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英語タイトル: Culdcept second ekispansion
2006/02/25 良い [編集・削除/削除・改善提案/論客限定表示/]
by スパン 評価履歴[良い:110(62%) 普通:28(16%) 悪い:38(22%)] / プロバイダー: 26048 ホスト:25873 ブラウザー: 5234
とても良く出来た作品だと思います。が、飽きやすい要素をはらんでいるのもまた事実です。
膨大に用意されたカードを収集するという面だけで考えると一見飽きが来ないように見えますが(実際順調にハマっていく人も多いと思います)、基本はそれほど広くはないスゴロクの中をぐるぐる回って陣地取り合戦をするという形なので、運が悪いと、ルーレットで良い目が出ない→周回数が少ないと魔力が貯まらない=モンスターが召喚できない→ますます不利になる、という悪循環に陥ることが少なくないです。
それが何戦も続くといい加減ストレスが溜まってきます。
私はそんな状態のときに別のゲームにハマってしまい、それ以来このゲームは放置状態ですが、このゲームの楽しさ・奥の深さから続きをプレイしようとする気にはなっても、やはり先述した悪循環によるストレスが頭をよぎるため、なかなか再プレイには踏み出せない状態です。
ストーリー性がほぼ皆無、登場キャラクターも全体的にかなり微妙という点も、再プレイを躊躇させている大きな要因ですね。
このゲームの醍醐味は作品の性格上対人プレイにあるかと思いますが、当時はともかく現在では自分の周りにこのゲームをプレイしている(orしていた)友人がおそらく皆無だと思われるので、この点でもクリアに対する意欲が削がれてしまっています。
昨今のゲーセンにおけるカードバトルの盛況ぶりや、飽和状態ともいえるトレカの現状を見るに、もっと大々的に宣伝してオンラインの環境を充実させていれば爆発的にヒットした可能性もあるかもしれません。
それだけの完成度を持った作品と言えますね。
私がプレイを中断してしまったのは、上記の様にたまたまストレスの溜まるシチュエーションが続いたため熱が冷めてしまったという理由なので、カードバトルやトレカに興味がある方はやってみても損はないと思いますよ。
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