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| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 689位/4,566作品中(総合13/偏差値51.20) | 688位<= =>690位 |
| 1994年ゲーム総合点 | 30位/170作品中 | 29位<= =>31位 |
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| 制作:日本ファルコム 機種:PC98 PSP WIN PS SS 携帯アプリ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:1994/03/18(金) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 公式サイト 1. 英雄伝説 ガガーブ トリロジー 白き魔女 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 最終変更日:2008/06/02 / 最終変更者:もろっち / 提案者:もろっち (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| [推薦数:1] 2004/11/11 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 古典派の男 (表示スキップ) 評価履歴[良い:273(74%) 普通:65(18%) 悪い:32(9%)] / プロバイダ: 41357 ホスト:41578 ブラウザ: 3650 英雄伝説シリーズの中で一般的に最も人気があるのが、この白き魔女です。 また、この作品によって「難易度やグラフィックではなく、ストーリーで感動させる」という ファルコムの現在のスタイルが決まった、ともいえるでしょう。 ストーリーはシリアスさがほとんどない、ギャグ中心のストーリーですが、むしろそれが面白く、 緩急がついているおかげで、白き魔女が関わるシリアスな話がより魅力的になっています。 特に白き魔女の真実がデュルゼルの口から語られる場面は、英雄伝説シリーズの中でも屈指の名場面だと思います。 三部作の中でストーリーが一番印象的だったのも白き魔女だし、まさに「詩うRPG」というにふさわしいデキでした。 DOS版の音楽は今聴いてもすばらしいです。 電子音でありながら、あそこまでのクオリティの音楽を作るのは、さすがファルコム、というところです。 逆にWIN版の音楽は非常に残念でした。 WAVE音源になっているため、音数は確かに増えているのですが、その一方でリズム感が大きく失われているうえ、 主旋律が目立たなくなっているのが大きなマイナスポイントです。 特に、「気分はキャプテントーマス」のあのアレンジはないんじゃないでしょうか? まさに、「音質が良いから、音楽のデキがいいとは限らない」ということのいい例だったと思います。 音楽のアレンジの良さだけを考えれば、おそらくPS版が一番デキがよかったと思います。 しかし、PS版は音楽が無限ループしないうえ、あまりにも簡単過ぎるため、ゲームバランスが破綻しており、 WIN版は音楽のアレンジの悪さと、グラフィックのショボさ(99年発売なのにDOS版と同レベル)が気になるので、 移植作品の中でDOS版を超える作品が存在しないのが痛いところです(SS版は問題外)。 PSPで「ガガーブトリロジー〜白き魔女〜」がPSPの発売と同日に発売されるので、 これが、PS版、WIN版を大きく上回るデキであることを期待しています。 2005/07/06 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 倒足凡人 (表示スキップ) 評価履歴[良い:6(60%) 普通:1(10%) 悪い:3(30%)] / プロバイダ: 54437 ホスト:54619 ブラウザ: 5234 私の体験した白き魔女はPS版 どちらかというとPC版に忠実な作りの方だったと記憶しています。 ゲーム・アニメの世界に萌という単語が存在しなかった時代のRPG 王道系の安心して楽しめる良作品です。 ライトノベルで言うと角川スニーカー文庫全盛期の頃の色合いかな? 今のように奇を狙いすぎて難解な話になったり、投げっぱなし設定のまま売り出されることもあるRPGとは違い世界観の掘り下げ、キャラクターの性格個性付けが巧くできています。 また、初出の時期がかなり昔なので、今のようにある種媚びた感のあるキャラクターはいないと思います。 過度な萌が無い、穏やかな物語を楽しみたい人にはお勧めのRPGです。 アニメ・CGムービー偏重傾向になりがちなRPGに飽きた方も如何でしょうか? プレイする場合、個人的にはPC版のほうをお勧めします。 SS版は数あるバージョンの中でも、黒歴史とまで言われるほど原典とかけ離れているので殆どの人がお勧めしない有様です・・・。 又、PSP版が最近出ましたが、こちらはSS版ほど惨くありません。 追加されたアニメーションOP(私的には、これはかなり惨い出来 従来の綺麗で静かなOPと反発しまくってる感が・・・)と一部ストーリー設定を無視した召還魔法システム追加を除いては、PC版よりで概ね良い感じにまとまっていると思います。 2005/09/29 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by べレス (表示スキップ) 評価履歴[良い:45(67%) 普通:6(9%) 悪い:16(24%)] / プロバイダ: 6600 ホスト:6592 ブラウザ: 4184 PSPで始めてプレイしたんですがとても良いです。