしまいました。 極めつけは召喚獣で記憶が無くなるとかいう後付けのような設定でしたが。 何故いちいち話がこんなに都合がいいのか、うんざりしました。 そして自分的に最大の謎はスコールは一体何故にリノアを好きになったのかです。 ぶっちゃけプレイヤー自身がリノアを好きかどうかでこのゲームは大きく評価が分かれるんじゃないでしょうか。 愛がテーマのゲームなのに自分同様その謎が全く理解出来なかった人がかなり多いようで、このゲームで一番駄目な部分はここ(スコールとリノア)なんじゃないでしょうか。 自分は最後までリノアは好きになれませんでしたから、当然主人公にも共感できるわけが無いわけで。宇宙に行ってまでいちゃいちゃされても…マジでウザ過ぎ…。 結論的にシステムはまだしも、ストーリーまでもが賛否両論になってしまう時点でこのゲームは普通以下の評価しかつけられません。 FF史上最も駄作だと言ってもおかしくは無い…。 2010/11/22 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by m9(^Д^)ぷぎゃぁ (表示スキップ) 評価履歴[良い:15(65%) 普通:1(4%) 悪い:7(30%)] / プロバイダ: 3857 ホスト:3826 ブラウザ: 6301 【良い点】 ・ストーリー:とても奥が深く、一回プレイしただけではわからない。考察サイトを見てハマりました。 ・ジャンクションシステム:異色システム。とても意欲的なシステムだと思った。魔法をアイテムから精製、または敵からドロー。それをHPや力に装備してジャイアンキャラを生み出していくと… そういった意味で面白かったです。 ・精製:化学みたいで面白かった。これで魔法を作るのが楽だった。 ・カードゲーム:1周目はこれだけハマりました。今やっても面白いです。 【悪い点】 ・全てにおいてわかりにくい:ストーリー、システムは1周目わかりにくすぎて投げそうになりました。 ・バグ:disk4の時、画面が白黒になりましたw ・disk4で街に入れない 【総合評価】 1周目プレイした時の評価はクソゲー 最近、久しぶりにプレイしたら面白かった… 1周目と2周目で結構評価は変わるものですね… 2010/11/13 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by スーパーマスター (表示スキップ) 評価履歴[良い:46(52%) 普通:31(35%) 悪い:12(13%)] / プロバイダ: 6047 ホスト:5916 ブラウザ: 7436 評価が難しいゲームです。良い面と悪い面が共存しているゲームですからね。 まずジャンクションシステム。個人的には悪くないシステムであると思います。 しかし、もうちょっと詰めて作って欲しかった。 このシステムでは武器や防具を装備する楽しみがなくなってしまったし、強力な攻撃魔法は使うものではなく溜めて装備するものになってしまうので、魔法の存在感が逆に薄れてしまったのは残念でした。 また、このシステムは、育て方によってはゲーム序盤からボスを一撃で倒せるほどの力を持つことができるシステムです。 これではゲームバランスが崩れてしまう。ジャンクションシステムという発想は好きだっただけにここは残念でした。 さて、キャラクターについて。 私は、FF8のメインキャラクター達は、「存在感は薄いのに、妙にリアリティのある」キャラクターに思えました。 異論はあると思いますが、前作FF7のメインキャラクターのキャラ立ちは素晴らしく、それぞれが主人公のストーリーを作れると思えるほどキャラクターの存在感がありました。 しかし、FF8のキャラクターは、それらと比べて存在感が薄く感じてしまいました。ところが、FF8をプレイしていてキャラに存在感とは違う変な感覚を覚えたのですが、それは「妙にリアルだ」という感覚でした。 まず、ヒロインのリノアですが、主人公スコールにデレデレという感じですが、スコールのライバルであるサイファーと以前付き合っており、(おそらく)それが初恋であったかのような描写があったように思いました。 そして、実際に敵としてサイファーとして対峙した時に、サイファーが過去に付き合っていた思い出を具体的に持ち出し心を揺さぶろうという場面があります。 このような恋愛がストーリーのベースにあるファンタジーゲームのキャラにおいて、いわゆる「元彼」的な描写がヒロインのキャラクターの背景に描かれていることが妙にリアルであると感じました。 