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| 2009/03/29 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ローエングリンII (表示スキップ) 評価履歴[良い:67(53%) 普通:29(23%) 悪い:31(24%)] / プロバイダ: 19360 ホスト:19590 ブラウザ: 8074 ファミコン版は小学生の時に、PS版は6〜7年前にやりました。両方とも全クリしました。 ドラクエ3とは違ってストーリーに縛られてる感じがして、ちょっと息苦しかったんですよね。 ドラクエ3なんて人間同士の絡みなんてほとんど無かったのに、ドラクエ4になってからは人間同士のストーリーが組み込まれていてちょっと違和感を覚えましたね。 1章から5章まであったりと、割と話の流れとしては斬新で面白いのですが、3章のトルネコがちょっとRPGとしては少し脱線してる気がするんですよね。 お金を集めるだけの作業ゲームみたいになってしまって個人的にはあまり好きではありません。 AI戦闘なんかもザキばかりを連呼するクリフトだったりとわりと面白いのですが、そりゃないだろう…という行動をしたりします。 デスピサロ戦ではいつもミネアを最後まで残しますが、なかなかメザガルを唱えてくれません。 さて、前作との決定的な違いといえば、やはり馬車システムでしょうね。 馬車システムに関してはあまり好きには慣れませんでした。8人で入れ替わりで戦闘が出来てしまうとフィールドで強敵と遭遇しても緊張感が乏しくなってしまうんですよね。 そういう点での難易度が一気に下がってしまったので、ドラクエ3のように全滅するということが頻繁に起こらなくなってしまったんですよね。 …個人的に馬車システムは大きなマイナス評価になります。 PS版の6章っていうのも良かったですね。ピサロが仲間に入るとピサロ無双が始まってアレはアレで面白かったですね。 中途半端な改変を加えるよりはぜんぜんマシでしたね。リメイク版は成功だったと思うし満足できる内容だった。 2009/02/22 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by するすみ (表示スキップ) 評価履歴[良い:23(45%) 普通:8(16%) 悪い:20(39%)] / プロバイダ: 29951 ホスト:30092 ブラウザ: 4926 【総プレイ時間】 ・FC版を2回セーブが消えた後で全クリできました80時間くらい 【良い点】 ・馬車が初登場したこと、使えない仲間が多いので馬車に放り込むのに便利です ・小さなメダルが初登場したこと 【悪い点】 ・無意味に章を分けて話をぶつ切りにしてること 1からLV上げを何回もするのが面倒 ・キャラの性能差のバランスが良くないです、トルネコ弱過ぎたり、アリーナが強過ぎたり ・五章以降の命令できないAI戦闘システム、クリフトがザラキ、ブライがメダパニ連発したりと馬鹿な行動を取ったり、 勝手に貴重なアイテムを使われたりとか、非常に不自由だった ・メタル系が聖水かけるだけで死ぬのでLV上げが楽過ぎる、難易度が低くて達成感が薄い ・何かドラクエにしてはラスボスが女々しいんですよね、前シリーズまでのラスボス倒して気分爽快とはいかなかった 【総合評価】 AI戦闘は意欲的だと思うのですが、AI任せで主人公以外を自分で操作できないのは不自由でイライラしました 章毎の主人公を1からLV上げさせられるのもかなり面倒でストレスを感じました キャラ多数で章に分けてプレイさせられたり、悲劇的ラスボスが登場したりシナリオばかり重視してる風に感じました 戦闘面の5章の自分でキャラを操作できずAI任せなのは非常につまらなく、大きな欠点だと思ったので 評価はとても悪いとさせていただきます 2009/01/21 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by yamabuki (表示スキップ) 評価履歴[良い:123(77%) 普通:28(18%) 悪い:8(5%)] / プロバイダ: 26232 ホスト:26151 ブラウザ: 6302 FC版発売当時からオムニバス形式によるストーリーの進行や 馬車システムによる8人パーティで交代要員の待機システムなど、ドラクエでも かなり画期的な新システムを多く採用した作品。 