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ゲーム評価: 1,964位 <= 1,965位(3,286作品中/偏差値47.79) =>1,966位

ドラゴンボール - 神龍の謎 - (ゲーム:アクション)

読み仮名: どらごんぼーるしぇんろんのなぞ
注意:これはゲーム版。その他メディアの情報はこちら: アニメ 漫画 特撮
総合情報評価
(評価投稿)
攻略法懇談室画像/壁紙商品
(ゲーム)
直近発売のゲーム: 2008/06/05 ():ドラゴンボールZ バーストリミット 特典 ゲーム設定資料集付き
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Video Game:ドラゴンボールZ バーストリミット 特典 ゲーム設定資料集付き

参考:\7,800
2008/06/05
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1.様子見がベターかと
167
Video Game:ドラゴンボールZ バーストリミット 特典 ゲーム設定資料集付き

参考:\7,800
2008/06/05
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1.360に集う超戦士達!
711
Video Game:ドラゴンボールZ Sparking! METEOR

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2007/10/04
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1.おもしろかったですよ
1543
Video Game:ドラゴンボールZ 舞空烈戦

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1.キャラ一人ひとりに用意されたストーリー
1559
Video Game:ドラゴンボールZ 真武道会

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2006/04/20
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1.スピーディーな格闘ゲーム
1819
Video Game:ドラゴンボールZ Sparking!NEO

参考:\7,140
2006/10/05
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1.感想
11657
新書:ドラゴンボール (巻29) (ジャンプ・コミックス)

参考:\410
1992/03
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1.人造人間が出現
436
CD:Golden Best ~15th Anniversary~ (通常盤)

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2006/10/25
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1.ZARDを知りたい人はこの作品
693
DRAGON BALL THE MOVIES #01 ドラゴンボールZ

参考:\2,940
2008/08/08
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714
おもちゃ&ホビー:Real Action Heroes ドラゴンボールZ 孫悟空

参考:\15,540
2008/07/25
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1.大人のDBグッズ登場
原作:鳥山明(集英社週刊少年ジャンプ」連載)
発売元:バンダイ
機種:ファミコン
発売日:1986/11/27(日本)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
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最終変更日:2008/04/28 13:09:30 / 最終変更者:634 / その他更新者: 羽幌炭鉱 / 提案者:素空 (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム評価順位偏差値評価ポイント最高の中の最高
日本普通(0.15)1,965位47.791.95 

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分布要約46.2%23.1%30.8%
                                                                                                  

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1. 2007/12/08 良い by 五紀 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:44(85%) 普通:0(0%) 悪い:8(15%) 推薦人:1 推薦評価:1] / プロバイダー: 45515 ホスト:45448 ブラウザー: 8090
難易度激悪です。自分がこれまでやったゲームの中で一番難しいかも。
体力ゲージとタイムが連動していて、何もしなくても体力が減っていく。
もちろん敵と接触しても減る。
せっかくアイテムで回復しても、やっぱり時間とともに減っていく。
操作性はそこまで悪いわけではありませんが、なんとなく動きにクセがあります。
慣れないうちはきついです。というか自分は結局ずっと慣れませんでした。
褒められる点があまり見当たりませんが、ドラゴンボールのゲームだという点は評価できます。
かめはめ波に如意棒と、中途半端にドラゴンボールやってるので始末に悪い。
ただそれが楽しくて、小学生当時クリアできないゲームに躍起になってました。
なんだかんだで面白かったんだろうなあ。
2. 2007/09/15 悪い by 飛田 犬丸 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:20(80%) 普通:4(16%) 悪い:1(4%)] / プロバイダー: 354 ホスト:343 ブラウザー: 4483
このゲームも懐かしいですね〜。バンダイのドラゴンボールシリーズ初登場です。
なぜかパンティで高速になるあたりはさすがバンダイといいましょうか…(ぇ
とにかく難しいです。僕ではヤムチャステージが限界でした。
突っ立ってても体力が減っていきますね。如意棒はザコは壁越しに攻撃できたりしていいのですが突っ込んでくるボス相手だとあまり効果が感じられません。
そのボス戦は敵の懐でパンチ連打してギリギリ勝ったり…。剣を避けてるつもりが当たってたりするので、よくノーガードで突撃してましたw
あと門番でもないのに無意味にやたら固い敵がいましたね。得点が高いようですが僕の場合ハイスコアには特に興味ないのでメリットが…。
あとおばちゃんとかが襲ってきますw ブルマが捕まってるところだと時間が経つにしたがっていろんなことしゃべるのがおもしろいです…w
あと、巷の噂ではかなり長いそうですね。数回コンティニューできますが、ゲームオーバーになると最初からやり直し(確か)ですし…。セーブ機能でもあれば…それでも自分にはクリアはムリそうですがwかめはめ波もなぜか出なかった…
バンダイさん、今度ドラゴンボールのアクションゲーム出す時はもっと簡単なのでお願いします(泣
グラフィック、音楽は時期相応のものだと思います。難しいのが大好きならいいかもしれません。
3. 2007/07/10 最高! by メテオ [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
プロバイダー: 19923 ホスト:20011 ブラウザー: 3162
このゲームは音楽が耳に残ってしまうから最高です。

