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[ゲーム]ぷよぷよ (シリーズ)


CERO:A(全年齢対象)
Puyo Pop (Puyo Puyo / Dr. Robotnik's Mean Bean Machine)
ゲーム総合点=平均点x評価数32位/4,568作品中(総合187/偏差値103.44) 31位<= =>33位
ゲーム平均点(評価10個以上限)186位/804作品中(平均1.85=とても良い/101評価) 185位<= =>187位
1991年ゲーム総合点2位/164作品中 1位<= =>3位

直近発売のゲーム 2011/12/15 ():ぷよぷよ!! 2,824
ゲーム
売上/新着
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Bray/DVD
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玩具
売上/新着
247
CD-ROM:PC 版 ぷよぷよフィーバー 価格改定版

2,604
2008/03/19
()
334
Video Game:ぷよぷよ! ! (特典なし)

2,208
2011/07/14
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1053
Video Game:ぷよぷよ!!

2,824
2011/12/15
()
1138
CD-ROM:セガゲーム本舗 ぷよぷよ XP対応版 リパッケージ

2,100
2004/12/17
()
1184
Video Game:ぷよぷよ!!

2,544
2011/12/15
()
1386
Video Game:ぷよぷよ7 スペシャルプライス

1,201
2010/11/11
()
239083
文庫:超・魔導物語〈3〉ばとる・おぶ・ぷよぷよダンジョン!! (角川ス...

500
2000/02
()
17497
CD:ぷよぷよ!!オリジナルサウンドトラック

3,150
2012/02/04
()
28510
ぷよぷよ姫 [DVD]

3,990
2004/09/21
()
19226
おもちゃ&ホビー:ゲーム電卓 ぷよぷよ

4,179
評価統計
評価平均とても良い(1.85 pnt)
評価総合点186.85
ゲーム順位(平均点)186位(804作品中)
ゲーム順位(総合点)32位(4,568作品中)
偏差値(総合点)103.44
最高の中の最高1

人数2548223111
割合24.8%47.5%21.8%3.0%1.0%1.0%1.0%
加算分布24.8%72.3%94.1%97.1%98.1%99.1%100%
分布要約94.1%3.0%3%
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簡単投票の分布
ゲーム性2.14(とても良い)7
キャラ・設定1.14(良い)7
映像1.14(良い)7
音楽1.14(良い)7
ストーリー0.43(普通)7
難しさ1.00(難しい)7
楽しい71%5人/7人中
面白い71%5人/7人中
交友に役立つ57%4人/7人中
可愛い43%3人/7人中
びっくり29%2人/7人中
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●ぷよぷよ●
アーケード / メガドライブ / ゲームギア : セガ
ファミコンディスクシステム (書き換え専用) : 徳間書店
ファミコン : 徳間インターメディア ほか

「す〜ぱ〜ぷよぷよ」 スーパーファミコン : バンプレスト
「ぷよぷよCD」 PCエンジン : NECアベニュー(現.インターチャネル・ホロン)
「ぷよぷよ for Windows95」 Windows : ボーステック 対応OS : Windows 95 日本語版
「ぷよぷよ for Macintosh」 Macintosh : ボーステック ほか

日本 発売日:1991
日本 発売日:2009/07/30(木) Nintendo DS 『ぷよぷよ7』
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1「ぷよぷよフィーバー」(ニンテンドーDS版)の裏技TCC
2「ぷよぷよフィーバー」攻略法渡会聖
3ぷよぷよ通でのどうでも良い事。ハートレス中学生
4組み方いろいろ我平
5ぷよぷよ〜ん小ネタもろっち
(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
公式サイト
1. ぷよぷよフィーバー Official Web
2. ぷよぷよ | Wii(R) バーチャルコンソール メガドライブ 公式サイ
3. ぷよぷよ通 | Wii(R) バーチャルコンソール メガドライブ 公式サ
4. SEGA | ぷよぷよ7 | サイトトップ
プロモーションビデオ (2個)
戸田恵梨香 - ぷよぷよ7 CM戸田恵梨香 - ぷよぷよ7 CM
戸田恵梨香 - ぷよぷよ7 CM 2戸田恵梨香 - ぷよぷよ7 CM 2
利用状況
日本62,255111101
海外3,35310
最近の閲覧数
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最終変更日:2009/07/04 / 最終変更者:管理人さん / その他更新者: 634 / 石鯉 / O3Warp / K Sato / 提案者:myu (更新履歴)
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2004/09/13 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:53(54%) 普通:10(10%) 悪い:35(36%)] / プロバイダ: 35639 ホスト:35428 ブラウザ: 5536
未だに5連鎖以上はまぐれでしかできない・・

