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評価分布

[ゲーム]ファミコンウォーズDS


ふぁみこんうぉーずでぃーえす / FAMICOM WARS DS
ゲーム総合点=平均点x評価数1,403位/4,566作品中(総合5/偏差値48.80) 1,402位<= =>1,404位
2005年ゲーム総合点65位/221作品中 64位<= =>66位

直近発売のゲーム 2008/05/15 ():突撃!! ファミコンウォーズVS 1,500
ゲーム(6)
売上/新着
2074
Video Game:ファミコンウォーズDS

1,800
2005/06/23
()
2167
Video Game:突撃!! ファミコンウォーズVS

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()
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評価統計
評価平均良い(1.25 pnt)
評価総合点5.00
ゲーム順位(総合点)1,403位(4,566作品中)
偏差値(総合点)48.80

人数0211000
割合0.0%50.0%25.0%25.0%0.0%0.0%0.0%
加算分布0%50%75%100%100%100%100%
分布要約75%25.0%0%
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簡単投票
簡単投票の分布
キャラ・設定2.00(とても良い)1
音楽2.00(とても良い)1
ゲーム性2.00(とても良い)1
映像1.00(良い)1
ストーリー1.00(良い)1
難しさ0.00(普通)1
考えさせられた100%1人/1人中
楽しい100%1人/1人中
格好良い100%1人/1人中
面白い100%1人/1人中
セクシー0%0人/1人中
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制作:任天堂
機種:ニンテンドーDS
日本 発売日:2005/06/23(木)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
論客から提供されている攻略法は現在まだ存在しません。
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公式サイト
1. ファミコンウォーズDS
利用状況
日本5,21144
海外77800
最近の閲覧数
1722131134
ログイン状態でご利用可能
この作品をゲームとして最高の中の最高と投票した方はまだいません。

(階位と権限/特典の関係の説明)
最終変更日:2008/05/04 / 最終変更者:634 / 提案者:すよ (更新履歴)
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全て好評系普通系不評系
評価限定
全評価好評価悪評価最高とても良い良い普通悪いとても悪い最悪
2007/10/17 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:55(71%) 普通:17(22%) 悪い:5(6%)] / プロバイダ: 12283 ホスト:12449 ブラウザ: 6299
このゲームやばいです・・・。
知らない間に、ズルズルと時間が吸われていってしまうのですよ・・・!
今まで、こういう硬派な雰囲気のゲームって手を出さずにいました。
実際、プレイするとそんなこともないのですがね。
なんとなく、見せ方で損してるな〜と思わないこともないのですが、
プレイすると、そうしていることの必然性に驚かされるんです。
簡素なプレイ画面は、プレイヤへのインフォメーション、
またはインターフェースとしての役割を最大限に発揮し、テンポの良さを犠牲にしたりもしません。
たくさんある生産ユニットも、ただのバリエーション稼ぎでしょ?って思っても、
あとで気付く恐ろしさ。すべてのユニットに利用価値があるのか・・!!と。

シミュレーションRPGのように楽しめるキャンペーンモードは、
実は壮大なチュートリアル。
ストーリー仕立てで、少しづつゲームのことを教えてくれます。
トライアルモードではいわゆる詰将棋。
いかに効率的に相手を制圧するかという、自分との戦い。
このモードがこのゲームに置ける本編のように思えます。
完全勝利の自己満足のために何度もリセットを繰り返してしまい、
このとき頭の中で「勝ってるんだからリセットしなくてもいいでしょ!?」
と何かににささやかれ・・。
うーむ、まさかこんなにのめり込むとは思っていなかった・・・。

2008/10/13 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:512(71%) 普通:162(22%) 悪い:48(7%)] / プロバイダ: 47133 ホスト:47311 ブラウザ: 6998
特徴のあるキャラ立ての将軍と,ストーリーに沿って進行する
チュートリアル的要素のキャンペーンモードがちょっと取っ付きにくい感じがしました。
だって、どいつも将軍と言うより前線でバリバリやりそうなタイプばかりだし・・・
操作説明はいいのだが、前フリの会話がちょっとうざい感じ。
そういう贅肉は、そぎ落してシンプルに面数を増やして遊び応えのある方がよかったなぁ

