全作品アニメゲーム漫画小説ドラマ特撮日本映画海外映画情報DB:声優,ゲーム機..論客:順日記
検索 / 外部一括:

ゲーム総合点ランキング: 363位/3,381作品中 (総合点21.00/偏差値52.75) 362位 <= =>364位
ゲーム平均点ランキング: 79位/591作品中 (平均点2.10(とても良い)/偏差値59.78) 78位 <= =>80位 (評価数10以上)

ドラゴンボールZ 超武闘伝2(ゲーム)


[他形式: RSS/携帯版/English]
読み仮名: どらごんぼーるぜっとすーぱーぶとうでん2 / 英語タイトル: Dragon Ball Z super Butoden2
総合
評価板(投稿)/攻略法
自由形式掲示板日記
2007/10/31
画像/壁紙商品
(ゲーム)

直近発売のゲーム: 1993/12/17 ():ドラゴンボールZ 超武闘伝2 \10,290
ゲーム(1件)
売上/新着
8914
Video Game:ドラゴンボールZ 超武闘伝2

参考:\10,290
1993/12/17
()

1.2D格闘アクションでは最高レベル
原作:鳥山明(週刊少年ジャンプ(集英社)連載)
制作:バンダイ 機種:スーパーファミコン

■ CAST ■
孫悟空:野沢雅子 [ 孫悟飯 ]

ベジータ:堀川亮 ( 現:堀川りょう )

ピッコロ:古川登志夫 トランクス:草尾毅 ザンギャ:丸尾知子 ボージャック:玄田哲章 セル:若本規夫

セルジュニア:島田敏 [ ブロリー ]
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1隠しキャラの出し方ジュピターちゃん2006/08/25 20:52:18半角362文字
書いてみる(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
最終変更日:2007/07/25 22:31:48 / 最終変更者:羽幌炭鉱 / その他更新者: カトル / 提案者:じゃ (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム順位(総合点)偏差値(総合点)評価ポイント(総合点)最高の中の最高
日本とても良い(2.10)363位52.7521.00 

利用状況

総閲覧数書込み数評価数
日本6,5301110
海外9500

評価の分布

最高とても良い良い普通悪いとても悪い最悪
人数3520000
割合30.0%50.0%20.0%0.0%0.0%0.0%0.0%
加算分布30%80%100%100%100%100%100%
分布要約100%0%0%
                                                                                                    

最近8日間の閲覧数
合計25日24日23日22日21日20日19日18日
51
2
10
5
2
4
16
6
6

ログイン状態で有階位者ご利用可能
階位さえあれば可能
階位1000位以内必要(階位と権限/特典の関係の説明)

言語更新順獲得推薦順 New!
日本語好評系
(評価限定)
普通系
(評価限定)
不評系
(評価限定)
全て
(評価限定)
無し
English好評系
(評価限定)
普通系
(評価限定)
不評系
(評価限定)
全て
(評価限定)
無し
この評価板


