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ゲーム総合点ランキング: 474位/3,381作品中 (総合点15.96/偏差値51.45) 473位 <= =>475位
ゲーム平均点ランキング: 299位/591作品中 (平均点1.33(良い)/偏差値51.79) 298位 <= =>300位 (評価数10以上)
ゲーム1986年総合点1986ランキング: 9位/105作品中 8位 <= =>10位

プロ野球ファミリースタジアム(ゲーム):スポーツ


[他形式: RSS/携帯版/English]
読み仮名: ぷろやきゅうふぁみりーすたじあむ / 英語タイトル: FAMILY STADIUM
総合
評価板(投稿)/攻略法
自由形式掲示板画像/壁紙商品
(ゲーム)
直近発売のゲーム: 2008/06/19 ():スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール \5,800
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音楽(1件)
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玩具(1件)
売上/新着
164
Video Game:スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール

参考:\5,800
2008/06/19
()

1.Miiベースボールの方が良かった。(Miiカートの方が良かった)
1011
Video Game:プロ野球 ファミスタDS

参考:\5,040
2007/11/15
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1.まぁ、癖になる。
1463
Video Game:プロ野球 ファミリースタジアム

参考:\5,500
2008/05/01
()

1.おしいんだけどなぁ〜・・・
6111
Video Game:ファミスタ’92

参考:\5,250
1991/12/20
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1.ファミスタしよう
6963
Video Game:ファミスタアドバンス

参考:\5,040
2002/06/28
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1.いつもの安心感
7679
Video Game:ファミスタ’94
参考:\4,095
1993/12/01
()

1.う〜ん…
7728
Video Game:ファミリースタジアム2003

参考:\7,140
2003/05/30
()

1.難しすぎ・・・
723157
新書:ファミリースタジアム’88のすべて (ファミコン必勝本)
参考:\609
1988/12
()
132256
CD:F〈エフ〉

参考:\1,020
2000/03/23
()
2074
おもちゃ&ホビー:絵あわせゲーム ドンジャラドラえもんパーティー24

参考:\5,040
2008/01/26
()
制作:ナムコ機種:ファミコン:アーケード:スーパーファミコン
シリーズ
ファミコン
1986「プロ野球ファミリースタジアム」
1987「プロ野球ファミリースタジアム87」
1988「プロ野球ファミリースタジアム88」
1989「ファミスタ89開幕版」
1990「ファミスタ90」
1991「ファミスタ91」
1992「ファミスタ92」
1993「ファミスタ93」
スーパーファミコン
1992「スーパーファミスタ」
1993「スーパーファミスタ2」
1994「スーパーファミスタ3」
1995「スーパーファミスタ4」
1996「スーパーファミスタ5」
発売日:1986/12/10(日本)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1指名打者の使用方法消しゴム2006/09/07 21:27:31半角343文字
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最終変更日:2008/05/16 20:33:34 / 最終変更者:634 / 提案者:カトル (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム順位(総合点)偏差値(総合点)評価ポイント(総合点)最高の中の最高
日本良い(1.33)474位51.4515.96 

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分布要約83.3%16.7%0%
                                                                                                  

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この評価板


2008/05/05 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ジャンボーグQ 評価履歴[良い:150(68%) 普通:48(22%) 悪い:22(10%)] / プロバイダー: 19676 ホスト:19692 ブラウザー: 8090
【総プレイ時間】

結構はまりました。まだ有ります。86版

【良い点】

ここまで本格的な野球ゲームは当時初ですね......任天堂のは守備は送球以外はオートでした。

86版の阪神は最強です......広島も外人なしでも強い強い。

【悪い点】

なんで巨人に王が代打で居るのでしょう(汗)。

Rチーム「南海(現ソフトバンク)、近鉄、阪急(現オリックス)」は3チーム混製で反則ほど強いです(ブーマー、門田、デービスなど.....)

Fチームも「日本ハム、ロッテ」の混製.....落合は有名だったのに(汗)。

マトモなチームは西武だけと、どうもパリーグは冷遇されてるような(大汗)。

【総合評価】

私の評価は86版です.......この後も進化するファミスタでした。

そう言えば清原選手のデビューの年で勿論Lチームの4番に居ます。

純粋に面白かったです.....「とても良い」で
2007/08/26 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by バリ 評価履歴[良い:157(79%) 普通:14(7%) 悪い:28(14%)] / プロバイダー: 7447 ホスト:7264 ブラウザー: 4483
とにかく音楽、効果音が印象深く残っている野球ゲーム。やはり自分もFC版の方が好きです。

プレイボール、通常時、チャンス時、ホームラン、先攻後攻交代、そして高く打球を高く打ち上げた時のビヨ〜ンという効果音、そして忘れちゃならない一塁アウト時のベンチに猛スピードで戻る走者。あれに「普段もあのスピードで走れ!!」と突っ込みを入れたのは自分だけではあるまい・・・。

プロ野球熱スタシリーズではFC時代と全く同じシステムで最新データを使ってのファミスタモードが収録されていてあれはとても楽しめましたね。やはりあの音楽、効果音、システムなどが一番!

