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評価分布

[ゲーム]ガンダム無双3


がんだむむそう3 / Dynasty Warriors: Gundam 3
この作品は「ガンダム無双」のシリーズに所属します。
ゲーム総合点=平均点x評価数1,558位/4,568作品中(総合4/偏差値48.50) 1,557位<= =>1,559位
2010年ゲーム総合点25位/86作品中 24位<= =>26位

直近発売のゲーム 2012/06/28 ():ガンダム無双3 PS3 the Best 3,800
ゲーム(23)
売上/新着
音楽(1)
売上/新着
玩具(3)
売上/新着
187
Video Game:CYBER セーブエディター (PS3用)

3,980
2011/12/28
()
591
Video Game:ガンダム無双3

1,196
2010/12/16
()
1291
Video Game:ガンダム無双3

1,316
2010/12/16
()
1295
Video Game:ガンダム無双2

411
2008/12/18
()
2213
Video Game:ガンダム無双

7,800
2007/03/01
()
3611
Video Game:ガンダム無双3 PS3 the Best

3,800
2012/06/28
()
4088
Video Game:ガンダム無双2 PS2 the Best

229
2010/06/03
()
4510
Video Game:ガンダム無双2 プラチナコレクション

3,800
2010/06/03
()
34575
CD:真・三國無双6オリジナル・サウンドトラックコンプリート盤

3,800
2011/04/13
()
741
おもちゃ&ホビー:MG 1/100 GNT-0000 ダブルオークアンタ (機動戦士ガンダム00)

4,725
2010/11/20
()
評価統計
評価平均良い(0.80 pnt)
評価総合点4.00
ゲーム順位(総合点)1,558位(4,568作品中)
偏差値(総合点)48.50

人数0041000
割合0.0%0.0%80.0%20.0%0.0%0.0%0.0%
加算分布0%0%80%100%100%100%100%
分布要約80%20.0%0%
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簡単投票
簡単投票の分布
映像2.00(とても良い)2
ゲーム性1.50(とても良い)2
キャラ・設定1.00(良い)2
音楽-1.50(悪い)2
ストーリー-3.00(最悪)2
難しさ-0.50(普通)2
格好良い50%1人/2人中
セクシー0%0人/2人中
可愛い0%0人/2人中
熱血0%0人/2人中
勇気貰った0%0人/2人中
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制作:コーエー
発売:バンダイナムコゲームス
日本 発売日:2010/12/16(木) PS3 Xbox360
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
論客から提供されている攻略法は現在まだ存在しません。
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公式サイト
1. ガンダム無双3 | バンダイナムコゲームス公式サイト
利用状況
日本4,01055
海外37700
最近の閲覧数
1831351320
ログイン状態でご利用可能
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(階位と権限/特典の関係の説明)
最終変更日:2010/10/29 / 最終変更者:ウィングゼロ / 提案者:ウィングゼロ (更新履歴)
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2012/03/05 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:415(64%) 普通:131(20%) 悪い:98(15%)] / プロバイダ: 3956 ホスト:4103 ブラウザ: 7804
【総プレイ時間】
全ミッションクリア

【感想】
2と比べて、理不尽な戦力差が緩和されて、多少安定して遊べるようになったと思います。
誘爆が気持ちいです。
ユニコーンが強すぎで、いろいろ助かりました。

ミッションがいろいろ統一されて、全ミッション制覇が現実的になりました。
ただ、後半になるにしたがって、新ミッションを出現させクリアするという作業ゲーと化し、作業は嫌いなのですが全クリしないと気持ち悪いので、各キャラの共感レベルを上げたり、ジムやザクなどで20回の出撃条件を満たしたりを延々と頑張ってました。

