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[ゲーム]ダウンタウン熱血行進曲それゆけ大運動会


だうんたうんねっけつこうしんきょくそれゆけだいうんどうかい / Down town nekketu kousin kyoku soreyuke dai undoukai
ゲーム総合点=平均点x評価数90位/4,568作品中(総合85/偏差値72.84) 89位<= =>91位
ゲーム平均点(評価10個以上限)19位/804作品中(平均2.50=最高/34評価) 18位<= =>20位
1990年ゲーム総合点4位/145作品中 3位<= =>5位

直近発売のゲーム 1990/10 ())ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会完全攻略テクニックブ... 489
ゲーム(3)
売上/新着
音楽(1)
売上/新着
12095
Video Game:ダウンタウン熱血行進曲それゆけ大運動会

6,510
1990/10/12
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25555
Video Game:ダウンタウン熱血行進曲 ~大運動会 【PCエンジン】

7,560
1989/07/28
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1355684
新書:ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会完全攻略テクニックブ...

489
1990/10
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16512
CD:熱血硬派くにおくん 音楽集

5,040
2008/11/21
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評価統計
評価平均最高(2.50 pnt)
評価総合点85.00
ゲーム順位(平均点)19位(804作品中)
ゲーム順位(総合点)90位(4,568作品中)
偏差値(総合点)72.84

人数201130000
割合58.8%32.4%8.8%0.0%0.0%0.0%0.0%
加算分布58.8%91.2%100%100%100%100%100%
分布要約100%0%0%
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制作:テクノスジャパン 機種:FC GB PCE
日本 発売日:1990/10/12(金)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1隠しチームもろっち
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攻略サイト
1. くにお道場〜ダウンタウン熱血行進曲それゆけ大運動会〜

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公式サイト
1. VC ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会
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最終変更日:2008/01/30 / 最終変更者:石鯉 / その他更新者: TCC / 提案者:馬王 (更新履歴)
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2011/12/16 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:190(71%) 普通:18(7%) 悪い:60(22%)] / プロバイダ: 1194 ホスト:954 ブラウザ: 11253
プレイ時間不明、FC版の感想です。

このゲームは1人でも面白かったが対戦プレイだとかなり面白かったですね。
「クロスカントリー」であれ「かちぬきかくとう」であれ、落ちているアイテムを使用して
自分の有利になるようにプレイするのも楽しいし、相手を攻撃して倒せるのは
面白かった、「クロスカントリー」なのに水中での格闘が頻発するもの特徴で
理不尽ではあるがあれはあれで良かった。
他には音楽も運動会の雰囲気にあった曲で良曲でした。

悪かった所は「れいほうがくえん」の能力が高くて対戦では有利不利が出てやや不満。

評価は一部のチームの強さなどの不満があるが、落ちているアイテムを奪い合い1位を目指す戦いは
面白かった。その為「とても良い」で

2011/09/27 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:34(64%) 普通:2(4%) 悪い:17(32%)] / プロバイダ: 9334 ホスト:9208 ブラウザ: 7302
【総プレイ時間】
知らん

【良い点】
勝ち抜き格闘も面白いが他の競技も面白い。個性的なキャラやチーム。必殺技。

【悪い点】
強いて言えばななせとわしおの障害部屋はまりくらい。

【総合評価】
本当に面白い!今はWiiで500ポイントで落とせますがそれ以上の面白さです。買って損なんて言わせません。評価は最高の上の超大作で。

2009/01/05 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:34(60%) 普通:11(19%) 悪い:12(21%)] / プロバイダ: 11706 ホスト:11718 ブラウザ: 8090
【総プレイ時間】
わからないぐらい

【良い点】
何か面白い。一人でも面白いけど、対戦だともっと面白い。
単純なんだけどハマってしまう。

【悪い点】
コンピューターがハマって時間切れまでループしてる。

【総合評価】
非常に面白いと思う。

2008/11/15 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:99(60%) 普通:18(11%) 悪い:49(30%)] / プロバイダ: 11821 ホスト:11593 ブラウザ: 2982
【良い点】
キャラ全員に個性がある。全員、使い道がある。例えば一条などは、攻撃力が低く、使い道が無さそうだが、タマ割りなどでかなり点数が稼げるなど、ザコにもちゃんと、見せ場がある。
四つの種目、全部が面白い。
常に大乱闘状態。