難易度もアホみたいに高いし、後半はもはやドラゴンボールの世界ではないですね。

パンツとか笑いました(笑)

難しいが富士山の頂上登ったような達成感がこのゲームにはあります。
ただ何が謎だったかわからない(笑)
4. 2007/06/21 普通 by 斐川 竜斗 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:403(60%) 普通:91(14%) 悪い:180(27%) 推薦人:38 推薦評価:54] / プロバイダー: 8248 ホスト:8016 ブラウザー: 3875
このゲームですが。
世代じゃないですが、DBファンだったので遊んでみましたけど。
難易度かなり高いですね…ボスの攻撃強い上に回避手段ないですし…
グラフィックも何故か全員笑っていて不自然ですね(汗)
まあ、パンティでダッシュとか笑える要素も多いですがね。
やりがいも結構あるかと。
隠し通路とか面白いですね。
それでも、難易度高すぎるし、宇宙ステージはZを先取りしているような気がしました(汗)
雰囲気も原作を再現しているのか、妙な要素があるのかわかんないですね(笑)
かなり難易度高いので、ステージクリアの達成感はありますがね。
評価は当時良い思い出になったし、笑える要素があるので「普通」ですね。
愛着がある部分があります。

余談 ちなみに、僕はヘタレですので。
全力出してもステージ2の途中でしたが、母がハマっていて。
宇宙ステージまで行きました。(!)
なので、このゲームの背景を知っているのですよ。
5. 2006/10/06 悪い by 宇宙刑事ジャンギャバン [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:787(34%) 普通:980(42%) 悪い:581(25%) 推薦人:34 推薦評価:49] / プロバイダー: 33223 ホスト:33285 ブラウザー: 6287
この作品が、ドラゴンボールの最初のゲームだったんですね。原作にはない牛魔王との戦いもあったりしましたっけ。
チチが雑魚敵として登場したりしてたような・・・・今考えるとすごい話ですな。

ブヨンの倒し方は、原作を知らないと全く分からんでしょうなあ。あれは結構意地悪ではないかと。
6. 2006/03/29 とても悪い by 634 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:1379(50%) 普通:540(19%) 悪い:851(31%) 推薦人:51 推薦評価:165] / プロバイダー: 20897 ホスト:20999 ブラウザー: 5234
ぶっちゃけ、クソゲーで、物凄く面白い点がなかったし、原作のムードや面白さを出してはいるのだろうけれど、それでもアクションとしての出来はイマイチだし、キャラクターも当時の技術力を考えると仕方がないのだけど、汚い画面だったし、ヤムチャが後の原作のヘタレ具合とは裏腹の強さを誇ったし、厄介なゲームでした。

同じバンダイに「オバケのQ太郎 わんわんパニック」なるゲームがありましたが、あれも物凄いクソゲーで、黙っていてもQ太郎のライフゲージが減っていくという厄介極まりないものでありました。
「なんで減ってくんだよお!!」という嘆きもよそにゲージはどんどん減り、そして、そんなライフゲージがあるくせに、犬に当たると一発でやられてしまうと言うものでした。

こちらはそれと違い、悟空がライフゲージを持っている分、確かにQ太郎よりは頑丈なのですが、それでもHPは減ってゆき、悟空が原作以上に大食感なのか、どんどんパワーゲージが減っていたのだし、兎人参化には触れただけでやられてしまうし、コンティニューがあっても、全くもって楽しめない内容だったと記憶しております。