2004/09/13 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:140(65%) 普通:29(14%) 悪い:45(21%)] / プロバイダ: 8476 ホスト:8659 ブラウザ: 5558
まともにプレイしたのは通までですが(なぞぷよは一部プレイ済み)、本当に嵌りまった思い出深いゲームです。
キャラクター達(+a)は流石に個性的で皆可愛くて大好きです。一番好きなアルルがちょっと真面目すぎたけれども。
(ちょっと間抜けな魔導物語の方が好き)5連鎖以上組むとすぐ決着がついてしまうのが長所であり短所ですが、
ストレス解消にはもってこい。これは燃えますよ!
魔導物語の時もそうでしたが、ボイスには本当に感動した!BGMもノリが良くて耳につきます。

通〜SUN(未プレイですが)くらいが一番バランスいいのでは?
最近のはちょっとシステムが常軌を逸していて、全くプレイしていません。
シンプルなのが良かったのに、流石にやりすぎ。
SFCで出たなぞぷよシリーズも(ゲームギア版は続編無し…多分)「鉄腕繁盛記」は色々懲りすぎて今ひとつ。
ぷよぷよはなんでも単純なのがいいです。

2004/09/13 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:111(70%) 普通:16(10%) 悪い:32(20%)] / プロバイダ: 4664 ホスト:4642 ブラウザ: 4483
キャラが可愛らしいのでパズルが苦手な人でも結構楽しめるんじゃないでしょうか。
初期の頃の単純で分かりやすいものの方がいいかなぁ。
自分はもともとこういう落ちものパズルゲームは苦手なので、システムが複雑になってしまうと全然ついていけなくなってしまうのです。
ぷよぷよを象徴するものと言えばやはり連鎖かな?と思いますが、これが決まった時の爽快感は抜群ですね。キャラ達のボイスも面白いです。
でもおじゃまぷよがドバーッと降って来た時は気持ち悪い!と思ってしまいました…ごめんなさい。

2004/09/13 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:648(60%) 普通:212(20%) 悪い:222(21%)] / プロバイダ: 43284 ホスト:43098 ブラウザ: 3875
ぷよぷよつっても色々あるからな・・・
やはりシンプルイズベストだなと感じさせる作品の一つ。連鎖が面白いんですよ。
なんというか、スカっとしてて。

2004/09/13 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:547(70%) 普通:101(13%) 悪い:136(17%)] / プロバイダ: 18453 ホスト:18387 ブラウザ: 3875
未だに連鎖が全然出来ない…、個人的には難易度高いパズルゲームだなぁ…と思っています。
友人の対戦ぶりを見ると圧巻^^;
10連鎖以上で数秒が勝負と言うまさにプロ(?)の様なプレイ振りにびっくりです。
私は何故こんなにうまく積み上げ連鎖できるのか不思議でならなかった(笑)

2004/09/14 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:107(50%) 普通:38(18%) 悪い:69(32%)] / プロバイダ: 3691 ホスト:3489 ブラウザ: 4928
スーファミのヤツだったかな・・・初めてやったのは。
それからSUNまでしかやってないなぁ。最近のはどうなんでしょうね。
連鎖は本当に良いシステムです。パズルとバトルの融合といいますか。
5〜6連鎖とかした時の、あのマヌケ(知人)の顔とかね。
そして個人的にキャラデザも結構好きです。
これをやると、ゲームってのは何でも要素増やしゃあいいってモノじゃない、と思います。

2004/09/14 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:134(77%) 普通:7(4%) 悪い:33(19%)] / プロバイダ: 49491 ホスト:49531 ブラウザ: 4925
シンプルな落ちゲーですが
相当はまりましたね。
対戦が熱かった!!

2004/09/14 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:80(68%) 普通:20(17%) 悪い:18(15%)] / プロバイダ: 35151 ホスト:35033 ブラウザ: 6339
操作が簡単&奥が深いです。
ストーリーも一応ありますが、知らなくてもオッケー。
連鎖が成功したときのキャラの声も、よかったですね。

2004/09/14 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:380(98%) 普通:7(2%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 34420 ホスト:34357 ブラウザ: 4925
落ちものゲームとしては、最高かもー。

まず、ゲーム性がよい。単純でいて、連鎖などを考えるとすごく
思考を要求する。パターンにまで高めることはできなかったけど
すごいうまい人の操作をみると、感動的ですらあるー。

あとビジュアルがすごくよい。まず目玉付きの、ふるふるとした
ぷよがかわいいし、それが上下左右に、表面張力的にくっつくの
は、アイデアとしてよく考えついたと思いまする。

あとは、やっぱり対戦。いじわるの度合い、それを回避するルー
ルも、絶妙なパランス。ふたりで対戦はマジ熱くなるー。究極の
暇つぶしゲームだじょ。

2004/09/14 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴 / プロバイダ: 53117 ホスト:53099 ブラウザ: 3875
落ちブロックゲーム系としては最高作品でしょう。
ギャグあり、ストーリーあり、キャラクターありで言うことありません。
ただ、問題とすれば制作会社のコンパイルが倒産してしまったことぐらいでしょうか。

