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永遠のアセリア -この大地の果てで-(ゲーム)


評価: 好評評価限定(日付順) [他形式: RSS/携帯版/English]
読み仮名: えいえんのあせりあこのだいちのはてで / 英語タイトル: Eien no Aseria: The Spirit of Eternity Sword
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アニメ:永遠のアセリア
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2008/01/10 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ジルエ 評価履歴[良い:17(65%) 普通:2(8%) 悪い:7(27%)] / プロバイダー: 25880 ホスト:26091 ブラウザー: 8090
稀に見る恋愛要素とシリアスなストーリー、そして完成度の高いSLGパートが見事に合わさった作品です。

まずはストーリーを見ていきますが、異世界に飛ばされたのに普通に日本語が通じてしまうという、ありがちだけれど普通に考えておかしい展開がこの作品にはありません。
言葉が通じずに苦悩する姿や、身振り手振りでコミュニケーションを取り合っているその表現が非常に巧みに描かれていて、ある種の感動を覚えました。
また、妹を助けたいけれどそのためには王に従わなければならないというような場面での主人公の心情表現も良くできているので、物語にプレイヤーがのめりこんでいけます。
あと、妹を助けたいと思うだけだった主人公が次第に、仲間を、この国を、そしてこの世界を守りたいと思うようになっていく過程も見事に描かれていました。

シリアスなだけではなくて、温かいストーリーもあります。
とくに、人間とスピリットとの関係が挙げられます。
最初は人間に過剰に嫌われていたスピリットですが、レスティーナ王女の尽力やその気質により受け入れられていく様子は、エピローグで涙なくしては見れないほどです。

このようなことからこの作品では、人間の心の描写が非常に良くできていると言えるでしょう。

恋愛要素も、このようなストーリーに霞むことなく丁寧に作られています。
ただ、絵にクセがあるので気に入らない人もいるでしょう。

次に、シミュレーションパートですが、こちらも非常に良く作られています。

若干動きは鈍いですが、ドット絵で描かれるキャラは可愛く作れていると思います。

一つの部隊でアタッカー、ディフェンダー、サポーターの三つに分けて戦うというのも斬新でよかったです。ややシステムが難しいので最初のうちは戸惑ってしまうかもしれませんが、慣れていくと部隊を考えるのがとても楽しくなっていきます。

よく見かける、レベルの上げ過ぎで敵が弱く感じるということもありません。
レベルを上げるためには、マナというものが必要なのですが、各パートごとに適量のマナが手に入ることや訓練士により上げられるレベルの限界があることなどが理由です。
ゲームバランスは非常に良いと思います。
二週目、三週目もハードモードやスーパーハードモードがあるのでマンネリ化することはありません。

キャラクターの強さには確かに差がありますが、早熟型のキャラも晩成型のキャラも標準型のキャラもいるので、一概に誰が強いとは言えません。
ノーマルモードではあまり強くなかったキャラでも、ハードモード、スーパーハードモードとなっていくと他のキャラより強くなっているということもあります。
ただ、そこまで強くするためには膨大なマナが必要なので愛がなければきついかもしれませんね。
まあ、強いて挙げるならば、赤スピは全員使えます。
特にナナルゥとオルファは強いです。

最後に総評とさせていただきますが、ストーリーも戦闘パートも最高の一言に限ります。
大作を求めている人は買ってみて損はしないと思います。
ただ、買う前にキャラクターの絵を見ておいてそのキャラクターを自分が受け入れられるかを検討するのをお勧めします。
2007/05/15 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by カジマさん 評価履歴[良い:569(81%) 普通:76(11%) 悪い:59(8%)] / プロバイダー: 33588 ホスト:33476 ブラウザー: 7013
部分部分で見ればパッとしないが、全体的に見ればこの手のジャンルとしては良くできている印象を受けました。販売は日本一ソフトですが、制作は元々ザウスの為に知らない人は戸惑ったでしょうね。
ただこの絵柄系統にはどうしても最後まで慣れませんでした。一応メインはアドベンチャーなので、キャラが受け付けないとなるとちょっと厳しいものが・・・・。それと序章は変に引き伸ばししたような感じを受けました。日常的な生活から突如異世界へ飛ばされるという過程がダラダラしているのは勿体無いです。
何よりストーリーが面白くなるのが中盤辺りからなので、最初で引き込めないのはどうかと。

戦闘システムは可もなく不可もなくというもの。シュミレーションが本分ならこれはまさしくダメな見本の典型です。何より音楽の迫力のなさ、戦略系というにはあまりにもお粗末なバランス、そして戦闘シーンは動くが、キャラの動きが直線的でなんとなく静止画を無理矢理動かすようにしたという感じ。一応力任せに進むだけでは勝てないようになっているのは評価したいですが、いかんせん期待しすぎたというのもあります。戦闘はあくまでオマケで基本はアドベンチャーと割り切らないと失望するかもしれません。
ただOF、DF、Sの役割分担で戦力をある程度カスタマイズ出来る事とストーリーに変化をもたらすマインドの増減の辺りは良いと思います。とはいえキャラの性能に差がありすぎますね。オルファはやはり愛がないと後々辛い・・・。

良いと思うのはシリアスとほのぼののバランスが取れていること。エスペリアやオルファとのやり取りはかなり家庭的です。アセリアも無口だけど基本は良い子なので、雰囲気的に第2の家族という感じが再現されているのは良いと思います。それと主人公が異世界に迷い込んだことでの不便さを話の中に組み込んでいる現実感が評価できます。都合の良い設定ばかりではないということです。
でもヨト語ってきちんと話しているのかな?音声で判断するといい加減に言ってるんじゃないか?という気がしないでもない(笑)

総合すればシステム面はかなり悪い。それに話の良さが何とか打ち消している感じ。
ADV好きならオススメは出来ます。
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