2009/03/28 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:16(64%) 普通:3(12%) 悪い:6(24%)] / プロバイダ: 13919 ホスト:13910 ブラウザ: 6599
【総プレイ時間】
150時間位

【良い点】
ショーグン一人一人に個性と能力があるうえに、フォースを自由に付け替えできるため、自分の戦い方にあった戦いができる。

【悪い点】
難易度が高い。自分がダメなだけかもしれませんが。

【総合評価】
それでも得意な人には難しい面、苦手な人でも易しい面があるのでいいと思います。
個人的にはハードキャンペーンの一面がやたら難しい。

2011/01/23 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:230(70%) 普通:48(15%) 悪い:51(16%)] / プロバイダ: 27921 ホスト:28065 ブラウザ: 10067
【総プレイ時間】
300時間以上

【良い点】
キャラクターの人数が増えた。
2画面の戦闘システム。
能力応化システム。
難しくもなく簡単でもない程よい難易度。
ゲームボーイウォーズ時代の旧ステージがプレイできる。

【悪い点】
敵の行動がワンパターン。
キャラクターが増えたと言っても能力が被ってるキャラクターがいる。

【総合評価】
DSのゲームの中でも特にはまったゲーム。
前作で言えなかった内容もコメントします。
キャラクターによって能力が違うところが良い、さらに前回よりもキャラの人数が増えている。だが能力が被っているキャラがいる、でもちゃんとストーリーモードではそういうキャラは出ないようになっている。前回出て今回のストーリーモードに登場しないキャラはちゃんとフリーモードで使えるようになります。
モードによっては能力応化システムがあります。全部集めるのは大変です。
何よりもやりこみ要素がすごいです。フリーモードのステージの数が多い。そして、ストーリーモードも一回クリアすればエクストラモードもできる。
2画面の戦闘システムなどがあってDSの特徴をいかした良いシステムだと思う。
またコマンドも増え司令塔などが応化。
他に面白いと思ったのが軍によってそれぞれのユニットのデザインが違いところです。
レッド→アメリカ軍。ブルー→ロシア軍。イエロー→日本軍。グリーン→ドイツ軍。ブラック→外宇宙っていうかSFチックなデザイン。イエローが日本っぽくていいですね。飛行機なんてレシプロだし。
ちなみに好きなキャラ
ドミノ→大占拠は反則
ビリー→射程が伸びるから。
ハチ→生産が安い

おすすめ作品の一つ。

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2011/04/11 好印象 by (表示スキップ) 投票履歴 / プロバイダ: 21846 ホスト:21785 ブラウザ: 2135(携帯) [編集・削除/これだけ表示]
感じた事楽しい/面白い/格好良い/考えさせられた 
ストーリー良い(+1 pnt)
キャラ・設定とても良い(+2 pnt)
映像良い(+1 pnt)
音楽とても良い(+2 pnt)
ゲーム性とても良い(+2 pnt)
難しさ普通


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評価とコメントの違い
○○○の立場のコメント新条件 2011/10/14
(実装作業済) 基本条件: 再度の投稿には他人の投稿を2回挟む必要有り
(実装作業中) 追加条件: 終了日がセットされていてそれを過ぎた作品、未セットでも開始日から1年経った作品、もしくは1度自分で評価付けした作品については、他人の投稿を20回挟む必要有り(PC版1ページに1回の投稿に限定)

それ以上頻度の投稿、もしくは他の方との相互やりとりによる会話には、ファン掲示板もしくは特定話題掲示板をご利用下さい。

評価1回のみ評価投票は可能。また作品の総合点・平均点に影響を及ぼします。
先にコメントを投稿している場合他人の投稿を1回挟む必要が有り。
評価は通常自分の中で作品に対する評価が確定してからするものですが、まだ変わり得る時点で投票する場合は「仮評価」と明記して投票し、後で確定してから改めて投票し直すと良いでしょう。
何れにせよ未見評価は禁止です(連続物では話の最小単位(1話)は見た上で行いましょう)。

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