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[ゲーム]フリーセル


英語タイトル: FREE CELL

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ゲーム総合点=平均点x評価数620位/4,496作品中(総合14/偏差値51.52) 619位<= =>621位
ゲーム平均点(評価10個以上限)450位/795作品中(平均1.17=良い/12評価) 449位<= =>451位
1995年ゲーム総合点29位/155作品中 28位<= =>30位
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(ゲーム)
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直近発売のゲーム 2006/06/22 ():SIMPLE DSシリーズ Vol.5 THE トランプ 2,800
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売上/新着
11388
Video Game:SIMPLE DSシリーズ Vol.5 THE トランプ

2,800
2006/06/22
()
26107
CD-ROM:オールスターゲームズ・ソリティアマスター 3

2,079
2004/05/27
()
30833
CD-ROM:ソリティアマスター 3

1,575
2003/12/12
()
541
ムック:FREECELL特別号 表紙巻頭総力特集 ST☆RISH 6...

1,400
2012/01/31
()
53995
ムック:FREECELL vol.9 KAT‐TUN全員インタビュー...

890
2011/11/30
()
55076
ムック:FREECELL特別号  窪田正孝×齋藤陽道 窪田正孝ベスト...

2,300
2011/12/19
()
73613
ムック:FREECELL vol.8 亀梨和也、杏、鈴木福、西田征史...

890
2011/09/29
()
76868
ムック:FREECELL vol.5 62483‐47 (カドカワムック 344)

960
2010/06/29
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104118
ムック:FREE CELL 3

960
2009/10/29
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220412
おもちゃ&ホビー:ゾーキカードゲームセット

1,575
機種:Windows
日本 発売日:1995
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1どうでも良い事。ハートレス中学生 2011/11/21半角1,379文字
(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
最終変更日:2010/06/20 / 最終変更者:シューゴ / 提案者:宇宙刑事ジャンギャバン (更新履歴)
評価統計/ランキング (1日1回深夜に更新)

 評価平均ゲーム順位(総合点)偏差値(総合点)評価ポイント(総合点)最高の中の最高
日本良い(
1.17 pnt / 5つ星換算3.7
)
620位51.5214.04 

利用状況
 総閲覧数書込み数評価数
日本11,3991212
海外77700

評価の分布

最高とても良い良い普通悪いとても悪い最悪
人数1272000
割合8.3%16.7%58.3%16.7%0.0%0.0%0.0%
加算分布8.3%25%83.3%100%100%100%100%
分布要約83.3%16.7%0%

評価ポイント推移(横軸=評価数)
現在の総合点 14 ポイント 現在の平均点 1.17 ポイント / 良い

簡単投票
要素平均投票数
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ゲーム性1.00(良い)1
キャラ・設定0.00(普通)1
音楽0.00(普通)1
ストーリー0.00(普通)1
難しさ0.00(普通)1
感じたこと投票人数
考えさせられた100%1人/1人中
面白い100%1人/1人中
セクシー0%0人/1人中
可愛い0%0人/1人中
熱血0%0人/1人中
勇気貰った0%0人/1人中
涙流した0%0人/1人中
悲しい0%0人/1人中
交友に役立つ0%0人/1人中
美しい0%0人/1人中
ロマンチックな気分0%0人/1人中
モラル0%0人/1人中
怖い0%0人/1人中
友情0%0人/1人中
びっくり0%0人/1人中
楽しい0%0人/1人中
格好良い0%0人/1人中
勉強になった0%0人/1人中
感動0%0人/1人中
可笑しく笑える0%0人/1人中
  
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2011/02/18 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:335(46%) 普通:97(13%) 悪い:298(41%)] / プロバイダ: 7763 ホスト:7454 ブラウザ: 8846
このゲームの私の成績
プレイ回数287、勝ち157、勝率54%

暇な時にやってるだけですが、塵も積もってかなりやっていた。
悪い点は、成績からわかるように「簡単」であること。

良い

2010/06/23 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1122(56%) 普通:303(15%) 悪い:577(29%)] / プロバイダ: 50964 ホスト:50873 ブラウザ: 6395
このゲームを攻略する為に必要な物。
これは、最近の日本人に最も欠けている物かもしれません。

勝利条件は、ジョーカーを除く52枚のトランプの山を崩して「ホームセル」と呼ばれる右側の4つのスペースに
全てのカードをスペード、ハート、クラブ、ダイヤに分けて、エース〜キングの順にきれいに並べると言う物で、
カードの移動が出来なくなる等でホームセルにカードを置けなくなれば強制的にゲームが打ち切られます。

