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Fate/stay night (ゲーム)


評価: 好評(日付順) [他形式: RSS/携帯版/English]
読み仮名: ふぇいとすていないとれあるたぬあ / 英語タイトル: Fate/stay night [Realta Nua]
注意: これはゲーム版。その他メディアのページ
アニメ:Fate/stay night / 漫画:Fate/stay night
総合
評価板(投稿)/攻略法
懇談室日記
2008/09/12
画像/壁紙商品
(ゲーム)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム順位(総合点)偏差値(総合点)評価ポイント(総合点)最高の中の最高
日本良い(1.19)404位52.2319.04 

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加算分布37.5%62.5%68.7%68.7%87.5%93.7%100%
分布要約68.7%0%31.2%
                                                                                                  

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2008/09/10 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by バリ 評価履歴[良い:167(78%) 普通:14(7%) 悪い:33(15%)] / プロバイダー: 29382 ホスト:29405 ブラウザー: 7775(携帯)
(手直しを入れ再投稿です)

【プレイ時間】

合計60時間程。全ED・タイガースタンプコンプリートです。
正直、時間が経つのを忘れてのめり込みました。

【良い点】

とにかく聖杯戦争を通じて描かれる主人公、衞宮士郎が追い求める「正義の味方」になるという真っ直ぐに見えて歪んだ理想、そしてその生き様。
中でも凛ルートでの自分自身の理想と対峙し、その理想自体から歪んだ理想と否定され、打ちのめされ、まがい物と言われても、それでも「間違いなんかじゃない!」と理想を貫き通す士郎は文句無しに格好よかったです。
また桜ルートでは今までの「正義の味方」を捨ててもたった一人の愛する人を守ろうと戦い、正義を捨てた罪を背負うかの様に自らの命と記憶を削りつつボロボロになりながら戦うその姿はまた違った意味で格好よかったです。特にアーチャーの左腕の封印を解いた時の覚悟と背中で語るイラストはとても格好よかった・・・賛否あるルートですが、自分はこのルートもまた大変良かったですね。終盤では体中が刃まみれになりつつも戦うその姿は正に男でした。

そして戦闘シーンの非常にリアルな効果音・技の迫力あるエフェクトは圧巻の一言。特に効果音はバシュッ!ザシュッ!ガキィン!と正に実際に剣で斬ったり攻撃を受け止めているかの様に感じられ迫力満点です。
またBGMもとても素晴らしい。「激突する魂」、「約束された勝利の剣」、「エミヤ」、「THIS ILLUSION(Inst)」、「Burst Up」、「Sorrow」、「最後の力」、「Blue Sky」、「Mighty Wind」・・・良いBGMが非常に多かったです。
またバッド・デッドエンド後のタイガー道場、これが面白い。無惨に死んだ後のお笑いワールド満載なこのコーナーの本編とのギャップが笑いを誘います・・・個人的に藤もん太には爆笑!おもいっ〇りテレビですか。(笑)他にも知っていると思わずクスリとしてしまうネタも満載で非常に面白すぎですよ。

【悪い点】

非常にテキスト量が多く、声付きな事もあり物語のテンポを重視する人には辛い所がありそうです。ただスキップ関連や音声オン・オフ、自動読みなどのシステムが充実しているのでそれらをカスタマイズすれば大丈夫かと・・・のめり込んだ自分は全く気になりませんでしたが。(汗)

【総合評価】

重厚で非常に深い設定の数々、迫力ある戦闘シーンの演出、魅力あるキャラクター達・・・この奧深さ、一度はまればこれ程までに深く面白く、そして感動出来るビジュアルノベルゲームはそうはありません!大作と呼ばれるのに偽りは無かったです。
最後のラストエピソードを見終えた後の爽やかな感動もまた非常に良かったですね・・・詳しくは書きませんが二人とも本当にお疲れさま、と言いたくなりました。

評価は「最高!」で。このゲームに出会えた事に自分は間違っては、いなかった。
2008/08/31 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by さっさ 評価履歴[良い:27(56%) 普通:5(10%) 悪い:16(33%)] / プロバイダー: 28056 ホスト:28119 ブラウザー: 8090
PC版は未プレイ。PS2版のみで
【良い点】
設定。有名な英雄を召還できるのは面白い。世界中の有名人たちの中に佐々木小次郎とか出ると嬉しくなる
魅力的に描かれた主役たち。まぁそうでないのもいるけど
シナリオ。話に裏の裏がある上手な設定。すげーなホントに。