【悪い点】
でも冷峰は強すぎ。

【総合評価】
でも、かなりハマった。

2008/07/31 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:95(67%) 普通:29(20%) 悪い:18(13%)] / プロバイダ: 29382 ホスト:29405 ブラウザ: 8082(携帯)
子供の時に友人とよくやったゲームです。
一部競技ではひたすら連射をする必要がある等時代を感じる内容もありますが、友達とワイワイやって楽しむという目的を存分に果たせる内容だったと思います。

競技も各々シンプルながらよく出来ていました。ボリューム不足感はありますか、友人と何度も遊ぶためのゲームなので余り気になりません。評価はとても良いで。

2008/06/24 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:10(53%) 普通:6(32%) 悪い:3(16%)] / プロバイダ: 32756 ホスト:32765 ブラウザ: 2914(携帯)
個人的にはくにおくんシリーズ屈指の出来で、当時のテクノスジャパンの勢い強さを象徴するゲームだと思います。

クロスカントリーでは、スピードが一番早い望月を水中でボコボコにして失格にしたり、勝ち抜き格闘では武器を全部場外に投げ捨てたりもしました。

あとこのゲーム、現在は携帯アプリとしても復刻されてます。これには隠しチームに格闘伝説チーム、バスケットチーム、サッカーチーム、熱血・花園・冷峰・連合チームの応援ガールで構成された「女の子チーム」、アンチくにおコンビの「藤堂&山田」で構成された「タッグチーム」が登場してます。

個人的に格闘伝説チームのキャプテンと副キャプテンは「やまいし&じんない」より「ひめやま&すが」の方が良かったかも。あとはまあ悪くないと思います。

2007/10/05 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:394(78%) 普通:63(13%) 悪い:45(9%)] / プロバイダ: 27679 ホスト:27547 ブラウザ: 7783(携帯)
くにお君シリーズはどれも好きですがこれもその一つです。

まずキャラがどれも魅力的だったかと。しかしれいほうは確かに強すぎかも…特にクロスカントリーでの望月半端ではない素早さでたちまちゴールイン…たまにイラッとしたかも?

うろ覚えだったのでこれぐらいしか覚えていませんが良作であったと言えます。
評価は最高!

2007/08/19 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:292(72%) 普通:54(13%) 悪い:59(15%)] / プロバイダ: 9818 ホスト:10088 ブラウザ: 6520
一時期ハマってました。ただ難易度設定が無いためコンピューターは簡単だったと思います。競技はどれも面白かったと思います。格闘とかクロカンとか。冷峰は強かったよなー。私は豪田の頭突きが好きでした。今でも懐かしいです。

2007/08/19 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:85(61%) 普通:11(8%) 悪い:44(31%)] / プロバイダ: 1942 ホスト:1857 ブラウザ: 3875
面白くてかなりはまったゲームでした。友達の家でやってあんまり面白かったもんで、
すぐに買いにいった記憶があります。

必殺技はマッハ叩きと頭突きが特に好きでした。機会があったらもう一度やってみたい
ですね。

2007/07/02 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:56(55%) 普通:16(16%) 悪い:30(29%)] / プロバイダ: 6116 ホスト:6134 ブラウザ: 8090
ファミコンソフトの中で一番 総プレイ時間が長かったような気がする・・・
それ位 友達の家でやりまくった記憶がある 思い出深い作品。

まず始めに自分がプレイする高校を選択するのですが、大体の人が冷峰学園を選択します。
しかし、自分はアンチジャイアンツなので(関係ない?)主に連合を選んでいました。
このゲームは冷峰学園vs他校と言ったストーリーだったため
対人戦でも暗黙の了解でその様な図式が成り立っていましたね。