ストーリー面でもメインストーリーを一新して、 新シリーズのドラクエという試みが強くアピールされている。 勇者の設定は今回は特殊な血筋という設定が前面に押し出されている点も 過去作とは違う点である。 (少なくとも勇者ロトはあの世界では混じりッ気なしの普通の人間だろう。ルビスに愛されてるだけで) 旅の動機付けも過去作に比べるとかなり強烈で勇者の血筋だから、 という1〜3と比較すると、勇者として育てられてきたというのは過去作品と 同じだが「帰る場所を失う」というドラクエシリーズでもトップクラスの悲劇を味わう。 同じ世界観の5や6の主人公は最終的には帰るところで待っている人もいる、 に対し4の勇者は帰る場所がないのである。 下手すると歴代主人公で一番救われてない気が・・・。 「勇者の故郷」のフィールドの曲らしくない哀愁漂うメロディーが彼の心情であろう。 ボスキャラも時代を先取りしてるなあ・・・なんて思うのですが、 テイルズオブファンタジアのダオス、ファイナルファンタジー7のセフィロスと 並ぶ美形ラスボスキャラのデスピサロである。 魔族の王で人間とは敵対する立場だが、それ以外の種族には理解もあって・・・と いうキャラだが大切なエルフの女性を人間に殺されるという事件が起きる。 これによりただの悪役だった歴代ラスボスと比較しても人間皆殺しの モチベーションは増幅されており、実は黒幕がもう1人いることもあり 彼の悲劇性を高めることになる。 仲間キャラもシリーズ作品としては今の作品群と比べるのはさすがにちょっと相手が悪すぎると思うが、 各章での冒険や第5章で仲間参入時にそれなりに個性付けがされているのも面白いところ。 PS版も遊んだが、その感想としては仲間キャラクターの個性付けが7のフィードバックである 「会話システム」で大分強化されたが少々4コマ等のメディアミックスの 影響受けすぎていないかなという感じもする。 正直これに関してはユーザーのイメージを優先させたのか、 それとも開発者の意見の合致なのかは判断できかねるが後者であって欲しい。 PS版の第6章について 勇者の心理描写が皆無に近いので、評価がしづらい。 とりあえず当面の悪を倒すってことなのかもしれないがだからと言ってロザリー蘇生、 ピサロは復帰はどうよ、と。結局ピサロは愛しの君も生き返ってロザリーヒルで 皆に慕われて幸せに暮らしましためでたしめでたし・・・? なんですが勇者は救われてないでしょこれ? シンシアは確かに生き返ってるけど、村は、みんなは・・・帰ってこない。 そのツケがピサロに回ってこないのはちょっと理不尽な気も・・・。 エンディング PS版では第6章がそりゃ賛否両論だと思うんですが、 素晴らしい演出があるので感動です。 勇者が山奥の村に1人帰還して背中に背負う剣と盾を降ろして項垂れる演出・・・ 人間を守りきった代償に自分の故郷を失ったヒーローの深い孤独、悲しみ、 それがあの数秒の演出に込められています。 けど・・・神様の粋な計らいにより・・・彼にも大事な存在が戻り (あれが幻だとDQ史上に残る鬱EDですが)、 かけがえのない絆を紡いだ仲間達もいる・・・。 RPG史上に残るロマンチックなシーンだと思います。 2009/01/13 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 世死見 (表示スキップ) 評価履歴[良い:141(82%) 普通:0(0%) 悪い:32(18%)] / プロバイダ: 30112 ホスト:29861 ブラウザ: 8090 DS版をプレイした感想を述べます。 やり終えた感想としては、幼馴染生き返ってよかったねくらいでした。 つまりそれほど感動はしませんでした、でも使えるキャラクターは8人に増えて、ボスだったピサロが仲間になったのには、嬉しかったです。 仲間になるのがクリア後なので使える場面は少なかったですが、格好よくて、装備も充実していたので満足できました。 不満点はやはりキャラの優遇の差です。後半はほとんどキャラ固定になったりして残念です。 特にトルネコなんて3章以外使うところが無いに等しかったです。 これではトルネコの面目丸潰れで、あまりにもかわいそうでした。 ただこれのおかげで、いろいろな制限プレイなどが設定できるようになり、2週目などでの制限プレイが充実してプレイすることができました。 評価するならば普通をつけたいのですが、2週目以降の制限プレイがシリーズ中一番楽しめてプレイできたので、「良い」で。 