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[ゲーム]FRAGILE(フラジール)〜さよなら月の廃墟〜


CERO:A(全年齢対象)
ふらじーる さよならつきのはいきょ / Fragile: Farewell Ruins of the Moon (Fragile: Sayonara Tsuki no Haikyo)
ゲーム総合点=平均点x評価数3,070位/4,566作品中(総合1/偏差値47.60) 3,069位<= =>3,071位
2009年ゲーム総合点97位/142作品中 96位<= =>98位

直近発売のゲーム 2009/02 ())フラジール-さよなら月の廃墟 ザ・コンプリートガイド 1,785
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1,785
2009/02
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コミック:フラジール 〜さよなら月の廃墟〜

599
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22627
CD:FRAGILE~さよなら月の廃墟~ オリジナルサウンドトラックPLUS

3,360
2009/05/27
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評価統計
評価平均良い(0.50 pnt)
評価総合点1.00
ゲーム順位(総合点)3,070位(4,566作品中)
偏差値(総合点)47.60

人数0011000
割合0.0%0.0%50.0%50.0%0.0%0.0%0.0%
加算分布0%0%50%100%100%100%100%
分布要約50%50.0%0%
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作品紹介(あらすじ)

近未来。誰もがいなくなってしまった世界に1人取り残された主人公。生き残りを探しての旅が始まる・・。

制作:BANDAI NAMCO Games
主題歌: 『 光 』 エンディング曲: 『 月のぬくもり 』
歌:手嶌葵
日本 発売日:2009/01/22(木) Wii
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
論客から提供されている攻略法は現在まだ存在しません。
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公式サイト
1. FRAGILE 〜さよなら月の廃墟 〜
利用状況
日本5,15222
海外77800
最近の閲覧数
2533514522
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最終変更日:2009/01/11 / 最終変更者:DONP / 提案者:暁に吠え猛る獅子 (更新履歴)
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2009/08/22 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:226(41%) 普通:144(26%) 悪い:183(33%)] / プロバイダ: 3475 ホスト:3422 ブラウザ: 9642
【総プレイ時間】
12時間

【良い点】
・廃墟という舞台。

・サイレントヒルの雑魚敵に苦戦するようなヌルゲーマーの自分に取ってはこの作品の敵の弱さはありがたかった。
最初から最後まで苦戦した覚えなし。

・ベタですが最後の東京タワーを登って行く時に聴こえるP.Fやクロウ、チヨの声は感動です。
もっと関わった人数が多ければもっと感動できたのに惜しい。

・作品内では救いがない結末でプレイヤーに対するメッセージ性を重視してる終わり方。
最近のコンシューマでこういうエンディングは珍しかったってのが大きいですね、
サイレントヒルみたいな作品だったら驚きはしませんでしたけど
こういうファンタジックなモノがまさかの終末思想エンド(とも言えないけど)・・というギャップにやられました。

・物から思い出を汲み取ってここに人がいたことを表現するやり方。
ショートストーリーではチャペルの鍵のと破れた絵が良かったです。

・キャラデザ

・主題歌

【悪い点】
・アイテム屋が頻繁に出てきてセーブやカバン整理の邪魔。
アイテムの購入はランダムの出現じゃなくて任意で選べるようにして欲しかった。
そもそもこんな頻繁にセーブポイントに寄らなくちゃならないのは持ち歩けるアイテムの量が異様に少ないから。
もっと持てるものが多ければウザいアイテム屋に会わなくて済むし、セーブするポイントもあんなにいらなかったのに。
武器、持ち物の取替えの際にもいちいちメッセージが表示されテンポが悪い。

・レンとの絡みがなさ過ぎてセトが彼女に固執するには動機が弱すぎる。
前半だけそれこそICOみたいにしばらく一緒に旅が出きてたらな〜。
もうZOEみたくPFがヒロインでいいじゃんと思ってしまう。

・まったく意味のないアイテム「猫じゃらし」これは一体何だったのか

・人類滅亡の解答とボスの思惑がショボい、というか触媒とかの設定も含めまんまエヴァで目新しさゼロ。

・主人公って一体何だったの?などの様々な細かい謎を放置したまま。ゲームをクリアしてもそれらは明かされない。

・前半で力尽きたのかね?と思うほど後半の廃墟めぐりはただ長いだけのトンネルと長いだけの通路や長いだけの梯子を
行ったり来たりした記憶しかないほど単調で退屈な作り。

・廃墟めぐりはいいけど狭い、これが目当てだったユーザーはガッカリなデキだと思う。

・謎解きらしい謎解きは無く迷路のようなものを期待してるとダメ

・全てに対してボリュームが少ない。

【総合評価】
細かな謎の答えは公式で説明されてるけどなんだかな〜・・作品内で語ってくれよ。
まぁこれは雰囲気ゲーのセカイ系方面の分類なんでそういう部分はあやふやでギミックがあればそれで良しなんでしょうけど。
しかしみんなで心の中を読み取れたらこうなる事になるぐらい誰でも予想出来る案にみんなが賛同したのが強引すぎる。
が、そうなる事を予想出来ない程この世界の人類は病んでいたと考えるべきなんでしょうね。。

一回クリアすればもういい作品ですが文句を言いながらも最後までプレイ出来たので「普通」
コンセプトは悪くありませんでした。もう少し練れば名作になりえた作品ですね。
あと関係ないけどシンの声が古川登志夫さんだったから驚いた。

2009/01/24 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:38(42%) 普通:20(22%) 悪い:33(36%)] / プロバイダ: 32099 ホスト:31930 ブラウザ: 3434(携帯)
ネットで検索していたら、ICOが好きなら大丈夫。バテンが好きならこれも… と、自分が好きだったゲームの名前が出たので、さっそく注文しました。
映像はやはり、ICOにはかなわないが、それでもいい勝負だと思った。音楽は、残念ながらバテンの方が好きだった。
キャラデザインも、バテンの方が上かなぁ、といった感じ。
ただ、うたい文句ではある、世界中にはたくさんの人があふれているのに、ぼくはどうして一人ぼっちなんだろう と考えてしまう、すべての人へ、というほど、幻想と癒やし、ノスタルジック、そして悲しみ、恐怖ありの作品。
戦闘画面がなく、ゼルダのようなそのまま攻撃するタイプなのだが、主人公自身の背中や、視点の安定さがない部分で、遠近感が掴みにくく、囲まれやすく、ロックオンしずらい。
あと、総合すると、一回やったら、もういいかなぁ〜 と何度も楽しめるような要素はない。それは、ちょっと残念。

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