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評価統計
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| 発売元:スクウェア・エニックス 制作:キャビア 機種:プレイステーション2 ジャンル:アクションRPG キャラクターデザイン:藤坂公彦 ノウェ:勝地涼 マナ:小雪 エリス:相武紗季 ユーリック:小山力也 ラグナ:原田芳雄 ジスモア:立木文彦 ザンポ:我修院達也 ヤハ:ROLLY ハンチ:小島幸子 アンヘル:ピーター セエレ:村上想太 オロー:土師孝也 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:2005/06/16(木) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 公式サイト 1. :::::: DRAG ON DRAGOON 2 :::::: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
利用状況
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| 最終変更日:2005/07/01 / 最終変更者:しぐれ / 提案者:しぐれ (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 作品評価(感想/レビュー)&コメント(投稿する) |
| 2010/04/05 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 高崎裕一 (表示スキップ) 評価履歴[良い:115(93%) 普通:1(1%) 悪い:8(6%)] / プロバイダ: 28183 ホスト:28253 ブラウザ: 2925(携帯) 「良い所」 操作性 アクション 広いフィールド 「悪い所」 主人公の声ぐらい 「総合評価」 1はやった事ないですが、やっていくほどストーリーが面白くなって楽しいです。広いフィールドで戦えるアクションは流石にスクウェア。爽快感がありますね。いい作品です。 2009/04/27 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by hao (表示スキップ) 評価履歴[良い:14(48%) 普通:9(31%) 悪い:6(21%)] / プロバイダ: 29382 ホスト:29417 ブラウザ: 7780(携帯) ・良い点 ダークなストーリー ドラゴンに乗れる ・悪い点 声が………… けっこう難しい ・総評 このゲームはダークなストーリーで好きでしたけど、あとは微妙だったのが印象です。 昼ドラが好きな人オススメです。 評価は良いです。 2008/12/06 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by wh (表示スキップ) 評価履歴[良い:163(57%) 普通:74(26%) 悪い:49(17%)] / プロバイダ: 27955 ホスト:27836 ブラウザ: 5234 【総プレイ時間】 二週クリア 【良い点】 ・若干ながらアクション部分の向上 ・音楽 【悪い点】 ・声:前作と同じく声優でない人をチョイスしたのは良かったが、今回は演技力が伴っていなかった ・ストーリー:話そのものの出来はともかく、あの尖りまくった狂気が特徴だったのに薄れてしまった ・エンディングを見る為に何度も最初からプレイしなければならないこと 【総合評価】 悪い点にも書いたが、良くも悪くも特徴であった狂気やダークさが薄まり、結果半端なファンタジー無双になってしまった そこそこには楽しめたがインパクトは無い 2007/12/12 悪いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ゆーりっく (表示スキップ) 評価履歴 / プロバイダ: 27388 ホスト:27421 ブラウザ: 4184 やり終えて正直、前回と比べて『ダメダメ作品に成り下がったな』と思いました。全然ストーリー暗くないんだもん。これじゃ普通じゃん。とにかく暗いストーリーが売りの(少なくとも俺はそう思います)このゲームが「なんちゃって作品」になってしまいました。 なぜフツーになってしまったのか?前回でダーク「ネタ」を出し尽くしてしまったのか?敵側の登場キャラも大して暗い感じがしない。一人とある敵側で暗そうかな?と思ったが、「暗い」のではなく、「気持ち悪い」キャラ。この二つは全く別もの。攻略本では「このキャラは一番暗いでしょうね」的なコメントがあったが、全然違う。戦闘中も気持ち悪いセリフ吐きまくったが、全然暗くなく、ただムカつくだけでした。 「暗い」と「気持ち悪い」を履き違えましたね?スクウェアエニックスは。 良い所は、 戦闘が全般的に向上した所 武器レベルがUPすると、各武器ごとにその武器の物語が追加されてゆく所 でした。 武器の物語の追加はとても良かったです。 こんな所でしょうか。正直悪い意味・別な意味で「絶望」した作品になりました。前回の暗過ぎるストーリーは嫌だという人には良いのかもしれませんが…。 