【悪い点】
絵師の方。ヘタ。男キャラに迫力、重みがない。せっかくのバトルシーンがどこの少女マンガだ?とか思ってしまう。
シナリオ。くどい表現が大幅に量をとる。あれだけ文章量があると持って回った表現は読むときに苦痛にしかならない。
慎二。近年稀に見るクズ野郎。これだけ嫌なやつを表現できるのは作家としてはすごいことだが読者の立場としては今すぐ死んでほしいヤツNo.1。波止場で波にさらわれてくれ。

【総合評価】
各所で話題だった「Fate」をプレイしてみると・・・確かに面白い。さすがだ。イラつくことも多いが長い時間かかるゲームなので、とりあえず一通りクリアしたら良い思い出だけを胸にさっさとファンディスクに取りかかろう。あっちは基本お気楽モードなのでやりやすい。
評価は「良い」で
2008/06/12 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by お暇なゲ〜セン 評価履歴[良い:24(60%) 普通:2(5%) 悪い:14(35%)] / プロバイダー: 34156 ホスト:34074 ブラウザー: 2143
【ネタバレあります】

話が長すぎて、途中で寝てしまったことが二回ありましたが、最後までやり終えた感想は「面白かったぞ」です。
シナリオは、先が読めなくシリアスでとにかく先が気になる展開、バトルはガチで熱い展開、あとは元々18禁ゲームだったせいか、ちょっと気まずいシーンがあったり(笑)。あと、ギルの主人公否定セリフはグサッときます。
個人的には、凛(アーチャー?)ルートが好きです。
士郎の他に、このルートもう一人の主人公と言っていい「漢」アーチャー、アニキキャラのランサー、そして他のルートより可愛いところを見せる遠坂。
特に、アーチャーとの決戦や士郎が固有結界を出すシーン、ランサーの最期は最高でした。
問題点は、
●イリヤと桜が好きになれない。
●桜ルートは意味不明な点があったり、桜ヤンデレ化(?)シーンはマジで気持ち悪かった。僕はヤンデレ嫌いなので。
●話長すぎ………
●たまに矛盾が…
●慎二と臓硯ジジイはマジでキモイよ………

長文が苦手じゃない人にオススメです!
2008/05/11 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by まりおねっと 評価履歴[良い:21(68%) 普通:2(6%) 悪い:8(26%)] / プロバイダー: 18732 ホスト:18568 ブラウザー: 5234
【総プレイ時間】
少なくとも60時間は軽く越えてますw

【良い点】
なんと言ってもシナリオ。
そしてキャラw

【悪い点】
きのこ(シナリオライター)さんの語り口。
悪いわけでは無いが人を選ぶので。

【総合評価】
型月の商業デビュー作です。
月姫のほうは年齢的にまだ出来ませんが
こちらは全年齢対象版が出てくれたので出来ました。
月姫の志貴っちがかなりかっこよかったので
士郎くんにも期待していたのですが、
最初は正直ウザかったですね。
口を開けば甘いことばっかり言って
「なにが正義の味方だ」と思ってました。
しかし「ほほをつたう」で「あれ、こいつこんなにかっこよかったっけ?」と思い
「君の歪み」で士郎がなぜ「正義の味方」を目指すのかが分かり、
「アンサー」で惚れました。
士郎は歪んでいて意地っ張りでヘッポコでどうしようもない馬鹿で
理想を追い求めた結果も無様でした。
でも叶わないとわかっていながらも最後まで夢を諦めなかったその姿は、
うそみたいにきれいだった。
今や士郎は、fateの中で一番好きな奴になりました。
主人公のことで長々と語ってしまいましたが
fate、おすすめです。
このゲームに会えて本当によかった。
2007/07/27 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by スペ9 評価履歴[良い:540(73%) 普通:103(14%) 悪い:98(13%)] / プロバイダー: 19044 ホスト:18833 ブラウザー: 5623
ものすごく注目されアニメ化もされたが実は間口がものすごく狭く評価は白黒はっきり
分かれる。要は奈須きのこ氏の語り口が気に入るかどうかだ。

