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| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 1,054位/4,566作品中(総合7/偏差値49.41) | 1,053位<= =>1,055位 |
| 1988年ゲーム総合点 | 28位/156作品中 | 27位<= =>29位 |
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評価統計
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| 作品紹介(あらすじ)PCエンジン初のRPG。 ホラー系グラフィックが特色。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 制作:ハドソン 機種:PCエンジン、携帯アプリ 配信:Wii 2006/12/02 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:1988/01/21(木) PCエンジン | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 最終変更日:2011/01/09 / 最終変更者:管理人さん / その他更新者: 634 / カトル / 提案者:もろっち (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 2009/12/25 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by れもん (表示スキップ) 評価履歴[良い:1070(79%) 普通:84(6%) 悪い:202(15%)] / プロバイダ: 3868 ホスト:3816 ブラウザ: 5717 PCエンジン初のRPGにして「クトウルフ神話」を題材にしたダークファンタジー。 「魔空王」を倒すために6人の勇者が立ち向かう!というあらすじです。 【良い点】 臨場感のある戦闘シーン(斬ると本当に血が噴出します!) ラピュタの存在(広告でもそういわれている天空の城です、ただし製作者の辻氏の話ではジブリとは全く関係ないそうです、実際海賊を慰める宝の代わりにモンスターがいっぱい出てくるし、あるものといえば主人公専用の最強防具が「鎧」と「盾」だけです、飛行石も出てきますがDQでいう「キメラの翼」程度の移動アイテムです) 仲間の選び方で楽にもなり、苦労もする。(ロミナは使う人によっては「役立たず」と「仲間に入れてよかった」と友人の間で意見が分かれました、私はライムとカオス(攻撃魔法と防御魔法が使えるため)でした。 【悪い点】 パスワード!(誰でもそう思うかも!) ダンジョンをクリアするのに隠された通路を見つけなければならず、その探索時間に時間を費やしてしまった。 「もう、必要ないでしょう」と思っていたアイテムが道を切り開くために必要だったこと!「杖とスターサファイア」捨ててしまい 一回やり直しました・・・・・。(ヒントぐらいは残してください) バランスがイマイチ・・・・・。 【総合評価】 苦労が多いですが、「何とかやりきった!」と感じたのを覚えています。 2008/07/23 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 消しゴム (表示スキップ) 評価履歴[良い:1176(56%) 普通:327(16%) 悪い:604(29%)] / プロバイダ: 4900 ホスト:4748 ブラウザ: 5234 この作品のセールスポイントは、画面に表示された敵が動く、倒された敵が血を噴出しながら消える等、 主人公が邪聖剣ネクロノマンサーを探し出してアザトースを倒す「クトゥルー神話」をベースにしたストーリーに合わせた演出です。 作品のジャンルは、コマンド選択型RPGで、最初にそれぞれ能力の違う5人の中から2人を選んだ後、ゲームが始まります。 ゲーム内には、「ファイナルファンタジー」や「ドラクエ」、最近のRPGでは定番になっているキャラクター同士の掛け合い、凝ったストーリーは無く、 アザトースと言う目的に向かってイベント、クエスト、戦闘をコツコツとこなしていく内容でした。 作品自体の評価は「良い」ですが、宿屋で次のレベルアップまでに必要な経験値と共に表示される パスワードが、アルファベット、ひらがな、カタカナを組み合わせた入力ミスしやすい物だった為、ここでの評価は「普通」です。 2004/05/08 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by スナフキン (表示スキップ) 評価履歴[良い:346(75%) 普通:72(16%) 悪い:43(9%)] / プロバイダ: 53719 ホスト:53728 ブラウザ: 3875 これ結構好きだったのに、途中でパスワード間違えてそれで挫折しました。未クリア。 パスワード長いし、文字の種類もたくさんで、間違えて下さいっていってるようなもんかも。 当時、小学生だったしなぁ・・・ 2004/02/18 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 宝家義頼 (表示スキップ) 評価履歴 / プロバイダ: 5504 ホスト:5350 ブラウザ: 3646 主人公が装備している武器でしか、敵のボスを倒せないというRPGは珍しいのではないか、と思います。 ・・・・というか、ただゲームバランスが悪いだけなのか・・・・・。 封印を解いたネクロマンサーを装備していれば、敵のボス( ツァトゥグア、ナイアラトテップ、ハストゥール、 ヨグソトース、アザトース )以外の大抵のモンスターは退治出来ますね。「 最強 」が味わえるのはいいのかも。 このRPGは、ストーリーや謎解きよりも、ひたすらレベルアップを目指すのが楽しみ ? です。 ハイドラも、『 さざなみの鐘 』を使わずにレベルアップだけで倒すのが目標ですか。 2004/01/20 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 宝家義頼 (表示スキップ) 評価履歴 / プロバイダ: 5504 ホスト:5350 ブラウザ: 3646 このゲームの不満な点は、レベルを上げ過ぎると、HP等が最高値から下がってしまうことです。何故 ! ? 秘密の通路等も攻略本を読まないと、まずわかりません(攻略本自体もうすでに無い)。 まあ、80年代のゲームなので仕方ないですが。 しかし、全滅してもゲームオーバーにならないのはいいですね。銭も減ったりしないので、街に戻りたくなったら防具を外してわざと全滅するという手も使えます。 2004/01/16 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 宝家義頼 (表示スキップ) 評価履歴 / プロバイダ: 5504 ホスト:5350 ブラウザ: 3646 グロテスクなモンスターが動くのが印象的です。倒すと血を吹いて死ぬのがよかったです。 バーンの杖は、役に立ちますね。パワーアップ出来たのが又いいです。 ストーリー性とかは、無かったです。単純にボスがいるところへ行くだけでした。ボスに近づけば、敵のモンスターが強くなるという設定は、裏を返せば、それによってボスの居所がわかるわけで、つまらないですね。 一度訪れた街を瞬時に移動できるようにするとか、飛行船に乗れるとかしてくれれば良かったのですが。 メンバーチェンジが出来ないのは痛かったです。バロンは序盤だけでラストの方は役に立たない奴でした。 マイストは逃げ足は速かったです。ロミナは本当に役立たずですね。この人を連れて行くのはやめた方がいいです。おそれをなして勝手に逃げ出してしまいますから。 攻撃魔法のライムと防御魔法のカオスがベストな組み合わせですね。カオスのグフトス、ウォルズの魔法は良かったです。主人公の名前をカオスにすると、どっちがどっちだか混乱するのでやめた方がいいです(もっとも魔法が使える能力の差ですぐわかりますか)。 ラミールが何度でもかけられるのはいいですね。ボスのアザトースは、これを無効にする魔法を放ってきますが。 アザトースの直属の子分4匹の中には、眠らせることができる奴がいましたね。あれは笑いました。 セーブが大変でしたね。これだけは、何とかして欲しかったです。 2004/01/06 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by サラ (表示スキップ) 評価履歴[良い:2(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 52357 ホスト:52194 ブラウザ: 3875 当然リアルタイムにハマリましたよ。あのクソ長いパスワードも必死こいて書いてました。 ストーリーはぜんぜん覚えてないけど、"はやてのマイスト"にムカついたのは覚えてます。 だってすぐ戦闘中に逃げるんだもん(ボス戦でも逃げやがるし)。 えーと、この作品たしかクリアしてません。ラスボスの手前の四天王で力尽きました。(ネズミみたいな奴) キャラが精神的、物理的に弱すぎ。強いのは個性だけでした。 でもなんだろ、言葉では表現しにくいけど、妙に味のある愉快な仲間達との冒険でした。 そんだけ。 2004/01/05 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by もろっち (表示スキップ) 評価履歴[良い:1421(72%) 普通:258(13%) 悪い:297(15%)] / プロバイダ: 6034 ホスト:6046 ブラウザ: 3875 PCエンジンのRPGって 結構名作ありますよね このゲームも当時は鬼のようにやってました。 昔のゲームらしく 難易度は高め、というか バランスが適当? 雰囲気命ですかね 2003/07/13 普通の立場コメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by D (表示スキップ) 評価履歴[良い:36(64%) 普通:13(23%) 悪い:7(12%)] / プロバイダ: 42083 ホスト:41940 ブラウザ: 3875 やった事が無いので内容についてはコメントしないし、出来ませんが この作品のパッケージは某有名デザイナーの画集から無断でチョッパッて来たというのは 本当なんでしょうか・・・。 2003/01/22 普通の立場コメント [自己削除不可/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ウキキ (表示スキップ) 評価履歴[良い:94(69%) 普通:22(16%) 悪い:21(15%)] / プロバイダ: 0 ホスト:2306 バロン、ロミナがウケるな。バロンが攻撃を空振り、ロミナがダメージ1。