ストーリーとしては[最悪]ですが(明るくなってしまったという意味で)、とはいえ戦闘は前回と比べ中々良くなったので、[とても悪い]で。 戦闘は「2」で、絶望暗黒ストーリーを「1」にすれば個人的には超名作だと思います。「1」と「2」を融合して1作品にまとめれば間違いなく超大作かと。 それを作ってください!! あとカイムとアンヘルの最後は泣きました。しかもあの歌が流れてくるからたまらん。 2006/07/05 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by モンタナ (表示スキップ) 評価履歴[良い:8(42%) 普通:5(26%) 悪い:6(32%)] / プロバイダ: 452 ホスト:285 ブラウザ: 5715 あの大手が作ったとは思えんダークRPGはもうありません 棘が取れて中途半端になってしまいました 今作品の主人公のダメダメさにがっかりしたよ 主人公が一番魅力がないんだもん。 他に、ただ経験値稼ぐだけじゃなく、色々な条件を満たして スキルを稼いで自由に技を組み合わせて・・・とか・・・ もう少し自由度を高めて欲しい。 2005/12/15 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 月下 (表示スキップ) 評価履歴[良い:35(85%) 普通:1(2%) 悪い:5(12%)] / プロバイダ: 2781 ホスト:2731 ブラウザ: 5234 このシリーズは個人的に結構好きですが万人受けはしないですね。2は1より比較的万人受けし易くなってい ますが、それでも人を選ぶ作品ですね。前作のダークな世界観が結構好きだったのですが、2ではそれが薄れ ているのは残念でしたね。万人受けに作ったというのもあると思いますが、前作の時と今じゃ世間のゲームに 対するイメージは悪くなっているからこういう作品を作るのは規制とかあって難しいと思いますし、仕方ない と言えば仕方ないのかもしれません。 主人公の棒読みに関してなんですが、勝地涼さんが意識してやったかは別として設定では八歳まで人間とは全然 環境の違う所でドラゴン(レグナ)に育てられたので人間の言葉は苦手という設定らしいです。なので棒読みでも 設定としては合っているかなと。しかしゲーム中にそういうのは何かしらプレイヤーに伝えて欲しかったですが…。 >陸カジキさん スクエア・エニックスが出した作品の中でと言う意味で言ったのだとは思いますが、一応この作品を作ったのは スクエア・エニックスではなくキャビアですよ。 2005/12/15 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by マッチ棒 (表示スキップ) 評価履歴[良い:33(63%) 普通:4(8%) 悪い:15(29%)] / プロバイダ: 12368 ホスト:12239 ブラウザ: 4184 1に比べ角が取れて丸くなった感のある2。 声の棒読みっぷりは依然健在。芸能人を声優に起用するのは 話題性狙いとはいえやってる身としては萎えます。声優にこだわりなんかは無いんですが、 こうまで棒読み丸出しだとなんとも・・・; 武器のシステムも見た目変わらないし魔法のバリエーションが乏しいのは寂しい限り。 コンボはいいですね。ある程度種類が分かれる上に優劣がはっきりしてますが; 空中戦は魔法がだるい事この上ないです。スフィア出るか否かが運次第ってのは; アイテムが使用可能になったからかなんだかダメージが上がっている気もしますし。 キャラ変更でレベル共有ならいいのですがレベルが個別性なのでまただるいです。 ドラゴンオーバードライブシステムはいいですね。レベルによって使い分けできるのも便利です。 後、前作はシナリオを章で選択できたので分岐に戻ってやり直すのが容易でしたが、 今回は最初から再スタートなので痛すぎます。3週しましたが面倒極まりなかったです。 前作と比べると欠点ばかり見えますが、かといってそうまで悪いわけでもないので評価は普通で。 1にハマった人以外にはあまり勧められませんね; 2005/12/15 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 陸カジキ (表示スキップ) 評価履歴[良い:100(51%) 普通:44(22%) 悪い:52(27%)] / プロバイダ: 12246 ホスト:11938 ブラウザ: 4696 微妙〜な感じです… 話は矛盾だらけで全然面白くないし、キャラも嫌だ 何が嫌だって、言ってる事が矛盾しすぎ 「俺はお前等とは戦いたくないんだ!!」とか言いながらそいつらを切りまくったり、 ヒロインが頭悪くて、他の人の言う事も聞かずに自分勝手なことをして周りに多大な迷惑をかけたり… 結局は、あのキャラ達の自己満足な行動の所為で色々と大変なことになったってだけ あと、声が嫌です 超棒読み、主人公のリアルでやる気のなさそうな声とヒロインの鼻声がダサすぎ 全然面白くない作品でしたね 駄作認定 スクエアってこんなんばっか作ってますね 時々光る物があるんですけど、この作品はスクエアの中でも1、2を争う駄目っぷり 2005/11/25 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by Fake (表示スキップ) 評価履歴[良い:160(56%) 普通:36(13%) 悪い:89(31%)] / プロバイダ: 37856 ホスト:37921 ブラウザ: 3874 「1」ほどの超越振りはなくなったかなっつーのが第一印象。