評価は難しい所ですがFC版「最高!とSFC版「良い」あたりで総合して「とても良い」あたりで。
2007/08/25 良いと思う立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by メテオ プロバイダー: 40410 ホスト:40425 ブラウザー: 3162
このゲームはある意味スペランカーシリーズと共通している点が多いと思う。一番最初に出た86年のやつはシンプルで武骨ながらも「雨が降った時の野球の代理」として申し分なかった。余計なものがない分、操作が単純な分楽しめたのだ。

また、初期は武骨ながらゲームバランスは完璧だった。しかし、スーファミ版での改良は最悪だった。

武骨さもなくなり、全てにおいてこじんまりしてしまい、背景などもいかにも加工しました感が目立つ。初期の「家で野球」という感覚ではなく「家で野球ゲーム」という感覚になったのが残念。
僕としてはやはり86年版が今でも最高傑作です。ファミスタという素材をそのまま出しているから。申し訳ないが中期以降は加工された感が強くて馴染めない。
2007/08/18 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ユニバース 評価履歴[良い:85(61%) 普通:11(8%) 悪い:44(31%)] / プロバイダー: 1942 ホスト:1857 ブラウザー: 3875
FC版をよくプレイしていましたね。速球を投げるときなどの効果音がかっこよかったで
す。操作もシンプルで気軽に楽しめました。

実在選手の名前のアレンジも面白かったです。「おちあい」が「おみあい」だったり、
「たいほう」が「はいほう」だったり。けっこう笑えました。
2007/08/05 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by toil 評価履歴[良い:46(71%) 普通:6(9%) 悪い:13(20%)] / プロバイダー: 46862 ホスト:46691 ブラウザー: 5234
肝心の野球部分がブッ飛んでます。あらゆるパラメータの上限と下限が大きすぎてもはや試合が野球と呼べる代物になってません。ゲームバランスは完全に壊れています。例示すると、レフトオーバーを打ってアウトになる広沢、うまくやれば内野ゴロでホームまでいけるるピノなど。
もはや野球ゲームをしているという感覚は無く格ゲーでもやってるんじゃないかと思いたくなるほどで、「そうだこれは野球ゲームだったんだ」と正気に戻ると思わず苦笑いをしてしまいます。
しかし、このゲームシリーズはそれを補うくらいの面白い企画が存在します。私は95年、64だけしか遊んだことはありませんが、どちらの出来もほかの会社の野球ゲームの看板プログラムに劣らないレベルだと思います。95年は試合に勝利して資金を得て他の球団の選手をヘッドハンティングする企画、64は日本全国を回って宇宙人と対決する選手を獲得する企画です。
最近新しいのが出ていませんが、出ればまた買うと思います。
2007/06/13 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by メテオ プロバイダー: 40410 ホスト:40427 ブラウザー: 3162
僕の中の永遠の野球ゲームです。雰囲気が好き。ファミスタ万歳!!
2006/09/06 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 消しゴム 評価履歴[良い:428(58%) 普通:86(12%) 悪い:227(31%)] / プロバイダー: 5499 ホスト:5157 ブラウザー: 5234
現在の野球ゲームの基になった作品です。

最初の作品、次の87年度版は、打高投低か投高打低の違いが有りましたが、それ以降の作品から球場を選べるようになり、エディット機能、トレードなどの機能を加えるにつれて面白みが無くなって行きました。
その中でもオールドリームスは、反則と言っていい存在で、ほしの投げる速球は消える魔球になったり、全ての打者がフォークボール、消える魔球を打てたりする凶悪さは見ていてしらけました。

