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| ゲーム総合点=平均点x評価数 | 2,138位/4,568作品中(総合2/偏差値47.91) | 2,137位<= =>2,139位 |
| 2004年ゲーム総合点 | 97位/181作品中 | 96位<= =>98位 |
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| 製作:バンダイ 機種:PS2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 日本 発売日:2004 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 公式サイト 1. DRAGON BALL Z 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 最終変更日:2006/02/18 / 最終変更者:まつ / 提案者:まつ (更新履歴) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 2012/04/09 普通(+0 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by mosukuwa (表示スキップ) 評価履歴[良い:810(57%) 普通:238(17%) 悪い:366(26%)] / プロバイダ: 15458 ホスト:15408 ブラウザ: 7541 Z2、Z3ごろが一番良かったと思いますね。 Zはまだポリゴンがぎこちなかったし、Sparkingくらいになると逆にやりにくい。 なので、このZ2の画面の明るさは非常にやりやすく、Z3への良い繋ぎだったと思えます。 データカードダスも、Z3が出ていたにも関わらずZ2のものでしたね。 とりあえず、操作性は良し。 格闘ゲームとしてもなかなかやりやすいですし、ボイスも問題ない。 戦闘中にフュージョンやポタラができるのも面白いですし、そこでヤムチャ+天津飯のヤム飯、本編で吸収しなかったキャラを吸収したブウなどが登場するのも良かったと思う。 このIF展開は後のシリーズでもあんまり取り入れられてないし、これでしかできないはず(最近のはハッチヒャックも出るみたいだけど、やってないからわからない)。 表紙絵、オープニングも普通に良かったけど、今となっては普通かな。 参戦キャラはZ3を見た後だと物足りない感じもしますし、ストーリーモードはやりにくい。 2012/01/07 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by SWAN (表示スキップ) 評価履歴[良い:212(87%) 普通:20(8%) 悪い:12(5%)] / プロバイダ: 18633 ホスト:18359 ブラウザ: 2619 【良い点】 ボイス 操作性 【悪い点】 ストーリーがちがう 2Dだと奥行きがない 最初に使える技が少ない 【総合評価】 この頃ですとスパーキングのように完成されておらず致し方ない部分があったかと思います 2008/02/18 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 赤い水性のシャア (表示スキップ) 評価履歴[良い:237(66%) 普通:0(0%) 悪い:123(34%)] / プロバイダ: 12661 ホスト:12508 ブラウザ: 3034(携帯) 前作の課題のボリューム面はキャラクターの増加もあって克服した作品。フュージョンやポタラなど意欲的に新要素を取り込んだし、グラフィックの向上も良い。 しかしすごろく的ストーリーモードはストーリーモードの質を明らかに劣化させてしまい減点せざるを得ないですね。またやりこみ要素の増加による同じ敵と戦い続けるような作業を機械的に行う必要性が生じるのは、前作よりも飽きやすくなっていてダラダラ感が強くなってしまった。 結果的に進化した所も多々見られるものの、逆に退化してしまった点も多かったので評価は初代同様に『悪い』で。 2007/06/23 とても悪い(-2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by ジア (表示スキップ) 評価履歴[良い:5(62%) 普通:1(12%) 悪い:2(25%)] / プロバイダ: 34232 ホスト:34159 ブラウザ: 5711 グラは良くなりましたが、戦闘面では大した進化はなく、ストーリーはかなりの劣化。 何度も同じ敵と戦わされる苦痛といったらありません。 はっきり言ってZ3やSparking!が出た後では何の価値もありません。 Z1の方がストーリーモードが優れている分、まだ価値があります。 主題歌だけはすばらしいので評価は「最悪」ではなく「とても悪い」に。 2007/06/07 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 清流滝哉 (表示スキップ) 評価履歴[良い:274(67%) 普通:40(10%) 悪い:92(23%)] / プロバイダ: 2897 ホスト:2718 ブラウザ: 4184 Z,Z2、Z3とプレイしましたが1番好きなのかもしれません。 主題歌がオリジナルなのに驚いてしまいましたが良い感じだったかと思います。 双六形式のストーリーモードも楽しかった。 しかしキャラ固定は痛かった・・・・自由度があんまりなかったような。 毎回フリーザとセルはネタ切れ感が強いのでは。 魔人ブウ編までストーリーがあったのは良かったです。GTが1個もなかったのが良い。 でも1番はやはり破壊王子ベジータ初登場ですかね(そっちかい!!!) トランクスが超サイヤ人2になったらブロリーですよぉ・・・・。 ピッコロがネイルと同化した時の顔が素敵です(おい) 栽培レンジャーはカラフルで楽しかった。今度は自由度をもっと高くしてこういったストーリーを作ってもらいたいです。 評価は「最高!」ですね。 2006/11/14 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by 五紀 (表示スキップ) 評価履歴[良い:44(85%) 普通:0(0%) 悪い:8(15%)] / プロバイダ: 8499 ホスト:8557 ブラウザ: 5234 前作から基本的なシステムは引き継ぎつつ、新たなキャラが参戦し、ボリュームアップを果たした今作。 個人的に一番の特長は、かめはめ波などの気功波を単発で撃てるようになったことです。 これによりドラゴンボールらしさはぐっと上がりました。 さらにフュージョンやポタラといったアイテムが登場し、合体キャラまで使えるようになり いよいよDBらしさに磨きがかかってきた感じです。 フュージョンにおいては、入力を間違えると合体失敗になり能力が大幅にダウンするなど 原作を模した笑える演出が光っていました。 格闘部分はまだまだ大味であることは否めませんが、まさに正統進化といったところでしょう。 ただ、それとは逆に劣化してしまったところも。 ズバリ、ストーリーモードです。 前作が良すぎたので贅沢を言っているだけかもしれませんが すごろくチックなボードゲーム形式のアレはあまりのめり込むことが出来ませんでした。 やたら面倒くさかったような印象があります。 落差が凄いです。やはり前作が良すぎたのでしょうね。 しかしストーリーモードを除けば、特に不満はありません。 なんだかんだ言ってやりこみましたし。 ということで前作とはプラスマイナスゼロで評価は同じで。 2006/05/12 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/] by フルーツ・ボビー (表示スキップ) 評価履歴[良い:88(56%) 普通:0(0%) 悪い:68(44%)] / プロバイダ: 45557 ホスト:45658 ブラウザ: 5234 個人的にドラゴンボールのゲームの中でやり込み要素が多かったと思います。ドラゴンワールドが面白いのですが敵のコマ(戦って倒すとコマのHPが減るが、それだけでは駄目で約2回倒せばコマが無くなる)を倒すのが面倒ですね。逃げると敵が追いついてしまうのも嫌でした。 良いところはポタラとフュージョンです。 特定のコマンドを入力すると発動するわけですが、フュージョンはボタン入力、ポタラは相手と同じボタンを押さなければ発動します。(後者が友達と対戦してる時にハラハラします) あとこのゲームの主題歌が「WE GOTTA POWER」じゃないのが残念です。 この評価板に投稿する |
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2011/12/16 好印象 by 四面漢歌 (表示スキップ) 投票履歴 / プロバイダ: 21846 ホスト:21824 ブラウザ: 2135(携帯) [編集・削除/これだけ表示]
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