バロンが攻撃を喰らい他キャラに流す(遅い為)。ロミナ死亡。ザコ相手にこれほど時間のかかるパーティーもいない。 2002/12/03 良い(+1 pnt) [自己削除不可/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by さきねぇ (表示スキップ) 評価履歴[良い:38(44%) 普通:16(19%) 悪い:32(37%)] / プロバイダ: 0 ホスト:2351 PCエンジン持ってなかったんで、漫研の部室でやってた。ゲーム内容はみなさんの評価通りだが、作品の雰囲気が激よかった印象がある。エピローグの土を掘る音が怖い! 2002/11/03 普通の立場コメント [自己削除不可/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ウキキ (表示スキップ) 評価履歴[良い:94(69%) 普通:22(16%) 悪い:21(15%)] / プロバイダ: 0 ホスト:2125 難点と言えば大量パスワードかな、まあそのお陰でデータを他人と共有できる(?)けど…。すぐ勝手に逃げる疾風のマイスト、結局最後まで使えないバーンの杖持ち係のロミナ(でも花)。 ホント、ラストはかなりキツかったぁ、四天王の3か4番目にグフト(毒+攻撃力ダウン)が効かないと全滅決定だったし、MP少ないから回復道具が尽きたらまた全滅決定。ゲームの難易度にうるさい奴はまず此れをやるべきだね。昔PCエンジンマニアだったから、これから他の作品(評価)も増えると嬉しいところ。 2002/11/03 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by myu (表示スキップ) 評価履歴[良い:171(61%) 普通:55(20%) 悪い:54(19%)] / プロバイダ: 0 ホスト:1764 覚えてないけど、多分同じメンバー選択ですね。 マイストは逃げ出した、マイストは逃げ出した、マイストは逃げ出した、マイストハニゲダシタ... で天空の城では宝物だけかっさらって、ひー、と脱出した記憶がある。 たしか、ロミナは、後になると、使えるようになるから、と、無理やり引っ張っていったような (となると蚊のダメージの2人に囲まれて、主戦力は長きにわたって主人公のみとなったりするのだが)。 このゲームは当たり前のように、隠し通路が壁すり抜けパターンで、壁にいちいちぶつかりながら探さなきゃいけなくて(見つかると感動?)も、大きな難点だった気がする。 2002/11/03 普通(+0 pnt) [自己削除不可/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ウキキ (表示スキップ) 評価履歴[良い:94(69%) 普通:22(16%) 悪い:21(15%)] / プロバイダ: 0 ホスト:2125 ナ、こんなマイナーゲームが…。ロミナ、マイストの最低メンバーでクリアしました。ちゃんと選んだつもりだったのにまさか最低メンバーだったとは…。一度モンスターが消えたと言う洞窟で挫折しましたが、攻略ページのお陰でクリアできました。まあゲームとしては弱クソゲーかな ? 怖い雰囲気はマル。まあ、一番怖いのはタイトル画面の顔かな、、。 難易度はかなり高い(俺のだけかも)。ラスボスに主人公しかダメージを与えられなかったのには泣きそうになりました(他メンバーの魔力と攻撃力の低さの所為)。バロンとか選んどくべきだったぁ…。 2002/11/02 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by myu (表示スキップ) 評価履歴[良い:171(61%) 普通:55(20%) 悪い:54(19%)] / プロバイダ: 0 ホスト:1764 今やったら、エリア間の敵の段違いの強さによるゲームバランスとか、 とても駄目なゲームかもしれないけれども、 昔昔やった時は面白く感じた。 新エリアに入る時には、逃げに逃げまくって新しい街を目指した記憶がある。 あと、敵が倒す時に血飛沫を飛ばすとか、最初のスライムレベルの雑魚敵が内臓ドロリ系だったり、エンディングも表紙も含めて、ダークな雰囲気だったことが、イメージに強い。 この評価板に投稿する |
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| 1. ネクロマンサー2クリア感想 by 消える物 ... たネクロマンサー2の感想です。 邪聖剣ネクロマンサー2は昔発売された邪聖剣ネクロマンサーの続編となる携帯アプリです。 ネクロマンサー1の方も携帯アプリ化され、Wiiのバーチャルコンソールでも配信中となっています。 私自身はどっちもやったことがなく、今は地道に1の携帯アプリを進めている最中です。 話を2に戻します ... 記事日時:2009/07/21 2. と言う訳で、引き続きアプリです by もろっち ... ました〜(^O^) と言う事で、次は懐かしの作品。 PCエンジンのRPG「邪聖剣ネクロマンサー」のアプリ版です〜 実は原作は、個性的でそれなりに面白かったイメージだけ残っていて細部は殆ど忘れているので 意外にも今遊んでも楽しめたりしますw ただ、携帯版はかなりの調整がされていて バロンは攻撃はミスらなくなっ ... 記事日時:2007/10/09 |
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