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| 2005/12/09 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 宇宙刑事ジャンギャバン (表示スキップ) 評価履歴[良い:986(35%) 普通:1119(40%) 悪い:697(25%)] / プロバイダ: 33021 ホスト:33021 ブラウザ: 5978 そうそう、敵の中ではザドがかなり手強かったですね。やたら頑丈な上に、分が悪くなるとすぐに逃げ出す ので、撃破が困難でした。 しかも、何故か逃げたのに戦闘後、死亡した台詞を吐くし・・・・なんでやねん(苦笑)。 分が悪くなっても最期まで戦うリスキーマを見習ってくれよ、ったく・・・・。 分が悪くなっても逃げないといえば、ハリル、ティアンド、シドと言った面々も逃げませんね。そして、 戦いに敗れると必ず戦死します。 2005/11/27 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by たかやん (表示スキップ) 評価履歴[良い:19(90%) 普通:2(10%) 悪い:0(0%)] / プロバイダ: 54760 ホスト:54859 ブラウザ: 5237 ずっと遊べるゲームっていいですよね。皆さんのコメント見て又やりたくなってしまいました。 キャラの名前からストーリーがどんどん思い出されてきてうれしくなりました。 2005/11/17 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 宇宙刑事ジャンギャバン (表示スキップ) 評価履歴[良い:986(35%) 普通:1119(40%) 悪い:697(25%)] / プロバイダ: 33021 ホスト:33021 ブラウザ: 5978 2のギデオンとグレイスは、オルヴォによって蘇らされたので、奴に逆らえないのですね。まあ、かつての 妖魔三戦士の成れの果てにしては情けない身の上ですが。 その点、サニスとお友達になったカトマンドゥはラッキーでした。 2のリメイクの際には、内政値と建築値を1の様に一元化し、尚且つ消費アイテムでその数値を上げられる ようにしてもらいたいですね。 あと、捕虜を敵師団に奪われたら、一定期間経過後にその勢力下に組み込まれるようにしてもらいたい です。 そうそう、ドグルの使う武将技で、こちらの武将技まで使えなくするものがありましたが、あれがひたすら 鬱陶しかったですね。なかなか止めを刺せずに苦労しました。 ただ、イベント面では1よりも配下の武将の出番が多く、面白いと思いましたね2は。声優が豪華な点も いい。 2005/11/12 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by エルウィン (表示スキップ) 評価履歴[良い:117(64%) 普通:24(13%) 悪い:41(23%)] / プロバイダ: 39747 ホスト:39747 ブラウザ: 6287 流れに乗って次は2のリメイクでもして欲しいですが、2自体1に比べてもマイナーだと思われるので 望み薄かな〜。 キャラの顔の絵とかかなり酷くなってるし、戦闘は1より時間が掛かりますしね。 魔族のドグルは強いですね。1のドラゴニアにも劣りません。2は1に比べて魔族が強い。 ギデオンやグレイスがオルヴァとかいう訳の分からん変態仮面に扱き使われてる姿が虚しかったが…。 そういえば2って兵を2種類雇用できましたね。技も多く覚えれますし1に比べてシステム面が随分パワーアップしている気がします。 しかし、やっぱり2は問題だらけの作品。敵も全然攻めてきませんからね。ほぼフルボイスなのは良かったんですけどねェ…。 シェンとカエデの出会いやサニスとカトマンドゥの絆とかも中々良かったと思います。 エーべルスは・・・ウェインと比べると全てにおいて劣るよなぁ・・・。あのへタレっぷりは見てて痛い。 姉さん姉さんと五月蝿いですしね。でも岡野さんの声は良かった。 2005/11/10 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 宇宙刑事ジャンギャバン (表示スキップ) 評価履歴[良い:986(35%) 普通:1119(40%) 悪い:697(25%)] / プロバイダ: 33021 ホスト:33021 ブラウザ: 5978 新しいドラゴンフォースを出すとなると、どういう敵を設定するかが問題ですね。あと、「ドラゴン フォース」をどう伝承するかも。 しかし、このゲームシステムをこのまま埋もれさせるのはあまりにも惜しいので、タイトルを変え、別な ゲームででも活かしてもらいたいです。 