カードの山から「フリーセル」と呼ばれる左側のスペースに持ち出せるカードは最大4枚。
カードの山の中で移動させる場合はキング〜エースの順に黒(スペードとクラブ)赤(ハートとダイヤ)もしくは赤黒と交互に並べる事。
このルールに従ってカードの山を崩す工程は、何手も先を読んで積んで行く将棋やチェスに似ており、
行き当たりばったりは通用しません。

また、山積みされたカードの並び方がランダムでインチキを封じる抜け目の無い造りも、好印象でした。

2009/03/08 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:166(75%) 普通:40(18%) 悪い:16(7%)] / プロバイダ: 5310 ホスト:5215 ブラウザ: 6399
PCにさり気なく入っていることが多いかもしれないこのゲーム。
というわけでここではWindows版について触れます。

トランプ52枚を何列だったかに分けて並べ(全部数字が見えるように)、各列一番手前のカードを、4つの「自由にカードを置いておける空間」(フリーセル)か違う列の一番手前に移動させつつ、各スートをAから2,3,4〜という順に並べれば勝ちなゲームでしたね。しかし違う列の一番手前に移動するためには、そこにあるカードが移動したいカードの1つ上の数字且つ色違いでないと移動できないというのが中々曲者です。
小さい順にそろえていくという事は、つまりK、Q、Jあたりは列の後ろに居てくれるのがありがたいんですが、パターンによってはほとんど最前線に出張ってきやがる時もありまして・・・初期配置でけっこう難易度が変わりますね。
なんでもクリア不可なパターンもあるらしく、けっこう奥が深いのかもしれませんが、いかんせん暇潰し中の暇潰し(授業始まる前に1ゲームとか)の域を出ないのでそこまでやり込むわけでは・・・。
とはいえ、関係が深い(?)ソリティア・マインスイーパよりは好きなので「良い」という事で。

とりあえず「#14695」はやりやすい・・・かもしれない。

2008/12/26 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:427(69%) 普通:101(16%) 悪い:89(14%)] / プロバイダ: 29983 ホスト:29908 ブラウザ: 8455
良くも悪くも難易度の高いゲーム。
全てのゲームをクリアするまでに膨大な時間と高い推理力を要するのは良いけれど、
「初級」「上級」などが別れていないために最初は達成感を味わいにくい。
余談ですが、真ん中の王様がきょろきょろするのは妙に面白いです。

2008/03/30 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:94(90%) 普通:0(0%) 悪い:10(10%)] / プロバイダ: 18003 ホスト:17740 ブラウザ: 4648(携帯)
パソコンのなかに最初から入っていたゲームのひとつですね。私もパソコンを立ち上げたときにはしばしば楽しんでいます。

このゲームの特徴ですが、「運に左右されない」ことにあるでしょう。
同じパソコンのゲームである『ソリティア』『マインスイーパー』を例にとって考えてみます。まず『ソリティア』ですが、一部のカードが山札として置かれているため、都合のいいカードが出てくるとは限りません。『マインスイーパー』につきましても、ある程度爆弾のある箇所を推理できますが、数列次第ではやはり確率の問題になってしまうため、全ての爆弾の位置を推理することはできません。以上のことからこのふたつは「運要素の強い」ゲームであるといえます。

そしてこの『フリーセル』についてですが、最初からカードがすべて表であり、最初から「すべてのカードの存在が確定している」ことがうかがえます。ここが上述のふたつとは異なる点で、「不確定」な要素が消えて「クリアできないことはない」ゲームとなっていることがこのゲームの良さでしょう。運ではなく、実力が試されるのです。

しかしそうは言うものの、このゲームは明確な解答法が無いのが難しいところです。1を回収したり山を崩したりするのにも、先のことを色々と考えてからで無ければうまくいきません。数字の配列ができても処理の仕方を間違えればすぐ詰まってしまいますし。

総評ですが、「とても良い」寄りの「良い」ですね。最初からパソコンに入っているゲームのなかでは、ある意味最も親切なゲームなのではないでしょうか。
ちなみに、42連勝が私の最高記録です。気をつければクリアできるのですが、惰性でやっているとわけのわからぬうちに失敗してしまいますね。いやはや、侮れないものです。

2008/01/12 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:46(53%) 普通:1(1%) 悪い:40(46%)] / プロバイダ: 22923 ホスト:22686 ブラウザ: 4184
考えさせられるゲームですが、結構良いと思います。
これの評価対象はPC版です。

良い点は、よく考えさせられるが、それを乗り越えてコンプリートできると達成感を味わえることが出来る点です。
本当にコンプリートできると、気持ちいいです。
脳を鍛えることの出来る、珍しいものだと思います。
これだけでも大きいプラス点でしょう。

悪い点は特にありませんが、ルールが若干難しいところでしょうか。
少し複雑です。

かなり良いゲームだと思いましたね。
評価は「とても良い」で。
でもこんなに良いのに、なぜか自分はソリティアのほうをやりまくっています(笑)
自分はあんまり考えることって好きじゃないから、そうなんでしょうか・・・・・・