2007/09/23 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 飛田 犬丸 評価履歴[良い:20(80%) 普通:4(16%) 悪い:1(4%)] / プロバイダー: 708 ホスト:672 ブラウザー: 4483
超武道伝の続編ですが、各面においてかなり遊びやすくなったと思います。
格闘ゲームを全然知らなかった時に初プレイしたのですが適当にパンチとかキックを連発してるだけでも楽しかったですねw それでまぐれでデモ必殺技が出ると感動しましたw
グラフィックもきれいになってますし、技も1に比べてずいぶん出しやすくなったと思います。技を出すのが苦手な人の為に大技をオートで出せるコマンドや、コマンド練習モードなど、親切設計でした。
ストーリーも、会話シーンがたくさんあって格闘ゲームだけど楽しめましたw
どのキャラも様々な技を持っていて、隠しの二人とセルジュニアを除けばバランスは取れていたと思います。(ボージャックは強いですが…)悟飯は爆裂パンチと気合砲、ピッコロは怪光波、ザンギャは豊富な連続技、トランクスはスピードが速くて命中しやすい必殺技、などそれぞれ優秀な技がいくつかありますね。
メテオ技はコマンドも難しく、なかなか狙っては出せませんが、コスト面を考えればザンギャの以外はそれで妥当だと思います。(セルのも別の意味でハイリスクハイリターンだし)
戦闘前の会話や音楽、ステージ選択や隠しの二人もゲームの楽しさをさらに増していると思います。
何より格闘ゲームとして遊びやすくなったのは、技を出しやすくなったおかげで手軽に必殺技が出せる点ですね。初心者の人でもずいぶん遊びやすくなったと思います。通常攻撃はダッシュハメもないですしw 気を溜める動作も戦略性を大きくアップさせました。
惜しいのは必殺技と対処のタイミングが難しくなった点でしょうか。(よける復活して〜・・)でもこれはこれで必殺技の重要度をアップさせている面もあります。
他にも超ミニキャラでプレイしたりミスターサタンが登場したりといろいろ楽しめました。
PS2のドラゴンボールはプレイした事はありませんが、今でも充分に楽しめる格闘ゲームだと信じてます。なので評価は「とても良い」です。
2007/09/22 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by インプレッサ 評価履歴[良い:68(55%) 普通:33(27%) 悪い:22(18%)] / プロバイダー: 32756 ホスト:32760 ブラウザー: 3023(携帯)
上X下BLYRA、上X下BLYRA、カカロッカカカカロッカカカカロッカカカカロット…。

悟空を隠しキャラにしてしまうのはちょっとなぁ…。SFCなのに今見ても結構グラフィック綺麗ですね。セルに一撃でやられるミスターサタンがツボ。
2007/08/18 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ユニバース 評価履歴[良い:85(61%) 普通:11(8%) 悪い:44(31%)] / プロバイダー: 1942 ホスト:1857 ブラウザー: 3875
1を友達の家でやってかなり面白かったので、2を予約して買いました。期待を裏切ら
ない面白さでかなりはまりました。基本的に対戦格闘は好きじゃなかったのですが、地
上と空中に分割された広大なステージで原作同様ど派手な必殺技を繰り出せる本作は自
分の中では別格でした。操作性も自分にあっていてほぼ狙い通りのタイミングで技を出
競るのも爽快で良かったです。
2007/06/14 良いと思う立場からのコメント [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 清流滝哉 評価履歴[良い:229(67%) 普通:36(11%) 悪い:75(22%)] / プロバイダー: 2897 ホスト:2718 ブラウザー: 4184
「銀河ギリギリ〜」はあまり好きではなかったのですがこのゲームのオリジナルストーリーは楽しめました。
そしてこのゲームがきっかけで私はベジータ、ピッコロ、トランクスの3人が好きになり、
このゲームのサントラを買ってしまったほどでした。もちろんこの3人も他のキャラのテーマも良いです。
アレンジ版ですがいい感じなので、このゲームにはまった人はサントラを買っても損はないと思います。
中古屋で探せば、なんですが。
前作はメテオスマッシュは悟空しか使えなかったのですが他のキャラクターも使えるようになったのもよかった。操作方法に苦しみましたが・・・・・。
会話イベントが同じのばかりじゃないのも良いですね。キャラ毎に楽しめるのが良い。
でも悟空とブロリーは反則すぎて手に負えません(泣)あの連続技は最強かつ反則の分類に入りますね・・・・。
しかし劇場版2つも楽しめた感じでかなりおいしいと思います。

このゲームのラスボスはブロリーですが真のラスボスは悟空なんじゃないかと思った私でした。
2007/06/14 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by フォーミュラ 評価履歴[良い:93(69%) 普通:26(19%) 悪い:16(12%)] / プロバイダー: 27679 ホスト:27547 ブラウザー: 8082(携帯)
自称私のピッコロは最強でした(笑)

原作に溺れることなく純粋にゲームとして原作の魅力を再現したシステムは好印象です。

まぁシステムの基本は1と同じなので2の評価にシステムを加味すべきかは微妙ですが。

2ではグラフィックが格段によくなり、キャラの動きもスムーズに。1の悪いところを見事になおしたと言う印象です。続編で3も出てますがキャラが変わっただけですね単に。つまりそれくらい2の時点で完成度が高いと言えると思います。