私は「SUN」以前の作品はやったことがないのですが、お茶を飲むガイコツ、踊り好きの魚クン、音痴なハーピー、おたんこナース、内臓を落としまくりのゾンビ・・・結構好きなキャラクターがありました。
あと、ぷよ地獄の中で、広島弁を話すキャラクターもいましたからねぇ・・・
地域柄を感じさせてくれます。

アルルはあれで魔法使いなんですか?(一応?)
ただのガキにしか見えなかったんですが。
でも、ドラゴンに変化できるらしいですね〜。
ああ、魔法使いのゲームだったのかとその時確信。

2004/09/14 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:148(73%) 普通:29(14%) 悪い:25(12%)] / プロバイダ: 11432 ホスト:11581 ブラウザ: 3875
操作が簡単で小さい子でも遊べる所がいいですね。奥が深く、頭を使うので、いくつになっても面白い。
個人的には気分転回には丁度良いゲーム。
シリアスなものやストーリー性の強いゲームをやったあとに、コレをやると気楽にできて、いつもよりめっちゃ面白く感じる。
連鎖はマジ最高。

2004/09/15 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:1421(72%) 普通:258(13%) 悪い:297(15%)] / プロバイダ: 6034 ホスト:6022 ブラウザ: 3875
なんとも独特の味があるキャラクターが秀逸な落ち物パズルゲームですね。
当時はこの手のゲームが流行っていたし、こういったキャラクター物は好きなので
良く遊んでいましたが、パズルゲームは結構リラックスして気負わずに遊ぶ方なので
成績はさっぱりでした・・・
確かRPGの「魔導物語」って ぷよぷよのキャラクターでしたよね?

2004/09/15 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:357(54%) 普通:105(16%) 悪い:196(30%)] / プロバイダ: 30606 ホスト:30421 ブラウザ: 3845
これも、やりまくった割に全然上達しなかったゲームです(汗
操作自体は簡単だしキャラも可愛いんですけど、難しい〜〜〜。
狙って出来る連鎖は4ぐらいだったな。。。

2004/09/17 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:79(75%) 普通:17(16%) 悪い:10(9%)] / プロバイダ: 39508 ホスト:39489 ブラウザ: 3646
テトリス以後、筍状態になった落ちモノ。中でも一番のヒットシリーズですね。
私はメガドライブでやりました。主に「接待用」っぽかったですけど・・・
連鎖の発想が素晴らしい。病みつきになった友人がかなりいましたっけ。
テトリスより後発で、その分面白くなったという感じです。

広島に旅行したとき「ぷよまん」を売ってるのを見つけたときは思わず買ってしまいました(w
ぷよまん、美味しかったですよ。本来甘いものって好きじゃないんですけど、意外といけます。
また復活して欲しいですね。

2004/09/26 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:109(64%) 普通:35(21%) 悪い:26(15%)] / プロバイダ: 20721 ホスト:20594 ブラウザ: 5978
もともとこの手のパズルゲームは大好きで、家でもやってるし前はゲーセンでもやってたのですが、その中でも特に大好きなのがこの「ぷよぷよ」ですね。

まずシステムですが、シンプルなのにその中に深みがあって、軽くもなかなか楽しめます。
特に連鎖が決まって、相手にたくさんおじゃまぷよを送り込むことができたときなんか爽快!
でも自力でまともに組めるのは5連鎖ぐらいまでだったり。どちらかというと2〜4連鎖で攻めるほうが多いですからねぇ。
(ちなみに最高連鎖数は11連鎖。でもまぐれ。)

キャラクターも濃い面々がそろっていて、漫才デモを見るのもなかなか楽しめました。

でも、これは「SUN」までの評価。
「よ〜ん」はやったことありません。
でも「フィーバー」・・・弟の友達が持ってきたのをやったことがあるだけですが、何あれ?
キャラ変わりすぎだわ、「悪い意味で」連鎖が簡単にできる変な新システムも、いらないと思います・・・

2004/09/26 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:346(75%) 普通:72(16%) 悪い:43(9%)] / プロバイダ: 53508 ホスト:53567 ブラウザ: 3875
落ちゲーとしては一番好きなゲーム。パズルゲームとかはあんまり好みではない自分でもこれはなかなかにはまれました。
ストーリーモードでは、個性的でヘンテコな愛くるしいキャラなども良かったすね。
連鎖を発動した時の、キャラ独自の掛け声なんかも面白くはまれた要素です。
でもやっぱり醍醐味は対戦。
同じような実力者同士ならかなり白熱できました。
特に4人対戦は面白かった。自分は4人の中で一番下手くそだったけど、4人プレイになると連鎖の発動時や展開によってある程度の実力差でもチャンスはあるのでかなり楽しめた。残り2人になるとめっきり弱くなるんだけど・・・
ただ、速攻負けてしまうと待ってる時間がちょい暇なのが欠点か・・・まぁそれはしょうがないかな・・・

