ゲーム総合点ランキング: 583位/3,468作品中 (総合点12.96/偏差値50.66) 582位 <= =>584位
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読み仮名: がろうでんせつつうあらたなるたたかい / 英語タイトル: FATAL FURY2(Garou Densetsu Two Aratanaru Tatakai)
2008/01/05 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/]
by ナメクジキノコ 評価履歴[良い:109(50%) 普通:27(12%) 悪い:82(38%)] / プロバイダー: 4186 ホスト:4020 ブラウザー: 8090
【総プレイ時間】
・二年前の冬に隣町の駅の地下のゲーセンでやりまくってました。
【良い点】
・プレイヤーキャラが大幅に増加
・超必殺技初登場
・印象に残るサウンドと魅力的なステージの数々
・三闘士以外の相手ならライン移動攻撃をガードさせてから少し歩いて投げという
パターンが有効。
【悪い点】
・ノーコンティニュークリアしないとED見れない
・三闘士&クラウザーが恐ろしいほど強い
ビリー・・・間違いなく最難関はコイツ
下手な飛び込みは旋風根や雀落としで落とされ中〜遠距離では三節根中段打ち
強襲飛翔根は2回削られる、通常技はリーチの長いものが多い。
アクセル・・・真空カッターは振り回している腕にも攻撃判定がある
弾がでかいのでベアのジャイアントボムでも回避しにくい。
アクセルラッシュの削りは半端じゃない。
ローレンス・・・こちらの攻撃を変なポーズで回避する、何だあの技は?
ブラッディスピン、カッターは隙がまったくない。
ブラッディサーベルはリーチが長く威力も高い。
クラウザー・・・下手な飛び込みは蹴り落とされる。
ブリッツボールは上下段に打ち分けられ、発生、飛行速度ともに速い。
さらにレッグトマホークが通常技扱い
カイザーウェーブは発生が非常に遅いので簡単にライン移動でよけられるから
それほど恐ろしくない、コイツは本当に攻撃力高かったな。
【総合評価】
古き良き時代のSNKの作品の一つですね。
あの頃の格ゲーはおもしろいものが多かった、いつかまた格ゲーの黄金期が
再来してほしいです。
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