ゴルダークのエンディングでは、彼はカルハザード及びリリアとともに、いずこかへと船出していますね。 ファンダリア帝国はタイレルとアイーシャに任せたのでしょうか。 2005/11/09 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by エルウィン (表示スキップ) 評価履歴[良い:117(64%) 普通:24(13%) 悪い:41(23%)] / プロバイダ: 47511 ホスト:47709 ブラウザ: 6287 術系キャラのホーリーシールドはかなりウザイ。しかもこのホーリーシールドはMP消費が たったの2なので終盤は連発してくるんですよね。まあ、発動する前に後退すれば被害は出ずに済みますが。 術系キャラで忍者や盗賊キャラと戦うのは結構キツイ。ダガーで必殺技のゲージを大幅に下げられます。 戦士系なら術系に比べて軽減できますが。忍者はもっとも頼もしく、厄介なキャラですね。 こちらの移植は良い感じだったので、次はグラフィックを一新して新しいドラゴンフォースを出して欲しいです。 2005/10/18 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 宇宙刑事ジャンギャバン (表示スキップ) 評価履歴[良い:986(35%) 普通:1119(40%) 悪い:697(25%)] / プロバイダ: 33021 ホスト:33021 ブラウザ: 5978 特定の組み合わせで発生する武将同士の会話で、面白かったのがラ・デリとシャイアですね。彼らはかつて 付き合っていた事があるらしく、シャイアの方はラ・デリに捨てられたと怒りを露にし、必死でラ・デリが 弁明しているのが笑えます。 あと、女性武将の会話と言えばバギも面白いですね。彼は女性が苦手と言う設定なので、気後れしている のがおかしいです。 ネルソンとジャロム、セルジオとジュウベエなど、一見すると接点のなさそうな武将同士にも会話イベント が発生したりするのであなどれません。 2005/10/17 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by エルウィン (表示スキップ) 評価履歴[良い:117(64%) 普通:24(13%) 悪い:41(23%)] / プロバイダ: 20872 ホスト:20827 ブラウザ: 6287 最終決戦は君主しか使えないと知らなかったあの頃・・・つまって挫折した苦い思い出があります。 ティリスやゴンゴスがレベル13くらいしかなかったからね。 1は2と比べると難易度は低いかな?2は兵の種類が多いのが魅力ですね。 今作のキャラの顔グラの一新は非常に素晴らしい出来です。ベーシックな絵柄が最高に良い。 2もこういう感じでリメイクして欲しいです。2の顔グラはなんかリアルっぽく可笑しかったので。 しかしドラゴニアの弱点がアシガルなのがよく分からないなぁ。イズモ好きの俺としては嬉しいけど。 ただ、ドラゴニアは俺自身余り好きではないので殆ど使ってませんけどね。 救いようの無い兵はアーチャーかな。ハーピーには強いとはいえ接近されれば意味無し。(メイジも同じかも 特定のキャラ同士を戦わせると特殊会話が発生しますが、面白いのが数多くありますね。 シロウとホウライのお互いをガキ呼ばりするとことか、アイロスの女性キャラを口説くとことか好きです。 2005/10/16 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 宇宙刑事ジャンギャバン (表示スキップ) 評価履歴[良い:986(35%) 普通:1119(40%) 悪い:697(25%)] / プロバイダ: 49295 ホスト:49357 ブラウザ: 3875 まあ、最後は君主のみで戦うというのは邪神マドルクを倒す為、星竜の八戦士を集めねばならないという 話の展開ゆえ、致し方ないでしょう。2ではそういう設定が無くなった所為で、最終決戦に連れて行ける メンバーはある程度自由に選べるようになりましたが。 ティリスを除けば君主たちは戦闘能力はそれなりにあり、そんなに苦戦はしませんでした。使いやすかった のは多数の敵兵士をなぎ倒せるジュノーンとミカヅキでした。ゴルダークは、ホーリーブラストでなくて別な 武将技を覚えてほしかったです。 最終決戦時に、主人公が誰かによって、ゴルダークが戦う相手が変わりますね。 2005/10/16 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by バトゥ (表示スキップ) 評価履歴[良い:223(74%) 普通:44(15%) 悪い:36(12%)] / プロバイダ: 44084 ホスト:43977 ブラウザ: 4483 それほど多くのことを気にしないで気軽に楽しめるゲームだと思います。