ゲームシステムはいたって凡庸で選択肢分岐マルチエンディング型。ただしガチガチに
硬くないので普通にプレイすれば各エンディングはすんなり回収できる。このあたり
「ゲーム性」として評価するといかがなものか ? となってしまうんだが、ココの
ハードルを低くする必要性を迫るのが奈須きのこ氏のシナリオだ。
本作は形式上「ゲーム」の体裁を取ってはいるが、真髄は奈須きのこ氏の文章を読む、
と言うところにある。これがもう死ぬほどの文章量。そこへフラグ回収のわずらわしさ
が上乗せされては娯楽として成立しなくなってしまう。ゲームとしての、選択肢を選ぶ
「楽しさ」とかビジュアルを見る「楽しさ」は二の次な訳。いわゆる一般的な「ゲーム」
を期待する向きにはこの時点で大減点なのは仕方なかろう。

次のハードルは「絵」、失礼を承知で言えばはっきり言ってヘタウマなんだが、これは
もはや武内崇氏の作風。「ヘタウマ」って言ったが作風として完成できているところを
前向きに評価したいものだ(なんか、苦しいなぁ)。思い出せば「Toハート」「とき
メモ」も独特なキャラデ(ときメモは間違いなくヘタウマ)だったな。

で、実はみんなはめられてるのに気づき難いのが「マルチエンディングを逆手に取った
感情移入の誘導」だ。
オーソドックスなセイバーエンド(夢の続き) → Heavens Feel(春に帰る)
とクリヤーしていく事で、プレイヤー(読み手)をずるずるとキャラに「思い入れ」
させていく妙 ! この構成は奈須きのこ氏単独による物なんだろうか ? いずれ
にせよ、普通のマルチエンディングゲームではシナリオごとが遊離しているのに対して
この「作品全体を俯瞰した構成」には目を見張る。

膨大なシナリオをプレイヤーに強要する敷居の高さを軽減するチュートリアル「タイガー
道場」もいい気配り。単なるヒントに終わらず、Fateシナリオの一部と言っても過言で
はない造り込みだ。絵だけじゃない、キャラへの愛が感じられてマル。

PC版とPS2版だが、奈須きのこ氏の文章を読む、「本来のFate」を楽しむ事に専念する
には音声の無いPC版の方がふさわしいだろう。声が無くても十二分にキャラ造形でき
てるのも特筆すべき点。

スキ・キライを越えた、今日のゲームシーンに投げかけた独自性とトータルパッケージ
の完成度。モノマネ作品がおいそれと作られない、孤高の作品だ。
2007/06/14 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by スラッシュ 評価履歴[良い:188(47%) 普通:74(18%) 悪い:141(35%)] / プロバイダー: 41540 ホスト:41398 ブラウザー: 5234
アニメの影響で限定版を購入しました。
かなり面白い作品です。

重厚なシナリオ、魅力あふれるキャラ、声優もアニメと同じな為◎。
OPムービーもカッコイイ!立ち絵の種類も豊富。
ストーリーも1週目はセイバールート、2週目凛ルート、3週目桜ルートと週が変わるとシナリオが大きく異なる為、全シナリオプレイしないと全ての真実はわかりません!
特に本編のシナリオもさる事ながらデッドエンドの後に観られる、タイガー道場が最高です!
ギャグネタが多くってw。その為ワザとゲームオーバーになるのも○w。

ただ不満な点はメッセージウィンドで画面が埋もれてしまう点。
まあ×ボタンでウィンドは消去できますが、個人的にはタイガー道場の様に画面下に表示してほしかった。
また誤字や不快な文章が多かった。
シーンスキップは出来るもののメッセージの高速スキップが出来ないのも×。
そして一番のマイナスはフリーズバグです。
自分は一度だけですがサーヴァントのステータス画面でフリーズしました。
他のサイトの書き込みでもフリーズバグがあると言う意見がありましたので俺のソフトだけではない様ですが・・・・。
この作品の文章容量ががパンパじゃないので仕方ないかもしれませんがバグはかなりショックでした・・・・。