2007/12/10 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:239(58%) 普通:50(12%) 悪い:123(30%)] / プロバイダ: 3381 ホスト:3331 ブラウザ: 8090
これも頭を使うゲームですね。
ソリティアと違って場に移したカードは動かせなくなり,数枚のカードを移動するときは
隙間が必要となりますが,後ろのカードが見える分先を読みやすいです。
とにかく一回の行動に重みのあるゲームだと思います。

2007/11/15 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:5(56%) 普通:2(22%) 悪い:2(22%)] / プロバイダ: 23976 ホスト:24123 ブラウザ: 5234
半年くらい前から毎日やってます(現在880連勝)
同じパソコンの中に入ってるソフトの中で一番ハマったゲームです。
マインスイーパーなども楽しいのですが、結構運が絡んできたりするところがあってクリアできなかったりが多いのですが、フリーセルはちゃんとした手順を踏めばクリアできるようになっているので、自分の実力次第って所がいいです。
とりあえず、連勝が途切れるまでやってみようと思います。

2006/12/01 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:47(47%) 普通:15(15%) 悪い:39(39%)] / プロバイダ: 12661 ホスト:12701 ブラウザ: 2989(携帯)
大好きかつ大得意なゲームです。ちまたではマインスイーパをやる人が多い様ですが、僕は俄然こっちですね。

運で決まると言っても過言ではないソリティアと異なり完全に理詰めのセンスが要求されます!!

時に大胆に一山を削るような決断力や、ひたすら我慢して山がほぐれるキッカケを待つ忍耐力が求められます。

僕はちなみに93連勝の時に、いつの間にか親父に割り込まれたあげく失敗させられ(親父のパソコンにも関わらず)ガン切れした思い出があります(^^;

【攻略法】
とりあえず山のそこ二枚ずつをさらって見ます。そこに二枚のペアがあった場合、そのカードは則ちキルカードになります。そのカードが4〜9辺りだと、繋げるのが難しいので掘り起こして行くかの決断を決めましょう。
次に浅いところの1はなるべく回収します。無理はしないけど後々に残さないように。
また、山の上をなぞり、土台が出来そうなら何処かの山を丸々削って土台をつくりましょう!
なれればこの最初の判断が短時間で正確になります。
問題をみただけで難易度の把握ができるようになればマスターまであと少しでしょう!

ポイントは、数手先まで読みながら進むこと!
近年流行りの脳トレにもなるはず!

2006/09/24 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:59(76%) 普通:1(1%) 悪い:18(23%)] / プロバイダ: 54119 ホスト:54103 ブラウザ: 6287
よくパソコンに入っているゲームの中では、一番難易度が高く、やりこみ度も高いゲームだと思います。
気が向くと時々やるのですが、あまりクリアできた例がありません。何度手詰まりになった事か…。
ただ、それだけにクリアできた時のうれしさは格別です。

評価は『良い』とします。

2006/06/04 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1214(50%) 普通:609(25%) 悪い:607(25%)] / プロバイダ: 11442 ホスト:11102 ブラウザ: 4483
私は中途で投げましたが父がハマッてすべてのパターンを網羅しようとナンバーを控えていってました。
スピード感は全くありませんが頭脳はその分、使う作品です。

2006/06/04 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/(誰でも可)]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:986(35%) 普通:1119(40%) 悪い:697(25%)] / プロバイダ: 33223 ホスト:33285 ブラウザ: 6287
マインスイーパ同様パソコンに付属しているゲームのひとつですね。ソリティアとルールは似てますが、タイトルどおり「フリーセル」と呼ばれる、自由にカードをおける空間を以下にうまく利用して全てのカードを移し変えるのが目的です。

ソリティアと違い、一度場へ移したカードは「再利用」出来ないので注意が必要です。

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2010/06/21 好印象 by (表示スキップ) 投票履歴 / プロバイダ: 27451 ホスト:27362 ブラウザ: 6406 [編集・削除/これだけ表示]
感じた事面白い/考えさせられた 
ストーリー普通(+0 pnt)
キャラ・設定普通(+0 pnt)
映像良い(+1 pnt)
音楽普通(+0 pnt)
ゲーム性良い(+1 pnt)
難しさ普通


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○○○の立場のコメント新条件 2011/10/14
(実装作業済) 基本条件: 再度の投稿には他人の投稿を2回挟む必要有り
(実装作業中) 追加条件: 終了日がセットされていてそれを過ぎた作品、未セットでも開始日から1年経った作品、もしくは1度自分で評価付けした作品については、他人の投稿を20回挟む必要有り(PC版1ページに1回の投稿に限定)

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