今やっても普通に面白いです。

ただエネルギー波の超必殺技の打ち合いになりがちなのが難点ですね。そうなると連射が強いほうが勝ってしまいます。ピッコロが強いのは近接のハメで相手に必殺技に移行させず、かつ麻痺攻撃で一方的に超必殺を当てられるからです。

そういったキャラの格差がなければ最高でも良いゲームだと思います。
2007/06/13 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by メテオ プロバイダー: 40410 ホスト:40427 ブラウザー: 3162
いやあ これも小学生の時ハマりましたね。キャラクターが豊富に使えるのが嬉しい。なぜか悟飯をよく使いました。
必殺技がうまく再現されているのが、とても良かったです。バンダイ万歳!!
2007/05/18 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 斐川 竜斗 評価履歴[良い:405(59%) 普通:94(14%) 悪い:183(27%)] / プロバイダー: 8248 ホスト:8016 ブラウザー: 3875
このゲームですが。
キャラゲーとしては面白いですね。
ストーリーも分岐があって面白いですし、ゲームとしても中々楽しめると思います。
それぞれのキャラにも個性ありますしね。
ただ、セルジュニアとザンギャにはメテオないですね…(汗)
原作ではそれなりに強いのに…
必殺技とか格好良いです。
声もきちんと出ますしね。
格好良くて、DBを再現しています。
トランクスが格好良くて良く使っていました。
ギャグ台詞とかも遊びが面白いです。
「18号吐き出しそうになった」って…(笑)

ただ、キャラバランスは悪かったですね、前作に比べれば安定していますが。
セルジュニア弱いですし、隠しキャラの2人強いです…
まあ、これはDBゲーム全体に言える事ですが(汗)
ある意味原作再現ですかね?
いや、再現してないか、ピッコロ強いし(汗)
ただ単純にセルジュニアが弱くて隠しキャラの2人が強いだけかもです。

色々と楽しかった思い出があるので、「とても良いに近い良い」ですね。
何度も遊ぶ魅力がありましたから。
2007/03/16 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 清流滝哉 評価履歴[良い:229(67%) 普通:36(11%) 悪い:75(22%)] / プロバイダー: 2775 ホスト:2745 ブラウザー: 4184
今までプレイしたドラゴンボールの格闘ゲームの中で最高に面白い分類に入ります。
ストーリーモードもキャラクターも最高ですね。
ストーリーモードはキャラクターによっていろいろ異なるところもあるので4人分楽しめます。
しかし隠しキャラのブロリーと悟空は反則ですね、はい。
COM観戦を観ても圧倒的な強さでしたから・・・・。
悟空が出てこないなと正直思っていました。(そんなわけないでしょう)

超武闘伝シリーズでは一番好きです。前作では悟空しか使えなかったメテオ技が他のキャラクターまで
使えるのがいいです。評価は「とても良い」に近い「最高!」です。
2006/12/03 最高! [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by ジュピターちゃん 評価履歴[良い:288(65%) 普通:36(8%) 悪い:122(27%)] / プロバイダー: 10064 ホスト:9896 ブラウザー: 6673
久しぶりに友人と超武闘伝2で遊びました。お互い久しぶりにやった割には、隠し技をやりあったり、必殺技を打ち返し・弾き返しなどをするという白熱した戦いをしました。

孫悟飯=スーパーストレート・爆裂ラッシュ
ベジータ=プラネットバースト
トランクス=トルネードブレイカー
ピッコロ=超爆裂拳
セル=スパイクバスター
セルジュニア=ライジングラッシュ
ザンギャ=ムーンサルトスプラッシュ・リフトストライク
ボージャック=コズミックボマー
孫悟空=超メテオスマッシュ
ブロリー=ヘルズスマッシュ