こういったバランスの悪さに加え、キャラクターのグラフィックも悪いし、原作の味を何とか出しているというものに過ぎなかったし、お世辞にもファン向けのゲームとは言えませんでした。

DBのファンでもない自分がやっても、さして良い記憶はなかったのだし。
7. 2005/07/30 良い by rangame [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:341(75%) 普通:34(7%) 悪い:81(18%) 推薦人:4 推薦評価:4] / プロバイダー: 41922 ホスト:41783 ブラウザー: 5234
コンボイの謎と並んでクソゲーなのかやり応えのある良ゲーの境目な感じで評価に悩むと言うか‥これ1回も全クリしたこと無いんですよね。何面だか覚えてないですけど2回目の兎人参化以上はどうやっても進めませんでした。(滝汗)

まあ、当時は無茶苦茶ハマりましたので評価は普通寄りの良いにしたいと思います。
8. 2005/05/04 良い by 十兵衛改 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:322(63%) 普通:100(19%) 悪い:92(18%) 推薦人:2 推薦評価:2] / プロバイダー: 23103 ホスト:23017 ブラウザー: 3875
これまた懐かしいゲームですね。
確かピラフ(だったと思う)のところで進み方が分からず、
結局そこで止めてしまった記憶が・・・
ボス戦のBGMが今でも耳に残っています。
ヤムチャの攻撃、一発でも当たれば体力ごっそり、というのは本当に恐怖でした。
9. 2005/05/04 良い by ライト [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:200(46%) 普通:71(16%) 悪い:168(38%) 推薦人:23 推薦評価:47] / プロバイダー: 3496 ホスト:3340 ブラウザー: 3646
おお!懐かしいな…このゲームはドラゴンボールのゲームの中ではかなり異色のアクション系の
ゲームでしたね…。それだけに新鮮味が有って、かなり楽しめたゲームでしたね。ただ難易度が
物凄く高くて未だにクリア出来ません…。もう10年以上前に購入したソフトだと言うのに…(苦笑)
まあ初期の西遊記チックだった頃のドラゴンボールをゲーム化してくれた数少ないゲームだと言う
点は大変高く評価していますね…これ以外には去年の末にゲームボーイアドバンス版で発売された
「アドバンスアドベンチャー」位しかないですしね…。(アチラの方は未プレイなのですけど…)
それでも面白いゲームで有る事には変わりないのですから評価は「良い」にしておきますね…。
10. 2005/05/04 普通 by ナナツマン [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:62(67%) 普通:30(33%) 悪い:0(0%)] / プロバイダー: 8891 ホスト:8924 ブラウザー: 3875
亀の甲羅を取るとかめはめ波が打てるのはまだ分かりますが
パンツを取ると早くなるのが意味不明でした。
あと、このゲームは何故かチチが敵として悟空を攻撃してきますね。
11. 2005/05/03 良い by 爆音 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:298(52%) 普通:141(25%) 悪い:132(23%) 推薦人:8 推薦評価:13] / プロバイダー: 32756 ホスト:32733 ブラウザー: 3045(携帯)
ああ懐かしいな・・・・・・
難しすぎてよく最初のステージでやられていました。空腹で体力が減るシステムには苦労しました。
思えばこのソフト1986年発売だから、まあこの難易度は仕方ないかなあと思います。昔よくプレイした思い出があるので評価は良いで。
12. 2005/05/03 普通 by 破壊大帝 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:120(26%) 普通:110(24%) 悪い:229(50%) 推薦人:44 推薦評価:137] / プロバイダー: 8533 ホスト:8564 ブラウザー: 4184
記念すべきドラゴンボールのTVゲーム第一作目。
少し前に発売された「Z3」に比べると、さすがに隔世の感がありますな。

内容は原作をアレンジしたストーリーで構成されたステージを悟空が進んでいくアクションゲームでした。
敵の攻撃を喰らわなくても徐々に体力が減っていくシステムは
悟空の空腹をイメージしたのでしょうが、正直言って難易度を上げる要因の一つでしかありませんでした(苦笑)。
瀕死の時にカプセルから出てくるケーキがどれほどありがたかった事か……(敵が出てきたら最悪ですがw)。
小学生の頃に友人に借りて5月の連休を利用してクリアしようとしましたが、いつもヤムチャで撃沈していたのもいい思い出です。
それにしても、ヤムチャにも強敵だった時代があったんですねぇ……(苦笑)。

評価は甘く「普通」で。
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