他にもキスティスがリノアの登場によって主人公への想いを諦めたと半ば愚痴のように言う描写などなど・・・ ただこのような意味でのリアルな描写がファイナルファンタジーにおいて必要であったのかは疑問です。 次にストーリーについて こちらは特に文句をつけるところは無いように思えました。 魔女というキャラクターを上手く近未来的な世界観と違和感なく共存させたと思います。 さて、長々と書きましたが、「ファイナルファンタジー」という作品としては問題点が残るものの、1RPGゲームとしては悪くない出来であると思います。 グラフィックの美しさはPS1においては素晴らしいレベルにあることは言うまでにもありませんしね。 また、特筆して好きな作品ではないのですが、私自身何周もプレイしています。 問題点はありますが、褒めるべき点が全く無い作品では決して無いということでしょう。 2010/08/11 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 漫画大好き (表示スキップ) 評価履歴[良い:131(80%) 普通:9(5%) 悪い:24(15%)] / プロバイダ: 25618 ホスト:25775 ブラウザ: 10806 【総プレイ時間】 覚えてません FFは13以外攻略本片手のプレイです。 【良い点】 オープニングムービーと挿入歌、エンディングムービー スコール、セルフィの最終奥義。スコールのエンドオブハート(だったっけ?)と セルフィのジ・エンドは最強でゲームバランスも何もないが、私はめんどくさいのが 嫌いなので非常に気持ちよかった。 草原から羽が舞い上がって流れるあの歌のシーンは屈指の名場面だと思いますよ。指輪をはめるところも。 カードゲームが相当はまった。 【悪い点】 ドローシステムの面倒臭さは致命的。FF13のライブラ以上。 召喚のブラザーズとかトンベリとかカーバンクルとかケルベロスとかセイレーンとか。 デザインも使い勝手もいまいちなキャラが多かった。 サイファの親衛隊みたいな奴で風のほうだったかな、とにかく話し方、だってばよ がうっとうしかった。 【総合評価】 FFシリーズではとにかくムービーの革新に目を奪われたシリーズだった。 (今見ると人形のようで気持ち悪いが当時は感動した。)サイファとのオープニング、教師の 登場、リノアとの舞踏会、宇宙に漂うリノア、挿入歌のシーンエンディングなど (あまり覚えてないが)各キャラが外面に反比例して内面的にかっこ悪く、セルフィ 以外は皆、心に負い目があったように思う。それでもリノアのストレートな感情表現 が気持ちよかったのでトータルではエンディングの美麗さを無理なく楽しめた。 ゲームシステムは悪い、グラフィックは最高、音楽は最高、シナリオは普通、 キャラはとても良い、召喚獣は悪い、で総合評価は良い、です。 しかし、FFシリーズはちょっとめんどくさくなったり、ややこしくなると評価が 他ゲームと比べて書き込み数が桁違いに多い分順位が異様に下がりますねえ。 それだけ求められるレベルが高いんでしょうけど。 8がケツから10位とは・・・ 他にクソゲーなんかいくらでもありそうですが。 2010/08/11 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by KOS-SUI (表示スキップ) 評価履歴[良い:230(70%) 普通:48(15%) 悪い:51(16%)] / プロバイダ: 27921 ホスト:28065 ブラウザ: 9708 【総プレイ時間】 まだクリアしてない 【良い点】 BGM 町の景色 【悪い点】 ほとんどのシステム ヒロイン 【総合評価】 7終わってすぐにやったのが8。最後までできなかった。 まずやはり戦闘システムがだるい、ドローがいちいちめんどくさい、GFをとり忘れてしまうし。 あと、なんだか移動がだるい、7はそんなにめんどくさくなかったけど、飛行機が手に入るまでイライラした。 リノアもティファに比べればあまり魅力ないと思う。 BGM、町の景色は7に並ぶ点だと思います。 2010/03/01 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by fujimox (表示スキップ) 評価履歴[良い:3(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 12149 ホスト:11907 ブラウザ: 2256 きれいで音楽もすごくよかったです。 