2008/12/23 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by abrktabr (表示スキップ) 評価履歴[良い:5(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 4377 ホスト:4339 ブラウザ: 8090 【総プレイ時間】 PS版をプレー(6章を含めて1回クリア) 【良い点】 ・1章から6章で構成されていて、1章から4章では各キャラのストーリーや会話を楽しむことができる ・5章以降ではパーティーの入れ替えなどを通じて様々な会話を楽しむことができる ・はぐれメタルやメタルキングなどを時の砂やキラーピアス・はぐれメタルのつるぎなどで比較的ストレスをためずに倒すことができる可能性が高まったこと ・エンディングで各キャラがそれぞれの故郷に帰り生き生きとした姿を見ることができ(勇者を除く)、勇者も村が滅びていることは変わらないがシンシアが生き返り感動の再会を果たすことができ、さらにその村に各キャラが集うシーンも心を打たれるものがあること 【悪い点】 ・洞窟や塔が異常に長すぎるところがあり(例:6章でゴットサイドから行く洞窟)、疲れてしまうことがあること ・移民の村を作るために、基本の完成形態は良いにしても、特定の条件下でなければ作ることができない形態にするのに移民の入れ替えや移民探しが面倒で、とくに後者はランダムで移民の種類(シスターや兵士など)が決まるので希望する形態にするのが容易でなく時間がかかること ・アリーナやマーニャなど魅力的なキャラがいるのは事実だが、前者についてはお姫様ゆえに敷居が高く、後者はギャンブル狂や酒豪で妹(ミネア)の稼いだ金をつぎ込んでしまうなどの問題があり、魅力的であるにもかかわらず二の足を踏まざるを得なくなり完全な愛情がわかないこと ・魔法のカギなどをとるために行くべき洞窟はわかるにしても、空の宝箱を調べてスイッチを見つけなければいけないなど、攻略方法としてはどうなのかと考えてしまうことがあること ・エンディングは先にあげたように確かに感動的であるが、勇者以外がそれなりに充実した生活を取り戻すのであれば勇者もシンシアだけではなく村ごと人も含めて再生してほしかった。勇者がかわいそうである。シンシアの存在が非常に大きいことを考えても。 ・5章以降で仲間がそろうと4人以外は馬車に乗って待機することになるが、やはり4人ではなく5人以上が助け合って戦うことが筋であることを考えると、根本的に戦闘スタイルに矛盾が生じていたかもしれない(身もふたもないが)。 【総合評価】 悪い点ばかり長く記載しているにもかかわらず矛盾しているが、ストーリーなどのできはよく、プレーしていてそれなりに楽しむことができるのは事実であり、よって一定の評価はできると思われる。 2008/11/03 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by くなり (表示スキップ) 評価履歴[良い:99(60%) 普通:18(11%) 悪い:49(30%)] / プロバイダ: 11821 ホスト:11593 ブラウザ: 2982 【総プレイ時間】 30時間くらい? 【良い点】 オムニバス。キャラの印象が強く残る。 AIシステム搭載。ザコ戦が、とても楽 呪文の迫力、大。 【悪い点】 キャラ格差。トルネコは本当に使えない。 【総合評価】 最終メンバーは、 主人公、ピサロ、クリフト、ブライでした。緑が好きなので。 とても良い。 2008/11/03 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ショボン (表示スキップ) 評価履歴[良い:13(54%) 普通:8(33%) 悪い:3(12%)] / プロバイダ: 4401 ホスト:4294 ブラウザ: 6342 なつかしいなー。ファミコンやったよ。ドラクエは、1〜8までやったけど、唯一4だけ、最初からやってクリアーした作品。PSの4もやったけど、クリアーしたとおもう。ファミコンのは、裏技?八回逃げるやって、かいしんの一撃でデスピサロを倒してた。 中一の美術の時間、友達が服だったかな?にデスピサロの絵描いてた記憶があるね。小説のドラクエ4、買ってたなー。 懐かしいね。すべては遠い日だ・・・ 2008/10/26 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by リカ (表示スキップ) 評価履歴[良い:17(71%) 普通:5(21%) 悪い:2(8%)] / プロバイダ: 329 ホスト:444 ブラウザ: 8090 【良い点】 オムニバス形式がやはり特徴的でよい。