選んだ君主ごとに難易度や物語に変化が生じるのもいいと思います。戦闘も陣形や相性を考えて戦わせるのが気に入りました。 ですが、最終決戦は君主しか使えない、というのが痛すぎます。おかげでゴルダーク編では全く使っていない(使えなかった)連中が敵の技で死にまくるので、彼らのレベル上げから始めなければなりませんでした。愛着をもって育てていたキャラを使えないのは悲しいです。 2005/10/14 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by エルウィン (表示スキップ) 評価履歴[良い:117(64%) 普通:24(13%) 悪い:41(23%)] / プロバイダ: 39086 ホスト:39192 ブラウザ: 6287 君主は余裕が無い限り絶対一騎打ちには出せないな。負けたら即ゲームオーバーなので 冷や冷やもんですね。術系のキャラは一騎打ちに向いてないから、レイナートやティリスで 一騎打ちなんてとてもじゃないができないなぁ。 このゲームの主人公はウェインでしょうが、こいつの平凡な能力はなんとかならないものか。 技もソニックブーム、ハイパーストーム、ソードスラッシュ・・・弱いよ。 ゴルダークとの一騎打ちは自然に勝つことが多いですがね。そのゴルダークも技が微妙。 ティリス編は早い内にハイランドと同盟を結びますので楽と言えば楽なのですが、彼女の能力は 全君主の中で最低なので苦労します。曲が良いのでティリスでしたい気もありますが、途中でやる気が無くなる事が多いです。 2005/10/14 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 斐川 竜斗 (表示スキップ) 評価履歴[良い:440(58%) 普通:105(14%) 悪い:211(28%)] / プロバイダ: 40026 ホスト:39886 ブラウザ: 3875 ゴンゴス編クリアしました。 僕が最初にクリアしたのはジュノーン編だったので部分的に違っていて面白いですね。 ギャグも笑えるし温かみがあってよかったです。 やりこみ要素もあるし話にクセもないのでシュミュレーション好きにはオススメですね。 ただみなさんが言うように一騎打ちで敵が強いですね・・・ 値段異常に楽しめるゲームです。 2005/10/12 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 宇宙刑事ジャンギャバン (表示スキップ) 評価履歴[良い:986(35%) 普通:1119(40%) 悪い:697(25%)] / プロバイダ: 33021 ホスト:33021 ブラウザ: 5978 SEGAAGES版は、心なしか一騎打ちの際に敵武将が連続攻撃する確率が上がっているような気が しますね。お陰で何度ゲームオーバーになったか・・・・。 新キャラのハーゼルドやアヤメ&マツリは、出来れば仲間にしたかったですね。キャラクター辞典である 「将星録」を渡して退場ではあまりに勿体無いです。 そうそう、邪神マドルクの分身ラムダですが、彼の扱いはジュノーン編が一番悲惨です。なんと、仲間に なる前にギデオン&グレイスに殺られるのですから。あんまりだ・・・。 大まかな話の流れはどの主人公でも同じですが、微妙に展開が異なるのが面白い点ですよね。 2005/10/11 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 斐川 竜斗 (表示スキップ) 評価履歴[良い:440(58%) 普通:105(14%) 悪い:211(28%)] / プロバイダ: 40026 ホスト:39886 ブラウザ: 3875 クリアしましたよ、評価しますね。 資金とか忠誠心とかそうゆうのあまり気にしないでお気軽に楽しめるのが良いですね、バトルもいろいろ考えられるのが良いです。 ただ・・・やってませんがレオン&ゴルダークは初期状態見たらきつそうな気がする(笑) ゲームとして遊べるのが良いですね。 「スペクトラルフォース」が「演出重視」だとしたらこれは「ゲーム性重視」でしょう。 では!おなじみの欠点と長所を。 長所 1 ゲーム性が良い 2 君主によって難易度がはっきり分かれるのが面白い 3 キャラの人間関係が面白い 4 君主によってストーリーが変化するのが面白い 短所 1 キャラの関係はいいけど解決されてない(出来ない)場合が多いと思います。 似たようなゲームのスペクトラルフォースではよく解決とかしていましたがね。 2 エンディングがあっさりしている、やってみればわかります。 3 ドラゴニアの存在・・・ ゾンビやハーピーは弱点あるから文句はありませんが弱点がアシガルのみって・・・正直いらないような気がします。 といろいろ言いましたがシュミュレーション好きなら楽しめると思います。 