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| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 1,333位/4,568作品中(総合5/偏差値48.81) | 1,332位<= =>1,334位 |
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| 作品紹介(あらすじ)新宿中央公園でくつろぐ神宮寺だったが、一匹の犬を見かけ、呼び覚まされる記憶とは。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 制作:データイースト 機種:ファミコン | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:1991/09/28(土) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 最終変更日:2007/02/21 / 最終変更者:消しゴム / 提案者:消しゴム (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| [推薦数:1] 2011/05/18 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by MONKEN (表示スキップ) 評価履歴[良い:49(82%) 普通:5(8%) 悪い:6(10%)] / プロバイダ: 16723 ホスト:16987 ブラウザ: 5357 神宮寺シリーズの中では最も好きな作品です。 この作品の良いところは殺人事件ものではない点です。 それ以前の神宮寺シリーズはすべて殺人事件ものでした。 殺人事件ものじゃなくてもこんな素晴らしい話が作れることをこの作品が教えてくれました。 また、この作品かなり工夫されています。 物語が回想形式で進められており、続きから始める場合、特定の地点から再開されるので パスワードが4ケタの数字のみとなり、「横浜港連続殺人事件」とは比べ物にならないくらい簡略されています。 ほかにも回想シーンはセピア色で表示されており、ファミコンの配色をうまくごまかしています。 話もかなり面白いです。2つの関係のなさそうな内容がうまく結びつくとは… ただ話を進めていく中で若干違和感に思うシーンがあるのが気になりました。 でもリメイク版では、自然な形に変更されており、かなり完璧な形に近づいていました。 評価は「とても良い」 またこの作品のような暗い内容にならないゲームが 出てほしいな… 2009/03/25 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ガンナー (表示スキップ) 評価履歴[良い:302(67%) 普通:97(21%) 悪い:55(12%)] / プロバイダ: 18003 ホスト:17900 ブラウザ: 2141(携帯) このゲームをやってみてまず最初に思ったことは音楽が良いと思いました。 ヤクザの事務所の音楽と神宮寺が刑事に事件の説明をするシーンの音楽が特に好きです。 ゲームとしての難易度はそれほど高くはないと思います、ただバーのママを探すのは大変でした。 洋子の捜査も最初は神宮寺の捜査と関係があるのかと思いましたが 最後に話がしっかりとつながっていて良くできていると思います あとズタちゃんが可愛かったですね。 2008/06/30 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 消しゴム (表示スキップ) 評価履歴[良い:1176(56%) 普通:328(16%) 悪い:604(29%)] / プロバイダ: 41429 ホスト:41200 ブラウザ: 5234 推理作品のもう1つの可能性を見せた作品。 これが、この作品に対して抱いた印象です。 作品自体は、コマンド総当りが通用するアドベンチャー作品で、扱う事件が殺人事件ではない為、 プレイ中、サブタイトルの元ネタになった曲と似た空気が漂いました。 ストーリーは、神宮寺が新宿中央公園でくつろいでいた時に犬を見かけた後、過去の出来事を思い出し、画面がセピア色になって回想シーンに入り、 熊野が老犬「ズタ」を事務所に預けた後、子供が事務所に転がり込む所から話が始まり、 神宮寺が盗品の捜査、洋子が子供の母親探しと前作の様に別行動をとり、盗品の捜査と母親探しの関係者が、子供の存在によって1本の線でつながり、 大団円へ向かう内容でした。 この作品をプレイすると、大手の少年誌で長期連載している推理作品の芸の無さが浮き彫りになります。 この評価板に投稿する |
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2010/05/11 好印象 by 消しゴム (表示スキップ) 投票履歴 / プロバイダ: 27661 ホスト:27660 ブラウザ: 6405 [編集・削除/これだけ表示]
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