途中、早く主人公を操作したいなあと 思ってしまうこともあったけど、各仲間の旅立ちを見てから、5章で全員集まるというのは 印象に強く残るやり方でした。 また章によってフィールド曲が違うだけでも豪華なのに、5章では仲間が全員集まる前と 後で全く違う曲調の曲が用意されているのもいいと思いました。というより このゲームはほとんどの曲が場所や場面にあっていて素晴らしいです。 ストーリーは全体的に暗かったですがよかったです。ただ6章に関しては 微妙かな…。正直冷静に見るとピサロにはあんまり同情出来ないし、 それなのにあっさり仲間なんかになるの?って感じがしたのは事実です。 他にDS版では戦闘、移動速度、画面の切り替えなどがどれもスムーズで 快適だったことも評価高いです。 【悪い点】 キャラクターの性能差が大きいような; 主人公やアリーナ…とりあえず強い。ライアン…? せっかく仲間キャラとして一緒に行動しているのに、性能面の問題で 戦闘では存在感がないキャラがいるのはもったいないと思います。 DS版では戦闘の難易度がけっこう低くて苦しい場面が ほぼないのは拍子ぬけで残念です。 【総合評価】 不満点もチラホラありますが、好きなゲームです。 2008/08/31 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by さっさ (表示スキップ) 評価履歴[良い:33(52%) 普通:6(10%) 悪い:24(38%)] / プロバイダ: 28056 ホスト:28119 ブラウザ: 8090 FC、PSプレイ済。 【良い点】 章ごとに分けたこと。5章で仲間が集っていくのは爽快 個性的なキャラ。どれも印象的。 会話システム(PS)。ドラクエを大いに楽しませる要因の一つ。 音楽、ストーリー、キャラデザ。まぁ今さらだが秀逸 【悪い点】 やっぱAIかな・・・足枷プレイと思えばそれなりに楽しめるが。 6章。納得いかねぇ 【総合評価】 6章はもともとFCから入る予定だったそうだが、そうだとしてもやっぱりねぇ・・・。 ピサロが勇者の村を襲ったとき、ロザリーはまだ生きてたよな。シンシア殺しといて平気な顔しながら、ロザリーが殺されたら狂って化け物になったって・・・素直に感情移入できない。元凶がエビルプリーストとかいわれても。ピサロ、お前も同類だろ、と。 もしピサロが死んだままなら(あるいはロザリーか)6章にも意味はあったと思うけど。安易に生き返られてもね。 悲劇的ではあったがFC版の終わり方のほうが正解だったと思う。気になったのはここだけで後はすばらしい作品だと思う。 評価は「とても良い」で 2008/08/20 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ダイヤモンドダスト (表示スキップ) 評価履歴[良い:13(87%) 普通:1(7%) 悪い:1(7%)] / プロバイダ: 19100 ホスト:18780 ブラウザ: 7282 DS版で評価させていただきます。 【総プレイ時間】 40時間弱。 【良い点】 ・オムニバス形式っていうのが、私の中では新鮮だった。 ・キャラにそれぞれ味があって良かった。 【悪い点】 ・簡単すぎ・・・。 ・DS版はBGMなど音がヘボイ。 ・ややバランスが悪い。 【総合評価】 私がやった中で一番キャラに愛を注いだゲームです。 ちょっと難易度が低すぎて、つまらなかった部分もありますが、「普通」で。 2008/08/02 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 熱血スポーツゲーマー (表示スキップ) 評価履歴[良い:147(72%) 普通:0(0%) 悪い:56(28%)] / プロバイダ: 26933 ホスト:27228 ブラウザ: 2256 838861枚=4Gですね、よくやりました。 このゲームはファミコン版しかやってないのですが、楽しかったですね。 各章で最強になるまでやり込んでました。 バグというか、裏技も結構あってやり込み要素も多く、ハマりました。 ドラクエ四コマがこの頃に出始め、それも含めて各方面いろいろな影響を与えた作品だと思います。 当時カジノは新鮮でしたね。 あの頃は明らかにFFより面白かったです。 