その為この作品の評価は「最高」ではなく「とても良い」です。
[獲得推薦数:1] 2007/06/13 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 評価履歴[良い:43(77%) 普通:2(4%) 悪い:11(20%)] / プロバイダー: 3057 ホスト:2926 ブラウザー: 5234
ネタばれあり、PC版未プレイ、100時間以上、タイガー道場、グラフィック、フルコンプ済み。
もう全てが良いですね。ストーリー、BGM、戦闘シーン、キャラクター、全て見劣りしない完璧な出来と私は思います!声優もアニメから入ったおかげか、違和感がありませんでした。(PC版は音声無しであるからか、違和感がある人もいるみたいですが)
ルート別の感想では、セイバールートは可も無く不可も無い無難な出来、と私は思います。元々士郎もセイバーも、自身を省みず誰かのために何かを行う歪んだ存在という点から観て似た者同士であるからか、あまり好きになれない点が目立ってしまいあまり感情移入出来なかった故の評価です。とはいえど、感動する場面や熱い場面もあり、なかなか良いものでした。それに最後のセイバーとの別れのシーンは、このルートの締めくくりに相応しいものであると思います。(むしろこの結末以外の終わり方は完全な蛇足になると思います)
続いて、アーチャー救済ルート(笑)、ではなく凛ルートはFateの正EDだと私は思います。士郎が漢を見せたり、凛のかわいさが現れたり等ありますが、やはり此処は脇役、敵役の活躍、魅力の多さでしょう!キャスターが葛木に見せるかわいさ(私的には凛よりも好き)やバーサーカーのギルガメッシュによる捨て身の戦い、BGM「ローレライ」によるイリヤとバーサーカーの絆の見せ方、小次郎とセイバーの戦い、アーチャーのキャスター戦、ランサー戦、そして悲願の士郎戦。これらを経て最後に見せるアーチャーの笑顔はもう涙ものです!
最後に桜ルートですが、私個人はこれは士郎ルートでもあると思いました。このシナリオはいろいろ批判があるようですが、私はそこまで感じません。確かにこのシナリオには問題があります。今までのシナリオで貫き通してきた信念を曲げてまで人を殺したヒロインを庇う士郎に違和感を感じましょう。ですが、本来の人という者の感覚ならこの行動は非常に人間らしいです。今まで歪な存在の士郎が始めて利己的な感情につき動かされる姿は非常に良かったです。善悪の基準より本人の価値観で動く人間の方が好感を得られます。そして、記憶を失いながらも桜を助けようとする姿には感動ものです。(今までの士郎より遥かに格好良かった)さらにいえば、桜は藤ねえを除く女性キャラで一番士郎の事を見て、想ってきたFateで一番ヒロインらしいヒロインです。故にこのシナリオは私の中で凛ルート並みの良さを持っていると思います。(士郎は最後まで正義の味方を通してこそ士郎だ、というのも判りますが人間らしさはこちらが遥かに上だと思います)
悪い点といえば、イリヤに救いが無かったことでしょうか。一応セイバールートで生きてますが、桜ルートで語られているように、長く生きられない彼女にとって真の救いというものが無いのが残念です。全てを救うことが出来ないと作中に何度も出てきていたことから理解は出来ますが、やるせないです。
アニメでの評価で書いたように私は、士郎が嫌いなだけに桜ルートの彼には好感を持てた事、アーチャー達脇役の活躍が見れたこと、さらに言峰の面白い所(マーボーのシーン)と格好良かった所(この魂に憐れみを《キリエ・エレイソン》のシーン)が見れたこと、これらの事から評価を「最高」にさせて頂きます。
2007/06/08 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by イマジンブレイカー 評価履歴[良い:3(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 33786 ホスト:33688 ブラウザー: 8374
【総プレイ時間】
500時間・・・

