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評価分布

[ゲーム]怒首領蜂大往生


どどんぱちだいおうじょう / Dodonpachi Daiojo
ゲーム総合点=平均点x評価数1,442位/4,568作品中(総合5/偏差値48.80) 1,441位<= =>1,443位
2004年ゲーム総合点62位/181作品中 61位<= =>63位

直近発売のゲーム 2011/02/03 ():怒首領蜂 大復活 ブラックレーベル 1,000
ゲーム(7)
売上/新着
音楽(6)
売上/新着
2168
Video Game:怒首領蜂 大往生

1,800
2003/04/10
()
3856
Video Game:怒首領蜂 大復活 ver.1.5(初回限定版:特典アレンジCD、「怒首領...

1,000
2010/11/25
()
4399
Video Game:怒首領蜂 大復活 ブラックレーベル

1,000
2011/02/03
()
5013
Video Game:ケツイ ~絆地獄たち~ EXTRA(限定版)

700
2010/04/22
()
6980
Video Game:怒首領蜂大往生・ブラックレーベル EXTRA

801
2009/02/19
()
8024
Video Game:ケツイ デスレーベル 絆地獄たち

2,000
2008/10/23
()
12892
Video Game:怒首領蜂 ドドンパチ

6,090
1998/09/10
()
16197
CD:怒首領蜂大往生&エスプガルーダ

2,200
2009/07/15
()
47815
CD:「怒首領蜂大往生」アレンジアルバム

2,800
85074
CD:「怒首領蜂大往生・ケツイ〜絆地獄たち〜」オリジナルサウンドト...
評価統計
評価平均良い(1.00 pnt)
評価総合点5.00
ゲーム順位(総合点)1,442位(4,568作品中)
偏差値(総合点)48.80

人数0131000
割合0.0%20.0%60.0%20.0%0.0%0.0%0.0%
加算分布0%20%80%100%100%100%100%
分布要約80%20.0%0%
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制作:アリカ
機種:アーケード PS2
日本 発売日:2004
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1ハードモードのプレイTCC
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OP/ED以外または不明曲 (4個)
怒首領蜂 大往生 - 東亞 (Stage 1)怒首領蜂 大往生 - 東亞 (Stage 1) [ファン登録]
怒首領蜂大往生 - 焚身 (BOSS)怒首領蜂大往生 - 焚身 (BOSS) [ファン登録]
怒首領蜂 大往生 - 胎慟 (Stage 5)怒首領蜂 大往生 - 胎慟 (Stage 5) [ファン登録]

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最終変更日:2011/05/02 / 最終変更者:オロ / その他更新者: 634 / 提案者:もろっち (更新履歴)
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2008/08/26 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:163(73%) 普通:22(10%) 悪い:38(17%)] / プロバイダ: 18003 ホスト:17896 ブラウザ: 2051(携帯)
いやぁ、このゲームはシューティング初心者だろうが上級者だろうが、皆に『死ぬがよい』と言う謳い文句の元に平等に"死"を与えてくれますね(汗)
ヘタレシューターの私は初プレイでは一面であっさりゲームオーバー、狂気のデスレーベルに至っては十秒持たずにゲームオーバーになってしまいました
ですが不思議と腹が立たないんですよね。むしろ次はもっと長く生き残ってみせると言う気持ちになってしまうんですよね
一見クリア不可能に見えて可能性が0じゃないと言う所がこのゲームの魅力なんでしょうね
クリアしたこともない私が評価を下すのもなんでしょうが多くのシューターを引きつける魅力は理解できたと言うことで評価は良いにします

