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ゲーム評価: 375位 <= 376位(3,283作品中/偏差値52.48) =>377位

クレイジークライマー (ゲーム)

総合情報評価
(評価投稿)
攻略法懇談室画像/壁紙商品
(ゲーム)
直近発売のゲーム: 2007/12/20 ():クレイジークライマーWii
ゲーム(10件)
売上/新着
音楽(2件)
売上/新着
玩具(1件)
売上/新着
2501
Video Game:オレたちゲーセン族 クレイジー・クライマー

参考:\2,000
2005/07/21
()

1.操作反応は遅いが長所もある
4787
Video Game:クレイジークライマーWii
参考:\6,090
2007/12/20
()

1.10分であきる。値段なりです。
8262
Video Game:クレイジー・クライマー2000

参考:\4,179
2000/02/03
()

1.クレイジー・クライマー2000
8718
CD-ROM:遊遊 クレイジー・クライマー

参考:\1,554
2004/04/09
()
12177
Video Game:クレイジークライマー
参考:\5,565
1986/12/26
()
12338
Video Game:クレイジー・クライマー WS 【ワンダースワン】
参考:\3,990
1999/07/29
()

1.有名ゲームのワンダースワン版
13189
Video Game:MajorWaveシリーズ CRAZY CLIMBER アーケードヒッツ クレイジー・クライマー

参考:\1,575
2002/05/23
()
13822
CD-ROM:Ultra2000 クレイジー・クライマー

参考:\2,100
2001/03/16
()
164099
CD:CRAZY CLIMBER

参考:\2,730
2001/11/30
()

1.めっちゃいい!んなこた織田$%じだって知ってんだ
28911
おもちゃ&ホビー:クレイジー クライマー LR-06
参考:\1,050
2007/04/28
()

1.最高にアタマが悪い(褒め言葉)。
制作:日本物産(ニチブツ)
機種:アーケード プレイステーション ファミコンWIN ワンダースワン PS2(ハムスターから発売)
発売日:1980(日本)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
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攻略サイト
1. クレクラ

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公式サイト
1. HAMSTER
2. http://www.nichibutsu.co.jp/comming/clm2000/clm_2000com2.html
最終変更日:2008/02/29 23:53:05 / 最終変更者:TCC / その他更新者: 634 / 提案者:もろっち (更新履歴)
評価統計(1日1回定時に更新)
 評価平均ゲーム評価順位偏差値評価ポイント最高の中の最高
日本とても良い(1.80)376位52.4820.001

利用状況

総閲覧数書込み数評価数
日本3,87055
海外19900

評価の分布

最高とても良い良い普通悪いとても悪い最悪
人数2030000
割合40.0%0.0%60.0%0.0%0.0%0.0%0.0%
加算分布40%40%100%100%100%100%100%
分布要約100%0%0%
                                                                                                    

最近8日間の閲覧数
合計12日11日10日9日8日7日6日5日
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1. 2008/03/11 良い by 原黒主水之介 助兵衛 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:34(57%) 普通:22(37%) 悪い:4(7%) 推薦人:1 推薦評価:1] / プロバイダー: 56546 ホスト:56581 ブラウザー: 4926
【総プレイ時間】
オリジナルバージョンも収録されているPS版「クレイジークライマー2000」をプレイ。
プレイ時間は約8時間。

【良い点】
○個性的な操作とシステム
○様々な仕掛けがこなされたステージ

【悪い点】
△BGMが基本的に無い
△「登る」ことはできても「下る」ことができない

【総合評価】
ゲーム黎明期の名作をやってみようとオリジナル版も収録されているということで2000版を購入しました。
やってみた本編の2000版は1本で2作収録されていましたがマイナーチェンジ作だったのでお得感はあんまりなかった気がしました。
オリジナル版の方は当時まだ私は生まれてもいなかったので違いもわからず。
とりあえず2作の違いはほぼ見た目のみで操作方はまったく同じです。
ただ3Dになっていることで視点やビルの構造に違いがあり難易度は2000版が上といったところ。

説明書にキングコングのビルを登るのシーンからこのゲームの発想が生まれたと記述してあり実際にビルの途中にキングコングを思わせる大猿が登場。
今では珍しい窓だらけのビルなど当時の時代背景が良くでてますね。

アナログキーのみを使った操作は最初慣れるのに手間取りました。
慣れるまでは横に移動するのが大変でした。
縦は左右のキーを逆に上下させるだけでいけるのですが横は操作方を理解しないまま進めました。