【良い点】
なんとなくよい、


2007/06/07 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by アルフメイト 評価履歴[良い:18(58%) 普通:1(3%) 悪い:12(39%)] / プロバイダー: 32756 ホスト:32766 ブラウザー: 3006(携帯)
PC版をどちらもプレイしてPS2版も全クリしました。正直言ってPS2版をやる前に、PC版をプレイした方が良いと思います。音楽や画像は多少少なくなりますが、ストーリーに余計な部分が追加されていないため、純粋なFateを味わう事が出来ると思います。また、ボイスがないのもこの作品に関しては正解だと思います。ちなみに自分は間桐桜の声がどうしても好きになれませんでした。よく言われるセイバールートの最後ですが、個人的には文句なしの終わり方でした。しかし、なんだかんだでゲーム自体は良くまとまっていたので評価はとても良いとします。
2007/05/28 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by Chestnut 評価履歴[良い:99(60%) 普通:31(19%) 悪い:35(21%)] / プロバイダー: 7826 ホスト:7966 ブラウザー: 8261
PC版は、SN/FAともにプレイ済み。SSやアンソロ類多種既読。アニメ版視聴済み。
メッセサンオーにて限定版を予約購入です。

既にPC版を2回フルコンプしているのであまりやる気が出ません。
一応セイバールートのみプレイです。

【総プレイ時間】
PC版で、フルコンプまで65時間程度。
PS2版でヴォイスをきちんと聞いていれば100時間超は必至なんだろうな・・・

【良い点】
ゲームとしては異常に長いです。
相対評価としてみると、ゲームとして、そして小説として見ても良いシナリオの作品だと思います。
ゲームシステム、特に効果などがとても効果的に使用されており、見ていて臨場感が感じられる。

【悪い点】
▼「またプレイしたい」と思える作品ではないと思う。
一度プレイする分にはとても作品に感情移入できるが、1度で飽きる、特に3度目になると苦痛。
内容が単調とか言うわけで無く、一度見たらおなか一杯になる。
他の一般的な「ギャルゲー」では、結婚や出産などがシナリオの終わりだったりします。
でもFateの場合は、シナリオ的に鬱要素を含んだもので、手離しにハッピーエンドとは言えなかったりします。
早い話、この手のトゥルーエンドは、決して「もう一度起きてほしい」ものではないのです。

初めてのプレイでシナリオを堪能し、スタッフロールを見ながらココロを鎮める・・・
それだけをみれば、Fateはとても素晴らしい作品だと言えるでしょう。
でも、それだけなのです。あとはココロの中での「良作」としてお蔵入りです。
そこが残念でなりません。

▼画質が・・・
コンシューマ移植作品全般に言えることですが、PC版より格段に画質が落ちます。
正直、コンポジット接続された画質は見るに耐えません。

▼内容が・・・
このPS2版Fateでは、実感できるようなシナリオの更新が見られませんでした。(PC版と並行プレイした
他の作品の場合、大幅な追加シナリオなどで「プレイしたい」メリットがあります。
でも、このPS2版にはPC版ユーザーでも「買って良かった」と思わされる要素が余りにも少ない。
「エロゲーはちょっと・・・」という人にはオススメできますが。。。

【総合評価】
悪い部分ばかり書きましたが、シナリオの出来はとても素晴らしいです。
マイナスとなる部分と相殺しても「とても良い」と評価するに値すると思っています。
評価は「とても良い」とします。

▽蛇足となりますが、何点か・・・
1)18歳以上でエロゲに抵抗の無い人はPC版の方が画質も良いのでオススメです。
2)私的には、Fateは奈須作品の中でもあまり「好きではない」作品です。ぶっちゃけ。(月姫・らっきょの方が…

#May-16th-2008更新
一部削除しました。改善提案感謝いたします。
2007/05/16 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 春美 評価履歴[良い:114(70%) 普通:16(10%) 悪い:32(20%)] / プロバイダー: 9747 ホスト:10035 ブラウザー: 2455
ギャルゲーの常識を覆す作品です。
PCからの移植に伴い音声、新規CG、新シナリオが追加され、さらに完成度が増しました。