全ミッションクリアしても、特にエンディングがあるわけでもなく、達成感にも浸れず、微妙な疲労感がただ残ったという感じでした。。。

全キャラ登場のオリジナルストーリーがこのゲームの本編だったのですが、内容が全然面白くない。
そんなのいらないから、ヒストリーミッションを本編に持ってきて、劇中のいろんなエピソードをもっとたくさん描いてほしかったです。

Wシリーズのウィングガンダム、ヘビーアームズ、デスサイズが出ていて、サンドロック、シェンロンが出ていないという人選が中途半端&意味不明。
原作ファンならカトルをウィングに乗せてみたりしたいはず。

2011/09/21 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:20(67%) 普通:7(23%) 悪い:3(10%)] / プロバイダ: 34710 ホスト:34599 ブラウザ: 3020(携帯)
グラフィックはもちろん、システム面でも前作より非常に進化しました。
■ストーリー
キャラ毎にグループ分けされ、チャプターという形でまとめて進んでいきます。
同グループのキャラクターのストーリー進行度は共有されます。
統一化された事で内容に深みが増しており、各キャラ同士の掛け合いも多いです。
■戦闘
大きな所ではエマージェンシーダッシュの追加。
通常攻撃をダッシュでキャンセル出来るので、ストレスフリーな戦闘を楽しめます。
またほとんどのN6量産機にC2が追加された事で、前作より機体選択の幅が広がりました。
上述のEDと合わせて量産機を選ぶ楽しみが増えたのは○。
■ミッション
ストーリーは充実化された反面、こちらは前作の量産型ミッションから抜けきれてません。
ただ倒すだけではなく、やはり明確な目的が欲しいところ。
■BGM
原作BGMは全然ダメですが、オリジナルBGMの方はなかなか質が良いと思います。
■マップ
単なるフィールドだけでなく、効果を及ぼす施設が増えたため、戦闘にバリエーションが。
一方通行で特定の場所のみですがカタパルトによる移動はなかなか快適。
反面、カタパルトに乗る前に移動先が表示されなかったり、いまいち効果が分かりづらいのはちょっとマイナス。
(カタパルトは選択後キャンセルもできますが、それでもやや不便)
■機体
ターンXがC6機体に昇格。
オミットされた量産機も多いですが追加された機体も。
前作から技が変更された機体も多いですが、ほとんどは使いやすくなっています。
相変わらずV2が重装甲・重機動なのは、なんとかして欲しいです……。

総合的に見て安心して遊べるのではないでしょうか。

2011/08/11 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:48(83%) 普通:2(3%) 悪い:8(14%)] / プロバイダ: 25522 ホスト:25666 ブラウザ: 3468(携帯)
グラフィックの進化や、機体の攻撃範囲見直し等は、2から改善されており、好印象でした。ただ、進化の過程で、キャラクターを増やすならちゃんとその人特有の機体を用意して欲しかった。他、必殺技に関して、北斗無双のように、使用時に、4種類くらいから、その時に合わせた技を選べるくらいバリエーションがほしかった。キャラクターと機体、ともに思ったことなのですが、もう少し一つ一つの個性を、派手に分けて表現してほしかった。キャラクター・機体ごとに、ステータスの成長限界がある以上、ステータス以外の個性付けがもうちょっとほしかったかな。もちろん、2と比べるにはバージョンアップした作品であり、過度の期待をしなければ、充分楽しめる作品ではあると思います。

2011/03/28 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:309(82%) 普通:15(4%) 悪い:51(14%)] / プロバイダ: 12656 ホスト:12578 ブラウザ: 10247
全てクリアできたので評価してみたいと思います。
まずキャラについてですが、これは収録している作品が多いのでどうしても不満は出ます。
人数が偏っていたりだとか、そもそも両陣営のキャラが揃ってないだとか。
あとはキャラはいるのに専用のMSがないというのもありましたね。
しかも後に配信されたDLCキャラもUCから一人、他は全て00という偏りっぷりでした。