序盤は階段積みの下の段の5連鎖を基本としてスピードを取るか、もっと上へと繋げるかの探り合い。
途中で連鎖発動してもタイムラグあるのでその間にさっさと連鎖を築き上げられてのカウンター攻撃とかよく食らいました。
最終的には、じゃまぷよが混じってのバラバラになっての真の実力差へとなっていくのが自分らのゲームスタイルでしたね・・・懐かしい〜

2004/10/03 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:110(43%) 普通:60(24%) 悪い:85(33%)] / プロバイダ: 15218 ホスト:15166 ブラウザ: 4483
テトリスと比べるとルールが少し複雑なため若干上級者向けに感じられるかもしれませんが、それでも誰彼問わずに楽しめる作品であると考えています。
逆に、連鎖という醍醐味があるのでテトリス以上に楽しめると思いますし、実際僕もそうです。

僕はこの作品は通で完成していたと考えています。通以降の作品は、SUNの太陽ぷよシステムはまだ良かったのですが、
ぷよぷよ〜んは特技が出て来たことで大連鎖が組みづらくなって面白くありませんでした。

先日、アーケードで久々に通を遊んでみました。長い時間この作品から離れていたので4連鎖が限界でしたが、
運にも助けられて何とかミスせずに最後までクリアすることができました。

気晴らし程度に遊ぶものとしては、この作品は最高だと思います。

2004/10/07 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:986(35%) 普通:1119(40%) 悪い:697(25%)] / プロバイダ: 33021 ホスト:32998 ブラウザ: 5978
テトリスと並ぶ、落ちモノゲームの代表ですね。このゲームを開発した会社・コンパイルが広島県
広島市にあったと言う事は、広島市民である私にとっては少し誇らしい事実です(笑)。

そうそう、ぷよまんなるお菓子も売られましたね。ほどなく消えましたが。

2004/11/14 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:143(57%) 普通:47(19%) 悪い:60(24%)] / プロバイダ: 4330 ホスト:3991 ブラウザ: 4184
かなりハマったな〜、このゲーム。
最初は全然連鎖なんて組めませんでしたけど、結構すぐに慣れるものですね。周りの皆が階段積みだから、それじゃ面白くないって、自己流でやったりもしました。・・・・でも、結局は階段みたいな積み方になっちゃったから、自己流も何もないかな・・・。やろうと思えば10連鎖くらいは出来るでしょうけど、次に来るぷよの組み合わせとか、対戦相手が消してくることも考えなくてはならないから、実際の対戦ではせいぜい6〜7連鎖くらいかな。あえて連鎖の強さ(大きさ?)のみで勝負するみたいなこともしましたが、やっぱり運に左右される部分も結構あるかも。
個人的に一番好きだったのは『ぷよぷよSUN』ですね。キャラごとに連鎖時の呪文(?)が違ったりして、楽しめた。太陽ぷよも使い勝手良し。少し前に発売された『ぷよぷよフィーバー』も、フィーバーモードの導入で大逆転が狙えたり3つや4つでぷよが降ってきたりと、システムが大幅に変わってまさに旧作とは別物と言った感じで楽しめたんですが、おかげで一戦一戦が長期戦になり、途中で飽きることもあったので、少しマイナス。また、以前のキャラに対して愛着もあったのに、全員(2名除く)代わってしまったのも残念。
よって、これは『ぷよぷよSUN』までの評価です。

2004/11/14 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:163(74%) 普通:40(18%) 悪い:18(8%)] / プロバイダ: 32089 ホスト:32030 ブラウザ: 3875
異常なほどはまっていましたね、これ。
フィーリング(たしか。うろ覚え)連鎖で、どれだけ多くの連鎖が出来るかっていう感じで遊んでました。
狙って連鎖できるほど・・・・な腕ではないので(爆)

個性的なキャラ達もポイント高し。カーくんかわいいw

ああ・・・久々にここ見たらプレイしたくなってきた。もうフリーゲームでもいいんでやりたい・・・。

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「すごく楽しかったです。潰し方は簡単だけど連鎖を起こすのはしんどい。うまくできていましたね。これ作った...」 by 向井大輔


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10個氷菓(アニメ)
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最近1年
143個魔法少女まどか☆マギカ(アニメ)
107個あの日見た花の名前を僕達..(アニメ)
85個Steins;Gate(アニメ)
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