【シナリオ】
PC版から通算5回目のフルプレーなのに、まったく飽きの来ないシナリオは流石です。
同じ聖杯戦争を苗床にしながらも「Fate」「Unlimited Blade Works」「Heavens Feel」と、まったく異なる展開を見せる3つの物語は多くの人を魅了します。
ちなみに、人により感じ方の差はあるでしょうが、個人的には「Unlimited Blade Works」が主人公にスポットを当てた最も完成度の高いシナリオだと思っています。
「正義の味方」を目指す主人公という普遍的で一見安直なテーマを扱っているものの、その在り方・矛盾点について言及していることで、他作品を圧倒する作品の完成度を実現しています。
また、奈須ワールドにおける「魔術師」がどんなものなのか知らない方がプレーしても、「半人前の主人公」という立場で物語に臨めるので、設定がわからず置いてけぼりにされる心配もいりません。
物語が進むにつれて、聖杯戦争の隠されていた全容が明らかになっていくギミックはプレーヤーを惹きつける最高の演出です。

新規追加シナリオのセイバー編の後日譚は、stay nightを締めくくるに相応しいものでした。


【CG】
PS2移植に伴い、戦闘シーンを中心とした更なる強化が図られていました。
特に、各シナリオのラストバトルにおける追加量は多く、聖杯戦争のフィナーレを飾るに相応しい豪華さです。
外注による背景の美麗さは相変わらず。
綺麗過ぎる感はありますが、写真と見間違う完成度です。


【声】
音声関係はちょっと微妙でした。
士郎・言峰・ライダー・キャスターの声は個人的にツボでしたが、凛・桜の声はあまりしっくりきません。
凛は聖杯戦争について何も知らない士郎を導く物語の説明役であり、もっとも親身になって助けてくれる姉御キャラなのに、声が幼すぎます印象を受けました。
回想時の子供verならばともかく、現代の凛のイメージにはまったく合っていません。
桜は、声に感情がこもっていないように思えました。
単に台本を読んでいるだけで、言葉の裏に隠された意味や思惑を意識していないのでは?と感じたほどです。
あと、全体的に甘え声っぽいところがなんとも・・・


【音楽】
サントラのディスク枚数が3枚となったように、移植に伴う強化が成されています。
新OPもムービーとよく合っていたので、Fate/stay nightという作品の主題歌としては及第点です。
あと、バックミュージックはもちろんですが、個人的には膨大な数のSEを評価したいです。
階段を登る音や、ドアを開く音などの細かいSEを複数用意することで、臨場感溢れる物語の構成に一役買っていました。


【悪い点】
ところどころ矛盾した設定、発言があること。
例えば、葛木先生の担当科目が「世界史/倫理」だったり「現代社会/倫理」だったりするミスが残っていたり。
Heavens Feelにおいて、言峰の2台詞、「無価値なものはあれど、無意味なものは無い」と「彼は女の死を無意味なものとした」とが矛盾していることなどが挙げられます。

それに、セイバーの魔力量にもこじ付け感が・・・
一度の戦いで成熟した魔術師数人分もの魔力を消費するはずなのに、士郎からの魔力供給1日のみで瀕死状態からバーサーカーと一騎打ちできるところまで回復したり、Fate編ラストバトルではエクスカリバーを乱発したりと、無茶が過ぎます。

「ギルガメッシュ」「イメージ」といった単語の発音がキャラクターによって違ったり、ギルガメッシュの第一人称「我」を本編中においても「われ」と誤発音していたのが気になりました。
各単語の発音における個人差を演出しているのかもしれませんが、やはり一つの作品としては統一した方が良いと思います。


【まとめ】
悪い点もたくさん書きましたが、評価は「最高」を付けたいと思います。
移植に伴うメリットに関して疑問はあるものの、ここでは本作品を「Fate/stay night」という物語を総括するものとして捕らえ、この評価を付けさせてもらいます。
膨大なプレー時間(ボイスを聞くと60時間程)を要するものの、それに見合うだけの面白さは保障してくれる作品です。
なので、「ギャルゲーだから」という理由だけで敬遠せず、少しでも興味のある方は騙されたと思ってプレーしてみることをお勧めします。
2007/02/22 良いと思う立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ポップ 評価履歴[良い:25(93%) 普通:1(4%) 悪い:1(4%)] / プロバイダー: 55708 ホスト:55803 ブラウザー: 5234
やっっっっっっっと発売日が決まりましたね。これで一安心です。
まだ発売日まで時間がありますが、楽しみに待っていたいと思います。
評価投稿 / 作品DB目次
注意: これはゲーム版。その他メディアのページ
アニメ:Fate/stay night / 漫画:Fate/stay night

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