次にゲーム内容ですが、爽快感はかなりあったと思います。
今作から誘爆というシステムがあるのですが、これのおかげで雑魚を楽に一掃出来るようになりました。
なので攻撃範囲の狭いMSでも割とスムーズに進む事が出来ます。
ただ、フィールドについては通路の形が歪でよく引っ掛かりますね。
可変機でもよく引っ掛かるおかげで思ったほど速く移動出来ずイラッときたりもします。
メインストーリーに関しては完全オリジナルでSRWのような違う作品のキャラが共演する感じですね。
正直そこまで面白くなかったというか、ほぼ飛ばしていたのでよく分かりません(汗)
原作に沿った形の物も一応用意はされていますが再現度が低くよく分からないものになっていました。

最後に、今作を買った最大の理由であるオンラインプレイですがおまけ程度ですね。
利点はオフよりも効率よく稼げるというだけで、他には何の意味もないです。
1ミッション毎に解散なので面倒だったり、止めを刺した人以外報酬が無いとか…。
あとは折角キャラの外見の別パターンを開放しても使えないとか、DLCキャラはみんなが買ってないと使えないとか…。
とりあえず不満な点が多すぎます。

あくまでオフラインでただ単純に大暴れしたいって時には良いゲームだと思います。

2011/01/16 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:126(50%) 普通:19(8%) 悪い:108(43%)] / プロバイダ: 10247 ホスト:10202 ブラウザ: 16004
【総プレイ時間】
85時間程度。(実績コンプリート済み)

【良い点】
・セルアニメ調に描き直されたグラフィック。
パッと見、本物のアニメかと思うほど綺麗です。
前作の下品なテカりが気になってしょうがなかったので、
大分好感の持てるグラフィックになりました。

・共感レベル(前作で言う友好)が下がらない為、大分遊び易くなった。
共感を上げる作業も、パートナーに選んで出撃させればいいので、
前作の様に、何度もミッションを選び直す手間から解放されました。

・ライセンスが全キャラ共通(ショップで購入)になり、
キャラ毎にライセンスミッションを繰り返す必要が無くなった。
値段は少し高めですが、一度買えばどのキャラでも、いつでも好きな機体に乗れます。

・ダッシュ攻撃追加、ロングレンジの強化による攻撃範囲向上、エマージェンシーダッシュなどの導入により、
前作では使っててストレスが溜まるだけだった量産機が、かなり強くなりました。
通常攻撃は6、チャージは2までだけなので、アクション性は乏しいですが、
十分実用できるレベルまで、強くなってくれました。
ただ、C4機体は相変わらず・・・はっきり言って今作では、N6機体より弱いです。

【悪い点】
・武者だけでも閉口していたのに、騎士まで登場。
幼い頃、BB戦士や漫画でお世話になったし、嫌いなわけではないですが・・・
本作にはこういう要素は、全く求めていません。
出すにしても、こいつらこそ有料DLCにして欲しいのですが・・・。
こんな機体よりも、0080や08、IGLOOなど、
出ていない作品増やしてくれる方が、よっぽど嬉しいです。

・オフィシャルモードの廃止。
代わりにある「ヒストリーミッション」はイベントシーンなどは無く、
原作再現台詞が少しある程度で、オフィシャルモードに比べると、かなり味気ない出来。
また、ZZ以降の作品の出来が酷く(逆シャアも、リストラ多数でスカスカ)、
原作再現モードのはずなのに、その作品に全く関係ない機体や
パイロットばかりが登場し、かなり雑な出来。

実績名「天使たちの昇天」を見て、オデロ達も出てくるのか?
と、ちょっと期待しただけに、物凄くガッカリしました。

・HARD限定ミッションが苦痛。
特に最後に開放されるミッションなど、
敵エースの通常攻撃2発で撃破されるし、高確率で本拠地をミサイルで破壊され、
再出撃不能にされるし、敵エースは自機に殺到してくるしで、
もうこれは、一体何の苦行なんだと。
次回作では、もうこんなミッションは入れて欲しくないです。