私はRPGはストーリー重視で選ぶタイプなんで。 「唄うRPG」のうたい文句の通りきれいな音楽やストーリーでゲームの世界に入ってゆけます。 PC版をやったことがないんでほかとの比較は出来ないんですが、もしPSPを持っているのならやって損はないゲームです。 ただ戦闘時のロードの遅さや時々処理のため一時フリーズするなどシステム面で少々粗が目立つ点は惜しい。 ストーリー性は文句なく100点なのでそういった点にも気をつけてほしかったです。 2006/05/10 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 十傑集 (表示スキップ) 評価履歴[良い:1259(50%) 普通:631(25%) 悪い:631(25%)] / プロバイダ: 11009 ホスト:11078 ブラウザ: 5234 PCのDOS時代に本作を初めてプレイした人の中には素晴らしいストーリーを 堪能する前に本作を投げてしまった人も結構いるのではなかろうか。何故か? ひとえに戦闘シーンの難解さにあった。 楽々オートバトルといえば聞こえが良いが行動方針を設定したら 後は敵はおろか味方もユーザーの意思で動かすことはできないのだ。 おまけに少し高い所から落ちたらすぐに死ぬ(スペランカーかよ)。 実際、私も何度もキレかけたせいで良かった筈のストーリーがあまり印象に残らなかった。 次回作及び本作のリニューアルでは、この点は改良されたようだが。 自分のPC体験だけから「悪い」で。 2006/08/11 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ハスラー (表示スキップ) 評価履歴[良い:32(60%) 普通:3(6%) 悪い:18(34%)] / プロバイダ: 7325 ホスト:7100 ブラウザ: 5234 自分はRPGが大の苦手で、数分迷うだけで嫌になって投げたすような人間ですが、これは最後までやりきることができました。 まず生活観溢れる世界観に引き込まれました。今までやったRPGは町の住人は風景に等しく、家はアイテム収集の場所でしたが、住んでる人1人1人がちゃんと生きていると言うのは初めてだったと思います。 会話のやりとりがとても楽しく、ここまで好感の持てるキャラが多いゲームもそうそうないと思います。 ストーリーについてはギャクあり、シリアスありでプレイしているととても優しい気持ちになれます。ただの少年少女の冒険でなくシビアな大人のドラマが盛込まれていてそれでいて温かく、少年少女が成長していく様は絶妙。 悪い所を言えばやはり戦闘。自分はPS版をプレイしましたが安っぽいです。後音楽もPS版では好感が持てる音楽は少なかったですね。元が今から10年前のゲームということもありますが。 ただ最近のCG重視、戦闘重視のPRGが好きな方にはこのゲームは正直物足りないかもしれません。しかしそれに飽きた人にはオススメしたいです。 悪いことも差し引いても自分は最高と評価します。いずれはPC版、PSP版もやってみたいです。 2007/05/12 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by KODOKU (表示スキップ) 評価履歴[良い:614(65%) 普通:133(14%) 悪い:197(21%)] / プロバイダ: 12010 ホスト:12222 ブラウザ: 7590 ヌルいです。あまり期待せずに終始プレイしましたが、案の定の結果に。 確かに目立った欠点こそ無いが、その逆も然り。 <ネタバレあります> [キャラクターデザイン] (良) ―素晴らしい。 一種の癒しの効果さえあるような、温かみのある絵のタッチ。ツボにはまりました。 (悪) ―だ〜け〜にぃ〜。キャラデザが良いだけに、なぜボイスが無い・・・? おかげでちっともストーリーに感情移入できなかった。 [戦闘] (良) ―ずいぶんと質素な創りになっているが、個人的には嫌いじゃない。下手にややこしい設定よりも、これくらいのがやりやすい。 (悪) ―魔法が発動中、動きが止まる。PS版の『TOP』みたいなやつ。これは大きく減点。 [アニメーション/主題歌] (良) ―主題歌はなかなか良い。もう少し歌に鋭さが欲しいと思ったが、本作はこういうのの方が合っているのかも。 (悪) ―OPアニメが流れるまでが長すぎる。アニメの絵も一部、荒い。 [ストーリー] (悪) ―見事に淡白。 全体的にまとまったプロットではあるが、あまりに、その・・・パンチというか、インパクトというか、「おお!!」と目を引くような演出が皆無に等しい。 『わーい!』とか台詞も稚拙。 ―印象が薄すぎて、「EDってどんなんだったっけ?」と、すぐに思い出せない。 そもそも感動できるシークエンスがひとつでもあったかどうか。 ―色恋沙汰が全然無いというのもどうかと思う。 いえ、別に『TOD2』みたいに濃い〜のを入れろって言っている訳では無いんですが・・・無さ過ぎるのも物足りないものです。 [その他] (良) ・『TOS』みたいに、エンカウントがシンボル性。個人的に大好きなシステム。 (悪) ・プレイタイムが表示されない。 ・ロードが長い。というか多い。 ・マギサの出番が少ない。 総評として、あまり自分には合いませんでした。 他シリーズの複線のようなものもあったので、「朱」とかもやってみようと思います。 2009/08/07 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by pgss (表示スキップ) 評価履歴[良い:64(72%) 普通:4(4%) 悪い:21(24%)] / プロバイダ: 16966 ホスト:16875 ブラウザ: 5941 【良い点】 いい感じ 嫌いになれない 【悪い点】 戦闘 【総合評価】 何か曖昧な評価ですが 妥当だと思います。 