キャラクターの存在感も確かで、加えて人数も多かったのはよかったです。 今でもたまにやるんですけど、画像はちゃちでも今のやつよりいいと思っています。 思い出深いゲームです。 当時受けた衝撃は今でも忘れていません。 やっぱりファミコンっていいです。 2008/07/30 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by CU45000 (表示スキップ) 評価履歴[良い:5(71%) 普通:1(14%) 悪い:1(14%)] / プロバイダ: 50371 ホスト:50532 ブラウザ: 8090 RPG入門の役割を終えた、ある意味「他にないドラクエらしさ」を追求しようとした最初のドラクエ、ってところでしょうか。 FC版しかやってないので、「めいれいさせろ」がなく、仲間たちは勝手に行動します。 プレイヤー=主人公、後は他人だという考え方が徹底してるのかもしれませんが…クリフト、そいつはラスボスだからザラキは効かんよ。 全体的に自由度が少ない気がします。最後の方になると面子も固定されてきちゃうし。 自由度とお話のバランスを模索していて、話の方に寄りすぎたのかもしれませんね。高度なバランスは次のVで実現された感じです。 2008/07/05 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 愛国者 (表示スキップ) 評価履歴[良い:46(73%) 普通:5(8%) 悪い:12(19%)] / プロバイダ: 31567 ホスト:31740 ブラウザ: 2256 DS版をしました。 ストーリーがなかなか。 キャラクターに個性がでた。 六章はいらない。仲間にならんでもよかった。 仲間の強弱が激しい 難易度が簡単 2008/06/22 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by MaLink (表示スキップ) 評価履歴[良い:80(73%) 普通:5(5%) 悪い:24(22%)] / プロバイダ: 24416 ホスト:24703 ブラウザ: 8090 これは微妙・・・。DS版をプレイ。 キャラに差がありすぎ。 勇者は全体的にバランスがいいので特に問題無し。 ライアンはいい武器を装備させればトップクラスの攻撃力を誇り、 アリーナは盾を装備出来ないので防御力は期待出来ないがすばやさと会心の一撃が期待出来る。 クリフトはまあ攻撃力はまあまあだし「ベホマラー」という便利な回復魔法があるので戦力にはなるが命令しとかないと「ザラキ」を連発・・・。 ブライは攻撃力、防御力共に期待出来ないが補助魔法が使えるのでなかなか便利。 トルネコは論外。攻撃力はまあまあですけど時々言う事を聞かないしなぁ・・・。しかしメリットはあるにはあって運次第ではけっこう使える。いわゆる微妙。そういえばTAS動画では最強だったなぁ・・・。 マーニャは攻撃力は弱いが強い攻撃呪文が使え、 ミネアは回復係としてなかなか使えるので共に戦力になる。 ピサロも良かったですね。 ピサロとロザリーの事を知れば知る程、本当に倒すべき相手なのだろうか・・・っと思いました。 ここまでラスボスに同情出来るのは精々「4」位じゃないですか? まぁ確かに主人公の村を滅ぼしてたクセに、その事に関しての謝罪が一切なく仲間になったのはアレだけど。 しかし問題はPS版では批判があった第六章が入っていたらしいと言う事。 なぜ批判の声があったにも関わらず入れたのか!? ロザリーの復活で五章の展開が台無しになった。 しかもやり込み要素も低く3と比べるとちょっと酷い。 デスピサロも強い&しぶとすぎて逆に飽きた。 なんかリメイクって感覚が薄い・・・。 追記:なんだかんだで第六章をクリアしましたのでそれの評価もしますけど、 やっぱり終わり方は第五章で十分かなあ・・・。 やっぱりピサロとロザリーはあの終わり方でいいと思います。 しかし真のラストボスであるエビルプリースト・・・弱い。 ピサロが仲間にいるからとか、レベルが高いからかもしれないけど普通にデスピサロの方が強い。 そういう所も含めて第六章は残念でした。 2008/06/22 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by のりにゃんちゅ (表示スキップ) 評価履歴[良い:93(67%) 普通:21(15%) 悪い:25(18%)] / プロバイダ: 10965 ホスト:10872 ブラウザ: 6287 【総プレイ時間】 50時間くらい 【良い点】 サクサク進めた 【悪い点】 キャラに愛着が持てなかった 【総合評価】 DSで初プレーでした。