余談ですがこのゲームのスタッフとスペクトラルフォースのスタッフ協力したら凄いの出来そうなんだけどな(笑) 互いの長所生かすため。 評価は「とても良い」にしてもいいんですが細かい不満が目に付いたので「良い」にしておきます。 それでも「とても良い」に寄っているんですがね。 2005/09/15 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 宇宙刑事ジャンギャバン (表示スキップ) 評価履歴[良い:986(35%) 普通:1119(40%) 悪い:697(25%)] / プロバイダ: 33021 ホスト:33021 ブラウザ: 5978 実際、ゴルダークの精神力は凄まじいものがあります。レイナート曰く、本来ならギデオン達の操り人形に なってもおかしくないはずなんだそうです・・・・あの状況では。 「将星録」で知ったのですが、リリアは元々戦災孤児で、ゴルダークに拾われて側近くに使えるように なったのですね。そして、彼が兄ギゼルダークの命令で塔に幽閉されてからもずっと世話を続け、ただ一人 ゴルダークの理解者となったようです。 孤高の男ゴルダークもリリアにだけは心を開いており、もし自分が道を誤ったなら、命懸けで止めるよう 剣まで託していました。 そうそう、気になるのが兄ギゼルダークの実子・タイレルといつ和解したかですね。最終決戦前には タイレル・アイーシャの二人は事実上直属武将扱いで後事をカルハザードやリリア共々託され、エンディング では二人はみなに祝福されて結婚していたような。 2005/09/14 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by エルウィン (表示スキップ) 評価履歴[良い:117(64%) 普通:24(13%) 悪い:41(23%)] / プロバイダ: 43749 ホスト:43829 ブラウザ: 6287 ゴルダークの信念は凄まじいですね。魔族を騙してまでこれほどまでの計画を図ってたのですから。 カルハザードやリリアが彼に従うのも分かる気がします。これでソニックブレストがあればなぁ〜 専用のグラフィッグといえば、ジョシュアが普通の戦士タイプのグラフィッグなのが哀しかった。 彼はあのグレイスとの因縁を持つ男なのに。そういえば彼自身、下手すれば戦死してしまうんですよね。 格好良いキャラなだけに彼の扱いは少々不満を感じる。まあ、彼の目的はグレイスのみですから こんな扱いになってしまうのも仕方ありませんでしょうけど。 リメイクするなら2みたいにして欲しかったですね。声優は良い感じなだけに惜しい出来だ。 2005/09/13 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 宇宙刑事ジャンギャバン (表示スキップ) 評価履歴[良い:986(35%) 普通:1119(40%) 悪い:697(25%)] / プロバイダ: 33021 ホスト:33021 ブラウザ: 5978 アデルバッハの話は魔族の言うとおりに大陸を侵略する点は似ていますが、覇気と言うか信念というか、 人間的な器ではゴルダークに彼は及ばなかった気がします。 良くも悪くも、ゴルダークは強靭な心身の持ち主であったという印象がありましたので。 アデルバッハは妻子を事故で亡くした心の隙を突かれたのに対し、ゴルダークはギデオンとグレイスの誘い に乗った振りをして戦乱の早期終結と邪神復活を阻むための戦力終結を図っていました。 やはりリメイク版は廉価ソフトということもあってか事実上のベタ移植で、声優もメインの八人以外ロク なのを使っていないのが残念ですね。 参謀役に麦人氏や青野武氏と言った超ベテランや、悪役に石塚運昇氏や江原正士氏と言った洋画などで 御馴染みの実力派等を多数起用し、直属武将にはちゃんと専用の戦闘グラフィックを用意していた2とは えらい違いです。 2005/09/13 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by エルウィン (表示スキップ) 評価履歴[良い:117(64%) 普通:24(13%) 悪い:41(23%)] / プロバイダ: 44193 ホスト:44191 ブラウザ: 6287 俺は戦闘のボイスが君主以外クラスのキャラによって同じなのが嫌だった。 2では色々声が設定されてたような気がしたのに・・・。 それに聞き取りにくい・・・シルビーとかの声なんて全然合ってない。 できれば技も増やして欲しかった。 2はアデルバッハの話が好きだった。ゴルダーク編似てるし。 しかし改めて見てみると2は声優が豪華だ。テイルズやラングリッサーに負けてないぞ。 