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ゲーム評価: 3,071位 <= 3,072位(3,290作品中/偏差値46.51) =>3,073位

ドラゴンボール FINAL BOUT (ゲーム)

読み仮名: どらごんぼーるふぁいなるばうと
総合情報評価
(評価投稿)
攻略法懇談室画像/壁紙商品
(ゲーム)
直近発売のゲーム: 1997/08/21 ():ドラゴンボール FINAL BOUT
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4596
Video Game:ドラゴンボール FINAL BOUT

参考:\2,940
1997/08/21
()

1.ファン向き。
61766
CD:ドラゴンボール FINAL BOUT

参考:\2,310
1997/09/12
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1.HERO OF HEROES !!!
原作:鳥山明(週刊少年ジャンプ(集英社)連載)
開発:トーセ
販売:バンダイ
機種:PS
発売日:1997/08/21(日本)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
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最終変更日:2007/07/25 22:30:18 / 最終変更者:羽幌炭鉱 / 提案者:消しゴム (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム評価順位偏差値評価ポイント最高の中の最高
日本悪い(-1.00)3,072位46.51-3.00 

利用状況

総閲覧数書込み数評価数
日本1,12733
海外2700

評価の分布

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加算分布0%0%33.3%33.3%33.3%100%100%
分布要約33.3%0%66.7%
                                                                                                   

最近8日間の閲覧数
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1. 2007/10/23 とても悪い by 八郎太 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:102(58%) 普通:35(20%) 悪い:38(22%)] / プロバイダー: 18003 ホスト:17896 ブラウザー: 4663
面白くなかったです…。ゲームとしての深みがない。格闘ゲームとしての爽快感もない。おまけにドラゴンボールとしてもダメでした。

まず,やり込める要素がほとんど準備出来ていませんでした。ビルドアップモードも同じことの繰り返しでつまらないですし,ある技を何回か使っただけでその技だけがバカみたいに強くなるというやりにくさ。動きも滑らかさのようなものが全くなく楽しめない。中途半端に3Dにしたのが失敗でしょう。キャラも同じのが何人もいたので「こんなことするくらいならもっと色々出せよ」と思わずにはいられませんでした。

OP,EDの良さを考慮して「とても悪い」の評価とします。あまりこういうことは言いたくないのですが,「買って損した」と思わずにはいられない内容でした。
2. 2007/08/05 良い by 清流滝哉 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:227(69%) 普通:35(11%) 悪い:69(21%) 推薦人:2 推薦評価:2] / プロバイダー: 2775 ホスト:2660 ブラウザー: 4184
前作アルティメットバトル22でもグラフィックがあまり良くなかったんですが、
今作もカクカクしておりました。ポリゴンだからか。
GTのキャラも参戦しておりますが、超サイヤ人だらけでキリがありませんでした。
「悟空何人いるの!!?」って感じでしたし。
トランクスもGTノーマルはけっこう可愛かったんですが、GT超サイヤ人トランクスと未来版トランクスはどうも同じ台詞だらけで(違うのはテーマソングのみ)
見分けが付きませんでした。
あとはスーパーベビーをある条件で倒すと超4悟空と戦えるのですがベビーにはとにかく苦戦させられましたね。

まあいろいろありますがゲームとしては楽しかったので評価は「良い」にします。
3. 2007/07/24 とても悪い by 破壊大帝 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
推薦人:消しゴム
評価履歴[良い:120(26%) 普通:110(24%) 悪い:229(50%) 推薦人:44 推薦評価:137] / プロバイダー: 8533 ホスト:8540 ブラウザー: 5234
事実上、SFCから続く超武闘伝シリーズにピリオドを打った作品。
同じPSの「アルティメットバトル22(以下、UB22)」が結構お気に入りだったので、
雑誌レビューの低評価に不安を抱きつつも定価で購入してしまいました。
…で、遊んでみた感想ですが、ドラゴンボール以前にゲームとしてダメダメでしたね。

まず、操作性の異様な悪さでキャラが思うように動かないし、
ほとんどのキャラがパンチ連打で永久ハメができてしまうというのは致命的です。
そう、このゲームにおける強さとはハメがいかにできるかという感じでした。
とにかく一旦パンチなりラッシュ系の技が入れば、何の回避手段もない上に前述の操作性の悪さも加わって
対人戦では最高に険悪な雰囲気を醸し出せるのは間違いなしです!!!
私がメインに使っていたのはなぜか鈍重パワーキャラにされたセルですが、
やっぱり背後に回りこんでのしゃがみパンチ連打やグランドスライダー連発でのハメが強かったですね……。
各キャラごとに用意されたメテオスマッシュも連続入力型(これも操作性の悪さ)で爽快感が著しく減少しましたし、
光線技の撃ち合いも対戦ならともかく、CPU相手じゃ超武闘伝2以上に勝てません。
連射機能つきジョイスティックまで持ち出しても勝てない(そもそも使えないように調整してる?)ってのが……。

参戦キャラについてですが、GT放送時だった為かGT大人&子供悟空・パン・トランクスが入り、
次にブウ編時の悟飯・ベジータ・ピッコロ(は微妙?)。
そしてフリーザ・セル・ブウといった歴代ボスキャラの面々が初期使用メンバーでした。
正直言って亀仙人やサタンまで使えたUB22の豪華さに比べると見劣りなんてもんじゃなかったですね。
隠しキャラに期待したものの、GT悟空(両方)とトランクスの超サイヤ人版と
未来トランクス・Z版超サイヤ人悟空・ベジット・超サイヤ人4悟空という
まさに超サイヤ人のバーゲンセール状態でした。
未来トランクスやベジットは許せますが、他はほとんど水増しって感じですね……。
そして、プレイヤーキャラ使用不可のボスキャラは…劣悪キャラ満載のGTでもダントツトップクラスのベビー!!!
ベジータの肉体を乗っ取って大猿化した姿で登場し、
その巨体から繰り出されるパワーで苦戦…なんて事はなく、ジャンプパンチでハメたりすれば無傷で倒すのも可能な弱さでした(苦笑)。

「本当にこんなのがドラゴンボールゲームの最終作でいいのか!!?」と思わせる酷い作品でしたが、
影山ヒロノブ氏の歌う熱いOPテーマ「THE BIGGEST FIHGT 〜激突〜」は
GTの主題歌に違和感を感じていた(歌自体は悪くないですが、DBには正直合わない)身には最高に嬉しかったです。
OPアニメも作画はGT寄りながら、フリーザやセルが威厳を失わない姿で登場していましたし。
そういうわずかな良点を考慮し、大甘評価の「とても悪い」をつけさせていただきます。
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