もちろん一番やったのは勝ち抜き格闘
ごだいの時にSTAGEに棒が落ちてたら他のみんなが一丸となって捨てようとする連係プレーには泣かされました。
よく熊田の人間魚雷でリングアウト狙って逆に落とされてたなぁ(笑)
この作品は初心者にも結構やさしいので、一日やればほとんど互角に戦えるっていうのも良かった。
不思議とどんなに卑怯な事されても喧嘩になりませんでしたねw なんでだろう…

4種目ある中 クロスカントリーと障害部屋競争が競技的にちょっと被ってるのは残念でしたが
それ以外は多人数でやるアクションゲームとしては非常に優れたゲームだったと思います。

後に出てくる多くの多人数対戦ゲームの礎を築いた作品と言っても過言ではないでしょう
評価は『最高!』ですね。

2007/05/24 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:80(53%) 普通:25(17%) 悪い:46(30%)] / プロバイダ: 21484 ホスト:21598 ブラウザ: 3876
ファミコン時代のゲームは見ていることが多かった私は2人プレイ可能だったこれはよくやったほうです。
このゲームに反則の2文字は存在しないのか、レース中に相手を殴れるどころか再起不能にできるなんて面白すぎる。
そこに運は左右せず実力のあるやつ、うまい奴だけが生き残れる、アクション苦手な私はよく死んだ(おもに1Pの手によって)けれど面白かったし理不尽さは感じない、強い奴が上にいくとても単純でわかりやすい。
私にとってはレースも格闘も1Pから逃げることが前提で、よく溺死させられ、ジュースを拾えば横取りされ、自分のミスで場外に落ちる、優勝できたことなど一度もないがとても面白かった。
友達とやってこそ盛り上がれるゲームです。

2006/05/27 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:47(49%) 普通:21(22%) 悪い:28(29%)] / プロバイダ: 20409 ホスト:20227 ブラウザ: 4184
FCというものはまだまだクオリティーが低く、どうしようもないゲームが乱立していたが、
そんな中でもっとも遊べたゲームのひとつが、くにおくんシリーズだった。
大運動会はシリーズで最初にプレイしたゲームだ。
ただひたすらクロスカントリーが面白かった。
のちに、さらに優れたくにおくんシリーズが幾つも登場するが、
これはそれらの先駆けとして非常に価値のあるゲームだと言えると思う。

2006/03/23 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:317(58%) 普通:13(2%) 悪い:219(40%)] / プロバイダ: 7094 ホスト:7078 ブラウザ: 4184
FC時代にくにおくんシリーズは沢山プレイしたけど、その中でもこの作品の面白さは他のシリーズとは桁違いに面白かったし、FCソフトだけど個人的には多人数対戦モノの中では今までのどのソフトよりも面白かったと断言出来る。

やはり、この作品の一番の面白さは勝ち抜き格闘がズバ抜けて面白かったしプレイする時は当たり前の様に最大の9回戦。
もちろんコンピューターを軽く倒してプレイヤー同士のタイマン勝負も面白いが、あまりの面白さに当時は別売りコントローラー等の付属品を購入して友達を集めて3人・4人同時プレイでひたすら勝ち抜き格闘に夢中になってたし、恐らく数え切れないくらい毎日の様に友達が集まってプレイしていたと思う。
しかし、仮に別売りコントローラーを用意しないで多人数プレイをする事が無かったら自分の中ではここまで心に残る作品にならなかったと思う。

確かにFCソフトだから粗を探せば幾らでも見付かるけど、そんな欠陥など問題にならない程の面白さが有った。

ちなみにチームバランスに付いては明らかに冷峰学園が強すぎてりゅういち・りゅうじはもちろんだが、マッハチョップを持つこばやしは凶悪で、この3人が出て来た時はボコボコにされるだろうなとは思ってても逆に何とか倒してやろうと意地になって熱くなったのを覚えているが。
それと自分で言うのも気が引けるけど格闘のウデには結構自信が有ったからこばやしが出て来た時は花園のまえだとか、熱血のたかみねを好んで使ってたかな。逆に自分が冷峰学園のキャラを使ってる時は気分爽快で面白かったけど。

