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[ゲーム]電脳戦機バーチャロン オラトリオタングラム


CERO:A(全年齢対象)
でんのうせんきばーちゃろんおらとりおたんぐらむ / Cyber Troopers Virtual-On Oratorio-Tangram
ゲーム総合点=平均点x評価数902位/4,568作品中(総合9/偏差値50.01) 901位<= =>903位
1998年ゲーム総合点53位/173作品中 52位<= =>54位

直近発売のゲーム 2000/12 ())電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム「真実の璧」 2,940
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Video Game:電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム

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評価統計
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評価総合点9.00
ゲーム順位(総合点)902位(4,568作品中)
偏差値(総合点)50.01
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割合100.0%0.0%0.0%0.0%0.0%0.0%0.0%
加算分布100%100%100%100%100%100%100%
分布要約100%0%0%
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制作:SEGA
デザイン:カトキハジメ
日本 発売日:1998
[発売日詳細]
1998 アーケード
2009/04/29 ver.5.66がXbox 360で配信
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1隠しモード、隠しキャラなどの出現条件赤い水性のシャア
(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
攻略サイト
1. 電脳戦機バーチャロン OMG@Wiki - トップページ
2. Virtual-ON ORATORIO TANGRAM WIKI[オラタンWIKI] - TopPage

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公式サイト
1. Xbox 360:電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム公式ウェ
画像集サイト
1. Xbox 360:電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム公式ウェ
利用状況
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海外2,11111
最近の閲覧数
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(階位と権限/特典の関係の説明)
最終変更日:2009/04/23 / 最終変更者:管理人さん / 提案者:myu (更新履歴)
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2008/02/13 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:14(64%) 普通:3(14%) 悪い:5(23%)] / プロバイダ: 6475 ホスト:6348 ブラウザ: 4982
古いゲームですが、これは本当にはまりました。
圧倒的に自由に動ける3D空間というものを初めて体感できたゲームでした。
それに操作に対するレスポンスのスムーズさ、滑らかな動きに驚きました。
モーション1つ1つから見て取れるバーチャロイドたちの異様なまでの「人間臭さ」が
強いキャラクター性を感じることができましたね。
このゲームをやるまでは、ロボットが華麗に昇竜拳をするなど考えもつかなかったです。
ゲームの高速性、射撃戦・近接戦の取捨選択による高い戦術性など、
まさにこのゲーム独特のもので対戦も非常に楽しめました。
既にアーケードの初期バージョンの登場から約10年が経過しましたが、今なお色褪せない
ゲーム性、グラフィックとエフェクトには驚きです。
初代、フォースもそれぞれ異なる面白さはありますが、
この作品がシリーズで最も楽しいと思えました。

DC版も移植度は文句なしですし、なにより通信対戦が搭載されてたのが最高でした。
当時は通信料高いよ!ラグいよ! とか文句も言ってましたが、今にしてみると
人さえいればいつでも対戦できるのは凄かった、楽しかったなと思います。

2008/01/05 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:64(53%) 普通:19(16%) 悪い:38(31%)] / プロバイダ: 10986 ホスト:10942 ブラウザ: 6287
ドリームキャストを代表する名作ソフトの1本ですね。
この後、PS2でバーチャロンマーズ、SEGA AGES 2500シリーズの元祖バーチャロンが発売されましたが、総合的に見て
このオラトリオタングラムが一番面白かったです。

ツインスティックがあれば言うことは無いのですが、普通のパッドでもそれなりに楽しめる出来となっていました。

何といっても、右からのビーム、左からのボム(機体はテムジン)に優れたホーミング性があったことがよかったです。
特に、ダッシュで横に動きながらの右からのホーミング性のあるビームは相手に命中しやすく爽快感があり自分の攻撃
パターンには欠かせないもので非常に役立ちました。先に述べたPS2の2作品ではこの点が多少劣っていたのが残念です。

中ボス、最終ボス戦は結構苦労させられましたが、それらを撃破し、ゲームをクリアした後のどこか洋画のラストシーン
にも似た凝った演出には感動させられた記憶もあります。いわゆるロボットアクションゲームでクリア後に感動させられ
たのはこのゲームが初めてだったと思います。

総合的な評価は文句無く「最高」とさせてもらいます。

2005/08/31 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:16(67%) 普通:2(8%) 悪い:6(25%)] / プロバイダ: 35832 ホスト:35681 ブラウザ: 5978
アーケード版はかなりはまり、投入した100円玉は数知れず。
元々、SF物が好きなので画面を一目して、やりたい衝動に駆られました。pvpゲームで
重要なゲームバランスも良く、多少はあるにせよ、極端に強い&弱いメカは居なかったと
記憶していますし、それぞれの機体に特徴が持たさせていたと思います。
私のお気に入りの機体はライデンでしたね。他の機体の大半の攻撃はロックオン方向に
発射されてしまいますが、本機のレーザーは機体の正面にのみしか発射されないため、
この点を生かして、自由な方向に読み撃ちが出来たのが好きでした。レーザーの斜め撃ち、
キャンセル撃ち、一本撃ちとかテクも多かったですし。装甲の薄い機体であれば、極太
レーザーで一撃死も可能です。実際、開始直後にフェイイェンを一撃で仕留めたことも
ありました。逆に装甲は厚いものの、移動速度が遅かったので、回避テクも重要でしたね。

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