期待してたほどキャラに愛着が持てず、やり込む要素もあまりなかったため、評価は普通です。ただ最後まで遊べたので悪くはなかったと思います。 2008/04/23 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ヒック (表示スキップ) 評価履歴[良い:47(65%) 普通:11(15%) 悪い:14(19%)] / プロバイダ: 18003 ホスト:17758 ブラウザ: 4731(携帯) 章分けして、最後に仲間たちが主人公の元に集まる展開が好きでした。 ライアン、デスピサロ、トルネコなどのキャラクターは個性があってよかったです。 トルネコの章ではいい武器が手に入るまで、かなり粘りました。 また、ドラクエのなかでは一番好きなエンディングです。 PS版はファンタジーがあって特に感動的でした。 欠点は職業制度がなくなっていることぐらいかな。 2008/04/05 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 植田和弥 (表示スキップ) 評価履歴[良い:8(73%) 普通:0(0%) 悪い:3(27%)] / プロバイダ: 2645 ホスト:2579 ブラウザ: 3646 私がやった初めてのRPGです。 ファミコンとPS両方やりました。 ファミコン版は、しょっちゅうデータが消えたので、 何度も何度もやり直し、結局初めてやってから エンディングを見るまで十年近くかかりました。 なので、クリアしたときは、本当に感動しました。 肝腎の評価ですが、バランスがとてもいいと思います。 敵の強さ、アイテム、キャラクター、それぞれのバランスが非常によく、 楽しくプレイできました。 ただ、クリフトのザラキの連発にはいらいらしましたが。 2008/03/24 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 幸福寿司 (表示スキップ) 評価履歴[良い:12(41%) 普通:4(14%) 悪い:13(45%)] / プロバイダ: 10111 ホスト:9809 ブラウザ: 8090 【悪い点】 ・自分のタイミングでバイキルトを使えるからDQは楽しいんだ!!と強く思います。AIシステムには心底ガッカリしました。 2008/03/04 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by しまあらし (表示スキップ) 評価履歴[良い:69(70%) 普通:10(10%) 悪い:20(20%)] / プロバイダ: 18003 ホスト:17836 ブラウザ: 4823(携帯) DS版の評価です。 まずピサロが仲間になる事により、最後クリフトがいらなくなる機会が多くなり、主人公、ピサロ、アリーナ、マーニャと固定してプレイする場面がほとんどでした。 ただでさえブライ、ライアン、トルネコなんか使わないのに、さらにキャラのバランスが崩れる結果になりました。 しかし、ピサロがいた方がエンディングは良かったので良しとしましょう。 評価はとても良いで。 2008/02/18 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by カフェラッテ (表示スキップ) 評価履歴[良い:105(78%) 普通:11(8%) 悪い:19(14%)] / プロバイダ: 3975 ホスト:4015 ブラウザ: 2982 【総プレイ時間】 40時間位で1回クリアしました。 ちなみにプレイステーション版をしました 【良い点】 1人1人が章立てでストーリーが進み5章で仲間が集合すること 【悪い点】 1〜4のアイテムの持てる数が少ない。3章では苦労しました。 各章のストーリーがつまらないです。5章はまだいいですが。 難易度がドラクエで一番低い。 【総合評価】 なかなか面白いです。ですが良い所より悪い所のほうが多いです。 もっと読む「今現在もプレイ中ですが(DS版で)、評価します。良い点は、戦闘が楽しいことです。本当に結構楽しいと思いま...」 by メダル 次のページを読む この評価板に投稿する |
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