評価は「最高」で。

2005/12/23 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:352(64%) 普通:44(8%) 悪い:157(28%)] / プロバイダ: 10064 ホスト:9789 ブラウザ: 6673
このゲームが発売した時に、小学生のほとんどが知っているゲームだと思っています。当時、友達とゲームする時には必ずといっていいほど遊んだゲームであります。

私的に一番好きな種目は勝ち抜き格闘です。シンプルながら3人を相手してたり、リンチしたりと今思うとファミコンでこんなに楽しいゲームはないと思います。

クロスカントリーでは、まともにレースをした覚えがなくて3人蹴散らして独走したり、友達と協力プレイしたりしていました。

今でもたまにやってます。評価は「最高!」ということで。

2005/07/14 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:114(67%) 普通:15(9%) 悪い:41(24%)] / プロバイダ: 14000 ホスト:14062 ブラウザ: 4123
これは笑いましたね〜。とくに格闘!
なんかスマブラの原点のようなものを感じます。

やっぱり冷峰のダブドラ兄弟は反則。しかも半年くらい前にリリースした「ダブルドラゴン2」の
三大必殺技まで覚えて出てきやがる。(笑)

「爆魔龍神脚」連発されるともう手も足も出ませんでした。(これがまた本家よりはるかに出やすいのがさらに問題)

クロスカントリーはもうまともなレースにならなかったですね。いつでもどこでも殴り合い上等。(笑)
あまりに冷峰が強すぎるので「封印」して友達とはやってましたね。
少しでもダブドラ知ってると旋風脚でハメてくるから…。

シンプルだけど楽しい作品だと思います。

2005/04/03 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:308(49%) 普通:158(25%) 悪い:159(25%)] / プロバイダ: 32756 ホスト:32731 ブラウザ: 3045(携帯)
友達と昔よくやってたゲームです。
くにおくんシリーズでは一番楽しかったかな。障害物レースで殴って相手を妨害したりしていました。

2005/04/01 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:218(76%) 普通:42(15%) 悪い:27(9%)] / プロバイダ: 21998 ホスト:21768 ブラウザ: 5978
うちは今でも兄弟でこれをすると、いつも兄が冷峰を取ります。嫌だな縦社会(笑)僕はいつも連合を使っていた為か連合にかなりの愛着を持つようになって、友達と対戦する時はじゃんけんでチームを決めていたのですが、1番に勝っても冷峰を取らずに連合を取っていました。
このゲームといったらなんといっても勝ち抜き格闘。こればっかやっていた記憶があります。如何に必殺技が無いキャラで勝ち抜くかが面白かったですね。あとはなぞののまえだってなんでなめてるヤツで賞を受賞しやすいんだ?

2005/03/31 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:46(55%) 普通:11(13%) 悪い:27(32%)] / プロバイダ: 14291 ホスト:14110 ブラウザ: 4925
これがあったかこれが〜昔めちゃめちゃやったなこれは〜っていうかくにおシリーズは結構やったよ。
うちにもこれとサッカーにドッジにホッケーに時代劇に熱血物語があってたま〜にやるんよ。
あとあれが欲しいねんな。あの400mハードルやらハンマー投げとかあるあれ。なんつったかな・・・。
とにかくそれくらいくにお系はおもろいね。

んでこのゲームやけどこれはくにお系でも1押しやね。なんつっても格闘が燃えるのよ。
キャラによる強さに差が大きいんで不公平になることも多いけどそれもまたおもろいね。
起き上がるの遅い奴なんて1回倒れてまうと投げられ続けてもう終わりやもんな〜。
お気に入りキャラは熱血ではすがたやな。あのパンチ、名前は知らんが強い。敵やと勝手に落ちていくからアホやけど。
れいほうではこばやしやね。あのマッハチョップはやってておもろいしやめれんようなってまう。
はなぞのではさおとめやな。あのパンチがこれまたいい。
れんごうはごだい。棒持ったらもはやだれにも止められへんで。にしむらもええんやけど。
まぁまぁ他にもええキャラはおるけどね。いちじょうのあの弱小っぷりはすごいで。あいつ一人で全試合勝つ
のに挑戦してみたりとかね。
クロスカントリーもおもろいけどあれは足の速さでほぼ決まるさかいもちづきの独壇場になってまうよな〜。
障害部屋はあのジャンプ台の部屋とかやと敵の中に絶対に進めへんやつとかおるやろ?
あいつのせいで時間切れまで待たんとあかんかったりするのがちょい腹立つな。
たまわりはあんまおもろないねんな。パンチ力に差があるさかいなかなか割れへんのがむかつくわ。