一番最初にプレイしたFFだったので最高だとおもいました。 2010/03/01 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by SSP (表示スキップ) 評価履歴[良い:54(39%) 普通:17(12%) 悪い:67(49%)] / プロバイダ: 32864 ホスト:32569 ブラウザ: 5941 PSに移行して2作目となる「8」 さてお手並み拝見、と意気込みプレイを始めて60時間ほどでやっとエンディングを迎えましたが、ストーリーが複雑というかゴチャゴチャしていて消化できません。 まずストーリーの核となる魔女については、そもそも魔女が何なのか攻略本を読まないと理解しにくい部分がある上、なぜ女性にとりつくのか等、本編を一回なぞっただけでは分からない部分が多すぎて、消化不良起こして病気になりそうなくらい。まさに専門用語の海のようなもので、FF8用語集でもないと完全な理解には到底及びません。 おまけに陳腐な恋愛物語が延々と続き・・・ついに飛行船ラグナロクはデートスポットにさえ成り果ててしまい言葉がつまりました。FFのラグナロクといえば最強武器の代名詞とでも言うべき存在。硬いと思われるかもしれませんが、個人的に嫌悪感さえ抱きました。(ストーリーに好感が持てないゆえのあてつけかも) まあワガママなリノアに対し最後までつきあったスコールの健闘だけはたたえるべきでしょう。 7から本格的に始まった「おまけ要素」今回はカードイベントやGF集めを中心に、歴代FF最多と言っても過言ではないほどおまけが多く、ボリューム満点です。 カードはアイテム化するか、保存するかの二択で、個人的にはストーリーをサクサク進めたいため中盤にはレアカードは消滅している場合がほとんど。 おまけ要素以外の需要もあって上手に機能しているため、カードには好評したいところですが、ルールがストーリーと同様にややこしいところが「8」らしいというのでしょうか。ここもマイナスポイントです。 セイムだのプラスだの、ルールを熟知しているPCに都合のいいように発動されてレアカードがホイホイ奪われるのがオチです。ストーリー進めて集まったレアカードが相手に奪われた瞬間、喪失感に変わります。特に誰が強いのか外見だけでは判断できないのがポイントで、気楽にカードバトルが楽しめません。これにはちょっと文句を言いたかった。 ゲームでストーリーを楽しむなら、ドラクエ3みたいなシンプルな形としてまとまっているのがベストだと思います。 長くて複雑なストーリーだと普通の人では一回クリアするだけで精一杯だし、2回目をやる日が来るとも限りません。 せっかくこれだけおまけ要素が充実しているのだから、ストーリーをせめてディスク2枚くらいにおさめて、 おまけで遊ぶついでにストーリーを進めるみたいな感じで構成されているのが理想かなー とプレイしていてつくづく思います。 2010/02/18 悪いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 朝は紅茶で決まり (表示スキップ) 評価履歴[良い:29(49%) 普通:18(31%) 悪い:12(20%)] / プロバイダ: 4099 ホスト:3752 ブラウザ: 4487 クリアが出来なくて困ってしまった作品です。 G.F.とジャンクションシステムが、序盤からイマイチ分からない。 G.F.を取り逃すと、どうしようもない難易度になる可能性がある。 戦闘システムが・・・。 レベル上げの意味がない。これはまだギリギリ理解の範囲内ですが、 レベル上げはする必要はなくても、ステータスアップのために魔法を ドローしなくてはならないのは矛盾しているように感じます。 方向性が良く分からない作品です。 個人的に最悪な作品だと思いますが、未クリアでの批評は作品に 対して失礼なので、コメントに留めます。 もっと読む「【総プレイ時間】50時間【良い点】・ストーリー: スコールとラグナの伏線の張りが良くできており、スコール...」 by ジャッジマスター 次のページを読む この評価板に投稿する |
| 総合 評価/統計/情報 | 簡単投票 | ファン掲示板 | ブログ | 商品 (ゲーム) | 画像/壁紙 | 動画 | OP/ED動画 |
|---|
| 最近の評価投稿数順/最近の投票数順 | ||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||