最初は良かったのですが、手を加えれば加えるほど作品の質が悪くなりました。
2006/05/18 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by TCC 評価履歴[良い:1716(55%) 普通:933(30%) 悪い:447(14%)] / プロバイダー: 9257 ホスト:9387 ブラウザー: 4184
アーケード版でしかプレイした事はないですが、初心者にも取っ付き易い
野球ゲームの定番ですな。某は現実のプロ野球で好きなチームは特に
ないのですが、読売・中日・広島・日本ハム・ロッテあたりを選んでましたかな。
球場はドームは嫌い(案の定交流戦で馬脚を現し始めたオリックスも、企業の名前が
ついたドームを併用するぐらいなら、藤井寺球場でも改装すればよかったのに・・・・・・
寒冷地のミネソタや逆に年中高温のフロリダはしょうがないですが)ですので、もっぱら
屋外球場を選択してましたかな。肝心のプレイは打撃のタイミングや投球の選択・守備等
の操作が分かり易く、某も大いに助かったのですが、フライをオーライしながら取ったり、
三振した時に足を蹴り上げて悔しがるアクションはいかにも分かり易いというか、
何気に笑えましたな。あと、どうでもいい事ですが、何故か読売のビジターユニフォームが
水色になっているのは・・・・・・・最近はツートンカラーが増えているようですが、
ユニフォームは水色にせよ、灰色にせよ一色の方がいいですね。伊達にシリーズは続いてない
と思いますな。
2006/05/08 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ミルグル 評価履歴[良い:242(72%) 普通:92(28%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 467 ホスト:552 ブラウザー: 6287
パワプロと同じく野球ゲームの定番として長いゲームですね。
92年版をやったことがありますがあまりの懐かしさに終始笑顔でした。
秋山、清原、石毛、伊東がいた西部、野茂のトルネード、巨人は原が4番で斎藤、槙原、桑田の3本柱。
飯田、土橋、池山、古田がバリバリだったときのヤクルト。
落合、大豊、山崎の恐竜打線の中日などなど。
関係ない話になってしまいましたがもう懐かしくてしょうがなかったですね。
ゲームとしてもなかなか面白かったです。
ドラフト、紅白戦、オールスターなどモードも充実していましたし。
テンポは多少悪いと感じますが懐かしい操作感覚が良かったです。
評価は良いです。
2006/04/03 普通 [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 宇宙刑事ジャンギャバン 評価履歴[良い:813(33%) 普通:1014(42%) 悪い:600(25%)] / プロバイダー: 33223 ホスト:33285 ブラウザー: 6287
おや、随分懐かしいゲームですねえ。確かパシフィックリーグの野球チームを「フーズフーズ」とか、
「レールウェイズ」とかまとめてませんでしたっけ。

音楽とか、アウトになったときの効果音とか、今でも耳に焼き付いてます。
2006/03/26 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by もろっち 評価履歴[良い:1353(73%) 普通:243(13%) 悪い:270(14%)] / プロバイダー: 6241 ホスト:6193 ブラウザー: 4184
このゲームも息が長くシリーズがかなり続いたゲームですね〜
毎年新データ版を出してたせいか、中古ソフトの値段の下落はいつも他のゲームより早かったという逸話がww

野球ゲームとしてのシステムはシンプルながらも、バランスがよく操作性が抜群だったため人気が高かったゲームですね。
やっぱり友達との対戦が熱いゲームでした。

ナムコスターズに超俊足選手とかいたよな〜 ぴのだっけ?ww
2006/03/23 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 634 評価履歴[良い:1405(50%) 普通:548(19%) 悪い:858(31%)] / プロバイダー: 21108 ホスト:21165 ブラウザー: 5234
野球ゲームの定番と言えばコレ!と言っても良いのが本作だろうし、本作の面白さとゲームの完成度の高さは忌まされ言うまでもない。
ただし、野球につきものの9回までやるというのはややかったるい感じがしない事もないし、一人でやっていると空しくなってしまうゲームともいえる。

ナムコ特有のコミカライズされたキャラクターとゲーム性、実在の選手をもちった名前の選手達も「こんな選手いたよなあ」と思わせてくれるのも良かったし、コミカルな曲のイメージも好印象で、野球ゲームのミュージックというと、真っ先に浮かんでくるのが本作の曲だと言う人も少なくないだろう。

本作の完成度の高さは94年まで発売されたり、様々な機種へと移植されたりした事も評価に値するし、ナムコのみならず、多くの野球ファンや、野球ゲームの中でも本作というイメージの強さは本作が野球ゲームの最高峰であるという証ともいえそう。

その後の野球ゲームも本作の影響があった事によるものが大きいだろう。
2005/07/31 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by うー 評価履歴[良い:114(67%) 普通:15(9%) 悪い:41(24%)] / プロバイダー: 14222 ホスト:14135 ブラウザー: 4123
友達数人集まれば、大抵このソフトの出番。(笑)

ほとんどが自分のひいきのチームを選ぶが、たまに別にファンでもないが使いやすいチームを使ったりしました。
自分はヤクルトファンでしたが近鉄が割と強かったのでたまに近鉄使ったり。

面白いのが、ランダム性が高いところ。
四番でも四打席ノーヒットだったり、一番バッターがホームラン二本打ったり…。

ピッチャーもノーヒットノーランで抑えられる時もあれば速攻KOされてしまったり…。
二度と同じ展開にならないのが熱い作品でした。

ただ、CPUはちょっと弱かったので2プレイヤーできないと寂しいゲームではあります。

ライオネルズの「きよはら」よりも「あきやま」「いしげ」のほうが恐ろしいと思ったのは自分だけでしょうか?
ガイアンツも四番の「はら」より三番の「くろまて」のほうが打たれやすい…。(笑)
評価投稿 / 作品DB目次
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