これらの隠し技を、お互い間合いを取りながら、いつ仕掛けるかというタイミングを計ったり・仕掛けられたときの爽快感を楽しんでいました。好きな技がピッコロさんの超爆裂拳です。アッパーで空中に相手を空高く浮かびかがらせて、降下しながらパンチ・キックを浴びせて、地面に叩きつけるという技です。特にピッコロさんは怪光波で相手をダウンできるので、技をかけやすかった。

キャラクターは減ったものの、スーパーラッシュ的技が出てきて戦闘に迫力がありました。あと、ストーリーモードでは、場所を選択できて展開が変えられるという、ミニ格闘RPGみたいな感じだったのでこれも良かったです。あと前作だと戦闘前と戦闘後しかなくあらすじばかりであったが、会話が前作より非常に増えてとても楽しめました。ブロリーはとても強かったです。ボージャックより断然強かったです。基本的に攻撃力・防御力が高く、投げ技・スーパーラッシュ技は反撃や着地ができないという防ぎようのない極悪的な感じでした。それがブロリーらしいといえばそうなりますが。

小学生の頃、夢中になって遊んでいました。やはり面白いものは大人になっても変わらないものですね。
2006/08/24 とても良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by アーマーひろっち 評価履歴[良い:80(70%) 普通:16(14%) 悪い:19(17%)] / プロバイダー: 4497 ホスト:4413 ブラウザー: 6287
前作よりもかなりよくなっていてかなり満足できたゲーム。
ストーリーは選択でかわってくるので何回もできてやりこめた。
キャラは隠しででるブロリーとゴクウが強かったと思う。
海上だとトランクスの超スライディング?が防御できなくて卑怯だった。
操作はけっこう複雑で入りにくい技があったが許容できる範囲。
友達と必殺技の打ち合い(ボタン連打)をしまくった。
1であった戦う前の準備体操?とスーパーサイヤ人への変化がなくなってたのは残念だが
それ以外はとても良くなってたので評価はとても良い。
2006/08/13 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿/]
by 破壊大帝 評価履歴[良い:121(26%) 普通:110(24%) 悪い:230(50%)] / プロバイダー: 8533 ホスト:8696 ブラウザー: 5234
数多くリリースされたドラゴンボール格闘ゲームの中でも五本の指に入る良作だと思います。
キャラバランスの悪さは前作より緩和されたかもしれませんが、
相変わらず強すぎるキャラが数名いるのがマイナスですが……。
個人的にCPU・対人戦で相手にしたくないキャラを数名挙げるとすれば以下のメンツです。

・マシンガンシューターなどの強烈な技もさる事ながら、
お手軽にパンチ→受け身不能の投げが凶悪そのものなブロリー。

・ブロリーほどのお手軽さはないものの、上級者が使えばやっぱり強い悟空。

・CPUの超反応で的確に見えないエネルギーショットを撃ち込まれたり、
ある意味ブロリー以上に対処の難しい各種技でガリガリ体力を持っていかれるボージャック。

フリーザがいなくなったので、セルをメインに使っていましたが、
アストラルショックをとっさに出せないので苦戦を強いられまくっていました。
ボージャックに対してはピッコロを使い、しゃがみキックの後に追跡エネルギー弾をしゃがみガードさせ、
中段技判定のジャンプキックで崩して体力を削る方法でかなり勝率が上がりましたが……。

音楽やグラフィックも向上し、当時のSFC格闘ゲームとしてはマシな部類に入ったのでしょうが、
相変わらずのキャラクター間でのバランスの悪さや操作性の複雑さ、
対CPU戦で任意に対戦相手を選べない仕様だったりする点が減点要素だと思います。