2006/05/29 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:2149(46%) 普通:1436(31%) 悪い:1074(23%)] / プロバイダ: 9315 ホスト:9552 ブラウザ: 4184
初心者お断りの印象が強い、シューティングゲームですが、
迫力ある敵の弾丸もまたこのゲームを語る上で欠かせない、
強烈な個性ですし、それを避けながら撃破していく爽快感も
かなりのものでしたな。自機タイプはいずれも一長一短
でしたが、自分はAの方を選択する事が多かったですかな。
強化タイプは女の子、皆目が怖かった(笑)ですが、ショット
強化型のを選んでましたかな。難易度は高かったですが、
それなりに楽しめた事は確かなので、評価は「良い」ですかな。

2005/01/01 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:59(32%) 普通:1(1%) 悪い:124(67%)] / プロバイダ: 22931 ホスト:23008 ブラウザ: 4483
ケイブの首領蜂シリーズ三作目がこれですね。レイシリーズのような革命的なシステムなどはありませんが
とにかく理不尽とも言える殺人的な弾幕の数がこのゲームのキモ。初心者はまず手を出さない方がいいです。
こんな鬼のゲームをプレイできるわけがありませんから。一流シューターが購入者シューターのために
制作されたんですらかね。にしてもラスボスの最終形態あれはやば過ぎる・・・もう弾幕とかそういう
レベルじゃない。あれを避けるのはシューターでも不可能。でも避けちゃう人間はちゃんといる
らしい(国内でたった数十人だとか)。私はとりあえず一週目はノーミスでクリア、二周目の5面中ボスで
惜しくも撃破されました・・・でもまたやってみたいという衝動に駆られるあたり、もう病み付きに
なっちゃったんでしょうね。弾幕避けも楽しいがコンボはさらに白熱できる。ミサイルとレーザーの瞬間的な
切り替えが重要でコンボ中ちょっとでも間を空けるとすぐ途切れてしまうのでかなり難しいが繋げば繋ぐほど
スコアがどんどん入っていくのでスコア稼ぎマニアには堪らないだろう。シューティングが好きなら
買っても損はしないです。

2004/12/30 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:208(82%) 普通:28(11%) 悪い:17(7%)] / プロバイダ: 2200 ホスト:1783 ブラウザ: 3874
シューターにとって必須の能力である「敵の配置の暗記」が全くダメな俺は、
STGをプレイする時のスタイルはアドリブ避けのみ。
そのアドリブ避けでもある程度の面までは先に進める事ができる怒首領蜂シリーズは割と好み。
もちろん、後半面はアドリブ避けだけじゃ絶対に無理ですけど。

しかし、大往生は個人的にいただけなかったです。
怒首領蜂では、今までに味わった事のない初めての衝撃が数々ありましたが、
この大往生にはそれがなく、単なるシリーズ作品・・・いうなれば、名を冠しているだけのような印象を受けました。
「これぞ怒首領蜂の続編!!」といった感想は抱けず、プレイ中は単なる怒首領蜂をプレイしている感覚。
怒首領蜂とどこが違うのかを見出す事は俺にはできませんでした。

「好きな作品の続編」には過剰な期待を抱いてしまうものだと思いますが、
大往生は、俺が抱いていた期待からはほど遠い作品だったという事でしょうか。
とはいえ完成度が低いという訳ではなく、俺自身の感覚の問題ですので、評価は「普通」にしておきます。

2004/12/29 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:323(63%) 普通:102(20%) 悪い:91(18%)] / プロバイダ: 20661 ホスト:20659 ブラウザ: 3875
シューターなら避けては通れない作品ですね。あの馬鹿みたいな敵弾幕・・・たまりません。
パッと見ると、とてもクリアなんか出来そうにないゲームに見えてしまい、敬遠されがちですが、
実際にやってみると以外に簡単に避けることが出来たりするので安心です。そして、その弾幕を掻い潜っているうちにどんどんこのゲーム、ひいてはケイブのファンになっていき、気が付くと自分もシューターになっている。それがケイブのシューティング。ああ、恐ろしや・・・

「虫姫さま」はまだ未プレイなんですが、評判はどうなんでしょうね?

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○○○の立場のコメント新条件 2011/10/14
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