・北斗に続き、有料DLCが高い。
ステージ一つ80MSP(120円相当)、キャラ&機体一つ480MSP(600円相当)。
(でも猛将伝が4000円してたことを考えると、払う金額は変わらないのかな?)
しかも追加キャラは、スタッフロール見れば分かりますが、
クシャトリヤ&マリーダを除けば、全て00のキャラという偏りよう。
何故か、いつまで経っても出してもらえないマシュマーなどを期待していたのに・・・。
00好きな方には、良いんでしょうけど・・・。

・オンラインモードを導入したのは良いんですが、
簡単すぎる、ラグが酷いにもほどがある、ステージ少ない、
早いと数十秒で終わってしまう短さ、と、問題点が非常に多い。
お金がある程度貯まり、実績も獲得してしまうと、もうやる気が起きません。

・スキルもライセンス同様、ショップで購入するシステムになったのですが、
種類が非常に多いにも拘らず、まとめ買いが無い為、購入が非常に面倒です。
また、種類が結構増えたのに、相変わらず3つしか装備出来ない為、
結局、使うスキルが固定されている様なもので、ネタスキルは日の目を見ません。
せめて、5つぐらいは装備させて欲しいです。

・使用キャラ、NPC問わず、リストラされたキャラ・機体が非常に多い。
中にはボリノークサマーンなど、パイロットがいるのに、
機体だけリストラされた例も。

・相変わらず、搭乗機体が用意されていないキャラがいる。
特定作品を過剰に贔屓する前に、こういうキャラこそDLCなどで
機体を用意してあげるべきでは・・・。

・宇宙空間が無くなった。
今作の宇宙ステージは全て、基地内部や惑星の表面など、地面があります。
また、一部機体の宇宙専用/地上専用というステータスが廃止された為、
どの機体もステージ問わず出撃できるようになったのですが・・・
宇宙にいるズゴックに違和感バリバリです。
地上でしか出られない機体は、地上専用にしておくべきだったと思います。


【総合評価】
数あるガンダムゲーの中でも、安心して遊べるシリーズですね。
(一作目はともかく)
不満もかなり多かったですが、実績コンプリートまで、
飽きずに遊ぶことができ、まずまず満足しました。

これで後は、0080、IGLOOさえ登場してくれれば、
(IGLOOはCGだし、更には主人公機がアレなので、難しいかな?)
細かい文句など全て吹き飛んでしまうほど、はまれそうですが・・・。

まあ、この辺は次回作に期待したいですね。
評価は、「良い」といったところでしょうか。

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2011/03/06 普通の印象 by (表示スキップ) 投票履歴 / プロバイダ: 22810 ホスト:22565 ブラウザ: 8886 [編集・削除/これだけ表示]
感じた事 
ストーリー最悪(-3 pnt)
キャラ・設定普通(+0 pnt)
映像とても良い(+2 pnt)
音楽とても悪い(-2 pnt)
ゲーム性とても良い(+2 pnt)
難しさ簡単

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1. PS3一周年〜♪ by ジュピターちゃん
PS3を買って1年経ちました。正確には1年と2週間かな。 プレイソフトは、 ・ガンダム無双3 ・真三国無双6 ・真三国無双6 猛将伝 ・ホワイトアルバム ・ガンダムエクストリームバーサス そういえば、アイマス2はまだ未開封だった(^_^;) あとブルーレイが観られるようになったのは嬉しい(^o^)/
記事日時:2011/12/20 [表示省略記事有(読む)]
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記事日時:2010/12/15


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○○○の立場のコメント新条件 2011/10/14
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(実装作業中) 追加条件: 終了日がセットされていてそれを過ぎた作品、未セットでも開始日から1年経った作品、もしくは1度自分で評価付けした作品については、他人の投稿を20回挟む必要有り(PC版1ページに1回の投稿に限定)

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