残念だったのがBGMが基本的に無かったことです。
障害物となる鳥や大猿が登場する際に流れるくらいで基本的に登る時の効果音以外はほぼ無音。
音楽がゲームに必要な要素とは言いませんがやはり今のゲームに慣れてしまっている私には少し寂しかったですね。
当時を考えればBGMが不要な要素であったとは思いますがリバイバルに当たる2000の方まで無音なのはいかがなものかと。
登っていくと「がんばれ〜」という声援は聞こえてきますけど…。
2. 2006/10/27 最高! by 消しゴム [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:384(58%) 普通:76(11%) 悪い:207(31%) 推薦人:6 推薦評価:38] / プロバイダー: 50304 ホスト:50187 ブラウザー: 5234
レバー2本を前後左右に動かして、ビルの頂上まで登る事がゲームの目的で、自分でプレイするのはもちろん、他人のプレイを見てい
るだけでも楽しめるゲームです。

ビルの開いてる窓に手をかけて頂上を目指すのですが、突然、窓が閉まったり、キングコングがパンチを繰り出したり、窓から人が
鉢植えを落としたり、コンドルがフンを落とすといった妨害のいやらしさ等のアイディア以上に誰もこの作品を基にゲームを制作し
ようとしない(もしくは出来ない)程の完成度の高さが光る作品です。

これは、個人的な見解ですが、「スペースインベーダー」を超えるゲームがあるとすれば、おそらくはこの作品だと思います。
3. 2005/10/08 良い by 634 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:1379(50%) 普通:540(19%) 悪い:851(31%) 推薦人:51 推薦評価:165] / プロバイダー: 13427 ホスト:13173 ブラウザー: 5234
純粋に熱くなれるゲームでしたが、このゲームが発売された当時はゲーセン版がもっぱらで、自分は後で見ているしかありませんでした。プレイ順番待ちが怖いお兄さんばかりだったので、弱虫だった自分はろくにプレイできなかった思い出があります。
見ていて楽しいゲームでしたが、主人公よりも窓から物を落とす敵キャラに「貴様等どういう神経してやがる!!」と突っ込みそうになります。フンをばらまく鳥もイヤでした。
今ではこのゲームが現実化したように、東京タワー等の高層建築を登る人が増えたような気もしますが、このゲームをやっていたなんて事はないのでしょうか?
飛行機が迫ってくると、記憶に新しいあの大事件を思い出すようで怖いかも。

追伸・・・このゲームは「よい子は絶対に真似しないで下さい」というシーンで占められているといえます。
4. 2004/05/21 良い by 貞吉7 [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:419(70%) 普通:135(23%) 悪い:41(7%) 推薦人:5 推薦評価:6] / プロバイダー: 36014 ホスト:35890 ブラウザー: 3846
左利きの私はこのゲーム以外と得意だったりする
って言うのもやはり左右対称の操作感って初めて
だったし(インベーダーなんて左右手をクロスさせて
やったこともあったからねぇ。)暫くしてファミコンで出た時も
衝撃的だったなぁ。なんせ1人プレイで2個のコントローラー
同時に使うんだもん。2コンなんて親戚が遊びに来た時に
同時プレイで使うくらいしか頻度ないからなぁ
もしかしたら自宅のファミコンでゲーム中初めて2コンを
自分で使ったゲームかも知れないなぁ
5. 2004/04/22 最高! by もろっち [編集・削除/削除・改善提案//論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:1327(73%) 普通:240(13%) 悪い:259(14%) 推薦人:27 推薦評価:32] / プロバイダー: 6119 ホスト:6147 ブラウザー: 3875
アーケードゲームで始めて見た時には相当戸惑いましたコレ
だってボタンが無いんですもん レバーだけ2つあって・・・何これ?って感じでした
特殊コンパネってまだ無かったですから これ開発したのは冒険だったんだろうなぁ・・・
とにかくアイデアで勝利した作品
レバー2つが そのまま右手と左手の操作をする物で
ビルの窓枠に手をかけて屋上のヘリを目指すって 設定も異様
ましてや 途中にキングコングまで出てきた日には・・・・凄すぎです

あのビルを一段登るごとに鳴る効果音がまたリズミカルで
落ちてくる鉢植えを踏ん張って耐える時の音もコミカル
BGMと言うよりは効果音が良かった印象大です

これまてLSIゲームから各機種移植しまくりで
人気が高かった名作ですね
ただ3Dにパワーアップしたニューバージョンはそんなに良くなかったけど
(3Dにする事で いらないややこしさが出来てしまったので・・・)
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