あのキャラクターや世界観の濃さは何処へやらって感じ。 ま、それでも映像の質は上がってるからそっちは評価できるか。・・・・むしろ、前作は色々とやり過ぎだってクレームが来たのかね。 2005/11/11 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 月下 (表示スキップ) 評価履歴[良い:35(85%) 普通:1(2%) 悪い:5(12%)] / プロバイダ: 2781 ホスト:2731 ブラウザ: 5234 このゲーム、なんか魅力を感じますね。攻略本2冊(ファーストガイドとコンプリートガイド)と設定資料集 まで買ってしまった。小説も買いたかったんですが近くの本屋には売ってなかったので買ってません。そのう ち買いますが…。とにかくそこまで魅せられたゲームは過去に無いです。 アクションゲームとしてはそんなにいい方ではないです。このゲームとよく比べられる某アクションゲーム (以下、某AG)より爽快感は劣ってます。現に某AGをやった後にこのゲームをするとその差がわかります。 でも、このゲームのジャンルは『アクション』ではなく『アクションRPG』なんです。『アクション』と 『アクションRPG』では全然違います。ジャンルが『アクション』の某AGは爽快感を売りにしたゲームと いって良いでしょう。一方このゲームはキャラや世界観(ストーリー)を売りにしたゲームだと思います。 どのキャラも魅力的でほとんど何処か歪んでますが、そこが人間らしくて良い。 不満な点も多々ありますが、それを補うほどの良さがたくさんあります。 その中で最も良かったのはカイムとアンヘルのムービーでした。もう最高です。 前作をプレイしたことのある人なら、誰もが感動する最高の出来に仕上がってます(もっとそのムービーを長 くしてほしかったですが…) カイムとアンヘルはすごく好きなキャラなのですが、あのムービーは納得できる物でした。 終盤のノウェとレグナの所も良かったです。 前作よりダークさは無くなりましたが、良い出来だったと思います。 2005/08/03 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 超絶聖剣 (表示スキップ) 評価履歴[良い:3(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 12661 ホスト:12545 ブラウザ: 3045(携帯) これは かなりハマりました! 前作もハマりましたが こっちはもっとです。まずは地上戦 前作は通常攻撃のあとの技(フィニッシュブロー)が範囲衝撃破と遠距離衝撃破しかありませんでしたが、今回はコマンド入力で様々な技が出せます。それと、何度でも仲間を入れ替えられるのもいいです。前作では回数制限があり、しかも一定時間内でしか仲間を使えませんでしたからね。 次は、低空戦ですがホバリングが新たに増えたので、攻撃を当てやすくなりました。あとは前作のようなドラゴンに乗った途端に、鬼のような弓と魔法の連射もなくなったので、普通にドラゴン乗ったまま弓兵撃破も簡単になりました。ただ、ドラゴンオーバードライブはちょっと微妙です。よく範囲が分かりませんし、ダメージが表示されてもどのぐらい倒したか分かりづらいです。 空中戦ですが、これはかなりいい感じになっています。まずはスピードがかなりあがりましたね。高速移動と高速旋回はかなり使えます。ブレスも色々増えましたね。ただ、あれはブレスというよりは何か武器っぽいですね。機関銃とか炸裂弾とかレーザーみたいな感じです。ストーリーはかなりいいんですが、グロさが減りましたね。キャラもハンチ以外は別に普通です。ただ、カイムがいるのがかなり嬉しいです。前作をやった人は、必ず泣きます! あとは、ストーリー選択があれば良かったです。二周目とか始めからやるのが、ちょっと面倒です。長くプレイできますが… 2005/07/22 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by Joker-X (表示スキップ) 評価履歴[良い:4(57%) 普通:1(14%) 悪い:2(29%)] / プロバイダ: 20812 ホスト:20773 ブラウザ: 6287 前作に比べ、いい子ちゃんムードが漂っております。 あくまで前作と比べて、ですよ。 いいことをしているつもりが実は・・・な感じは普通はやらない展開ですがそこはやっぱりこのゲーム。 キャラをとことん追い詰めます。 前作の方がいい、あのダークさが・・・って人にはちと生ぬるいかと思われますがまあ問題は無いでしょう。 2005/07/10 普通の立場コメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ここみ (表示スキップ) 評価履歴[良い:7(70%) 普通:2(20%) 悪い:1(10%)] / プロバイダ: 33527 ホスト:33509 ブラウザ: 3875 私は前作のほうが好きでしたが、ユーザーの視野を広げたなぁ‥という感じで前作ファンにはシナリオ的にちょっと物足りなさを感じます。 