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評価分布

[ゲーム]銃声とダイヤモンド


CERO:B(12才以上対象表現有)
じゅうせいとだいやもんど / Diamond and The sound of a Gun shot
ゲーム総合点=平均点x評価数2,403位/4,568作品中(総合2/偏差値47.90) 2,402位<= =>2,404位
2009年ゲーム総合点77位/142作品中 76位<= =>78位

直近発売のゲーム 2009/06/18 ():銃声とダイヤモンド 1,206
ゲーム(2)
売上/新着
音楽(1)
売上/新着
3166
Video Game:銃声とダイヤモンド

1,206
2009/06/18
()
4636
Video Game:遠隔捜査 ~真実への23日間~

400
2009/02/05
()
112510
CD:銃声とダイヤモンド オリジナル・サウンドトラック

2,310
2009/06/24
()
       
評価統計
評価平均良い(1.00 pnt)
評価総合点2.00
ゲーム順位(総合点)2,403位(4,568作品中)
偏差値(総合点)47.90

人数0020000
割合0.0%0.0%100.0%0.0%0.0%0.0%0.0%
加算分布0%0%100%100%100%100%100%
分布要約100%0%0%
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作品紹介(あらすじ)

舞台は近未来、東京。人質立てこもり事件や誘拐事件など、急増する凶悪犯罪に対応するため、警視庁は民間の専門家を捜査員に登用した。警視庁交渉準備室。通称「ゼロ課」。現場の最前線にたつ交渉人の使命は、一滴の血も流さず事件を解決すること。それがたとえ、犯人の血であったとしても。

制作:ソニー・コンピュータエンタテインメント
日本 発売日:2009/06/18(木) PSP
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
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攻略サイト
1. 銃声とダイヤモンド攻略@wiki - 本編攻略

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利用状況
日本5,17922
海外61100
最近の閲覧数
1520102235
ログイン状態でご利用可能
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(階位と権限/特典の関係の説明)
最終変更日:2009/06/22 / 最終変更者:管理人さん / 提案者:管理人さん (更新履歴)
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2011/10/18 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:37(74%) 普通:3(6%) 悪い:10(20%)] / プロバイダ: 31996 ホスト:32043 ブラウザ: 4602
【総プレイ時間】
約20時間。クリア済です。

【良い点】
・現実離れしたストーリー
最初は個々の事件における交渉人の活躍を描くものだと思っていたが、やがて大きなうねりとなって全体のストーリーを浮かび上がらせる。
序盤はまだ起こりうる事件かと思ったが、終盤の話の流れはもはや映画レベルと言って良い。
まさか政府や世界を巻き込んだ大きな話まで発展するとはとても予想できなかった。
無理のある話と割り切られると大変辛いものがあるが、自分としてはゲームだからこそこんな設定が出来るのではと思うし、純粋に面白かった。

・緊迫感のある交渉
犯人との交渉もリアルタイムで立場の強弱を見せることにより、臨場感を増している。
また、交渉を引き延ばして決着寸前にならないと出てこない選択肢なども存在し、奥が深い。
ただ、この点は悪い点で述べるがデメリットでもあったと思う。

【悪い点】
・交渉のスキップ不可
このゲームは交渉ミスがバッドエンディングに繋がり、またその数も相当数ある。
それはいいのだが、テキスト部分はスキップできるのに交渉部分はスキップできず、最初からすべてやり直しとなってしまう。
一つの交渉についていくつもバッドエンディングがある場合、何度も交渉をプレイせざるを得ずかなりめんどくさい。
終盤に行くに連れて、こんな選択肢は・・というような選択肢を選ばないと進めない箇所が増え、正直ゲームオーバーの度に溜息をついた場面もあった。
だからこそ、交渉でもスキップ機能は欲しかったところ。

【総合評価】
話自体が突飛ではあるが、非常に魅力的なキャラクターとストーリーで先の見たくなる展開を作れている印象はある。
また、交渉自体が上手くいった時の達成感はかなりのもので、ゲームとしての中毒性は非常に高い。
最初からすべてのエピソードでノーミスのグッドエンディングを出すには攻略サイト等を活用しない限りほぼ不可能と思われるが、
バッドエンディング自体が話としてかなり面白いものもあり、ただのゲームオーバーにはさせていない。
唯一、交渉場面でのスキップ機能がないことだけが惜しまれる。
自分でもかなりハマっていたゲームでもあり、一気にクリアまで駆け抜ける事が出来た点も考慮し、評価は「良い」とする。

2009/08/29 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:226(41%) 普通:144(26%) 悪い:183(33%)] / プロバイダ: 7226 ホスト:7100 ブラウザ: 9642
【総プレイ時間】
12時間くらい

【良い点】
・交渉人ゲームという着眼点

・主人公がかっこいいです。熱すぎず冷たすぎずの性格で人命尊重の精神も良い

・会話のテンポが良くプレイヤーをダレさせない。
セリフはキャラクターのそばに表示されるので、
いちいち発言者の名前を確認する必要がなく、この表現もまた良いと思う、
最初はボイスなしか〜と思ってましたがこの形式ならボイスなんていらない。

・グラフィックス
綺麗という訳ではないが、立ち絵の動きが面白い。
余分なムービーもなく好感がもてる。

・最後のエピソードが今までの話と比べて長編なのがグッド、続編ありありで終わらせることなくちゃんと最終回してました。

【悪い点】
・音楽はほとんど印象に残りません。

・交渉は目的に至る手段が不明確でプレイヤーが推理する余地がない=推理は主人公任せになりがちなため、相手を説得する快感が得られにくいです。主人公を優秀にしすぎましたね。むしろ主人公が「野村」レベルだったらそういう部分では面白かったかもしれません。

・スグにリトライ出来るのはいいけど、そこにいたるまでまた長々とスキップ出来ない交渉パートに付き合うのが面倒。

・「遊び」の部分が少なく終始マジメなのは長所であり短所

・もう少し中村やその他キャラの話があっても良かった気がする

【総合評価】
ストーリーは地味。
ゲームとしてのおもしろさは一番最初のエピソード0に集約されているので
自分は1クールの刑事ドラマを見ているようで面白かったですが
ストーリーに魅力を感じない人の場合は続けるのが苦痛かも。
自分も途中までは面白いけど「普通」かなと思ってましたが
最後のエピソードはハラハラする構成で上手く終わっていたので一段格上げ「良い」で。

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記事日時:2009/04/27


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何れにせよ未見評価は禁止です(連続物では話の最小単位(1話)は見た上で行いましょう)。

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