| 携帯版 | English | RSS |
|---|
| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 1,452位/4,568作品中(総合5/偏差値48.80) | 1,451位<= =>1,453位 |
| 2007年ゲーム総合点 | 46位/197作品中 | 45位<= =>47位 |
| 総合 評価/統計/情報 | 簡単投票 | ファン掲示板 | ブログ | 商品 (ゲーム) | 画像/壁紙 | 動画 |
|---|
| ||||||||||||||||||||||||||||
評価統計
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
簡単投票
簡単投票する | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 制作:バンダイナムコゲームス 機種:ニンテンドーDS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:2007/03/29(木) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 攻略サイト 1. デジモンストーリー サンバースト ムーンライトを攻略します 2. デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト @ wiki - トップ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 公式サイト 1. デジモンストーリー サンバースト|ムーンライト | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
利用状況
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
最近の閲覧数
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 最終変更日:2008/04/07 / 最終変更者:青いエビータ / 提案者:青いエビータ (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 並び順 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| コメント含む | |||||||||||
| 評価限定 |
| 作品評価(感想/レビュー)&コメント(投稿する) |
2008/04/08 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 青いエビータ (表示スキップ) 評価履歴[良い:283(74%) 普通:24(6%) 悪い:77(20%)] / プロバイダ: 8110 ホスト:7881 ブラウザ: 9070 【良い点】 育成は文句なしに面白いです。例えば、レベルや経験値などの条件を満たしたときに進化できるのですが、普通に進化させるよりも、いったん退化させてしっかり育ててから進化させるとより強くなる(主に使う場面はもともと、素質が足りなかったりして進化できないときだけど)。「挫折を味わった者ほどたくましくなる」といった感じで好感がもてました。そのため、やろうと思えば幼年期や成長期なんかでも主力級にできます。ただ、特性の面ではやはり進化後には劣りますが… デジファームの存在も、そこに預けていればデジモンがどんどん育っていくのでありがたいです。 【悪い点】 対象年齢が低めなせいか、やはり難易度は低く、ストーリーはチープな印象。 しかし冒頭のテイマーバトル大会が結構きつかったと思います。 初期のパーティはいくつかのパターンがあってこのゲームオリジナルのデジモン(コロナモンとルナモン)が固定なのですが、彼らは成長期で弱いというのに、あとの2匹が成熟期か完全体。そのテイマーバトル大会の3人目はたいへん強く、私がプレイした限りでは、どうしてもパッケージを飾るオリジナルのデジモンを見捨てなければ勝てず、いたたまれない気持ちになりました。 逆にラスボスは非常に弱く、しっかりと育てていればダメージを全くといっていいほど受けずに勝てました。それなんか間違っているような気がします・・・クリア後のガイアオリジンなんかは別ですが。 性格システムも問題あり。進化や退化、コンバートしたときにランダムで決まるので、好きなのを狙うのが面倒です。おまけに、種族クエストの中にはデジモンの種類と性格があってないと発生しないクエストもあるのでたちが悪いです。(例えばサンバーストではファームに「ワガママ」のメタルグレイモンがいる、などなど) ファームに預ければどんどん育っていくのはうれしいのですが、冒険の最中に報告が入るのはうっとおしい。オフに切り替える機能があってもよかったのでは?回復技もパーセント回復ではないので、能力が低いうちはいいのですが、強くなってくるとその効果は雀の涙に… あと、退化したときの特性の引き継ぎはあってもよかったと思います。このゲームでは能力のカンストはもちろん、耐性値まで上げれるところまで上げられるので、最終的な強さの差は技と特性ということになります。技はジョグレスなどをうまく使えばいいのですが、特性はどうしようもならないので、せっかく弱い世代を育て上げても、結局特性が弱いので進化後の劣化になってしまいます。 【総合評価】 じっくり育成するのが好きという人にはオススメできます。 ただし、難易度の低さやチープなストーリーに耐えられる人向きかもしれませんが・・・ この評価板に投稿する |
作品の評価またはコメントの投稿欄評価とコメントの違い
| ||||
| お名前 <=サイト内では一つの名前を使って下さい。実名ではないHNをお勧めしています | ||||
| パスワード 初めての方は、この書き込みと同時に、ユーザー名/パスワードが登録されます。必須項目です。半角英数字4-20文字 [安全なパスワードを生成したい場合 パスワードランダム生成サービス(メモ用紙/ファイル必須)] | ||||
| この作品に対する評価文またはコメント文(丁寧な文面を心掛けて下さい) | ||||
| ※↑のボタンは評価のテンプレート[=形式例]を消すのに使って下さい | ||||
| ||||
| ルール違反の書き込みでなければ=> |
| 総合 評価/統計/情報 | 簡単投票 | ファン掲示板 | ブログ | 商品 (ゲーム) | 画像/壁紙 | 動画 |
|---|
| 最近の評価投稿数順/最近の投票数順 | ||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||