2005/09/08 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 宇宙刑事ジャンギャバン (表示スキップ) 評価履歴[良い:986(35%) 普通:1119(40%) 悪い:697(25%)] / プロバイダ: 33021 ホスト:33021 ブラウザ: 5978 SEGAAGES版ですが、イベントCGを手直しし、二種類の隠しキャラを追加した以外はべた移植 ですね。2での改善点が何一つ活かされていません。 壱、顔グラフィック、戦闘グラフィックの手抜き。 2では顔グラフィックに汎用のものがなくなり、全ての武将に個性や特別な人間関係・・・・主従関係や 敵対関係、友人関係等が設定されました。 しかしSEGAAGES版ではあいも変わらず各国の君主や直属武将、サブイベントに登場する武将以外 の大多数の武将の顔が汎用のものでガックリきました。 2では少なくとも直属武将の戦闘グラフィックは固有のものになっていたのに、SEGAAGES版では 相変わらず半数以上のキャラが汎用の戦闘グラフィックのまま。あからさまな手抜きです。 弐、シナリオの不備が未改善。 相変わらず、ミカヅキシナリオで宿敵凶炎との決着がつけられないのにはむかつきましたね。この辺は 過去にもファンから指摘されたはずなのに改善していないのは手抜き以外の何物でもないです。 あと、直属武将の存在感がなさ過ぎです。各種イベントの最中に出番がほとんどないのは寂し過ぎます。 2ではトリスタン帝国以外のシナリオでは結構直属武将の出番があったのに・・・・。 参、CGモードの不備。 折角CGを手直ししたのにCGモードがないのはいかなる訳か。2ではちゃんとあり、印象的なイベント 場面を何度も見返せたのに、SEGAAGES版にはそれがないときた。おいおい。 四、エンディングの手抜き。 2ではエンディングにちゃんと格キャラの台詞が入っていたのに、相変わらずSEGAAGES版では スタッフロールの最中にCGが表示されるだけ。ったく・・・。 ドラゴンフォースは遊べるゲームで私も好きですが、以上に上げたような欠点を是正してくれればもっと 楽しめるゲームになったと思います。っていうか、2でできた事をリメイク版でやらないのは怠慢以外の なにものでもないでしょう。まったく惜しい事です。 2005/09/07 良いと思うコメント [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by エルウィン (表示スキップ) 評価履歴[良い:117(64%) 普通:24(13%) 悪い:41(23%)] / プロバイダ: 50714 ホスト:50720 ブラウザ: 6287 ゴルダーク編の場合、グレイスやギデオンは裏切るので経験値を与えるのは無駄になりますね。 後に来るマドルクの配下のリスキーマやサターナ等も。しかしサターナは他の国だと(レイナート編は無理)普通に仲間にできますね。 しかし強いのでどうしても主力として使ってしまいます。カルハザードはともかくリリアは弱い・・・。 レイナート編の場合、次々に他の国がハイランドと同盟を結んでしまう為、孤立してしまいます。 最後にファンダリア以外の全ての国がトラッドノアと同盟を結んでしまうので、クリア時間が短くなる。 レベルも低いし自由度が低いですなあ・・・。ウリル関係の話は好きなんですけどね。 この2人の話は一度クリアしないとプレイ出来ない為特殊なものになってます。 俺的に八戦士で強いと感じるキャラは、ミカヅキ、レイナート、ジュノーンでしょうか。 ミカヅキはソニックブレストが強いし、技も使いやすい。ジュノーンも同様。 レイナートはメテオスォームが強力です。でもメタモルフォーゼは要らないかな。 レイナートの指揮するメイジ隊は最強ですね。ゾンビ部隊じゃ一瞬で壊滅ですな。 この坊ちゃんは主力部隊には欠かせません。曲も好き。 キョウエンとは決着が付けられないようで・・・無念です。 せめてサヤカだけでも仲間になって欲しかったのですが……。キョウエンめ〜ハヤテで止めをさしたい…。 しっかしイズモの武将はどれも強くて格好良いですね。ミカヅキの右腕、ジュウベイも渋いし強い。 バクラも能力は優秀、ホウライは育てると強い、シオンも技の威力は低いが、連発できるので問題なし。 それ以外でも侍や忍者キャラは能力が全体的にかなり高く、先手必勝アサシンダガーで技を封じれるので安全に戦える。キョウエンの配下に居たクモンにはお世話になりました。ランセツも。 イズモ国最高です!! もっと読む「一度クリアすると選べるゴルダークのシナリオは難易度が高いですね。話の都合上、捕らえた敵君主が直ぐに仲...」 by 宇宙刑事ジャンギャバン 次のページを読む この評価板に投稿する |
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