あと、小雪さんがノウェをノウエと呼んでいることがちょっと気になりました。 キャラクターですが私は正直ノウェもマナも好きじゃないです。ユーリックとエリスには好感が持てましたが‥ 主人公は優柔不断、行き先につまづくとすぐ人を頼る世間知らず(←コレは仕方ないですが。) マナは前作を知っているせいか、初めから彼女の善意が胡散臭く感じてしまいました(笑) 序盤のカイムが悪者っぽいですが、彼とアンヘルのラストには感動のあまりちょっと涙‥。途中で流れる中島美嘉の歌がすごいジーンときちゃいましたよ。。 操作性はちょっとアクション苦手な人にはキツイかな‥と。チェインは繋ぎやすくなってますが、1000と2000でボーナスが変わらないのは納得いきません。 一周目はイージーでプレイすればなんとか(それでもなんとか)クリアできると思いますが、二周目からは難易度ノーマルに固定、三周目には強制的にハードになるようです。とにかく三週目の敵の攻撃力が半端なく強いのでレベル上げを怠ると特にレグナはツライ事になります‥まさに地獄。 前作ではいつでも好きなところから始められるのに対し、今回は完全一方通行になってますよね。やり直しがきかないです。武器を取り忘れると次の周までまた我慢しなくてはならなくてちょっと鬱。あと足が遅い! ムービーに入る前後、ちょっとぶつ切りになってしまう感じが‥。テンポがちょっとズレますね;絵は綺麗なんですけど残念。単に私のPS2が古いだけかもしれませんが; 2005/07/02 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by しぐれ (表示スキップ) 評価履歴[良い:14(93%) 普通:0(0%) 悪い:1(7%)] / プロバイダ: 9061 ホスト:8857 ブラウザ: 4184 とことんダークな世界観が衝撃的だった前作に比べ、ダークさ、グロさが半減しています。 主人公ノウェの境遇はそう悲劇的なものでもないし、性格に関してはいたってまとも。普通に好青年。マナは前作の壊れっぷりからは見る影も無い落ち着いた女性。エリスは気高き女騎士、ユーリックは気のいい先輩・・・とメインキャラが全員わりとまともな人間であるのと、戦闘中の流血が、前作は周り中血溜まりになったのに対し、今作は切った時に血っぽいものが吹き出るだけ・・・など演出面でもずいぶんソフトになっています。物語的にも前作に比べただ絶望に突き進むような展開ではなく、むしろ最後(1周目)は文句の無いハッピーエンドって感じでした。 今作は路線変更ということだったのかもしれませんが、まあ、これはこれで悪くは無いけど、やっぱりDODの最大の特徴であるとことんまでの暗さはもう少し強調すべきだったのではと思います。 暗さといえば、画面の明るさですが、前作同様推奨されている明るさでやると暗すぎて道が見えなくて迷います。特に炎洞塁。視点によっては画面真っ暗になって壁に向って走っていたのに気付かないようなことも・・・ けっこうストレスたまります・・・ 戦闘に関しては、前作より格段に出来ることが増え、仲間を自由に入れ替えることができることでより戦略性のました戦闘をすることが出来るようになっています。仲間を出している時間に制限が無くなったおかげでとても使いやすくなり、得手不得手の設定のおかげで各特長を生かした有効な闘い方が出来るようになっています。 ただ、戦闘の難易度にはちょっと疑問が・・・説明では「アクション初心者や苦手な人向け」と書かれている「イージーモード」。本当にアクション苦手な人にはクリアできません。敵の行動パターンはモードによっての差があまり無いらしいことが原因。2周目は難易度上がってるし・・・ 各イベントに関して、カイムの再登場はやっぱり嬉しかったです。カイムとアンヘルがようやく再会できたところのイベント及びムービーは感動しました。 全体的にもいい感じのストーリー展開(ダークさ云々の話をのぞけば)でしたが、一つ思ったのは、なんで静止画面だけのイベントがあるのかです。最初気付かなかったのですが、キャラが全く動かない静止画のイベントが結構あります。普通にキャラが動いて演技する場面もあるのですが、どちらかに統一した方がよかったと思います。動くイベントがあるのに静止画だけのイベントもあると静止画の方は手抜きに見えてしまうからです。静止画オンリーならそういう演出方法なんだと思えますが・・・特にED直前の会話が静止画だったのが一番納得いきませんでした。 ムービーのクオリティは前作に比べて格段にレベルアップしています。キレイです。特に光の演出がいいです。 その分リアルタイムポリゴンのイベント時にキャラの歩き方がおかしかったのが気になるところ・・・ 前作を知っていないと理解しきれない展開や設定もありますが、2周目には1周目に無かった会話が追加され、より深く世界を知ることが出来るのもよかったです。でも前作のように場面選択が出来ないので、イベント(ムービー以外の)を見直せないのと、2週め以降も最初からストーリーをやり直さなくてはいけないのは少し不便です。 いいところ、悪いところの背中合わせ的なかんじなのですが、作品自体が好きなので評価は「良い」にさせていただきます。 この評価板に投稿する |
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