まぁ総評としてはくにおシリーズ全体で最高やね。

2005/02/07 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:2(100%) 普通:0(0%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 9961 ホスト:9860 ブラウザ: 3874
小学生のころに初めてプレイした懐かしいゲームですね。
最近のゲームで言うならばスマブラが一番近いのではないでしょうか?
この手のゲームは、上手い下手に関わらず誰にでも非情に面白い。単純な対戦格闘ゲームの場合、実力が拮抗してないと、勝敗はほとんど一方的になりがちで、よっぽど人間ができた人じゃないとストレスがたまって行くもの。ストレスとは悔しさであり、これなくして勝負事の上達はない、ともいえますが、正直たかがゲームでストレスなんか溜めたくないのが本音である人は多いことでしょう。ぶっちゃけ自分もそうです。例え初めからそうと分かっていたとしても、彼我の実力に明確な差があることを勝敗によって一々突きつけられると非情に悔しいものです。
しかし、これが三人、四人となると、単純な実力以外に運の要素が増大し、格ゲーにありがちな嵌め技(もしくは限りなく嵌めに近い戦術)は不可能になり、下手でも結構勝ててしまう、逆に例え負けっぱなしでも、運が悪かったとも考えられるし、それに一緒に負けている仲間がいることが悔しさを緩和して、単純にアクションの面白さを味わえる。これは正にそんなゲームですね。複雑なコマンドなどなしで簡単に使える必殺技、それでいて決まれば気持ちいい、なぜそんなものが……と思うようなアイテムをぶつけてぶっ飛ばしたり(タイヤやキャラそのものが最強の迎撃兵器だったり)、とにかくシンプルで面白い。このゲームでコントローラーのボタンをいくつも潰しました。それくらい熱中するんですよね。しかし、ボタンが効きにくくなったコントローラーほど度し難いものはないですね(笑
ところで、このゲームで最強キャラといえばりゅういち、りゅうじと思われる方も多いでしょうが、私の一押しは同じくれいほうのこばやしだったりします。棒を持たない棒術スペシャル、とも言えるマッハチョップは、威力が弱いだけに地味な極悪さ持ち、ついには、勝ち抜き格闘では使用禁止キャラ指定まで受けてました(笑)

2004/12/06 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:129(27%) 普通:116(24%) 悪い:237(49%)] / プロバイダ: 8533 ホスト:8564 ブラウザ: 4184
まずこのゲーム、真の面白さは対人戦でなければ発揮できないのがミソですね(笑)。
どの種目も人間同士で対戦するから熱くなれるものばかりです。
特にクロスカントリーの水中戦で友人達と凄まじい接戦を繰り広げました。
優勢になると「よお〜こそ、よお〜こそ、ククックク……」「地獄の底で寝ぼけな!!」と、某漫画の台詞を真似してましたね(笑)。
しかし、一番燃えるのは他の方々のご指摘にもあるように勝ち抜き格闘でしょうね。
いかにして弱キャラで強キャラと渡り合い、落とし穴に投げ落とすかが熱かったです。
私の友人間では冷峰か連合のどちらかをCPU担当にするのを暗黙の了解にし、残った強豪チームはジャンケンで順番に使ったりしていました。
ゲームの面白さがハード性能に左右される事は決して無いのだと思わせてくれる古きよき時代のゲームでしたね。
「良い」評価は、今思えばちょっとバランスが悪かった点を考慮してです。
しかし、「とても良い」に限り無く近い評価ですが。

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「まず藤堂グループ特別賞がでねー。最優秀選手賞よりほしいのに。人間魚雷好きなのでなめてるやつでしょうは...」 by くわわ


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