以上。 2010/10/30 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by LAST DINOSAUR 竜鬚虎 (表示スキップ) 評価履歴[良い:75(64%) 普通:7(6%) 悪い:35(30%)] / プロバイダ: 26528 ホスト:26690 ブラウザ: 10415 PSP版のみをプレイしての評価です 【良い点】 ・独特の世界観 パッケージの通りやさしい雰囲気を終始感じることが出来ました ・ストーリー展開と伏線張り&伏線回収の秀逸さ この部分がこのゲームをしていて一番「すげぇ・・・・・・」と感じたところです まずストーリー展開ですが「巡礼の旅」というこの物語の目的を展開上でうまく使えていますね 確かに巡礼の旅なら世界を1本道に順々に回っても違和感がないです また伏線の張りや回収もうまく、張った伏線も忘れた頃に回収するのでびっくり感が凄いです ・魅力的なキャラとその使い方 個人的に、主人公以外のキャラが何回も入れ替わるRPGはほとんどやったことが無いので 薄っぺらいキャラばかりになるのかと思いきや、そんなことはありませんでした どのキャラも個性的(どちらかというと変人が多い)でキャラ被りは無かったです また、空気になるキャラもでず、最後には全員活躍させたのは凄いと思いました なかなか出来ることじゃないですから あとキャラデザインもいいですね。偏りが無く老若男女そろっています ・ギャグや台詞回しも面白い ちょっと幼い表現も多いと感じましたが、変に狙わずに表現できています ・シンボルエンカウント 個人的にはランダムのほうが好きですが、ストーリー重視のこの作品では物語をさくさく進められたので良かったと思います ・音楽 さすが日本ファルコムといったところでしょうか 心洗われるような美しい曲から、緊張感溢れる曲まで沢山の素晴らしい曲ばかり 世界観にもあっています 【悪い点】 ・戦闘が面白くない&ぬるい 個人的にオート戦闘は新鮮でしたが面白くは無かったです また、全体的に敵が弱くサクサク進めるのは良いのですが、ボスも弱いので緊張感に欠けたところがありました 【総合評価】 毒が少なく魅力的なキャラと美しい世界観のおかげで非常に入り込みやすいRPGでした 内容はまさに題名の通り「英雄伝説〜白き魔女〜」にふさわしい内容でした 評価は「とてもい良い」で 2012/02/26 悪いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by たっぷり〜ホワイトレーベル〜 (表示スキップ) 評価履歴[良い:85(80%) 普通:12(11%) 悪い:9(8%)] / プロバイダ: 15019 ホスト:14999 ブラウザ: 11787 PSP版をプレイ。PCでやった4が面白く、後に出た6にもハマったのでプレイしてみたのだが。。。 いかんせんキャラが好きになれず、またストーリーも4とのギャップが強すぎてダメだった。 4がシリアスなら3はハートフルギャグか。 戦闘システムものめり込むほどでもなく、キャラに魅力を感じず途中放棄になってしまった。 【総合評価】 途中放棄なので立場評価で「悪い印象」とさせていただきます。 もうちょいキャラに魅力があればなぁと。 2012/04/27 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 狗が身 (表示スキップ) 評価履歴[良い:48(73%) 普通:5(8%) 悪い:13(20%)] / プロバイダ: 27699 ホスト:27764 ブラウザ: 3458(携帯) ストーリーは最高なのですが、いかんせんゲームとして肝心である戦闘システムにかなり問題があるのでこの評価で。 良いところから触れていきます。 まずストーリー。とても心が温まる内容となっています。 未来を切り拓く。 ファンタジーでは割とありがちなテーマですが、この作品は完成度がかなり高いです。 なにより伏線の張り方と回収が見事で驚かされました。 次にキャラクター。 このゲームは主人公ペア以外のパーティメンバーがひっきりなしに入れ替わり、固定されておりません。 それでも各々しっかりと個性が現れているのが素晴らしいとかろですね。出会いと別れ。これもまたファンタジーの醍醐味でしょう。 さて、悪い点。 戦闘システムが酷い。シンボルエンカウント形式なので戦闘を避けることが出来るのはありがたいのですが、それ以外に褒めるべきところがありません。 まず魔法が面倒くさい。発動する度にキャラが停止し、しかも魔法の演出はスキップ出来ないので時間がかかります。 しかも魔法の発動中は他のキャラやモンスターの詠唱が継続しているので、例えばモンスターAが魔法発動している間に同じ詠唱していたモンスターBの詠唱が終わり、Aの魔法終了後にこちらが何かを仕掛ける前にBの魔法が発動するのです。 これでランダムエンカウント形式だったらと思うと恐ろしい……。 あとは主人公ペア。 男の方のジュリオはきちんと旅を通して成長が分かるのですが、女の方のクリスにあまり成長が見られないことです。 旅をしたのだから、もう少し明確な変化を表現してほしかったですね。 とはいえ、前述の通りストーリーは素晴らしいので、やってみて損はないかと。 この評価板に投稿する |
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2010/06/27 好印象 by Driger (表示スキップ) 投票履歴 / プロバイダ: 31704 ホスト:31735 ブラウザ: 8688 [編集・削除/これだけ表示]
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