あと、劇場版を重視した人選をするならメタルクウラあたりを入れても面白かったかもしれません。
評価投稿 / 作品DB目次
※公開プロキシー/TORを使った書き込みは出来ません。検知した場合にはアク禁処分にされます。
評価/感想付けして頂くにあたって、みなさんに気持ちよく利用して頂くためのルール
  1. 評価対象は作品
  2. 他人(世間一般も含む)の見方を批判すること厳禁。
  3. 自作自演厳禁
  4. 品位等書き方に適切さを欠くもの禁止
  5. 著しく無意味な書込み(同じようなことずっと繰り返し言ってるだけも含む)禁止
  6. その作品の評価と全く関係ない書込み禁止
    例:
    1. 作品内容写しが主体となるもの
    2. 作者の作品制作能力と関係ない点の批判
    3. 宣伝書き込み
悪質な場合、過去の書き込みに遡っての全削除・利用禁止処分となります。
この判断は全て運営側の判断により行われ、無条件に従って頂くこととします。
また、違反者に対するサービス提供自動停止機能が組み込まれているため、違反者の「乱暴な言葉」に対して、ご自分で反応されることはお控え下さい。

上記条件の逸脱により(好き嫌いで削除提案しないで)不快に感じられる発言がありましたら、削除提案をクリックしてお知らせ頂いくようお願い致します。
削除は保証致しかねますが、削除が適当かどうか判断することと、削除が適当と判断した時、問題個所を削除させて頂くことは保証致します。


淑女・紳士協定
上記ルールにあるような破ったら削除・権限停止になるような項目ではありませんが、書き込むにあたって一般的に守る方が良いとされる注意点です。
繰り返し著しく違反する場合には、場合によっては削除に発展することもありえます。
  1. 発売日前に売っている早売りの少年ジャンプ等の内容評価はネタバレさせないよう配慮する(正規発売日以降は問題なし/読み手責任)
  2. 丁寧な言葉遣いで書く
  3. どの作品にでもコピー&ペーストで書ける評価はしない
  4. 未発表情報・内情などを書く場合には、その情報源を明らかにする。情報源が、他の掲示板の情報でも、個人的な情報網でも良いが、情報源に関する記述を書くことで、信頼度の判断を他の人が各々行えるようにする。
  5. 良いにせよ、悪いにせよ、何でそう判断したかの理由を記述する。
  6. なるべくその作品の中身を使って記述する(他の作品との比較による他作品語りにならないように)
  7. 連載・連続放送物に評価投票する場合、話の最小単位(1話)は見た上でするのが礼儀的には良い/未見評価投票はどちらにせよ禁止

作品の御評価

同一作品に対する再度の評価の投稿には、他の方の評価を2回挟むことが必要です。
他の方との相互やりとりによる会話には、自由形式掲示板をご利用下さい。

お名前(HN=ハンドルネーム) <=サイト内では一つのHNを使って下さい/違反したものは消去されます
パスワード
初めての方は、この書き込みと同時に、ユーザー名/パスワードが登録されます。必須項目です。半角英数字4-8文字
この作品に対するコメント
2chのような、文字を使ってのお絵描きはは、文字の標準化機能(連続空白圧縮、全角文字半角化機能等)とi-mode対応のために、崩れるだけなので、現在できません。
また、「管理人さんへ」と書かれても読むのはあくまで偶然なので、本当に必要なら運用掲示板か私書にて連絡をお願いします。
他の異なる立場の方へのコメントは削除/利用禁止処置対象です。

あなたの評価
各作品1回だけ評価が可能です。それ以外はコメントもしくは掲示板のご利用をお願い致します。
まだ見ていなくて見てから正確な評価したい場合には、最初はコメントのみで、後で評価をお願いします。
評価
最高!
とても良い
良い
普通
悪い
とても悪い
最悪
↑(全作品にて)8回以上評価しても「悪い」系統の評価しかない場合非適切にバランスを欠いた評価とみなして削除されます。

コメント(コメントは何度もできますが、終了した作品に何度もコメント付ける場合には掲示板の利用も考えてみて下さい)
良いと思う立場からのコメント
普通の立場からのコメント
悪いと思う立場からのコメント

立場は読み手のことも考え、なるべく適切な系統を選んで下さい

他人の意見を批判するようなルール違反の書込みした場合、今までの書込み回数に関わらず、書込み全削除/利用停止処理がされることに注意
ルール違反の書き込みでなければ=>

作品データベース目次 | 最速一括検索エンジン | サイトマップ | Copyright(c) 1999- 1st Class